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Distracción con realidad virtual durante la flebotomía en niños (activeVR)

22 de marzo de 2024 actualizado por: Gülçin Özalp Gerçeker, Dokuz Eylul University

Los efectos de la realidad virtual sobre la apariencia emocional, el dolor, el miedo y la ansiedad relacionados con el procedimiento durante la flebotomía en niños

Este estudio controlado aleatorio se realizó para evaluar el efecto de los métodos de distracción que utilizan realidad virtual sobre la apariencia emocional, el dolor, el miedo y la ansiedad asociados con el procedimiento durante la flebotomía en niños de 6 a 12 años en una unidad privada de extracción de sangre.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

Los datos del estudio se recopilaron con el formulario de recopilación de datos sociodemográficos, la escala de apariencia emocional para niños, la escala de calificación de expresión facial, la escala de estado de ansiedad infantil y la escala de miedo infantil. Se compararon los datos demográficos y las puntuaciones medias obtenidas de las escalas entre los grupos de realidad virtual y el grupo de control.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

150

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

      • İzmir, Pavo, 35100
        • Gülçin Özalp Gerçeker

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Niño

Acepta Voluntarios Saludables

Descripción

Criterios de inclusión:

  • El niño acepta participar voluntariamente en el estudio.
  • Los padres aceptan participar voluntariamente en el estudio.
  • Obtener formularios de consentimiento del niño y de los padres

Criterio de exclusión:

  • El niño tiene un déficit físico y psicológico que le impedirá usar las gafas que le colocarán en la cabeza para ver realidad virtual.
  • Tener fiebre (>37,5 °C) y deshidratación grave.
  • El paciente no tomó analgésicos antes de la intervención.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Cuidados de apoyo
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Único

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Sin intervención: Control
No se realizará ninguna intervención adicional al paciente del grupo de control, y hasta que comience la intervención, "¿Cuántos años tienes?" ¿En qué grado estás? ¿Cómo se llama tu amigo favorito? ¿Qué deporte te gusta hacer más? Su atención se distrajo haciendo preguntas como.
Experimental: realidad virtual activa
El control remoto de las gafas virtuales se entregará a la mano que no será interferida, y el propio niño iniciará, ralentizará o detendrá la aplicación. Los auriculares Samsung Gear Oculus Guest 2 permiten ver aplicaciones de realidad virtual.
El control remoto de las gafas virtuales se entregará en la mano, y el propio niño iniciará, ralentizará o detendrá la aplicación.
Experimental: realidad virtual pasiva
Se dijo que podía ver vídeos usando gafas virtuales durante el procedimiento. Los investigadores determinaron una aplicación de realidad virtual que atraerá la atención de los niños.
viendo la aplicación usando gafas virtuales para el niño durante la flebotomía

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
dolor relacionado con el procedimiento
Periodo de tiempo: 3 minutos después de la flebotomía
Escala de valoración del dolor de Wong-Baker FACES (WBS). Esta escala se utiliza en niños de 3 años o más para calificar la gravedad del dolor y varía de 0 (muy feliz/sin dolor) a 10 (duele más).
3 minutos después de la flebotomía
ansiedad
Periodo de tiempo: 3 minutos antes y después de la flebotomía.
El medidor de ansiedad infantil (CAM-S). El medidor de ansiedad infantil evalúa la ansiedad de los niños y lo utiliza antes de procedimientos médicos. Esta escala está dibujada como un termómetro con un bulbo en la parte inferior y también incluye líneas horizontales a intervalos que van hasta la parte superior (0-10). Esta escala va de 0 a 10. Los valores más altos representan mayor ansiedad.
3 minutos antes y después de la flebotomía.
miedo
Periodo de tiempo: 3 minutos antes y después de la flebotomía.
La Escala de Miedo Infantil (CFS). Se utilizará la Escala de Miedo Infantil. Esta escala de un ítem mide el miedo relacionado con los procedimientos en los niños, consta de cinco caras de sexo neutral y varía de 0 (sin miedo) a miedo extremo. Esta escala de calificación varía de 0 a 4. Va desde una cara sin miedo (neutral) (0) en el extremo izquierdo hasta una cara que muestra miedo extremo en el extremo derecho. Las puntuaciones más altas significan un peor resultado. El evaluador responde indica el nivel de miedo.
3 minutos antes y después de la flebotomía.
apariencia emocional
Periodo de tiempo: 3 minutos antes y después de la flebotomía.
Esta escala permite la observación conductual directa, consta de 5 categorías conductuales diferentes; 'Expresión facial', 'Hablar', 'Actividad', 'Interacción' y 'Nivel de cooperación'. La puntuación de escala se realiza revisando las descripciones de comportamiento en cada categoría y seleccionando el valor numérico que más representa el comportamiento observado. Cada categoría se puntúa del 1 al 5. La puntuación total se realiza de forma que el valor numérico esté entre 5-25 sumando los puntos obtenidos para cada categoría. Una puntuación más alta en la escala indica la aparición de conductas emocionales más negativas.
3 minutos antes y después de la flebotomía.

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Patrocinador

Investigadores

  • Investigador principal: Gulcin Ozalp, Dokuz Eylul University

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

30 de mayo de 2023

Finalización primaria (Actual)

30 de diciembre de 2023

Finalización del estudio (Actual)

30 de diciembre de 2023

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

22 de marzo de 2024

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

22 de marzo de 2024

Publicado por primera vez (Actual)

29 de marzo de 2024

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

29 de marzo de 2024

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

22 de marzo de 2024

Última verificación

1 de marzo de 2024

Más información

Términos relacionados con este estudio

Palabras clave

Términos MeSH relevantes adicionales

Otros números de identificación del estudio

  • DEU active-pasive VR

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

NO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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