- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT07322640
Terapia de Juego con Biofeedback Gamificado en Niños con Trastorno del Espectro Autista
Terapia de Juego con Biorretroalimentación Gamificada en Niños con Trastorno del Espectro Autista: Un Ensayo Clínico Aleatorizado
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
El trastorno del espectro autista (TEA) es una condición del neurodesarrollo caracterizada por dificultades persistentes en la comunicación e interacción social, intereses restringidos y comportamientos repetitivos. Incluso en niños con TEA nivel 1 (que requieren apoyo) que tienen habilidades cognitivas normales o altas, la desregulación emocional es uno de los desafíos más significativos y persistentes. Estos niños experimentan con frecuencia una activación fisiológica intensa en respuesta a estímulos sensoriales o sociales cotidianos, sin embargo, tienen dificultades para reconocer, interpretar y autorregular sus estados emocionales. Las terapias conductuales y del desarrollo tradicionales mejoran la comunicación y reducen los comportamientos repetitivos, pero la desregulación emocional a menudo sigue siendo una barrera importante para la participación social, el aprendizaje y el bienestar familiar, contribuyendo a la ansiedad frecuente y a riesgos de salud mental a largo plazo.
Este ensayo clínico aleatorizado de un solo centro, pragmático, de grupos paralelos y simple ciego (evaluador de resultados) tiene como objetivo determinar si la integración de biorretroalimentación gamificada en tiempo real con la terapia de juego centrada en el niño estándar produce mayores mejoras en la regulación emocional y las habilidades socioemocionales que la terapia de juego sola en niños de 6 a 10 años diagnosticados con TEA nivel 1 según los criterios del DSM-5.
Se reclutarán consecutivamente un total de 68 niños de la clínica ambulatoria de la Faculdade de Ciências Médicas de Minas Gerais (FCMMG), Belo Horizonte, Brasil. Después de obtener el consentimiento informado por escrito de los padres/tutores legales y el asentimiento del niño, los participantes serán asignados aleatoriamente en una proporción 1:1 (utilizando una aleatorización generada por computadora) a una de las dos intervenciones administradas durante 12 semanas en sesiones individuales semanales de 50 minutos realizadas por el mismo psicólogo con experiencia en trastorno del espectro autista.
Ambos grupos reciben una terapia de juego centrada en el niño idéntica enfocada en fomentar la atención conjunta, el juego simbólico, la interacción recíproca y la corregulación emocional en una sala sensorialmente adaptada para niños con autismo. El grupo experimental recibe además biorretroalimentación gamificada (brazalete monitor de frecuencia cardíaca que ajusta la dificultad del juego según el nivel de activación, recompensando estrategias exitosas de calma) y monitoreo fisiológico continuo con un dispositivo de investigación autorizado por la FDA que registra la variabilidad de la frecuencia cardíaca, la actividad electrodérmica, la temperatura periférica de la piel, la acelerometría y la frecuencia respiratoria). El grupo de control juega los mismos juegos de tableta pero con la función de biorretroalimentación desactivada (condición simulada).
Las evaluaciones ciegas se realizan al inicio e inmediatamente después de la intervención. El resultado principal es el cambio en las puntuaciones de regulación emocional. Los resultados secundarios incluyen cambios en la sociabilidad, el comportamiento, el estrés parental y correlaciones exploratorias entre biomarcadores fisiológicos y mejoras clínicas. El estudio sigue las directrices CONSORT y ha sido aprobado por el comité de ética institucional (CEP-FCMMG).
Tipo de estudio
Inscripción (Estimado)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Estudio Contacto
- Nombre: Luiz Alexandre V Magno, PhD
- Número de teléfono: +553132487100
- Correo electrónico: luiz.magno@cienciasmedicasmg.edu.br
Copia de seguridad de contactos de estudio
- Nombre: Stela P Chagas, Psychologist
- Correo electrónico: stelapereirachagas@gmail.com
Ubicaciones de estudio
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Minas Gerais
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Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil, 30130-110
- Reclutamiento
- Ambulatório da Faculdade de Ciências Médicas de Minas Gerais
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Investigador principal:
- Luiz Alexandre V Magno, PhD
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Sub-Investigador:
- Stela P Chagas, Psychologist
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Contacto:
- Stela P Chagas, Psychologist
- Número de teléfono: +553132487100
- Correo electrónico: stelapereirachagas@gmail.com
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Contacto:
- Luiz Alexandre V Magno, PhD
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
- Niño
Acepta Voluntarios Saludables
Descripción
Criterios de inclusión:
- Edad entre 6 y 10 años
- Diagnóstico formal de trastorno del espectro autista (TEA) nivel 1 según los criterios del DSM-5, documentado por un profesional cualificado
- Consentimiento informado firmado por el padre/tutor legal y asentimiento del niño
Criterios de exclusión:
- Comorbilidades psiquiátricas graves (por ejemplo, psicosis, trastorno obsesivo-compulsivo grave)
- Epilepsia no controlada o contraindicación para los procedimientos de biorretroalimentación
- Discapacidad intelectual grave que impida la interacción con juegos basados en tabletas o biorretroalimentación
- Afecciones médicas sistémicas graves o descompensadas (por ejemplo, cáncer activo, enfermedad cardíaca no controlada, diabetes no controlada)
- Cambio en la dosis o inicio de cualquier medicamento psicotrópico dentro de las 4 semanas previas a la inscripción
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Único
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Experimental: Terapia de Juego + Biofeedback Gamificado
Los niños reciben 8 sesiones individuales semanales de 50 minutos que consisten en 35 minutos de terapia de juego centrada en el niño, seguidos de 15 minutos de biorretroalimentación gamificada mediante una banda de brazo que mide la frecuencia cardíaca y ajusta la dificultad del juego en tiempo real, más un monitoreo fisiológico continuo con una pulsera (VFC, EDA, temperatura de la piel, acelerometría, frecuencia respiratoria).
