A 3D autosztereoszkópikus videojáték hatása a gyermekek vizuális fáradtságára
Véletlenszerű kontrollvizsgálat a 3D autosztereoszkópikus videojátékok hatásának értékelésére a 7–11 éves gyermekek teljes vízszintes fúziós vergencia amplitúdóira
A tanulmány áttekintése
Állapot
Állapot
Körülmények
Körülmények
Beavatkozás / kezelés
Beavatkozás / kezelés
Részletes leírás
Tanulmány típusa
Tanulmány típusa
Beiratkozás (Tényleges)
Beiratkozás
Fázis
Fázis
- Nem alkalmazható
Kapcsolatok és helyek
Tanulmányi helyek
-
-
Cambridgeshire
-
Cambridge, Cambridgeshire, Egyesült Királyság, CB20QQ
- Cambridge University Hospitals NHS Trust
-
-
Részvételi kritériumok
Jogosultsági kritériumok
Jogosultsági kritériumok
Tanulmányozható életkorok
Egészséges önkénteseket fogad
Tanulmányozható nemek
Leírás
Bevételi kritériumok:
- Férfiak és 7-11 éves nők, akiknek korábban nem volt binokuláris látása/szemmozgási zavara.
Kizárási kritériumok:
A korrigált látásélesség kevesebb, mint 0000, SLT-vel tesztelve 3 méteres magasságban.
- Az interokuláris látásélesség különbsége 0,100 (SLT-vel tesztelve) vagy nagyobb, ami amblyopia jelenlétére utalhat.
- Bármilyen nyilvánvaló eltérés jelenléte (Trópia).
- Bármilyen szemmotilitási zavar jelenléte, amely befolyásolja az elsődleges helyzetet.
- Csökkentett binokuláris konvergencia legfeljebb 10 centiméterrel.
- A sztereoacitás kisebb, mint 170" (ez mikrotrópia vagy más, nem diagnosztizált patológia jelenlétére utalhat).
- Bármilyen korábbi vagy meglévő epilepszia vagy görcsrohamok anamnézisében.
- Bármilyen korábbi vagy fennálló kórtörténetében ismétlődő terheléses sérülés szerepel.
Tanulási terv
Hogyan készül a tanulmány?
Tervezési részletek
- Elsődleges cél: Alapvető tudomány
- Kiosztás: Véletlenszerűsített
- Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
- Maszkolás: Egyetlen
Fegyverek száma
Fegyverek és beavatkozások
Résztvevő csoport / karRésztvevő csoport / kar |
Beavatkozás / kezelésBeavatkozás / kezelés |
|---|---|
|
Aktív összehasonlító: 3D játékmenet
A résztvevők 30 percig játszanak egy játékot a Nintendo 3DS-en 3D-ben.
|
|
|
Aktív összehasonlító: 2D játékmenet
A résztvevők 30 percig játszanak egy játékot a Nintendo 3DS-en 2D-ben.
|
Mit mér a tanulmány?
Elsődleges eredményintézkedések
Elsődleges eredményintézkedések
Eredménymérő |
Időkeret |
|---|---|
|
A vízszintes fúziós amplitúdó változása
Időkeret: Közvetlenül a játék után
|
Közvetlenül a játék után
|
Együttműködők és nyomozók
Szponzor
Szponzor
Nyomozók
Nyomozók
- Kutatásvezető: Louisa A Haine, BSc, University of Sheffield
Tanulmányi rekorddátumok
Tanulmány főbb dátumok
Tanulmány kezdete
Tanulmány kezdete
Elsődleges befejezés (Tényleges)
Elsődleges befejezés
A tanulmány befejezése (Tényleges)
A tanulmány befejezése
Tanulmányi regisztráció dátumai
Először benyújtva
Először benyújtva
Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Első közzététel (Becslés)
Első közzététel
Tanulmányi rekordok frissítései
Utolsó frissítés közzétéve (Becslés)
Utolsó frissítés közzétéve
Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Utolsó ellenőrzés
Utolsó ellenőrzés
Több információ
A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések
További vonatkozó MeSH feltételek
Egyéb vizsgálati azonosító számok
Egyéb vizsgálati azonosító számok
- URMS 138673
Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .