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Revolucionando la Reeducación Normativa (GANDR)

11 de abril de 2026 actualizado por: Loyola Marymount University

Revolucionando la reeducación normativa: entregando PNF mejorado dentro de un juego inspirado en las redes sociales sobre la vida universitaria

La retroalimentación normativa personalizada (PNF, por sus siglas en inglés), el enfoque universitario de intervención sobre el alcohol más utilizado, sufre varias limitaciones que se remedian de forma innovadora en la propuesta actual a través de CampusGANDR, una aplicación para teléfonos inteligentes para estudiantes universitarios que brinda PNF relacionada con el alcohol dentro de un juego semanal centrado en probar las percepciones de los estudiantes de primer año sobre las actitudes y comportamientos de sus compañeros en una variedad de dominios relevantes para el campus. Cinco estudios piloto sugieren que CampusGANDR será significativamente más efectivo para corregir las percepciones erróneas normativas de los estudiantes y reducir su consumo de alcohol que el PNF estándar, especialmente entre los estudiantes que beben más y aquellos con una mayor exposición al alcohol en las redes sociales, y que estos efectos mayores son impulsados por la significativa disminución de la reactancia psicológica experimentada por los estudiantes cuando ven la retroalimentación como parte de un juego sobre la vida universitaria en lugar de como parte de un programa centrado en el alcohol. El proyecto actual busca 1) evaluar la eficacia de CampusGANDR en un ensayo multisitio a gran escala, 2) identificar la dosis óptima de retroalimentación de alcohol para entregar dentro de CampusGANDR para corregir las normas y reducir el consumo de alcohol durante 12 semanas de juego entre no- estudiantes que beben, beben moderadamente y beben mucho, 3) examinan los moderadores de estos efectos a nivel de persona, y 4) evalúan el compromiso y la sostenibilidad de CampusGANDR entre los estudiantes que juegan voluntariamente pero no participan en el ensayo controlado aleatorio.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

A pesar de los esfuerzos concertados, el consumo de alcohol de alto riesgo sigue siendo un problema importante en los campus universitarios. Además, la transición a la universidad es un período crítico identificado en el que a menudo se establecen patrones de riesgo de consumo de alcohol y se producen graves consecuencias negativas. Las universidades suelen emplear la reeducación normativa (NR), un enfoque de intervención prometedor centrado en corregir las normas de consumo de alcohol sobreestimadas entre los compañeros, para reducir el riesgo de alcohol en los estudiantes de primer año. Sin embargo, la estrategia de intervención de NR más rentable y escalable, la retroalimentación normativa personalizada (PNF) basada en la web, ha producido solo reducciones modestas en el consumo de alcohol. Se han identificado varios problemas que pueden explicar estos efectos relativamente pequeños. Por ejemplo, los estudiantes a menudo cuestionan la credibilidad de los datos normativos, el contenido no logra captar la atención de los estudiantes y los bebedores empedernidos a menudo reaccionan a la retroalimentación a la defensiva. Estos problemas no sorprenden ya que, a diferencia de las redes sociales y las aplicaciones de juegos digitales que capturan y mantienen la atención de los adultos jóvenes, los formatos PNF basados ​​en la web carecen de gráficos digitales sofisticados, interactividad social y otras características dinámicas a las que los estudiantes se han acostumbrado. Además, las universidades a menudo hacen que la participación sea obligatoria u ofrecen incentivos para inscribir a los estudiantes en las intervenciones actuales, lo que probablemente vaya en detrimento de la motivación de los estudiantes y, por lo tanto, de la eficacia de la intervención. CampusGANDR (Descubrimiento y reeducación de normas de alcohol gamificadas) aborda estos problemas al ofrecer alcohol PNF dentro de una aplicación de teléfono inteligente gamificada que evalúa las percepciones de los estudiantes de primer año sobre la vida universitaria y las actitudes y comportamientos de los compañeros de clase semanalmente durante el primer semestre. de la universidad Al integrar funciones de plataformas de redes sociales populares y mecánicas de juegos digitales basadas en evidencia (p. ej., co-presencia, un sistema de puntos basado en apuestas e incertidumbre basada en el azar), CampusGANDR también presenta PNF mejorado e incluye varias funciones novedosas informadas por conocimientos cognitivos de larga data. y teorías psicológicas sociales.

Basada en un extenso trabajo piloto, la propuesta actual busca: 1) evaluar la eficacia de CampusGANDR en un ensayo controlado aleatorio (RCT) a gran escala en múltiples sitios; 2) identificar la dosis óptima de retroalimentación sobre el alcohol para entregar dentro de CampusGANDR para corregir las normas y reducir el consumo de alcohol entre los estudiantes que difieren en el consumo de alcohol (no bebedores, bebedores leves a moderados y bebedores empedernidos); 3) examinar los moderadores a nivel de persona de la eficacia de la intervención; y 4) evaluar el compromiso de CampusGANDR y la sostenibilidad del juego entre los estudiantes que usan la aplicación pero no son reclutados en el estudio de evaluación (RCT).

En dos campus claramente diferentes (Loyola Marymount University y University of Houston), se invitará a 3 cohortes consecutivas de estudiantes de primer año a descargar la aplicación CampusGANDR para probar sus percepciones de la vida en el campus compitiendo contra sus compañeros de clase. Luego, entre los estudiantes que ya están jugando CampusGANDR, se invitará a una submuestra equilibrada de 1800 estudiantes que no beben, que beben leve/moderadamente y que beben mucho (300 estudiantes por sitio por año) a participar en un estudio de evaluación (RCT). Los participantes del estudio jugarán CampusGANDR durante las primeras 12 semanas del semestre de otoño y completarán 4 encuestas para evaluar su consumo de alcohol, uso de las redes sociales, conductas de salud, salud mental y adaptación a la universidad. Los participantes del estudio serán asignados al azar discretamente para recibir comentarios sobre el alcohol en un 0 %, 33 % o 67 % de las rondas semanales de CampusGANDR a través de una manipulación de back-end de elementos aleatorios. Los estudiantes que no cumplan con los criterios de elegibilidad del estudio y aquellos que no elijan participar en el estudio de evaluación seguirán participando en CampusGANDR. La dosis de retroalimentación de alcohol entre estos jugadores que no pertenecen a RCT se determinará al azar y los datos de uso de la aplicación se emplearán para evaluar el compromiso con la aplicación y la sostenibilidad del juego en ausencia de incentivos de estudio. Este proyecto tiene como objetivo culminar en una aplicación de teléfono inteligente nativa de vanguardia, escalable y altamente atractiva (IOS, Android) capaz de adaptar dinámicamente la dosis de retroalimentación de alcohol entregada en función de la experiencia de los estudiantes con el alcohol en el momento de la matriculación.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

1143

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • California
      • Los Angeles, California, Estados Unidos, 90045
        • Loyola Marymount University

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

18 años a 20 años (Adulto)

Acepta Voluntarios Saludables

Descripción

Para jugar CampusGANDR las personas deben:

  1. Tener acceso a un teléfono inteligente o una computadora con capacidades de Internet en la que se pueda acceder a la aplicación
  2. Tener al menos 18 años de edad y estar actualmente inscrito como estudiante entrante de primer año en uno de los dos sitios de estudio.
  3. Acepte los Términos de servicio y la Política de privacidad de CampusGANDR. Criterios de inclusión de ECA adicionales

Para participar en el estudio de evaluación, los participantes deben:

  1. Ser usuario de CampusGANDR entre 18 y 20 años
  2. Responda las preguntas de detección y evalúe en un estrato abierto
  3. Revisar y aceptar el formulario de consentimiento informado del estudio de evaluación

Criterios de exclusión para ambos:

  1. No cumplir con los criterios de inclusión
  2. Falta de voluntad para participar (indicada por no aceptar los Términos de servicio y la Política de privacidad, o por no proporcionar consentimiento informado)

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Prevención
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Único

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Comparador de placebos: FNP de control
Comentarios normativos personalizados sobre temas no relacionados con el alcohol y la salud entregados en todas las rondas semanales (control activo)
Cada semana, todos los jugadores responderán 3 preguntas de interés sobre las actitudes y comportamientos de los estudiantes de primer año (por ejemplo, beber, ir de fiesta, hacer ejercicio, estudiar, vida en el dormitorio, etc.) generadas por los estudiantes jugadores. También adivinarán cómo el estudiante típico del mismo sexo en su universidad respondió las mismas preguntas y apostarán puntos sobre qué tan cerca de la respuesta correcta (norma del grupo) está cada una de sus conjeturas. Además, calificarán (p. ej., pulgar hacia arriba/pulgar hacia abajo) los comportamientos informados de otros jugadores y, luego, enviarán y votarán las preguntas para las rondas posteriores. Al final de cada semana, los jugadores recibirán comentarios normativos personalizados mejorados sobre dos de las tres preguntas, y recibirán comentarios sobre cómo otros estudiantes calificaron la respuesta que informaron (normas obligatorias de sexo preferido).
Otros nombres:
  • GANDR
Comparador activo: Dosis ligera de alcohol PNF
Comentarios normativos personalizados sobre el consumo de alcohol proporcionados en el 33 % de las rondas semanales
Cada semana, todos los jugadores responderán 3 preguntas de interés sobre las actitudes y comportamientos de los estudiantes de primer año (por ejemplo, beber, ir de fiesta, hacer ejercicio, estudiar, vida en el dormitorio, etc.) generadas por los estudiantes jugadores. También adivinarán cómo el estudiante típico del mismo sexo en su universidad respondió las mismas preguntas y apostarán puntos sobre qué tan cerca de la respuesta correcta (norma del grupo) está cada una de sus conjeturas. Además, calificarán (p. ej., pulgar hacia arriba/pulgar hacia abajo) los comportamientos informados de otros jugadores y, luego, enviarán y votarán las preguntas para las rondas posteriores. Al final de cada semana, los jugadores recibirán comentarios normativos personalizados mejorados sobre dos de las tres preguntas, y recibirán comentarios sobre cómo otros estudiantes calificaron la respuesta que informaron (normas obligatorias de sexo preferido).
Otros nombres:
  • GANDR
Comparador activo: Alta dosis de alcohol PNF
Comentarios normativos personalizados sobre el consumo de alcohol entregados en el 67 % de las rondas semanales
Cada semana, todos los jugadores responderán 3 preguntas de interés sobre las actitudes y comportamientos de los estudiantes de primer año (por ejemplo, beber, ir de fiesta, hacer ejercicio, estudiar, vida en el dormitorio, etc.) generadas por los estudiantes jugadores. También adivinarán cómo el estudiante típico del mismo sexo en su universidad respondió las mismas preguntas y apostarán puntos sobre qué tan cerca de la respuesta correcta (norma del grupo) está cada una de sus conjeturas. Además, calificarán (p. ej., pulgar hacia arriba/pulgar hacia abajo) los comportamientos informados de otros jugadores y, luego, enviarán y votarán las preguntas para las rondas posteriores. Al final de cada semana, los jugadores recibirán comentarios normativos personalizados mejorados sobre dos de las tres preguntas, y recibirán comentarios sobre cómo otros estudiantes calificaron la respuesta que informaron (normas obligatorias de sexo preferido).
Otros nombres:
  • GANDR

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Change From Baseline Daily Drinking at 4 Months
Periodo de tiempo: baseline, 4 months
The Daily Drinking Questionnaire assessess the number of drinks consumed per week in a typical week over the past three months.
baseline, 4 months
Change From Baseline Daily Drinking at 9 Months
Periodo de tiempo: baseline, 9 months
The Daily Drinking Questionnaire assesses the number of drinks consumed per week in a typical week over the past three months.
baseline, 9 months
Change From Baseline Daily Drinking at 12 Months
Periodo de tiempo: baseline, 12 months
Assesses number of drinks consumed during an average week over the past month
baseline, 12 months
Change From Baseline Alcohol Consequences at 4 Months
Periodo de tiempo: baseline, 4 months
Young Adult Alcohol Consequences Questionnaire (YAACQ; Read et al., 2006) was used to assess alcohol-related negative consequences in the past month. Participants indicate whether or not they experienced each of 48 alcohol-related negative consequences in the past month (0 = no, 1 = yes). Items are summed to yield a total score reflecting the number of alcohol-related problems experienced. Scores range from 0 to 48, where higher scores indicate a greater number of alcohol-related negative consequences (worse outcome).
baseline, 4 months
Change From Baseline Alcohol Consequences at 9 Months
Periodo de tiempo: baseline, 9 months
Young Adult Alcohol Consequences Questionnaire (YAACQ; Read et al., 2006) was used to assess alcohol-related negative consequences in the past month. Participants indicate whether or not they experienced each of 48 alcohol-related negative consequences in the past month (0 = no, 1 = yes). Items are summed to yield a total score reflecting the number of alcohol-related problems experienced. Scores range from 0 to 48, where higher scores indicate a greater number of alcohol-related negative consequences (worse outcome).
baseline, 9 months
Change From Baseline Alcohol Consequences at 12 Months
Periodo de tiempo: baseline, 12 months
Young Adult Alcohol Consequences Questionnaire (YAACQ; Read et al., 2006) was used to assess alcohol-related negative consequences in the past month. Participants indicate whether or not they experienced each of 48 alcohol-related negative consequences in the past month (0 = no, 1 = yes). Items are summed to yield a total score reflecting the number of alcohol-related problems experienced. Scores range from 0 to 48, where higher scores indicate a greater number of alcohol-related negative consequences (worse outcome).
baseline, 12 months
Change From Baseline Quantity/Frequency/Peak Alcohol Use at 4 Months
Periodo de tiempo: baseline, 4 months
We used the Quantity/Frequency/Peak Alcohol measure to assess peak drinks. Participants reported the largest number of drinks they consumed on one occasion in the past 30 days.
baseline, 4 months
Change From Baseline Quantity/Frequency/Peak Alcohol Use at 9 Months
Periodo de tiempo: baseline, 9 months
Assesses frequency and quantity of alcohol consumption over the past month
baseline, 9 months
Change From Baseline Quantity/Frequency/Peak Alcohol Use at 12 Months
Periodo de tiempo: baseline, 12 months
Assesses frequency and quantity of alcohol consumption over the past month
baseline, 12 months

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Change From Baseline Descriptive Peer Drinking Norms- Drinking Norms Rating Form at 4 Months
Periodo de tiempo: baseline, 4 months
Assesses perceptions of weekly alcohol consumption among peers over the past month
baseline, 4 months
Change From Baseline Descriptive Peer Drinking Norms- Drinking Norms Rating Form at 9 Months
Periodo de tiempo: baseline, 9 months
Assesses perceptions of weekly alcohol consumption among peers over the past month
baseline, 9 months
Change From Baseline Descriptive Peer Drinking Norms- Drinking Norms Rating Form at 12 Months
Periodo de tiempo: baseline, 12 months
Assesses perceptions of weekly alcohol consumption among peers over the past month
baseline, 12 months
Change From Baseline Descriptive Peer Drinking Norms- Modified Quantity, Frequency, Peak Index at 4 Months
Periodo de tiempo: baseline, 4 months
Assesses perceptions of peers' frequency and quantity of drinking over the past month
baseline, 4 months
Change From Baseline Descriptive Peer Drinking Norms- Modified Quantity, Frequency, Peak Index at 9 Months
Periodo de tiempo: baseline, 9 months
Assesses perceptions of peers' frequency and quantity of drinking over the past month
baseline, 9 months
Change From Baseline Descriptive Peer Drinking Norms- Modified Quantity, Frequency, Peak Index at 12 Months
Periodo de tiempo: baseline, 12 months
Assesses perceptions of peers' frequency and quantity of drinking over the past month
baseline, 12 months
Change From Baseline Injunctive Peer Drinking Norms (Adapted From Baer, 1994) at 4 Months
Periodo de tiempo: baseline, 4 months
Perceived Injunctive Norms scale was used to assess participants' estimates of how acceptable other same-sex students at their university find each of 15 drinking behaviors (e.g., drinking to get drunk, drinking alone, driving after drinking). Participants rate the acceptability of each behavior on a scale from 1 (completely unacceptable) to 7 (completely acceptable). Ratings are averaged across all 15 items to yield a total score ranging from 1 to 7, where higher scores indicate greater perceived peer approval of drinking behaviors.
baseline, 4 months
Change From Baseline Injunctive Peer Drinking Norms (Adapted From Baer, 1994) at 9 Months
Periodo de tiempo: baseline, 9 months
Perceived Injunctive Norms scale was used to assess participants' estimates of how acceptable other same-sex students at their university find each of 15 drinking behaviors (e.g., drinking to get drunk, drinking alone, driving after drinking). Participants rate the acceptability of each behavior on a scale from 1 (completely unacceptable) to 7 (completely acceptable). Ratings are averaged across all 15 items to yield a total score ranging from 1 to 7, where higher scores indicate greater perceived peer approval of drinking behaviors.
baseline, 9 months
Change From Baseline Injunctive Peer Drinking Norms (Adapted From Baer, 1994) at 12 Months
Periodo de tiempo: baseline, 12 months
Perceived Injunctive Norms scale was used to assess participants' estimates of how acceptable other same-sex students at their university find each of 15 drinking behaviors (e.g., drinking to get drunk, drinking alone, driving after drinking). Participants rate the acceptability of each behavior on a scale from 1 (completely unacceptable) to 7 (completely acceptable). Ratings are averaged across all 15 items to yield a total score ranging from 1 to 7, where higher scores indicate greater perceived peer approval of drinking behaviors; group-level data are summarized using the Mean (Measure Type) and SD (Dispersion Type).
baseline, 12 months

Otras medidas de resultado

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
CampusGANDR número de inscripciones de estudiantes por cohorte por sitio
Periodo de tiempo: después de la competencia CampusGANDR de 17 semanas de duración de la cohorte
porcentaje de cada clase en cada Universidad que descargó la aplicación y creó una cuenta
después de la competencia CampusGANDR de 17 semanas de duración de la cohorte
número promedio de rondas de CampusGANDR jugadas por usuario que no es RCT
Periodo de tiempo: después de la competencia CampusGANDR de 17 semanas de duración de la cohorte
el número promedio de rondas jugadas por cada usuario de la aplicación que no participó en el estudio de evaluación
después de la competencia CampusGANDR de 17 semanas de duración de la cohorte

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

15 de agosto de 2021

Finalización primaria (Actual)

25 de octubre de 2024

Finalización del estudio (Actual)

25 de octubre de 2024

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

9 de abril de 2020

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

17 de abril de 2020

Publicado por primera vez (Actual)

22 de abril de 2020

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

1 de mayo de 2026

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

11 de abril de 2026

Última verificación

1 de marzo de 2026

Más información

Términos relacionados con este estudio

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

Descripción del plan IPD

Los resultados del estudio se informarán en conjunto, de modo que los participantes individuales no serán identificables en ningún informe de investigación o presentación del estudio propuesto. Se pondrá a disposición de los investigadores un conjunto de datos anonimizados 1 año después de la publicación inicial de los resultados. Este conjunto de datos incluirá la demografía de los participantes y las medidas de resultado evaluadas al inicio y las encuestas de seguimiento. Se proporcionará un diccionario de datos.

Marco de tiempo para compartir IPD

1 año desde la publicación de resultados.

Criterios de acceso compartido de IPD

Los materiales y datos del estudio se pondrán a disposición del público en un portal web seguro.

Tipo de información de apoyo para compartir IPD

  • PROTOCOLO DE ESTUDIO
  • CIF

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

Ensayos clínicos sobre Trastorno por consumo de alcohol

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