O efeito do videogame autoestereoscópico 3D na fadiga visual em crianças
Um teste de controle randomizado para avaliar o efeito do jogo de videogame autoestereoscópico 3D nas amplitudes de vergência fusional horizontal total de crianças de 7 a 11 anos
Visão geral do estudo
Status
Status
Condições
Condições
Intervenção / Tratamento
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Tipo de estudo
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Inscrição
Estágio
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
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Cambridgeshire
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Cambridge, Cambridgeshire, Reino Unido, CB20QQ
- Cambridge University Hospitals NHS Trust
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- Meninos e meninas de 7 a 11 anos sem história prévia de visão binocular/disfunção da motilidade ocular.
Critério de exclusão:
Acuidade visual corrigida inferior a 0,000 testada com SLT a 3m.
- Diferença de acuidade visual interocular de 0,100 (testada com SLT) ou maior, o que pode indicar a presença de Ambliopia.
- A presença de qualquer desvio manifesto (Tropia).
- Presença de qualquer disfunção da motilidade ocular, que afete a posição primária.
- Convergência binocular reduzida de 10 centímetros ou menos.
- Estereoacuidade inferior a 170" (isso pode indicar a presença de microtropia ou outra patologia não diagnosticada).
- Qualquer histórico médico anterior ou existente de epilepsia ou convulsões.
- Qualquer histórico médico anterior ou existente de lesão por esforço repetitivo.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Ciência básica
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Número de braços
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / BraçoGrupo de Participantes / Braço |
Intervenção / TratamentoIntervenção / Tratamento |
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Comparador Ativo: Jogabilidade 3D
Os participantes irão jogar um jogo de 30 minutos na Nintendo 3DS em 3D.
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Comparador Ativo: Jogabilidade 2D
Os participantes jogarão um game de 30 minutos no Nintendo 3DS em 2D.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Prazo |
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Mudança na amplitude fusional horizontal
Prazo: Imediatamente após o jogo
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Imediatamente após o jogo
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Investigadores
Investigadores
- Investigador principal: Louisa A Haine, BSc, University of Sheffield
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo
Início do estudo
Conclusão Primária (Real)
Conclusão Primária
Conclusão do estudo (Real)
Conclusão do estudo
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Estimativa)
Primeira postagem
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Estimativa)
Última Atualização Postada
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
Outros números de identificação do estudo
- URMS 138673
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