Los juegos de biorretroalimentación se vuelven más fáciles cuando el niño utiliza con éxito estrategias de calma.
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Los participantes reciben 8 sesiones semanales de 15 minutos de biorretroalimentación gamificada mediante un brazalete no invasivo de monitorización de frecuencia cardiaca conectado a una plataforma basada en tableta.
Los juegos aumentan en dificultad cuando la frecuencia cardiaca sube (indicando activación emocional) y se vuelven más fáciles cuando el niño aplica con éxito estrategias de calma como la respiración lenta o pausas breves.
Una segunda pulsera portátil registra continuamente la variabilidad de la frecuencia cardiaca, la actividad electrodérmica, la temperatura periférica de la piel, la acelerometría y la frecuencia respiratoria para una monitorización fisiológica objetiva durante todo el segmento de biorretroalimentación.
Los participantes reciben 8 sesiones individuales semanales de 50 minutos con un terapeuta mediante un enfoque basado en el juego que tiene como objetivo promover la atención conjunta, la participación compartida, el juego simbólico y la autorregulación emocional.
Los juguetes se seleccionarán de acuerdo con los intereses individuales del niño y se adaptarán a su nivel de desarrollo del juego, incorporando tanto habilidades ya dominadas como habilidades emergentes.
Dentro de estas rutinas, se implementarán estrategias como: pausas intencionadas para fomentar la iniciación comunicativa; expansión de las narrativas de juego para aumentar la complejidad y flexibilidad; turnos equilibrados para reforzar la reciprocidad social; modelado y refuerzo positivo de gestos y comunicación verbal/no verbal; e integración de técnicas de regulación emocional dentro del contexto de juego, facilitando la generalización de estas habilidades a otros entornos.
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Comparador activo: Terapia de Juego Sola
Los niños reciben 8 sesiones individuales semanales de 50 minutos, idénticas en estructura y duración al brazo experimental (35 minutos de terapia de juego centrada en el niño).
Durante los últimos 15 minutos, juegan los mismos juegos basados en tabletas que el grupo experimental, pero con la función de biorretroalimentación desactivada y usando los dispositivos solo para equivalencia de contacto; no se proporciona retroalimentación fisiológica en tiempo real.
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Los participantes reciben 8 sesiones individuales semanales de 50 minutos con un terapeuta mediante un enfoque basado en el juego que tiene como objetivo promover la atención conjunta, la participación compartida, el juego simbólico y la autorregulación emocional.
Los juguetes se seleccionarán de acuerdo con los intereses individuales del niño y se adaptarán a su nivel de desarrollo del juego, incorporando tanto habilidades ya dominadas como habilidades emergentes.
Dentro de estas rutinas, se implementarán estrategias como: pausas intencionadas para fomentar la iniciación comunicativa; expansión de las narrativas de juego para aumentar la complejidad y flexibilidad; turnos equilibrados para reforzar la reciprocidad social; modelado y refuerzo positivo de gestos y comunicación verbal/no verbal; e integración de técnicas de regulación emocional dentro del contexto de juego, facilitando la generalización de estas habilidades a otros entornos.
Los niños participarán en los juegos interactivos basados en el juego utilizados en la condición activa de biorretroalimentación.
El dispositivo de biorretroalimentación será instalado y llevado puesto. Sin embargo, la funcionalidad de biorretroalimentación estará desactivada y no se proporcionará ni influirá al niño con retroalimentación fisiológica durante el juego. |
¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Cambio en la puntuación total de la Lista de Verificación de Regulación Emocional (ERC)
Periodo de tiempo: Línea base y 8 semanas de intervención
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Regulación emocional evaluada por los padres mediante la versión brasileña de la Lista de Verificación de Regulación Emocional (ERC).
El ERC comprende las escalas de Regulación Emocional (Rango 8 a 32) y Labilidad/Negatividad Emocional (Rango 15 a 60).
Se presenta una puntuación total de regulación emocional adaptativa (rango 23 a 92) donde una puntuación más alta indica una buena regulación emocional y puntuaciones más bajas indican una mala regulación emocional.
Esta puntuación se calcula mediante la suma de la escala de regulación emocional y la inversa de la escala de labilidad/negatividad emocional.
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Línea base y 8 semanas de intervención
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Cambio en la Escala de Respuesta Social (SRS-2) (formulario para padres)
Periodo de tiempo: Línea basal y 8 semanas de intervención
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Versión brasileña del Cuestionario de Capacidad de Respuesta Social, Segunda Edición (SRS-2), Formulario para Padres, que evalúa la gravedad del deterioro social asociado a los síntomas del trastorno del espectro autista.
Todos los ítems se califican en una escala Likert de 4 puntos anclada en no es cierto y casi siempre cierto, donde las puntuaciones altas indican mayor disfunción.
Las puntuaciones brutas se convierten en puntuaciones T para su interpretación.
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Línea basal y 8 semanas de intervención
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Cambio en la Escala de Respuesta Social (SRS-2) (formulario del profesor)
Periodo de tiempo: Línea base y 8 semanas de intervención
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Puntuaciones reportadas por el profesor en la Escala de Capacidad de Respuesta Social, Segunda Edición (SRS-2), Formulario para Profesores, que mide el funcionamiento social en el contexto escolar.
Todos los ítems se califican en una escala Likert de 4 puntos anclada en no es cierto y casi siempre cierto, donde las puntuaciones altas indican una mayor disfunción.
Las puntuaciones brutas se convierten en puntuaciones T para su interpretación.
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Línea base y 8 semanas de intervención
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Cambio en la Lista de Verificación de Conducta Infantil (CBCL 6/18)
Periodo de tiempo: Línea base y 8 semanas de intervención
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La versión brasileña reportada por los padres del Child Behavior Checklist (CBCL 6/18) es una medida reportada por el cuidador diseñada para evaluar problemas conductuales y emocionales en niños y jóvenes de 6 a 18 años.
El estudio medirá la escala de problemas de conducta, que contiene ocho subescalas que pueden agruparse en dos factores de orden superior, conocidos como conductas internalizantes y externalizantes.
Al sumar todos los ítems de problemas, también se puede calcular una puntuación de Problemas Totales.
Puntuaciones más altas indican mayores problemas.
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Línea base y 8 semanas de intervención
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Cambio en el Índice de Estrés Parental (PSI-4 SF)
Periodo de tiempo: Línea de base y 8 semanas de intervención
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El Parenting Stress Index-Cuarta Edición, Forma Corta (PSI-4 SF) evalúa el estrés parental general.
La puntuación total oscila entre 36 y 180, donde puntuaciones más altas indican mayor estrés parental (peor resultado).
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Línea de base y 8 semanas de intervención
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Otras medidas de resultado
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Correlación entre parámetros fisiológicos y cambios en escalas clínicas
Periodo de tiempo: Patrones fisiológicos sesión por sesión a lo largo del período de intervención (desde la línea base hasta la semana 8)
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Los datos fisiológicos se recopilarán durante cada sesión de intervención, incluida la variabilidad de la frecuencia cardíaca (HRV), la actividad electrodérmica (EDA) y la temperatura de la piel.
Estas medidas se utilizarán para caracterizar los patrones sesión por sesión y los cambios en la regulación autonómica dentro de la semana desde la línea base hasta el final del período de intervención de 8 semanas.
Los resultados reflejarán tendencias temporales y variabilidad en las respuestas fisiológicas a lo largo de las sesiones, en lugar de una puntuación resumida única.
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Patrones fisiológicos sesión por sesión a lo largo del período de intervención (desde la línea base hasta la semana 8)
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Estimado)
Finalización primaria (Estimado)
Finalización del estudio (Estimado)
Fechas de registro del estudio
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Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Términos MeSH relevantes adicionales
- Desordenes mentales
- Trastornos del neurodesarrollo
- Trastornos del desarrollo infantil generalizados
- Comportamiento
- Comportamiento social
- Autocontrol
- Desorden del espectro autista
- Regulación Emocional
- Terapéutica
- Terapias complementarias
- Psicoterapia
- Disciplinas y actividades de comportamiento
- Terapias de arte sensorial
- Terapia de juego
Otros números de identificación del estudio
- 92066625.6.0000.5134
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
Descripción del plan IPD
Marco de tiempo para compartir IPD
Criterios de acceso compartido de IPD
Tipo de información de apoyo para compartir IPD
- PROTOCOLO DE ESTUDIO
- SAVIA
- CIF
- CÓDIGO_ANALÍTICO
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .