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Avaliação e Caracterização do Sono entre Jogadores Adultos de Videojogos sem Perturbação de Uso de Videojogos: um Estudo de Viabilidade (SLEEPLAY)

20 de julho de 2026 atualizado por: Centre Hospitalier Universitaire de Besancon

Avaliação e Caracterização do Sono em Jogadores de Videojogos Adultos Sem Perturbação do Uso de Videojogos: um Estudo de Viabilidade

O objetivo principal do estudo SLEEPLAY é avaliar a viabilidade de um protocolo de investigação que estuda o impacto dos videojogos no sono em adultos. Mais especificamente, este estudo visa identificar potenciais barreiras, facilitadores de participação e adesão dos participantes a várias ferramentas de medição (como actigrafia e análises de melatonina) para validar o protocolo para um estudo futuro de maior dimensão. Além disso, procura otimizar o recrutamento de jogadores adultos regulares e determinar as condições que permitirão uma melhor recolha de dados objetivos sobre o sono. A relevância deste estudo de viabilidade reside na sua capacidade de testar e refinar a metodologia, facilitando assim a investigação futura, ao mesmo tempo que minimiza os custos e o tempo de implementação.

Visão geral do estudo

Status

Recrutamento

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Estimado)

40

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Contato de estudo

Locais de estudo

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Adulto

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Descrição

Critérios de Inclusão:

  • Mulheres e homens com idades entre 18 e 40 anos
  • Formulário de consentimento informado assinado
  • Para jogadores regulares: jogar videojogos pelo menos 3 vezes por semana nos últimos 2 anos, com IGDT-10 (Teste de Desordem de Jogo na Internet de Dez Itens) > 5
  • Para o grupo de controlo: não-jogador ou jogador ocasional (pelo menos uma vez no ano anterior, mas menos de uma vez por mês)

Critérios de Exclusão:

  • Trabalhador noturno
  • Em tratamento para distúrbio do sono ou que interfira com a secreção de melatonina (betabloqueadores, suplementos de melatonina, alguns antidepressivos)
  • Qualquer patologia que conduza a distúrbio do ritmo circadiano, distúrbio neurológico ou psiquiátrico
  • Adição grave (qualquer desordem de jogo ou jogo a dinheiro) exceto café e tabaco

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Outro
  • Alocação: Não randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Jogadores Regulares
Participantes que jogam videojogos pelo menos 3 vezes por semana durante um mínimo de 2 anos, com uma pontuação IGDT-10 inferior a 5.

Os participantes irão seguir um protocolo estruturado para avaliar os padrões de sono e potenciais perturbações relacionadas com a utilização de videojogos. Este protocolo inclui:

  • Preenchimento de diários: Os participantes irão manter um diário de sono, um diário de utilização de videojogos e um diário de tempo de ecrã durante 14 dias para registar as suas atividades e qualidade de sono.
  • Avaliações clínicas: Na Visita 2, os participantes irão preencher questionários relacionados com a qualidade do sono e perturbações, administrados por um neurologista especialista em sono.
  • Monitorização por actigrafia: Os participantes irão usar um actímetro durante o período de registo de 14 dias para medir objetivamente a atividade do sono.
  • Amostragem biológica: Após os 14 dias, os participantes irão fornecer amostras de urina para análise de 6-sulfatoximelatonina para avaliar os níveis de melatonina.
Comparador Ativo: Não-jogadores
Participantes que não jogam videojogos regularmente ou jogam apenas de forma experimental (uma vez na vida) ou ocasionalmente (pelo menos uma vez por ano e menos de uma vez por mês).

Os participantes irão seguir um protocolo estruturado para avaliar os padrões de sono e potenciais perturbações relacionadas com a utilização de videojogos. Este protocolo inclui:

  • Preenchimento de diários: Os participantes irão manter um diário de sono, um diário de utilização de videojogos e um diário de tempo de ecrã durante 14 dias para registar as suas atividades e qualidade de sono.
  • Avaliações clínicas: Na Visita 2, os participantes irão preencher questionários relacionados com a qualidade do sono e perturbações, administrados por um neurologista especialista em sono.
  • Monitorização por actigrafia: Os participantes irão usar um actímetro durante o período de registo de 14 dias para medir objetivamente a atividade do sono.
  • Amostragem biológica: Após os 14 dias, os participantes irão fornecer amostras de urina para análise de 6-sulfatoximelatonina para avaliar os níveis de melatonina.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Capacidade de Recrutamento
Prazo: Mês 20 do estudo
Número de participantes incluídos com sucesso no estudo por mês em cada grupo (Jogadores Regulares e Não-Jogadores).
Mês 20 do estudo
Taxa de desistência
Prazo: Mês 21 no final do estudo
Percentagem de participantes que abandonam o estudo.
Mês 21 no final do estudo
Completude dos Dados
Prazo: Mês 21 no final do estudo
Número médio de dias com dados válidos para: diário de sono, diário de videojogos e uso de ecrã, actigrafia (≥90% do tempo de utilização), amostras urinárias para 6-sulfatoximelatonina
Mês 21 no final do estudo
Aceitabilidade
Prazo: Mês 20 do estudo
Proporção de sujeitos que aceitaram participar no estudo em comparação com o número de doentes elegíveis contactados.
Mês 20 do estudo

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Latência Média do Início do Sono
Prazo: Mês 1
Duração entre ir para a cama e adormecer, expressa em minutos (média calculada ao longo de 14 dias)
Mês 1
Tempo Total de Sono (minutos) medido por actigrafia de pulso.
Prazo: Até ao dia 25 após a inclusão
Duração total do sono noturno estimada objetivamente através de actigrafia.
Até ao dia 25 após a inclusão
Latência do Início do Sono (minutos) do diário de sono diário.
Prazo: Até ao 25.º dia após a inclusão
Tempo entre deitar-se e o início percecionado do sono, auto-relatado todas as manhãs.
Até ao 25.º dia após a inclusão
Eficiência do Sono (Actigrafia)
Prazo: Até ao Dia 25 pós-inclusão
Eficiência do Sono (%) medida por actigrafia.
Até ao Dia 25 pós-inclusão
Circadian Phase Marker - 6-SMT Acrophase
Prazo: Até ao Dia 25 pós-inclusão
Acrofase da 6-sulfatoximelatonina (hora do relógio, hh:mm).
Até ao Dia 25 pós-inclusão
Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI)
Prazo: Up to Day 25 post-inclusion
Global sleep quality score from the Pittsburgh Sleep Quality Index, ranging from 0 to 21; higher scores indicate poorer sleep quality (i.e. worse sleep quality)
Up to Day 25 post-inclusion
Insomnia Severity Index (ISI)
Prazo: Up to Day 25 post-inclusion
Insomnia severity index (ISI) total score, ranging from 0 to 28; higher scores indicate more severe insomnia symptoms (i.e.worse insomnia severity)
Up to Day 25 post-inclusion
Morningness-Eveningness Questionnaire (MEQ)
Prazo: Up to Day 25 post-inclusion
Morningness-Eveningness Questionnaire (MEQ) total score (self-reported measure, ranging from 16 to 86). Chronotype score; higher scores indicate stronger morningness preference.
Up to Day 25 post-inclusion

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Investigadores

  • Investigador principal: Silvio GALLI, MD, CHU de Besançon

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

1 de dezembro de 2025

Conclusão Primária (Estimado)

1 de setembro de 2027

Conclusão do estudo (Estimado)

1 de setembro de 2027

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

11 de junho de 2025

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

11 de fevereiro de 2026

Primeira postagem (Real)

13 de fevereiro de 2026

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

22 de julho de 2026

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

20 de julho de 2026

Última verificação

1 de julho de 2026

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • 2025/937
  • 2025-A00464-45 (Outro identificador: ANSM)

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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