- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT06291532
Viabilidad y usabilidad de un sistema de realidad virtual
Viabilidad y usabilidad de un sistema de realidad virtual para mejorar la rehabilitación estandarizada en pacientes con discapacidad intelectual moderada y trastorno del espectro autista grave
Descripción general del estudio
Estado
Intervención / Tratamiento
Tipo de estudio
Inscripción (Estimado)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
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-
-
Messina, Italia, 98124
- Irccs Centro Neurolesi Bonino Pulejo
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
- Niño
- Adulto
Acepta Voluntarios Saludables
Descripción
Criterios de inclusión:
- sujetos diagnosticados de TEA y DI, según los criterios del Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales (DSM-5);
- edad entre 6 y 40 años;
- nivel cognitivo <65 Cociente Intelectual
- consentimiento informado firmado
Criterio de exclusión:
- sujetos sin diagnóstico de TEA y DI, según los criterios del Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales (DSM-5);
- edad no comprendida entre 6 y 40 años;
- nivel cognitivo >65 Cociente Intelectual
- consentimiento informado no firmado
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: N / A
- Modelo Intervencionista: Asignación de un solo grupo
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Experimental: Grupo Experimental (EG)
El grupo está formado por pacientes diagnosticados de trastorno del espectro autista y discapacidad intelectual que fueron sometidos a tratamiento con VRRS
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Los pacientes se sometieron a una intervención experimental de dos meses de duración (9 sesiones de unos 40 minutos de duración) integrada en la actividad habitual de un centro semiresidencial para adolescentes y adultos jóvenes autistas. Los ejercicios propuestos eran 2D y el paciente interactuaba con los escenarios a través de la pantalla táctil. Para todos los participantes las tareas fueron las mismas, pero la dificultad y duración variaron según las necesidades y objetivos a alcanzar. |
¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Cuestionario de usabilidad
Periodo de tiempo: T0 (LINEA BASE) - T1 (SEIS MESES)
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El cuestionario utilizó una escala ordinal de 5 puntos, donde 5 es el puntaje más favorable y 1 es el puntaje menos favorable; la puntuación 3 corresponde a "sin opinión".
El cuestionario será completado por todos los terapeutas al final del tratamiento.
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T0 (LINEA BASE) - T1 (SEIS MESES)
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Parámetros del dispositivo electromédico del Sistema de Rehabilitación de Realidad Virtual (VRRS): tiempo de atención de la pantalla
Periodo de tiempo: T0 (LINEA BASE) -T1 (SEIS MESES)
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Durante la ejecución del ejercicio se registró el tiempo de atención mantenido en la pantalla.
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T0 (LINEA BASE) -T1 (SEIS MESES)
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Parámetros del dispositivo electromédico del Sistema de rehabilitación de realidad virtual (VRRS): el número de repeticiones de los ejercicios.
Periodo de tiempo: T0 (LINEA BASE) -T1 (SEIS MESES)
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Durante la ejecución del ejercicio se registró el número de repeticiones de los ejercicios.
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T0 (LINEA BASE) -T1 (SEIS MESES)
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Parámetros del dispositivo electromédico del Sistema de Rehabilitación de Realidad Virtual (VRRS): puntuaciones globales para el ejercicio.
Periodo de tiempo: T0 (LINEA BASE) -T1 (SEIS MESES)
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Las puntuaciones totales obtenidas fueron registradas durante la ejecución del ejercicio.
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T0 (LINEA BASE) -T1 (SEIS MESES)
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Colaboradores e Investigadores
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Publicaciones y enlaces útiles
Publicaciones Generales
- Bernard Paulais MA, Mazetto C, Thiebaut E, Nassif MC, Costa Coelho De Souza MT, Stefani AP, Blanc R, Gattegno MP, Aiad F, Sam N, Belal L, Fekih L, Kaye K, Contejean Y, Wendland J, Barthelemy C, Bonnet-Brilhault F, Adrien JL. Heterogeneities in Cognitive and Socio-Emotional Development in Children With Autism Spectrum Disorder and Severe Intellectual Disability as a Comorbidity. Front Psychiatry. 2019 Jul 19;10:508. doi: 10.3389/fpsyt.2019.00508. eCollection 2019.
- De Luca R, Bonanno M, Rifici C, Pollicino P, Caminiti A, Morone G, Calabro RS. Does Non-Immersive Virtual Reality Improve Attention Processes in Severe Traumatic Brain Injury? Encouraging Data from a Pilot Study. Brain Sci. 2022 Sep 8;12(9):1211. doi: 10.3390/brainsci12091211.
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Finalización primaria (Estimado)
Finalización del estudio (Estimado)
Fechas de registro del estudio
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Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Estimado)
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Última actualización publicada (Estimado)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
- VRRS01
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
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