Effekten av 3D autostereoskopisk videospel på visuell trötthet hos barn
Ett randomiserat kontrollförsök för att utvärdera effekten av autostereoskopisk 3D-videospel på de totala horisontella fusionsvergensamplituderna för 7 till 11 år gamla barn
Studieöversikt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Detaljerad beskrivning
Studietyp
Studietyp
Inskrivning (Faktisk)
Inskrivning
Fas
Fas
- Inte tillämpbar
Kontakter och platser
Studieorter
-
-
Cambridgeshire
-
Cambridge, Cambridgeshire, Storbritannien, CB20QQ
- Cambridge University Hospitals NHS Trust
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
Tar emot friska volontärer
Kön som är behöriga för studier
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- Manliga och kvinnliga 7 till 11-åringar utan tidigare historia av binokulär syn/okulär motilitetsdysfunktion.
Exklusions kriterier:
Korrigerad synskärpa på mindre än 0,000 testad med SLT vid 3 m.
- Interokulär synskärpa skillnad på 0,100 (testad med SLT) eller mer, vilket kan indikera förekomst av amblyopi.
- Förekomsten av någon uppenbar avvikelse (Tropia).
- Förekomst av någon okulär motilitetsdysfunktion, som påverkar primär position.
- Minskad binokulär konvergens på 10 centimeter eller mindre.
- Stereoskärpa på mindre än 170" (detta kan indikera närvaron av en mikrotropi eller annan odiagnostiserad patologi).
- Någon tidigare eller befintlig medicinsk historia av epilepsi eller anfall.
- Eventuell tidigare eller befintlig medicinsk historia av upprepad belastningsskada.
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Grundläggande vetenskap
- Tilldelning: Randomiserad
- Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
- Maskning: Enda
Antal vapen
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / ArmDeltagargrupp / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
Aktiv komparator: 3D-spel
Deltagarna kommer att spela ett spel i 30 minuter på Nintendo 3DS i 3D.
|
|
|
Aktiv komparator: 2D-spel
Deltagarna kommer att spela ett spel i 30 minuter på nintendo 3DS i 2D.
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Primära resultatmått
Resultatmått |
Tidsram |
|---|---|
|
Förändring i horisontell fusionsamplitud
Tidsram: Omedelbart efter spelet
|
Omedelbart efter spelet
|
Samarbetspartners och utredare
Sponsor
Sponsor
Utredare
Utredare
- Huvudutredare: Louisa A Haine, BSc, University of Sheffield
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart
Studiestart
Primärt slutförande (Faktisk)
Primärt slutförande
Avslutad studie (Faktisk)
Avslutad studie
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Uppskatta)
Första postat
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Uppskatta)
Senaste uppdatering publicerad
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Ytterligare relevanta MeSH-villkor
Andra studie-ID-nummer
Andra studie-ID-nummer
- URMS 138673
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .