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Évaluation et caractérisation du sommeil chez les joueurs adultes de jeux vidéo sans trouble de l'utilisation des jeux vidéo : une étude de faisabilité (SLEEPLAY)

20 juillet 2026 mis à jour par: Centre Hospitalier Universitaire de Besancon

Évaluation et caractérisation du sommeil chez les joueurs adultes de jeux vidéo sans trouble de l'usage des jeux vidéo : une étude de faisabilité

L'objectif principal de l'étude SLEEPLAY est d'évaluer la faisabilité d'un protocole de recherche examinant l'impact des jeux vidéo sur le sommeil chez les adultes. Plus précisément, cette étude vise à identifier les obstacles potentiels, les facilitateurs de participation et l'adhésion des participants à divers outils de mesure (tels que l'actigraphie et les dosages de mélatonine) pour valider le protocole en vue d'une future étude plus large. De plus, elle cherche à optimiser le recrutement de joueurs adultes réguliers et à déterminer les conditions qui permettront une meilleure collecte de données objectives sur le sommeil. La pertinence de cette étude de faisabilité réside dans sa capacité à tester et à affiner la méthodologie, facilitant ainsi les recherches futures tout en minimisant les coûts et le temps de mise en œuvre.

Aperçu de l'étude

Statut

Recrutement

Les conditions

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Estimé)

40

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Coordonnées de l'étude

Lieux d'étude

      • Besançon, France, 25000
        • Recrutement
        • CHU de Besançon
        • Contact:

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Adulte

Accepte les volontaires sains

Oui

La description

Critères d'inclusion :

  • Femmes et hommes âgés de 18 à 40 ans
  • Formulaire de consentement éclairé signé
  • Pour les joueurs réguliers : jouer aux jeux vidéo au moins 3 fois par semaine au cours des 2 dernières années, avec IGDT-10 (Test de désordre du jeu sur Internet en dix items) > 5
  • Pour le groupe témoin : non-joueur ou joueur occasionnel (au moins une fois dans l'année précédente, mais moins d'une fois par mois)

Critères d'exclusion :

  • Travailleur de nuit
  • Sous traitement pour un trouble du sommeil ou interférant avec la sécrétion de mélatonine (bêta-bloquants, suppléments de mélatonine, certains antidépresseurs)
  • Toute pathologie entraînant un trouble du rythme circadien, un trouble neurologique ou psychiatrique
  • Addiction majeure (tout désordre lié au jeu ou au jeu d'argent) à l'exception du café et du tabac

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Autre
  • Répartition: Non randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Expérimental: Joueurs Réguliers
Participants qui jouent à des jeux vidéo au moins 3 fois par semaine pendant un minimum de 2 ans, avec un score IGDT-10 inférieur à 5.

Les participants suivront un protocole structuré pour évaluer les schémas de sommeil et les perturbations potentielles liées à l'utilisation de jeux vidéo. Ce protocole comprend :

  • Remplissage de journaux : Les participants tiendront un journal de sommeil, un journal d'utilisation des jeux vidéo et un journal du temps d'écran pendant 14 jours pour enregistrer leurs activités et la qualité de leur sommeil.
  • Évaluations cliniques : Lors de la Visite 2, les participants rempliront des questionnaires liés à la qualité du sommeil et aux perturbations, administrés par un neurologue spécialiste du sommeil.
  • Surveillance par actimétrie : Les participants porteront un actimètre pendant la période d'enregistrement de 14 jours pour mesurer objectivement l'activité de sommeil.
  • Échantillonnage biologique : Après les 14 jours, les participants fourniront des échantillons urinaires pour l'analyse de la 6-sulfatoxymélatonine afin d'évaluer les niveaux de mélatonine.
Comparateur actif: Non-joueurs
Participants qui ne jouent pas régulièrement aux jeux vidéo ou qui ne jouent qu'expérimentalement (une fois dans leur vie) ou occasionnellement (au moins une fois par an et moins d'une fois par mois).

Les participants suivront un protocole structuré pour évaluer les schémas de sommeil et les perturbations potentielles liées à l'utilisation de jeux vidéo. Ce protocole comprend :

  • Remplissage de journaux : Les participants tiendront un journal de sommeil, un journal d'utilisation des jeux vidéo et un journal du temps d'écran pendant 14 jours pour enregistrer leurs activités et la qualité de leur sommeil.
  • Évaluations cliniques : Lors de la Visite 2, les participants rempliront des questionnaires liés à la qualité du sommeil et aux perturbations, administrés par un neurologue spécialiste du sommeil.
  • Surveillance par actimétrie : Les participants porteront un actimètre pendant la période d'enregistrement de 14 jours pour mesurer objectivement l'activité de sommeil.
  • Échantillonnage biologique : Après les 14 jours, les participants fourniront des échantillons urinaires pour l'analyse de la 6-sulfatoxymélatonine afin d'évaluer les niveaux de mélatonine.

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Capacité de recrutement
Délai: Mois 20 de l'étude
Nombre de participants inclus avec succès dans l'étude par mois au sein de chaque groupe (Joueurs Réguliers et Non-Joueurs).
Mois 20 de l'étude
Taux d'attrition
Délai: Mois 21 à la fin de l'étude
Pourcentage des participants qui abandonnent l'étude.
Mois 21 à la fin de l'étude
Exhaustivité des Données
Délai: Mois 21 à la fin de l'étude
Nombre moyen de jours avec des données valides pour : journal de sommeil, journal des jeux vidéo et de l'utilisation des écrans, actigraphie (≥90 % de temps de port), échantillons urinaires pour la 6-sulfatoxymélatonine
Mois 21 à la fin de l'étude
Acceptabilité
Délai: Mois 20 de l'étude
Proportion des sujets qui ont accepté de participer à l'étude par rapport au nombre de patients éligibles contactés.
Mois 20 de l'étude

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Latence moyenne d'endormissement
Délai: Mois 1
Durée entre le coucher et l'endormissement, exprimée en minutes (moyenne calculée sur 14 jours)
Mois 1
Durée totale de sommeil (minutes) mesurée par actigraphie au poignet.
Délai: Jusqu'au jour 25 après l'inclusion
Durée totale de sommeil nocturne estimée objectivement par actimétrie.
Jusqu'au jour 25 après l'inclusion
Latence d'endormissement (minutes) issue du journal de sommeil quotidien.
Délai: Jusqu'au jour 25 après l'inclusion
Temps entre le moment où l'on se couche et le début du sommeil perçu, auto-évalué chaque matin.
Jusqu'au jour 25 après l'inclusion
Efficacité du sommeil (Actigraphie)
Délai: Jusqu'au jour 25 post-inclusion
Efficacité du sommeil (%) mesurée par actigraphie.
Jusqu'au jour 25 post-inclusion
Marqueur de Phase Circadienne - Acrophase 6-SMT
Délai: Jusqu'au jour 25 post-inclusion
Acrophase de la 6-sulfatoxymélatonine (heure de l'horloge, hh:mm).
Jusqu'au jour 25 post-inclusion
Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI)
Délai: Up to Day 25 post-inclusion
Global sleep quality score from the Pittsburgh Sleep Quality Index, ranging from 0 to 21; higher scores indicate poorer sleep quality (i.e. worse sleep quality)
Up to Day 25 post-inclusion
Insomnia Severity Index (ISI)
Délai: Up to Day 25 post-inclusion
Insomnia severity index (ISI) total score, ranging from 0 to 28; higher scores indicate more severe insomnia symptoms (i.e.worse insomnia severity)
Up to Day 25 post-inclusion
Morningness-Eveningness Questionnaire (MEQ)
Délai: Up to Day 25 post-inclusion
Morningness-Eveningness Questionnaire (MEQ) total score (self-reported measure, ranging from 16 to 86). Chronotype score; higher scores indicate stronger morningness preference.
Up to Day 25 post-inclusion

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Silvio GALLI, MD, CHU de Besançon

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

1 décembre 2025

Achèvement primaire (Estimé)

1 septembre 2027

Achèvement de l'étude (Estimé)

1 septembre 2027

Dates d'inscription aux études

Première soumission

11 juin 2025

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

11 février 2026

Première publication (Réel)

13 février 2026

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

22 juillet 2026

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

20 juillet 2026

Dernière vérification

1 juillet 2026

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Autres numéros d'identification d'étude

  • 2025/937
  • 2025-A00464-45 (Autre identifiant: ANSM)

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

NON

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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