L'effet du jeu vidéo autostéréoscopique 3D sur la fatigue visuelle chez les enfants
Un essai contrôlé randomisé pour évaluer l'effet du jeu vidéo autostéréoscopique 3D sur les amplitudes horizontales totales de vergence fusionnelle d'enfants de 7 à 11 ans
Aperçu de l'étude
Statut
Statut
Les conditions
Les conditions
Intervention / Traitement
Intervention / Traitement
Description détaillée
Type d'étude
Type d'étude
Inscription (Réel)
Inscription
Phase
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
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Cambridgeshire
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Cambridge, Cambridgeshire, Royaume-Uni, CB20QQ
- Cambridge University Hospitals NHS Trust
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- Garçons et filles de 7 à 11 ans sans antécédent de dysfonctionnement de la vision binoculaire/motilité oculaire.
Critère d'exclusion:
Acuité visuelle corrigée inférieure à 0,000 testée avec SLT à 3m.
- Différence d'acuité visuelle interoculaire de 0,100 (testée avec SLT) ou plus, ce qui pourrait indiquer la présence d'amblyopie.
- La présence de toute déviation manifeste (Tropia).
- Présence de tout dysfonctionnement de la motilité oculaire, qui affecte la position primaire.
- Convergence binoculaire réduite de 10 centimètres ou moins.
- Stéréoacuité inférieure à 170" (cela peut indiquer la présence d'une microtropie ou d'une autre pathologie non diagnostiquée).
- Tout antécédent médical antérieur ou existant d'épilepsie ou de convulsions.
- Tout antécédent médical antérieur ou existant de microtraumatismes répétés.
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Science basique
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Seul
Nombre de bras
Armes et Interventions
Groupe de participants / BrasGroupe de participants / Bras |
Intervention / TraitementIntervention / Traitement |
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Comparateur actif: Jeu 3D
Les participants joueront à un jeu pendant 30 minutes sur la Nintendo 3DS en 3D.
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Comparateur actif: Jeu 2D
Les participants joueront à un jeu pendant 30 minutes sur la nintendo 3DS en 2D.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Délai |
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Modification de l'amplitude fusionnelle horizontale
Délai: Immédiatement après le gameplay
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Immédiatement après le gameplay
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Parrainer
Les enquêteurs
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Louisa A Haine, BSc, University of Sheffield
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude
Début de l'étude
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement primaire
Achèvement de l'étude (Réel)
Achèvement de l'étude
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Estimation)
Première publication
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Estimation)
Dernière mise à jour publiée
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
Autres numéros d'identification d'étude
- URMS 138673
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