- ICH GCP
- USA klinikai vizsgálatok nyilvántartása
- Klinikai vizsgálat NCT01641432
Számítógépes figyelemfelkeltő tréning szerzett agysérült egyének számára
Az éberség hiányának számítógépes kognitív kezelése szerzett agysérülést szenvedő egyéneknél
A tanulmány áttekintése
Állapot
Körülmények
Beavatkozás / kezelés
Részletes leírás
Tanulmány típusa
Beiratkozás (Tényleges)
Fázis
- 1. fázis
Kapcsolatok és helyek
Tanulmányi helyek
-
-
California
-
San Francisco, California, Egyesült Államok, 94104
- Brain Plasticity Institute
-
-
Részvételi kritériumok
Jogosultsági kritériumok
Tanulmányozható életkorok
Egészséges önkénteseket fogad
Tanulmányozható nemek
Leírás
Befogadás:
- A résztvevőknek 21 éves vagy idősebbnek kell lenniük, és nem lehet terhes, amint azt az önbevallás jelzi
- A résztvevőnek folyékonyan beszélnie kell az angol nyelvet (ezt önbevallás jelzi)
- A résztvevőnek képesnek kell lennie arra, hogy számítógépes kognitív feladatokat végezzen, amint azt a vizsgáló véleménye jelzi 30 perces számítógépes interakció után
- A résztvevőknek nem lehet krónikus pszichiátriai vagy neurológiai állapotuk (a jelenlegi sértést megelőzően), amint azt az önbevallás jelzi
- Normál látás (vagy normál látásra korrigálva), az önbevallás szerint
- A résztvevőknek késznek kell lenniük arra, hogy elkötelezzék magukat a vizsgálat időigénye mellett, amit írásos, tájékozott beleegyezésük bizonyít.
- A féltérbeli elhanyagolás és/vagy az éberség csökkenésének bizonyítéka legalább egy standard mérésnél (pl. A-SCAN).
Kirekesztés:
- A résztvevők olyan kézremegést jelentenek vagy mutatnak be, amely megakadályozza a számítógépes egér vagy billentyűzet használatát, az értékelő vezető vagy alkutató véleménye szerint.
- Az értékelő vezető vagy alkutató véleménye szerint nem tud neuropszichológiai értékelést végezni.
- A hozzájáruló munkatárs véleménye szerint a résztvevő nem képes megérteni, követni az utasításokat, vagy nem képes írásos, tájékozott hozzájárulást adni.
- A hozzájáruló munkatárs véleménye szerint a résztvevő nem tud tájékozott hozzájárulást adni, és nincs törvényes meghatalmazottja.
- Visszatérő pszichiátriai károsodás anamnézisében, amint azt az önbevallás jelzi.
- A kábítószerrel vagy alkohollal való visszaélés anamnézisében az önbevallás jelzi.
- Jelentős egészségügyi megbetegedések vagy a fej többszörös neurológiai eseményei az önbevallás szerint.
Tanulási terv
Hogyan készül a tanulmány?
Tervezési részletek
- Kiosztás: Véletlenszerűsített
- Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
- Maszkolás: Kettős
Fegyverek és beavatkozások
Résztvevő csoport / kar |
Beavatkozás / kezelés |
|---|---|
|
Kísérleti: TAPAT
Számítógépes Tonic and Phasic Attention tréning, amely vizuális, hallási és térbeli ingerekből áll, amelyek folyamatos figyelmet igényelnek (24 perc).
Az edzést számítógépes kognitív gyakorlat követi (12 perc).
|
A Tonic and Phasic Alertness kezelési feladat (TAPAT) egy 12 perces, folyamatos teljesítményfeladat két egymást követő fordulójából áll, amelyekben folyamatosan változó, gazdag vizuális (pl. jelenetek, tárgyak, arcok) vagy hallási ingerek (hangok vagy összetett hangok) röviden. megjelenik, és a résztvevőknek egy gombnyomással kell válaszolniuk, ha nem céltárgyat látnak (a kísérletek 90%-a), vagy vissza kell tartaniuk a gombnyomást, ha az elem előre meghatározott célelem (a kísérletek 10%-a). A célelem bemutatása nem prediktív és ritka, ami nem teszi lehetővé a vezetői stratégia kialakítását. A résztvevők egyszerűen csak fenntartják a figyelmet a feladatra huzamosabb ideig (tonikus figyelem), figyelmen kívül hagyva a zavaró tényezőket, és gátolva az előzetesen erős motoros választ, amikor meglátnak egy céltárgyat (fázisos figyelem). A 24 perces TAPAT-kezelést követően a résztvevők további 12 percig további számítógépes kognitív gyakorlaton, a Multiple Object Tracking (MOT) részt vesznek. |
|
Aktív összehasonlító: Aktív összehasonlító
Számítógépes hagyományos társasjátékok, amelyekből hiányzik a TAPAT gyakorlatok terápiás hatása.
Az aktív vezérlés a TAPAT gyakorlatokhoz hasonló ingerparaméterekkel rendelkezik (pl.
Az ingerek bemutatása a számítógépen történik, a résztvevők válaszait összegyűjtik, a munkamenet időtartamát és a javulást mérik).
|
Számítógépes játékok a progresszív vizuális/audiovizuális játékok listájáról a top 100-as játékok listájáról: sporcle.com.
A képzés időtartama hasonló lesz a kísérleti képzéséhez.
|
Mit mér a tanulmány?
Elsődleges eredményintézkedések
Eredménymérő |
Intézkedés leírása |
Időkeret |
|---|---|---|
|
Figyelem és memória
Időkeret: 6 hónap
|
Százalékos változás a figyelem és a végrehajtó funkció szabványos mérőszámaiban (minden résztvevő) az ASCAN, a figyelemfelkeltő, a figyelemfelkeltő feladat, a tájékozódási pont feladat, a kapcsolatkeresési feladat, a SART, a verbális folyékonyság, a CVLT-II, a D-KEFS Stroop és az LNS értékelések használatával.
|
6 hónap
|
Együttműködők és nyomozók
Szponzor
Tanulmányi rekorddátumok
Tanulmány főbb dátumok
Tanulmány kezdete
Elsődleges befejezés (Tényleges)
Tanulmányi regisztráció dátumai
Először benyújtva
Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Első közzététel (Becslés)
Tanulmányi rekordok frissítései
Utolsó frissítés közzétéve (Becslés)
Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Utolsó ellenőrzés
Több információ
A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések
További vonatkozó MeSH feltételek
Egyéb vizsgálati azonosító számok
- BPI-1002-2011
Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .