Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Cigaretta- és marihuána dohányzást, valamint dohánytermékek megelőzését célzó videojáték-prototípus kidolgozása fiatal serdülők körében (smokeSCREEN)

2018. október 17. frissítette: Yale University
Tanulmányozni egy oktatási videojáték megvalósíthatóságát és megvalósítását, valamint a serdülők dohánytermékekkel kapcsolatos tudására és hiedelmeire gyakorolt ​​hatását.

A tanulmány áttekintése

Állapot

Befejezve

Körülmények

Beavatkozás / kezelés

Részletes leírás

A 4. résztanulmány célja, hogy többet megtudjon arról, hogyan lehet megvalósítani egy oktató jellegű videojátékot, és hogyan lehet megvalósítani és terjeszteni az ifjúsági programokban. Ebben az altanulmányban továbbfejlesztjük, bővítjük és finomítjuk a smokeSCREEN játékot, és növeljük a játék elérhetőségét egy nemzeti platformon. A tanulmány a javasolt értékelést a következőképpen hajtja végre: játékfejlesztőkkel együttműködve a játék web-alapú verziójának kidolgozásában, egy poszt előtti felmérést készítve a játék hatásának mérésére, és ezt beépítve a smokeSCREEN játékba, hogy anonim módon gyűjtsön információkat a játékosokról. A dohánytermékekkel kapcsolatos ismeretek és hiedelmek, valamint ifjúsági programokkal való együttműködés annak érdekében, hogy teszteljék, hogyan lehet a játékot megvalósítani valós környezetben.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

40

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

    • Connecticut
      • Hamden, Connecticut, Egyesült Államok, 06517
        • Hamden Youth Center
      • New Haven, Connecticut, Egyesült Államok, 06511
        • Yale New Haven Hospital
      • New Haven, Connecticut, Egyesült Államok, 06511
        • Leadership, Education, and Athletics Partnership (LEAP) Inc.
      • New Haven, Connecticut, Egyesült Államok, 06513
        • Farnam Neighborhood House

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

10 év (Gyermek)

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Tanulmányozható nemek

Összes

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • képesnek és hajlandónak kell lennie arra, hogy ülésenként 45-60 percig számítógép vagy mobileszköz előtt üljön, hogy játsszon, és válaszoljon a kérdésekre a videojáték előtt és után.
  • beiratkozunk egy olyan ifjúsági programba, amellyel kapcsolatban állunk

Kizárási kritériumok:

  • a vizsgálócsoport belátása szerint

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Megelőzés
  • Kiosztás: N/A
  • Beavatkozó modell: Egyetlen csoportos hozzárendelés
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: smokeSCREEN játék
A résztvevőket arra utasítják, hogy egy biztonságos weboldalon keresztül hozzáférjenek a webalapú videojáték-beavatkozáshoz, a smokeSCREEN-hez, és egyedi felhasználói azonosítójukkal és jelszavukkal játsszák a játékot.
A smokeSCREEN egy webalapú videojáték-beavatkozás, amely a tizenévesek dohányzás megelőzésére összpontosít. A játék 1,5-2 órányi egyedi játékkal rendelkezik, és az éghető cigarettákra, az e-cigarettára és az ízesített dohánytermékekre összpontosít.smokeSCREEN. A szociális kognitív elmélet és a tervezett viselkedés elmélete által vezérelve a smokeSCREEN számos olyan kihívással foglalkozik, amelyekkel a tinédzserek gyakran szembesülnek, beleértve a kortárs nyomást és a dohánytermékek használatát. A résztvevők hozzáférést kapnak a smokeSCREEN játékhoz egy privát, jelszóval védett webhelylinken keresztül, és utasítást kapnak a játék befejezésére.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Hiedelmek a dohányzással kapcsolatos teszt előtti felmérés
Időkeret: Alapvonal
A résztvevők egy biztonságos, adatgyűjtő weboldalon (Qualtrics Data Collection Software) keresztül kitöltöttek egy előzetes felmérést, majd játszottak a videojátékos beavatkozással. Az Országos Ifjúsági Dohányfelmérésből (2014)13 tizennégy kérdést készítettek, amelyek a cigarettával, az e-cigarettával és az ízesített dohányhasználattal kapcsolatos hiedelmekre összpontosítottak. A hiedelmek esetében a kérdések 4-5 választási lehetőséget tartalmaztak, amelyek a határozottan nem értek egyet a teljes mértékben egyetértésig vagy határozottan igentől a határozottan nemig terjedtek, vagy 5 válasz közül választhattak, amelyek a nagyon valószínűtlentől a nagyon valószínűig terjedtek.
Alapvonal
A dohányzással kapcsolatos hiedelmek teszt utáni felmérés
Időkeret: közvetlenül a játék befejezése után
A résztvevők egy biztonságos adatgyűjtő webhelyen (Qualtrics Data Collection Software) keresztül kitöltöttek egy utólagos felmérést, miután lejátszották a videojátékos beavatkozást. Az Országos Ifjúsági Dohányfelmérésből (2014)13 tizennégy olyan kérdést készítettek, amelyek a cigarettával, az e-cigarettával és az ízesített dohányzással kapcsolatos hiedelmekre összpontosítottak. A hiedelmek esetében a kérdések 4-5 választási lehetőséget tartalmaztak, amelyek a határozottan nem értek egyet a teljes mértékben egyetértésig vagy határozottan igentől a határozottan nemig terjedtek, vagy 5 válasz közül választhattak, amelyek a nagyon valószínűtlentől a nagyon valószínűig terjedtek.
közvetlenül a játék befejezése után
Dohányzás előtti vizsgálati felmérés ismerete
Időkeret: Alapvonal
A résztvevők egy biztonságos adatgyűjtő weboldalon (Qualtrics Data Collection Software) keresztül kitöltöttek egy előzetes felmérést, és játszottak a videojátékos beavatkozással. Az Országos Ifjúsági Dohányfelmérésből (2014)13 tizennégy kérdést használtak fel, amelyek a cigarettával, az e-cigarettával és az ízesített dohányokkal kapcsolatos ismeretekre összpontosítottak. A tudás tekintetében a kérdésekre 3 válaszlehetőség volt (igen, nem és nem biztos).
Alapvonal
A dohányzással kapcsolatos ismeretek teszt utáni felmérés.
Időkeret: közvetlenül a játék befejezése után
A résztvevők egy biztonságos adatgyűjtő webhelyen (Qualtrics Data Collection Software) keresztül kitöltöttek egy előzetes felmérést, játszottak a videojáték-beavatkozással, majd egy utólagos felmérést végeztek el ugyanazon az adatgyűjtő webhelyen. Az Országos Ifjúsági Dohányfelmérésből (2014)13 tizennégy kérdést használtak fel, amelyek a cigarettával, az e-cigarettával és az ízesített dohányokkal kapcsolatos ismeretekre összpontosítottak. A tudás tekintetében a kérdésekre 3 válaszlehetőség volt (igen, nem és nem biztos).
közvetlenül a játék befejezése után
Teszt utáni játékélmény-elégedettségi felmérés
Időkeret: közvetlenül a játék befejezése után
A teszt utáni felmérés további 5 elemet tartalmazott a játékélményről és az elégedettségről azokból a tételekből, amelyeket egy korábbi, a fiatal serdülők szexuális kockázatának csökkentéséről szóló videojáték-tanulmányhoz terveztek (pl. „Szólnék a barátaimnak, hogy játsszák ezt a játékot”, 4 válaszlehetőség határozottan nem értek egyet a teljesen egyetértésig).
közvetlenül a játék befejezése után

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Szponzor

Nyomozók

  • Kutatásvezető: Lynn E. Fiellin, MD, Yale University

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2017. január 1.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2017. március 1.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2018. március 1.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2016. december 19.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2017. április 4.

Első közzététel (Tényleges)

2017. április 11.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2018. október 19.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2018. október 17.

Utolsó ellenőrzés

2018. október 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • 1401013293

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

NEM

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Klinikai vizsgálatok a smokeSCREEN játék

Iratkozz fel