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Dosis de citicolina en eficacia de bebidas energéticas

20 de marzo de 2025 actualizado por: Nathaniel Jenkins

El efecto de la dosis de citicolina y cafeína en una bebida energética comercial sobre el rendimiento cognitivo, el gasto de energía y la oxidación de grasas en adultos jóvenes

El propósito de este estudio es determinar cómo las dosis de los ingredientes que aumentan cognitivos, como la citicolina y la cafeína, la eficacia del consumo agudo de bebidas energéticas para mejorar el rendimiento cognitivo (resultado primario), el rendimiento del juego, el estado de ánimo, el gasto energético y la oxidación de grasas. Este estudio utilizará una respuesta aguda in vivo, un diseño de estudio de ensayo transversal aleatorizado, doble ciego, controlado con placebo. Los participantes completarán el consentimiento, completarán la detección y luego se familiarizarán y completarán cuatro visitas de estudio experimentales. In brief, participants will consume a commercially available energy drink specifically formulated to improve cognitive performance with the standard dose of Cognizin, a reduced dose of Cognizin, a reduced dose of caffeine and Cognizin, or a placebo (water, which will be carbonated, matched for flavor, mouthfeel, etc.), then complete a battery of computer-based cognitive performance test, tasks in a video game (Tetris) to assess video game rendimiento, se analice su metabolismo en reposo y luego las evaluaciones del estado de ánimo. Después de un período de lavado de 1 semana, los participantes regresarán y consumirán una de las cuatro bebidas restantes y completarán las mismas tareas. Participarán en cuatro visitas experimentales, cada tiempo que consume una bebida diferente hasta que hayan consumido todas las bebidas y hayan completado todas las tareas necesarias.

Pregunta (s) e hipótesis (establecidas en NULL) P: El consumo agudo de una nueva formulaciones (ingredientes activos reducidos [citicolina y cafeína]) de una bebida energética disponible comercialmente provoca mejoras similares en el rendimiento cognitivo, el estado de ánimo, el gasto de energía y la oxidación de grasas en adultos jóvenes que el estándar, actualmente comercializado para la formulación?

H1: El consumo agudo de la bebida energética disponible comercialmente con dosis estándar mejorará el rendimiento cognitivo en comparación con las bebidas de dosis reducidas y el placebo.

H2: El consumo agudo de la bebida energética disponible comercialmente con dosis estándar mejorará el rendimiento de los juegos (TETRIS) en comparación con las bebidas de dosis reducidas y el placebo.

H3: El consumo agudo de la bebida energética disponible comercialmente con dosis estándar mejorará el estado de ánimo en comparación con las bebidas de dosis reducidas y el placebo.

H4: El consumo agudo de una bebida energética disponible comercialmente con dosis estándar aumentará el gasto de energía y la oxidación de grasas en comparación con las bebidas de dosis reducidas y el placebo.

Descripción general del estudio

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

34

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

    • Iowa
      • Iowa City, Iowa, Estados Unidos, 52242
        • University of Iowa

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Adulto

Acepta Voluntarios Saludables

Sí

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Fitness: saludable, capacitado recreativo (> 2 d/semana de actividad física)
  • IMC: (<30 kg/m2) o BF <25% (m) y <32% (f)

Criterios de exclusión:

  • <1 hr/semana jugando videojuegos
  • > = 21 porciones de> = 170.5 ml (o> = 6 fl oz) bebidas de cafeína por semana [(PMID: 33525438)]
  • Lesión o enfermedad
  • Uso habitual de nicotina o cannabis
  • Uso de receta ADD/TDAH, antidepresivo u otro medicamento de actuación central, o ADD/TDAH diagnosticado previamente, depresión clínica u otra condición de salud mental
  • Uso de receta, OTC o suplementos dietéticos para apoyar el sueño, o haber sido diagnosticado con una condición clínica de sueño
  • Abuso de drogas o alcohol de drogas o alcohol crónicas actuales o anteriores (> 6
  • Diagnosticado clínicamente con o tomar medicamentos para una enfermedad o trastorno cardiometabólico (por ejemplo, pre-diabetes, diabetes tipo II, presión arterial alta, enfermedad renal crónica, enfermedad cardiovascular, obesidad, etc.)
  • Trastorno digestivo o sensibilidad diagnosticado clínicamente, o uso regular de suplementos OTC o dietéticos para apoyar el dolor o incomodidad gastrointestinal
  • Atleta competitivo
  • No cumplir con los controles y condiciones de este estudio

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Otro
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación cruzada
  • Enmascaramiento: Triple

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Comparador activo: Bebida energética estándar
C4 Smart Energy, 1 Can, administrado de manera aguda
Los participantes consumirán una bebida energética (o placebo) y luego se someterán a pruebas experimentales después de un período de descanso de 40 minutos después del consumo de bebidas.
Experimental: Bebida energética de citicolina reducida
C4 Smart Energy Reducida de citicolina, 1 CAN, administrada de manera aguda
Los participantes consumirán una bebida energética (o placebo) y luego se someterán a pruebas experimentales después de un período de descanso de 40 minutos después del consumo de bebidas.
Experimental: Bebida energética de citicolina y cafeína reducida
C4 Smart Energy Reducida de citicolina y cafeína, 1 CAN, administrada de manera aguda
Los participantes consumirán una bebida energética (o placebo) y luego se someterán a pruebas experimentales después de un período de descanso de 40 minutos después del consumo de bebidas.
Comparador de placebos: Placebo
Bebida placebo desprovista de ingredientes activos, 1 lata, administrada de manera aguda
Los participantes consumirán una bebida energética (o placebo) y luego se someterán a pruebas experimentales después de un período de descanso de 40 minutos después del consumo de bebidas.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Función ejecutiva
Periodo de tiempo: 60 minutos después del consumo
Qué tan bien un sujeto reconoce las reglas, categorías y administra o navega por la toma de decisiones rápidas. Evaluado como tarea de atención cambiante (SAT) Respuestas correctas: errores SAT.
60 minutos después del consumo
Oxidación de grasa en reposo
Periodo de tiempo: 50 minutos después del consumo
La oxidación de grasa en reposo (G/min) se cuantificará a partir de análisis de descanso en ayunas de intercambio de gases pulmonares.
50 minutos después del consumo
Rendimiento del videojuego
Periodo de tiempo: 90 minutos de consumo posterior a la bebida
Rendimiento en el juego visuoespacial bidimensional tetris. Los participantes recibirán cuatro minutos de tiempo de juego en el modo Maratón y se les indicará que maximice el puntaje (puntos) que se muestra en la pantalla. Se registrará el puntaje total al final del tiempo de juego.
90 minutos de consumo posterior a la bebida

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Atención sostenida
Periodo de tiempo: 60 minutos después del consumo

Medir qué tan bien un sujeto puede dirigir y enfocar la actividad cognitiva en estímulos específicos. Evaluado utilizando la prueba de rendimiento continuo de 4 partes, que requiere que el sujeto responda al estímulo objetivo "B" pero no a ninguna otra carta. Los estímulos se presentan al azar y el sujeto responde presionando la barra espacial. La atención sostenida se cuantifica como:

(Parte 2 Respuestas correctas + Parte 3 Respuestas correctas + Parte 4 Respuestas correctas) - (Parte 2 Respuestas incorrectas + Parte 3 Respuestas incorrectas + Parte 4 Respuestas incorrectas)

60 minutos después del consumo
Velocidad psicomotora
Periodo de tiempo: 60 minutos después del consumo

Medir qué tan bien un sujeto percibe, asiste, responde a la información visual-perceptual y realiza la velocidad del motor y la coordinación del motor fino. Para evaluar la velocidad psicomotora, los participantes completarán dos pruebas:

  1. La prueba de toque de dedo (FTT), que requiere que los sujetos respondan presionando la barra espacial con su dedo índice derecho tantas veces como puedan en 10 segundos. Hacen esto una vez para practicar, y luego hay tres pruebas de prueba. La prueba se repite con la mano izquierda; y
  2. La prueba de codificación de dígitos de símbolo (SDC), que consiste en presentaciones en serie de pantallas, cada una de las cuales contiene un banco de ocho símbolos por encima de ocho cajas vacías. Los tipos de participantes en el número de la fila de número que corresponde al símbolo que se resalta.

La velocidad psicomotora se cuantifica como un resultado singular utilizando datos agregados de estas dos pruebas como:

FTT TAP DERECHOS PROMEDIO + FTT TAPA IZQUIERDA PROMEDIO + SDC Respuestas correctas

60 minutos después del consumo
Memoria de trabajo
Periodo de tiempo: 60 minutos después del consumo

Medir qué tan bien un sujeto puede percibir y atender símbolos utilizando procesos de memoria a corto plazo. La memoria de trabajo se evalúa mediante la finalización de la prueba de rendimiento continuo de 4 partes, que requiere que el sujeto responda al estímulo objetivo "B" pero no a ninguna otra carta. Los estímulos se presentan al azar y el sujeto responde presionando la barra espacial.

La memoria de trabajo se evalúa como: Parte 4 Respuestas correctas - Parte 4 Respuestas incorrectas

60 minutos después del consumo
Flexibilidad cognitiva
Periodo de tiempo: 60 minutos después del consumo

Medir qué tan bien el sujeto puede adaptarse al cambio de direcciones y/o manipular rápidamente la información. Se utilizarán dos pruebas para evaluar:

  1. La prueba de atención de cambio (SAT), donde aparece un cuadrado o un círculo en la parte superior de la pantalla y un cuadrado y un círculo en la parte inferior. Las figuras son rojas o azules. Se le pide al participante que coincida con una figura inferior con la figura superior por forma o color con las reglas que cambian al azar; y
  2. La prueba Stroop, que requiere que los participantes identifiquen las palabras rojo, amarillo, azul y verde que aparecen en la pantalla (Parte 1), cuando el color de la palabra coincide con lo que dice la palabra (Parte 2), o cuando el color de la palabra no coincide con lo que dice la palabra (Parte 3).

La flexibilidad cognitiva se cuantifica como un resultado singular utilizando datos agregados de estas dos pruebas como: Respuestas correctas de SAT - errores SAT - Stroop Commission errores

60 minutos después del consumo
Tasa metabólica en reposo
Periodo de tiempo: 50 minutos después del consumo
La tasa metabólica en reposo (KCAL/MIN) se cuantificará a partir de análisis de descanso en ayunas de intercambio de gases pulmonares.
50 minutos después del consumo
Relación de intercambio respiratorio en reposo
Periodo de tiempo: 50 minutos después del consumo
La relación en reposo de intercambio respiratorio se cuantificará a partir de análisis de intercambio de gases pulmonares en reposo.
50 minutos después del consumo
Perturbación total del estado de ánimo
Periodo de tiempo: Consumo de 105 minutos después del borrador
La perturbación total del estado de ánimo se cuantificará utilizando el perfil del cuestionario de forma corta del estado de ánimo.
Consumo de 105 minutos después del borrador
Vigor-actividad
Periodo de tiempo: Consumo de 105 minutos después del borrador
Vigor se cuantificará utilizando el perfil de la forma corta del estado de ánimo
Consumo de 105 minutos después del borrador
Ritmo cardíaco
Periodo de tiempo: Consumo previo a la bebida, consumo de 40 minutos después de la bebida, 110 minutos después del consumo
La frecuencia cardíaca se cuantificará de un ECG estándar de 3 derivaciones
Consumo previo a la bebida, consumo de 40 minutos después de la bebida, 110 minutos después del consumo
Presión arterial
Periodo de tiempo: Consumo previo a la red, consumo de 40 minutos después de la bebida, 110 minutos después del consumo
Las presiones sistólicas, diastólicas y de pulso (mmhg) se cuantificarán de braquial
Consumo previo a la red, consumo de 40 minutos después de la bebida, 110 minutos después del consumo

Otras medidas de resultado

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Tensión
Periodo de tiempo: 105 minutos después del consumo
La tensión se cuantificará utilizando el perfil del cuestionario de forma corta del estado de ánimo.
105 minutos después del consumo
Fatiga
Periodo de tiempo: 105 minutos después del consumo
La fatiga se cuantificará utilizando el perfil del cuestionario de forma corta del estado de ánimo.
105 minutos después del consumo
Enojo
Periodo de tiempo: 105 minutos después del consumo
La ira se cuantificará utilizando el perfil del cuestionario de forma corta del estado de ánimo.
105 minutos después del consumo
Confusión
Periodo de tiempo: 105 minutos después del consumo
La confusión se cuantificará utilizando el perfil del cuestionario de forma corta del estado de ánimo.
105 minutos después del consumo
Amabilidad
Periodo de tiempo: 105 minutos después del consumo
La amabilidad se cuantificará utilizando el perfil del cuestionario de formulario corto del estado de ánimo.
105 minutos después del consumo

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Patrocinador

Colaboradores

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

9 de junio de 2023

Finalización primaria (Actual)

1 de diciembre de 2023

Finalización del estudio (Actual)

1 de diciembre de 2023

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

3 de junio de 2024

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

20 de marzo de 2025

Publicado por primera vez (Actual)

25 de marzo de 2025

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

25 de marzo de 2025

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

20 de marzo de 2025

Última verificación

1 de marzo de 2025

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • 202302574

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

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