Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Komoly játékok fejlesztése rehabilitáció céljából: egy Delphi-tanulmány

2026. augusztus 13. frissítette: Ruben Debeuf, Vrije Universiteit Brussel

Rehabilitációs Súlyos Játékok Fejlesztése, Delphi Tanulmány

Ezt a klinikai tanulmányt azért szerveztük, hogy azonosítsuk a rehabilitációs technológia és gamifikáció területén dolgozó szakértők igényeit és ajánlásait a rehabilitációs célú komoly játékok fejlesztésével kapcsolatban. A gyűjtött információk alapján célunk egy olyan tervezet elkészítése a rehabilitációs célú komoly játékok fejlesztéséhez, amely maximalizálja a klinikai eredményeket és a rehabilitációban való hatékony megvalósítást.

A tanulmány áttekintése

Részletes leírás

Ez a tanulmány különböző fázisokból fog állni:

1. fázis:

Az első fázis egy online felmérésből áll, amelynek célja a fejlesztés minden szakaszához, valamint a fejlesztés minden szakasza során fontos eszközök és módszerek azonosítása. Továbbá a felmérés megpróbálja azonosítani azokat a kulcsfontosságú elveket, amelyeket figyelembe kell venni a rehabilitációs célú komoly játékok teljes fejlesztési folyamata során.

2. fázis:

A második fázis online fókuszcsoportokból áll, amelyeket az online felmérés eredményeinek megvitatására és szükség esetén hiányzó adatok hozzáadására szerveznek. Ezeket a megbeszéléseket a Microsoft Teams segítségével tartják. Ezeken a megbeszéléseken egy általános modellt fognak megvitatni, valamint az előző fázis eredményeinek felülvizsgálatát végzik el. Ezen megbeszélések eredményeit felhasználják a következő fázis strukturálásához.

3. fázis:

A harmadik és utolsó fázis egymást követő online felmérésekből áll, amelyekben megkérdezik Önt, hogy rangsorolja az előző fázisban említett különböző tételeket. Ezeket az eredményeket összegyűjtik és elemzik. Ezután lehetősége lesz válaszát felülvizsgálni az összes eredmény alapján. Ezt addig ismételjük, amíg konszenzus nem jön létre.

Tanulmány típusa

Beavatkozó

Beiratkozás (Becsült)

30

Fázis

  • Nem alkalmazható

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi kapcsolat

Tanulmányozza a kapcsolattartók biztonsági mentését

Tanulmányi helyek

      • Brussels, Belgium, 1090
        • Toborzás
        • Vrije Universiteit Brussel
        • Kapcsolatba lépni:

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

  • Gyermek
  • Felnőtt
  • Idősebb felnőtt

Egészséges önkénteseket fogad

Igen

Leírás

Bevonási kritériumok:

  • Tapasztalat (fejlesztési) rehabilitációs komoly játékok területén

Kizárási kritériumok:

  • Nincs tapasztalat (fejlesztési) rehabilitációs komoly játékok területén

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Elsődleges cél: Egészségügyi szolgáltatások kutatása
  • Kiosztás: N/A
  • Beavatkozó modell: Egyetlen csoportos hozzárendelés
  • Maszkolás: Nincs (Open Label)

Fegyverek és beavatkozások

Résztvevő csoport / kar
Beavatkozás / kezelés
Egyéb: 1. fázis
Az első fázis egy online felmérésből áll, amelynek célja a fejlesztés minden egyes szakaszához, valamint a fejlesztés összes szakaszához fontos eszközök és módszertanok azonosítása. A felmérés szerkezetének megtervezéséhez a TRL modellt fogjuk használni fogalmi keretként (1. függelék). A modell különböző szintjeit fejlesztési szakaszokként fogjuk használni a kérdések alapjaként. Azonban a cél nem a modell szigorú betartása, hanem bemenetek gyűjtése arról, hogy milyen módszereket kell használni, és mi állítható be a TRL modellhez hasonló meglévő modellekből a komoly játékok ápolásba való bevezetésének maximalizálása érdekében. Továbbá a felmérés megpróbálja azonosítani a kulcsfontosságú elveket, amelyeket figyelembe kell venni a rehabilitációs komoly játékok teljes fejlesztési folyamata során. Ezek a kulcsfontosságú elvek, mint például a felhasználóközpontú megközelítés, az evidencián alapuló munka, a végfelhasználók bevonásának maximalizálása stb., a fejlesztési folyamat alapját képezik, és a teljes folyamat során be kell tartani őket.
The first phase will consist of an online survey questionnaire aimed at identifying key development methods and tools for each stage of development. The survey will be structured using the Technology Readiness Level model and, by using open questions, experts will be asked to give their input on this model and the important items for each stage of development. Furthermore, the experts will be asked to identify the key principles that they find detrimental to the development of serious games for rehabilitation across all stages of development. Data collection for the first phase is completed after at least 30 participants answered the online survey. After all data is collected, the results from this online survey will be thematically analyzed and used to structure the focus group discussions organized in phase two.
Egyéb: 2. fázis
A második fázis fókuszcsoportokból áll, amelyeket az online felmérés eredményeinek megvitatására és szükség esetén hiányzó adatok hozzáadására szerveznek. A fókuszcsoport-beszélgetések szintén a felmérés során használt TRL modell alapján lesznek strukturálva, és kibővítik a szakértők által említett eredményeket (2. és 3. melléklet). Az összes fókuszcsoport-beszélgetés befejezése után az eredményeket anonimizálják, összesítik és jelentik a szakértőknek. Ez lehetőséget ad nekük arra, hogy válaszaikat tovább revideálják az összes eredmény alapján.
A módosított Delphi-tanulmány második fázisa online fókuszcsoport-beszélgetésekből fog állni (Microsoft Teams használatával), 6-12 szakértővel munkamenetenként. Először összefoglalást adnak a felmérési fázis eredményeiről. Ezt követően a szakértőket arra kérjük, hogy minden egyes fejlesztési szakaszra vonatkozóan felülvizsgálják és bővítsék ezeket az eredményeket. Ezen felül a szakértőket arra kérjük, hogy felülvizsgálják az összes fejlesztési szakaszt átívelő kulcsfontosságú elveket, és adjanak hozzá hiányzó kulcsfontosságú elveket. Végül arra kérjük őket, hogy azonosítsák a már létező módszereket vagy keretrendszereket, amelyek magukban foglalnak néhányat (vagy az összeset) az említett eszközök vagy módszerek közül.
Egyéb: Phase 3
The third and final phase consists of consecutive online surveys in which the experts are asked to rank the different items that were mentioned in the previous phases based on priority. Similar to the focus group discussions, the answers from these phases will be anonymized, aggregated and reported to the experts after each ranking phase. Experts will have the opportunity to revise their answers across multiple rounds. This ranking process is repeated until consensus is reached for all items. Consensus will be defined using the Kendall's W coefficient of concordance. Kendall's W is a value between 0 and 1 assessing agreement, with a W value of 0.5 indicating moderate agreement and 0.7 indicating strong agreement. A cut-off of 0.5 will be used to determine consensus.
In the next phase, experts will be asked to rank the different items mentioned during the focus group discussions through an online survey using Microsoft Forms. For each stage of development, the relevant items will be presented, and the experts will have to rank these items based on their relative priority for the development of serious games for rehabilitation. The results from this phase will be anonymized and sent to the experts as feedback. Afterwards the experts will have the chance to revise their answers based on this feedback.

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Információk a rehabilitációs célú komoly játékok fejlesztési folyamatáról
Időkeret: A vizsgálat befejezéséig, átlagosan 1 év
A Delphi tanulmány során minőségi adatokat gyűjtünk (online kérdőívek, fókuszcsoport-beszélgetések stb.) a rehabilitációs komoly játékok területén dolgozó szakértőktől arról, hogy milyen módszereket és/vagy eszközöket kellene alkalmazni a rehabilitációs komoly játékok fejlesztési folyamatában. Ezeket az adatokat a fejlesztési folyamat minden különböző szakaszára összegyűjtjük. Továbbá, átfogó kulcsfontosságú elveket, amelyek a fejlesztés minden szakaszát átívelik, szintén azonosítunk a szakértői vélemények alapján.
A vizsgálat befejezéséig, átlagosan 1 év

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Nyomozók

  • Kutatásvezető: Eva Swinnen, Vrije Universiteit Brussel

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2026. március 10.

Elsődleges befejezés (Tényleges)

2026. augusztus 1.

A tanulmány befejezése (Becsült)

2026. szeptember 1.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2026. február 25.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2026. március 4.

Első közzététel (Tényleges)

2026. március 10.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2026. augusztus 14.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2026. augusztus 13.

Utolsó ellenőrzés

2026. augusztus 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • Delphi serious games

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

NEM

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Iratkozz fel