Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Serdülők reakciói változó környezetekre a virtuális valóság szimulációiban

2024. május 10. frissítette: Daniel Hackman, University of Southern California

Serdülők reakciói a változó környezetekre a virtuális valóság szimulációiban (THRIVE: The Research In Virtual Environments Study)

A THRIVE (The Research In Virtual Environments Study) elnevezésű tanulmány célja hipotézisek tesztelése arra vonatkozóan, hogy a szomszédos környezetek hogyan befolyásolják a stresszt és az érzelmeket, mint olyan mechanizmust, amellyel befolyásolhatják az egészséget. A szomszédos környezet akut hatást gyakorolhat a stresszel kapcsolatos folyamatokra, de élethosszig tartó hatásai is lehetnek az ismétlődő expozíciók krónikus, kumulatív hatásai és a kedvezőtlen környezeti környezethez való alkalmazkodás hosszú távú terhei miatt. A szomszédság stresszre és érzelmekre gyakorolt ​​hatásának felmérése azonban módszertanilag kihívást jelent. Ez a tanulmány egy ilyen újszerű, alternatív megközelítést dolgoz ki e kérdések megválaszolására a szomszédságbeli hátrányok és jólét virtuális valóságon (VR) alapuló modelljének bevetésével, amely magával ragadó élményt hoz létre, amely megközelíti a különböző környékeken való tartózkodás élményét. Ebben a tanulmányban ezt a modellt a hátrányos helyzetű és jómódú környékekből származó serdülők (n = 130) változatos mintájában a szomszédsági hatások megértésére alkalmazzuk. A javasolt vizsgálat egy randomizált kísérletet (n = 65 állapotonként) alkalmaz, online kérdőívekkel és egyetlen vizsgálattal annak meghatározására, hogy (a) a szomszédságbeli hátrányoknak való virtuális kitettség különbségeket vált ki az érzelmekben és a stresszreaktivitásban; (2) ha a hátrányos helyzetű környéken való felnövés megszokást vagy érzékenységet eredményez a különböző szomszédsági jellemzők iránt; és (3) ha a krónikus stressz a környezet különböző jellemzőihez való hozzászokást vagy érzékenységet eredményez. Ez a kutatás egy innovatív módszertant fog kidolgozni, amely segít meghatározni, hogy a városrészek milyen szerepet játszhatnak a stressz kiváltásában, valamint a krónikus stresszhez és a krónikus környezeti expozíciókhoz való alkalmazkodás folyamatát. Ezen túlmenően segít egy olyan módszer kidolgozásában, amely szélesebb körben alkalmazható a serdülőkor pszichológiai és biológiai kockázatára gyakorolt ​​kontextuális és társadalmi környezeti hatások tanulmányozására.

A tanulmány áttekintése

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Tényleges)

107

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

    • California
      • Los Angeles, California, Egyesült Államok, 90089
        • University of Southern California / USC Suzanne Dworak-Peck School of Social Work

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

14 év (Gyermek)

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Leírás

Bevételi kritériumok:

  • Angol nyelvű
  • Képesek egy domináns kezet használni a joystick-kezeléshez és egy nem domináns kezet fiziológiai mérésekhez,
  • jó fizikai és mentális egészségnek örvendenek, és nincs önbevallásuk magas vérnyomásról, szív- és érrendszeri betegségről (CVD) vagy CVD-kezelésről (a kapcsolódó gyógyszerlistával, amely a kizárást eredményező kezelésekre utal),
  • Haja legalább 1 cm hosszú legyen az önbevallás alapján, hogy hajmintát tudjon adni.

Kizárási kritériumok:

  • Terhes, önbevallás szerint

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Alapvető tudomány
  • Kiosztás: Véletlenszerűsített
  • Beavatkozó modell: Párhuzamos hozzárendelés
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Kísérleti: A környékbeli hátrányok virtuális valóság-szimulációja
A résztvevők egy tanulmányi ülésen vesznek részt. Videót fognak nézni az alappihenőidő alatt. A résztvevőket arra bízzák, hogy navigáljanak és fedezzék fel azt a virtuális környéket, amelyik hátrányos helyzetbe került. Ezután a felépülési időszak alatt újra megnéznek egy videót.
A résztvevők elmerülnek a virtuális valóság szomszédságában
Aktív összehasonlító: A környék gazdagságának virtuális valóság-szimulációja
A résztvevők egy tanulmányi ülésen vesznek részt. Videót fognak nézni az alappihenőidő alatt. A résztvevőket arra bízzák, hogy navigáljanak és fedezzék fel a virtuális környéket, amely reprezentálja azt a jólétet, amelyhez kijelölték őket. Ezután a felépülési időszak alatt újra megnéznek egy videót.
A résztvevők elmerülnek a virtuális valóság szomszédságában

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Érzelmi válasz
Időkeret: Közvetlenül a virtuális valóság feladatát követően (átlagosan 28 perccel az alapvonal után)

A VR-környékben érzett érzelmekre többféle mérőszámot alkalmaztak:

  1. A résztvevők értékelik, milyen erősen éreztek 9 konkrét érzelmet (0-8 skála; 0 azt jelzi, hogy nincs, a 8 a lehető legerősebb érzés).
  2. Két összetett pontszám a konkrét érzelmekre adott válaszok átlagán alapul: pozitív érzelem (lelkesedés, elégedettség, szórakozottság) és negatív érzelem (félelem, szomorúság, undor, harag). Az átlagokat az átlag feletti/alatti szórásokat képviselő standard pontszámon alapultuk. Az átlagos pontszám 0 volt. A pozitív érzelmek -1,9-től, a legalacsonyabb pozitív érzelemtől 2,0-ig, a legmagasabbig terjedtek. A negatív érzelmek -0,7-től, a legalacsonyabb negatív érzelemtől 3,5-ig, a legmagasabbig terjedtek. A pozitív pontszám az átlagosnál nagyobb, a negatív pontszám pedig az átlagosnál kisebbet tükröz az adott típusú érzelmekre.
  3. Önértékelési próbabábu (SAM) skála: kétdimenziós skála, hogy hogyan érezték magukat, a) boldogtól a boldogtalanig (1-től 9-ig), és (b) izgatotttól a nyugodtig (1-től 9-ig) (Bradley és Lang, 1994)
Közvetlenül a virtuális valóság feladatát követően (átlagosan 28 perccel az alapvonal után)
Nyál kortizol
Időkeret: 5-ször mérve: (1) az alapvonal vége, (2) a virtuális valóság (VR) környéke után (VR: 11 perc, átlagos), (3) kérdőívek után (26 perccel a VR vége után, átlagos), (4) videó ( helyreállítás), az első 15 perc után, (5) a videó utolsó 15 perce után
A stresszhormon kortizol koncentrációja a nyálmintákban (µg/dl-ben mérve), amelyet a résztvevők a vizsgálat során a kortizolválasz értékeléséhez biztosítanak
5-ször mérve: (1) az alapvonal vége, (2) a virtuális valóság (VR) környéke után (VR: 11 perc, átlagos), (3) kérdőívek után (26 perccel a VR vége után, átlagos), (4) videó ( helyreállítás), az első 15 perc után, (5) a videó utolsó 15 perce után
Vérnyomás
Időkeret: 5 korszakban mérve, összesen 60-90 perc: (1) A virtuális valóság (VR) előtti alaphelyzet, (2) VR-környék (11 perc, átlagos), (3) Kérdőívek (6 perccel a VR vége után kezdődik, átlagos), (4) Videó: első 15 perc, (5) Videó, utolsó 15 perc
A szisztolés (SBP) és diasztolés (DBP) vérnyomás HGmm-ben mérve és összegezve korszakonként a vizsgálat során.
5 korszakban mérve, összesen 60-90 perc: (1) A virtuális valóság (VR) előtti alaphelyzet, (2) VR-környék (11 perc, átlagos), (3) Kérdőívek (6 perccel a VR vége után kezdődik, átlagos), (4) Videó: első 15 perc, (5) Videó, utolsó 15 perc
Légzőszervi sinus aritmia (RSA)
Időkeret: 5 korszakban mérve, összesen 60-90 perc: (1) A virtuális valóság (VR) előtti alaphelyzet, (2) VR-környék (11 perc, átlagos), (3) Kérdőívek (6 perccel a VR vége után kezdődik, átlagos), (4) Videó: első 15 perc, (5) Videó, utolsó 15 perc
A légúti sinus arrhythmia (RSA) a paraszimpatikus idegrendszer aktivitását tükrözi, és az érzelemszabályozás indexeként használatos, a magasabb pontszámok nagyobb paraszimpatikus aktivációt jeleznek. A nagyfrekvenciás pulzusszám variabilitás természetes logójából származik (a pulzusszám változékonysága a szívverések közötti idő változékonysága, a nagyfrekvenciás pulzusszám változékonyság pedig az aktivitás ereje a 0,15-0,4 között Hz tartomány). A vizsgálat során korszakonként mért és összesített elektrokardiográf jelek alapján.
5 korszakban mérve, összesen 60-90 perc: (1) A virtuális valóság (VR) előtti alaphelyzet, (2) VR-környék (11 perc, átlagos), (3) Kérdőívek (6 perccel a VR vége után kezdődik, átlagos), (4) Videó: első 15 perc, (5) Videó, utolsó 15 perc
Szívteljesítmény (CO)
Időkeret: 5 korszakban mérve, összesen 60-90 perc: (1) A virtuális valóság (VR) előtti alaphelyzet, (2) VR-környék (11 perc, átlagos), (3) Kérdőívek (6 perccel a VR vége után kezdődik, átlagos), (4) Videó: első 15 perc, (5) Videó, utolsó 15 perc
A szívteljesítmény (CO) a szív által pumpált vér mennyiségét jelenti (l/perc). A növekvő értékek azt jelzik, hogy az egységnyi idő alatt nagyobb mennyiségű vért pumpálnak. Az impedancia-kardiográfiai jelekből származik, amelyeket a vizsgálat során mértek, majd összegeztek a korszakok között.
5 korszakban mérve, összesen 60-90 perc: (1) A virtuális valóság (VR) előtti alaphelyzet, (2) VR-környék (11 perc, átlagos), (3) Kérdőívek (6 perccel a VR vége után kezdődik, átlagos), (4) Videó: első 15 perc, (5) Videó, utolsó 15 perc
Teljes perifériás ellenállás (TPR)
Időkeret: 5 korszakban mérve, összesen 60-90 perc: (1) A virtuális valóság (VR) előtti alaphelyzet, (2) VR-környék (11 perc, átlagos), (3) Kérdőívek (6 perccel a VR vége után kezdődik, átlagos), (4) Videó: első 15 perc, (5) Videó, utolsó 15 perc
A teljes perifériás ellenállás (TPR) az érszűkület indexe (az átlagos artériás nyomás osztva a perctérfogattal). A növekvő értékek nagyobb érszűkületet jeleznek. Az impedancia-kardiográfiai jelekből származik, amelyeket a vizsgálat során mértek, majd összegeztek a korszakok között.
5 korszakban mérve, összesen 60-90 perc: (1) A virtuális valóság (VR) előtti alaphelyzet, (2) VR-környék (11 perc, átlagos), (3) Kérdőívek (6 perccel a VR vége után kezdődik, átlagos), (4) Videó: első 15 perc, (5) Videó, utolsó 15 perc
Kidobás előtti időszak (PEP)
Időkeret: 5 korszakban mérve, összesen 60-90 perc: (1) A virtuális valóság (VR) előtti alaphelyzet, (2) VR-környék (11 perc, átlagos), (3) Kérdőívek (6 perccel a VR vége után kezdődik, átlagos), (4) Videó: első 15 perc, (5) Videó, utolsó 15 perc
A kilökődés előtti periódus (PEP) a szimpatikus idegrendszer aktiválásának mértéke. A magasabb értékek nagyobb szimpatikus aktiválást jeleznek. Az impedancia-kardiográfiából származtatva (az EKG Q-pontja az impedancia-kardiográfia B-pontjáig) megmérik a jeleket, majd összegzik az egyes korszakokban a vizsgálati szakaszban.
5 korszakban mérve, összesen 60-90 perc: (1) A virtuális valóság (VR) előtti alaphelyzet, (2) VR-környék (11 perc, átlagos), (3) Kérdőívek (6 perccel a VR vége után kezdődik, átlagos), (4) Videó: első 15 perc, (5) Videó, utolsó 15 perc

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Nyomozók

  • Kutatásvezető: Daniel A Hackman, PhD, University of Southern California

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2021. október 6.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2023. április 22.

A tanulmány befejezése (Tényleges)

2023. április 22.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2020. június 11.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2020. július 8.

Első közzététel (Tényleges)

2020. július 10.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2024. június 7.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2024. május 10.

Utolsó ellenőrzés

2024. május 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

További vonatkozó MeSH feltételek

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • 262625
  • 1R21HD099596-01 (Az Egyesült Államok NIH támogatása/szerződése)
  • UP-19-00205 (Egyéb azonosító: University of Southern California)

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel