Esta página se tradujo automáticamente y no se garantiza la precisión de la traducción. por favor refiérase a versión inglesa para un texto fuente.

Evaluación y Caracterización del Sueño entre Jugadores Adultos de Videojuegos sin Trastorno por Uso de Videojuegos: un Estudio de Viabilidad (SLEEPLAY)

20 de julio de 2026 actualizado por: Centre Hospitalier Universitaire de Besancon

Evaluación y caracterización del sueño en jugadores adultos de videojuegos sin trastorno por uso de videojuegos: un estudio de factibilidad

El objetivo principal del estudio SLEEPLAY es evaluar la viabilidad de un protocolo de investigación que estudia el impacto de los videojuegos en el sueño de los adultos. Más específicamente, este estudio pretende identificar posibles barreras, facilitadores de la participación y la adherencia de los participantes a diversas herramientas de medición (como la actigrafía y los ensayos de melatonina) para validar el protocolo para un futuro estudio más amplio. Además, busca optimizar el reclutamiento de jugadores adultos habituales y determinar las condiciones que permitirán una mejor recopilación de datos objetivos sobre el sueño. La relevancia de este estudio de viabilidad radica en su capacidad para probar y refinar la metodología, facilitando así futuras investigaciones mientras se minimizan los costos y el tiempo de implementación.

Descripción general del estudio

Estado

Reclutamiento

Condiciones

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Estimado)

40

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Estudio Contacto

Ubicaciones de estudio

      • Besançon, Francia, 25000
        • Reclutamiento
        • CHU De Besancon
        • Contacto:

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Adulto

Acepta Voluntarios Saludables

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Mujeres y hombres de 18 a 40 años
  • Formulario de consentimiento informado firmado
  • Para jugadores habituales: jugar videojuegos al menos 3 veces por semana en los últimos 2 años, con IGDT-10 (Test de Trastorno de Juego en Internet de Diez Ítems) > 5
  • Para el grupo de control: no jugador o jugador ocasional (al menos una vez en el año anterior, pero menos de una vez al mes)

Criterios de exclusión:

  • Trabajador nocturno
  • Con tratamiento para trastorno del sueño o que interfiera con la secreción de melatonina (betabloqueantes, suplementos de melatonina, algunos antidepresivos)
  • Cualquier patología que provoque trastorno del ritmo circadiano, trastorno neurológico o psiquiátrico
  • Adicción mayor (cualquier trastorno de juego o de apuestas) excepto café y tabaco

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Otro
  • Asignación: No aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Jugadores habituales
Participantes que juegan videojuegos al menos 3 veces por semana durante un mínimo de 2 años, con una puntuación IGDT-10 inferior a 5.

Los participantes participarán en un protocolo estructurado para evaluar los patrones de sueño y las posibles alteraciones relacionadas con el uso de videojuegos. Este protocolo incluye:

  • Completar diarios: Los participantes mantendrán un diario de sueño, un diario de uso de videojuegos y un diario de tiempo frente a pantalla durante 14 días para registrar sus actividades y la calidad del sueño.
  • Evaluaciones clínicas: En la Visita 2, los participantes completarán cuestionarios relacionados con la calidad del sueño y las alteraciones, administrados por un neurólogo especialista en sueño.
  • Monitorización con actigrafía: Los participantes usarán un actímetro durante el período de registro de 14 días para medir objetivamente la actividad del sueño.
  • Muestreo biológico: Después de los 14 días, los participantes proporcionarán muestras de orina para el análisis de 6-sulfatoximelatonina para evaluar los niveles de melatonina.
Comparador activo: No jugadores
Participantes que no juegan videojuegos regularmente o juegan solo de manera experimental (una vez en su vida) u ocasionalmente (al menos una vez al año y menos de una vez al mes).

Los participantes participarán en un protocolo estructurado para evaluar los patrones de sueño y las posibles alteraciones relacionadas con el uso de videojuegos. Este protocolo incluye:

  • Completar diarios: Los participantes mantendrán un diario de sueño, un diario de uso de videojuegos y un diario de tiempo frente a pantalla durante 14 días para registrar sus actividades y la calidad del sueño.
  • Evaluaciones clínicas: En la Visita 2, los participantes completarán cuestionarios relacionados con la calidad del sueño y las alteraciones, administrados por un neurólogo especialista en sueño.
  • Monitorización con actigrafía: Los participantes usarán un actímetro durante el período de registro de 14 días para medir objetivamente la actividad del sueño.
  • Muestreo biológico: Después de los 14 días, los participantes proporcionarán muestras de orina para el análisis de 6-sulfatoximelatonina para evaluar los niveles de melatonina.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Capacidad de Reclutamiento
Periodo de tiempo: Mes 20 del estudio
Número de participantes incluidos exitosamente en el estudio por mes dentro de cada grupo (Jugadores Habituales y No Jugadores).
Mes 20 del estudio
Tasa de deserción
Periodo de tiempo: Mes 21 al final del estudio
Porcentaje de participantes que abandonan el estudio.
Mes 21 al final del estudio
Integridad de los datos
Periodo de tiempo: Mes 21 al final del estudio
Número medio de días con datos válidos para: diario de sueño, diario de videojuegos y uso de pantallas, actigrafía (≥90% de tiempo de uso), muestras de orina para 6-sulfatoximelatonina
Mes 21 al final del estudio
Aceptabilidad
Periodo de tiempo: Mes 20 del estudio
Proporción de sujetos que aceptaron participar en el estudio en comparación con el número de pacientes elegibles contactados.
Mes 20 del estudio

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Latencia Media del Inicio del Sueño
Periodo de tiempo: Mes 1
Duración entre acostarse y quedarse dormido, expresada en minutos (promedio calculado durante 14 días)
Mes 1
Tiempo Total de Sueño (minutos) medido mediante actigrafía de muñeca.
Periodo de tiempo: Hasta el Día 25 posterior a la inclusión
Duración total del sueño nocturno estimada objetivamente mediante actigrafía.
Hasta el Día 25 posterior a la inclusión
Latencia de inicio del sueño (minutos) del diario de sueño diario.
Periodo de tiempo: Hasta el día 25 después de la inclusión
Tiempo transcurrido entre acostarse y el inicio percibido del sueño, autoinformado cada mañana.
Hasta el día 25 después de la inclusión
Eficiencia del Sueño (Actigrafía)
Periodo de tiempo: Hasta el Día 25 después de la inclusión
Eficiencia del sueño (%) medida por actigrafía.
Hasta el Día 25 después de la inclusión
Marcador de Fase Circadiana - Acrofase de 6-SMT
Periodo de tiempo: Hasta el día 25 tras la inclusión
Acrofase de 6-sulfatoximelatonina (hora del reloj, hh:mm).
Hasta el día 25 tras la inclusión
Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI)
Periodo de tiempo: Up to Day 25 post-inclusion
Global sleep quality score from the Pittsburgh Sleep Quality Index, ranging from 0 to 21; higher scores indicate poorer sleep quality (i.e. worse sleep quality)
Up to Day 25 post-inclusion
Insomnia Severity Index (ISI)
Periodo de tiempo: Up to Day 25 post-inclusion
Insomnia severity index (ISI) total score, ranging from 0 to 28; higher scores indicate more severe insomnia symptoms (i.e.worse insomnia severity)
Up to Day 25 post-inclusion
Morningness-Eveningness Questionnaire (MEQ)
Periodo de tiempo: Up to Day 25 post-inclusion
Morningness-Eveningness Questionnaire (MEQ) total score (self-reported measure, ranging from 16 to 86). Chronotype score; higher scores indicate stronger morningness preference.
Up to Day 25 post-inclusion

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: Silvio GALLI, MD, CHU De Besancon

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

1 de diciembre de 2025

Finalización primaria (Estimado)

1 de septiembre de 2027

Finalización del estudio (Estimado)

1 de septiembre de 2027

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

11 de junio de 2025

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

11 de febrero de 2026

Publicado por primera vez (Actual)

13 de febrero de 2026

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

22 de julio de 2026

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

20 de julio de 2026

Última verificación

1 de julio de 2026

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • 2025/937
  • 2025-A00464-45 (Otro identificador: ANSM)

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

NO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

Suscribir