Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Разработка серьёзных игр для реабилитации: исследование методом Дельфи

13 августа 2026 г. обновлено: Ruben Debeuf, Vrije Universiteit Brussel
Это клиническое исследование было организовано для выявления потребностей и рекомендаций экспертов в области реабилитационных технологий и геймификации по разработке серьёзных игр для реабилитации. На основе собранной информации мы стремимся создать план разработки серьёзных игр для реабилитации, который максимизирует клинические результаты и эффективное внедрение в реабилитационную практику.

Обзор исследования

Подробное описание

Данное исследование будет состоять из нескольких этапов:

Этап 1:

Первый этап включает онлайн-опрос, направленный на выявление важных инструментов и методов для каждого этапа разработки, а также для всех этапов разработки в целом. Кроме того, опрос попытается определить ключевые принципы, которые следует учитывать на протяжении всего процесса разработки серьезных игр для реабилитации.

Этап 2:

Второй этап включает онлайн-фокус-группы, которые будут организованы для обсуждения результатов онлайн-опроса и добавления недостающих данных при необходимости. Эти обсуждения будут проводиться с использованием Microsoft Teams. В ходе этих обсуждений будет обсуждаться общая модель, а также будет проведен пересмотр результатов предыдущего этапа. Результаты этого обсуждения будут использованы для структурирования следующего этапа.

Этап 3:

Третий и заключительный этап включает последовательные онлайн-опросы, в которых вас попросят ранжировать различные элементы, упомянутые на предыдущем этапе. Эти результаты будут собраны и проанализированы. После чего у вас будет возможность пересмотреть свой ответ на основе всех результатов. Это будет повторяться до достижения консенсуса.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Оцененный)

30

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Контакты исследования

  • Имя: Ruben Debeuf
  • Номер телефона: 0032 478821658
  • Электронная почта: ruben.debeuf@vub.be

Учебное резервное копирование контактов

Места учебы

      • Brussels, Бельгия, 1090
        • Рекрутинг
        • Vrije Universiteit Brussel
        • Контакт:
          • Ruben Debeuf
          • Номер телефона: 0032 478821658
          • Электронная почта: ruben.debeuf@vub.be

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

  • Ребенок
  • Взрослый
  • Пожилой взрослый

Принимает здоровых добровольцев

Да

Описание

Критерии включения:

  • Опыт работы с (разработкой) серьезных игр для реабилитации

Критерии исключения:

  • Отсутствие опыта работы с (разработкой) серьезных игр для реабилитации

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Исследования в области здравоохранения
  • Распределение: Н/Д
  • Интервенционная модель: Одногрупповое задание
  • Маскировка: Нет (открытая этикетка)

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Другой: Фаза 1
Первый этап включает онлайн-опрос, направленный на определение важных инструментов и методологий для каждого этапа разработки, а также для всех этапов разработки в целом. Для структурирования этого опроса будет использоваться модель TRL в качестве концептуальной основы (приложение 1). Различные уровни модели будут использоваться в качестве этапов разработки, на основе которых будут формулироваться вопросы. Однако цель состоит не в строгом соблюдении этой модели, а в сборе информации о том, какие методы следует использовать и что можно адаптировать из существующих моделей, таких как модель TRL, чтобы максимизировать внедрение серьёзных игр в систему ухода. Кроме того, опрос попытается выявить ключевые принципы, которые следует учитывать на протяжении всего процесса разработки серьёзных игр для реабилитации. Эти ключевые принципы, такие как подход, ориентированный на пользователя, работа на основе доказательств, максимизация вовлеченности конечных пользователей и т.д., являются основой процесса разработки и должны соблюдаться на протяжении всего процесса.
The first phase will consist of an online survey questionnaire aimed at identifying key development methods and tools for each stage of development. The survey will be structured using the Technology Readiness Level model and, by using open questions, experts will be asked to give their input on this model and the important items for each stage of development. Furthermore, the experts will be asked to identify the key principles that they find detrimental to the development of serious games for rehabilitation across all stages of development. Data collection for the first phase is completed after at least 30 participants answered the online survey. After all data is collected, the results from this online survey will be thematically analyzed and used to structure the focus group discussions organized in phase two.
Другой: Фаза 2
Вторая фаза состоит из фокус-групп, которые будут организованы для обсуждения результатов онлайн-опроса и добавления недостающих данных, если это потребуется. Обсуждения в фокус-группах также будут структурированы на основе модели TRL, использованной во время опроса, и расширят результаты, упомянутые экспертами (приложения 2 и 3). После завершения всех обсуждений в фокус-группах результаты будут обезличены, агрегированы и представлены экспертам. Это предоставит им возможность дополнительно пересмотреть свои ответы на основе всех результатов.
Вторая фаза модифицированного исследования Дельфи будет состоять из онлайн-фокус-групп (с использованием Microsoft Teams) с участием от 6 до 12 экспертов в каждой сессии. Сначала будет представлено краткое изложение результатов этапа опроса. После этого экспертов попросят пересмотреть и дополнить эти результаты для каждого этапа разработки. Кроме того, экспертов попросят пересмотреть ключевые принципы, которые охватывают все этапы разработки, и добавить недостающие ключевые принципы. Наконец, их попросят определить уже существующие методологии или фреймворки, которые включают некоторые (или все) упомянутые инструменты или методы.
Другой: Phase 3
The third and final phase consists of consecutive online surveys in which the experts are asked to rank the different items that were mentioned in the previous phases based on priority. Similar to the focus group discussions, the answers from these phases will be anonymized, aggregated and reported to the experts after each ranking phase. Experts will have the opportunity to revise their answers across multiple rounds. This ranking process is repeated until consensus is reached for all items. Consensus will be defined using the Kendall's W coefficient of concordance. Kendall's W is a value between 0 and 1 assessing agreement, with a W value of 0.5 indicating moderate agreement and 0.7 indicating strong agreement. A cut-off of 0.5 will be used to determine consensus.
In the next phase, experts will be asked to rank the different items mentioned during the focus group discussions through an online survey using Microsoft Forms. For each stage of development, the relevant items will be presented, and the experts will have to rank these items based on their relative priority for the development of serious games for rehabilitation. The results from this phase will be anonymized and sent to the experts as feedback. Afterwards the experts will have the chance to revise their answers based on this feedback.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Информация о процессе разработки серьёзных игр для реабилитации
Временное ограничение: До завершения исследования, в среднем 1 год
В ходе исследования Delphi будут собираться качественные данные (онлайн-опросы, фокус-группы и т.д.) от экспертов в области серьёзных игр для реабилитации о том, какие методы и/или инструменты следует использовать в процессе разработки серьёзных игр для реабилитации. Эти данные будут собираться для всех различных этапов процесса разработки. Кроме того, на основе мнения экспертов также будут определены ключевые принципы, охватывающие все этапы разработки.
До завершения исследования, в среднем 1 год

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Следователи

  • Главный следователь: Eva Swinnen, Vrije Universiteit Brussel

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

10 марта 2026 г.

Первичное завершение (Действительный)

1 августа 2026 г.

Завершение исследования (Оцененный)

1 сентября 2026 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

25 февраля 2026 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

4 марта 2026 г.

Первый опубликованный (Действительный)

10 марта 2026 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

14 августа 2026 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

13 августа 2026 г.

Последняя проверка

1 августа 2026 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Другие идентификационные номера исследования

  • Delphi serious games

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

НЕТ

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться