- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT04841876
Commozione cerebrale legata allo sport: metodologia fisiologica, biomeccanica e cognitiva
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Contesto: la partecipazione regolare ad attività fisica da moderata a vigorosa negli sport di contatto può essere correlata all'aumento del danno cerebrovascolare e del trauma cranico. La diagnosi di trauma cranico manca di misure oggettive convalidate immediatamente dopo l'evento. I marcatori diagnostici possono anche essere confusi dal tipo e dall'intensità dell'esercizio. Pertanto, merita un ulteriore esame su una varietà di prestazioni funzionali (biomeccaniche e di controllo motorio) e biomarcatori basati sul sangue per determinare in che modo questi indicatori sono influenzati dallo sport di contatto e dall'incidenza del trauma cranico. Lo studio si propone di indagare i cambiamenti nella performance fisiologica, biomeccanica e cognitiva durante un evento sportivo traumatico.
Metodi: Lo studio utilizzerà uno studio controllato randomizzato (RCT) a due gruppi con approccio in doppio cieco, comprendente un gruppo evento sportivo traumatico e un gruppo di controllo. Trenta giocatori di rugby a 7 saranno reclutati e assegnati in modo casuale a uno dei due gruppi, dove il gruppo di intervento giocherà tre partite di rugby consecutive. I dati saranno raccolti prima e dopo le prestazioni della partita di rugby. In particolare, i dati demografici e antropometrici saranno raccolti al basale e prima della partita. Il sangue venoso, i dati biomeccanici e i dati dell'attività cognitivo-motoria saranno raccolti al basale, prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive. L'analisi notazionale verrà eseguita dopo ogni partita. Il sangue venoso verrà raccolto 24, 48 e 72 ore dopo la 3a partita.
Discussione: si prevede una riduzione del movimento di tutto il corpo, della coordinazione e delle attività cognitivo-motorie man mano che il numero di giochi continua a causa della fatica e/o di eventi traumatici. Si prevede inoltre che i cambiamenti nelle concentrazioni di biomarcatori nel sangue siano correlati ai cambiamenti nei compiti biomeccanici e cognitivo-motori. Lo studio proposto produrrà una ricerca significativa ed ecologicamente valida per quanto riguarda il verificarsi di eventi concussivi, l'influenza di questi sul sistema biologico dell'esecutore, con impatto diretto su medici, scienziati e organi di governo dello sport. Lo scopo di questo studio avrà implicazioni sulla salute e sul benessere all'interno delle popolazioni sportive a tutti i livelli, generi ed età. Inoltre, i risultati faciliteranno una maggiore comprensione delle risposte umane al trauma indotto dall'esercizio.
Tipo di studio
Iscrizione (Anticipato)
Contatti e Sedi
Contatto studio
- Nome: Julien S. Baker, Ph.D., D.Sc.
- Numero di telefono: +852-34118032
- Email: jsbaker@hkbu.edu.hk
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Metodo di campionamento
Popolazione di studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
(1) I partecipanti devono avere almeno 18 anni; (2) nessuna limitazione della mobilità fisica; (3) nessun disturbo mentale incontrollabile; e (4) giocatore professionista di rugby a 7.
Criteri di esclusione:
(1) meno di 18 anni; (2) hanno limitazioni della mobilità fisica; (3) hanno disturbi mentali incontrollabili; e (4) la durata dell'allenamento del rugby è inferiore a un anno.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
Coorti e interventi
Gruppo / Coorte |
Intervento / Trattamento |
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Gruppo 1
I partecipanti che giocano a rugby a 7 professionisti verranno assegnati in modo casuale a uno dei due gruppi.
Per il Gruppo 1, ai partecipanti verrà chiesto di giocare tre partite di rugby consecutive, con 40 minuti per ogni partita.
La durata complessiva sarà di 2 ore.
Non ci sono ulteriori interventi su questo gruppo.
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partita standard di rugby-7
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Gruppo 2
I partecipanti che giocano a rugby a 7 professionisti verranno assegnati in modo casuale a uno dei due gruppi.
Per il gruppo 2, ai partecipanti verrà chiesto di guardare solo le partite di rugby.
Non riceveranno alcun intervento.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Cambiamento dell'indicatore del sangue
Lasso di tempo: I dati verranno raccolti prima della partita, dopo ognuna delle 3 partite consecutive e 24, 48 e 72 ore dopo la partita
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Il giorno prima del torneo ogni partecipante donerà 10 ml di sangue in due separate provette vacutainer per la separazione del siero (SST) da 5 ml (Becton Dickinson, Rutherford, NJ, USA) Il giorno del torneo un altro campione di sangue da 10 ml sarà raccolto in due SST separate da 5 ml prima della prima partita di rugby e poi immediatamente dopo ogni partita di rugby successiva. Dopo l'ultima partita di rugby, il sangue verrà prelevato immediatamente dopo e 24, 48 e 72 ore dopo la partita in due SST separati da 5 ml. Tutti i prelievi di sangue verranno eseguiti utilizzando il metodo standard di venopuntura. Dopo che il sangue è stato raccolto negli SST, sarà lasciato coagulare per un'ora a temperatura ambiente. Dopo il periodo di incubazione, le SST saranno centrifugate a 1250 g per 10 min a 4°C. Una volta completata la centrifugazione, il surnatante di siero verrà rimosso e posto in due provette (Eppendorf®) e conservato a -80°C fino all'analisi. |
I dati verranno raccolti prima della partita, dopo ognuna delle 3 partite consecutive e 24, 48 e 72 ore dopo la partita
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Cambiamento delle prestazioni biomeccaniche: compito di lancio
Lasso di tempo: I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive
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Durante il compito di movimento ecologicamente valido i partecipanti eseguiranno un esercizio di passaggio anticipato e imprevisto in cui il giocatore corre e passa con la massima velocità verso un bersaglio.
I partecipanti saranno etichettati utilizzando un modello cinematico 6DOF a corpo intero modificato, 38 marcatori retroriflettenti (14 mm di diametro) saranno apposti sulla pelle utilizzando nastro biadesivo.
Verranno raccolti dati cinematici tridimensionali sincronizzati (14 telecamere, Vicon Vantage Oxford Metrics, Oxford, Regno Unito, 250 Hz) e dati cinetici (piastre di forza: quattro Kistler 9287BA da 600 mm x 900 mm, Winterhur, Svizzera).
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I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive
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Variazione delle prestazioni biomeccaniche: mBESS
Lasso di tempo: I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive
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Durante il test mBESS ai partecipanti verrà chiesto di stare in piedi sul piede non dominante con la gamba dominante tenuta con flessione dell'anca di 30°, flessione del ginocchio di 45° e in posizione tandem con gli occhi chiusi e le mani posizionate sulla cresta iliaca per 30 secondi.
Le scarpe saranno lasciate.
I partecipanti staranno su una piastra di forza all'interno dell'area di cattura.
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I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive
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Cambiamento delle prestazioni biomeccaniche: tandem andatura
Lasso di tempo: I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Ai partecipanti verrà chiesto di stare con i piedi uniti dietro una linea di partenza con le scarpe.
I partecipanti cammineranno dal tallone alla punta, in modo che le dita di un piede tocchino il tallone del successivo ad ogni passo per completare una camminata di 3 m (occhi aperti) il più rapidamente e accuratamente possibile, girando di 180° e tornando indietro (totale 6 m).
Una linea di 3 metri larga 38 mm (nastro sportivo) segnerà la passerella sul pavimento.
Se i partecipanti escono dalla linea, hanno una separazione tra il tallone e la punta, o toccano o afferrano l'esaminatore o un oggetto, verranno corretti e invitati a continuare.
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I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Variazione delle prestazioni biomeccaniche: dito contro naso
Lasso di tempo: I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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In linea con un protocollo SCAT 5 modificato, l'attività da dito a naso verrà eseguita all'interno dell'area di acquisizione dei dati con il partecipante in piedi con entrambi i piedi sulla piastra di forza.
Le istruzioni verranno fornite come segue: "Adesso testerò la tua coordinazione.
Stai su entrambi i piedi con gli occhi aperti e il braccio dominante teso davanti a te.
Al segnale di partenza, esegui cinque ripetizioni successive con il dito contro il naso usando il dito indice per toccare la punta del naso, quindi torna alla posizione di partenza.
Esegui i movimenti nel modo più rapido e accurato possibile."
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I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Cambiamento delle prestazioni cognitivo-motorie: Purdue Pegboard
Lasso di tempo: I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Il pannello forato Perdue è stato utilizzato per esplorare la destrezza bimanuale delle dita e delle mani (Tiffin, 1968; Tiffin & Asher, 1948).
Il Purdue Pegboard è costituito da due file parallele di 25 fori, in cui vengono inseriti i pioli inizialmente situati in due coppe poste lateralmente, seguiti da collari e rondelle inizialmente posizionati in due coppe centrali.
Vengono eseguiti quattro sub-test.
Nel primo sottotest si inseriscono nei fori quanti più spilli possibile (dall'alto verso il basso), prima con la mano preferita, poi nel secondo sottotest con la mano non preferita e nel terzo sottotest test con entrambe le mani, entro un periodo di tempo di 30 s.
Nel quarto subtest, il partecipante usa alternativamente entrambe le mani per costruire "assiemi", costituiti da un piolo, una rondella, un collare e un'altra rondella entro 1 minuto.
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I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Cambiamento delle prestazioni cognitivo-motorie: Tapping Task
Lasso di tempo: I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Il finger-tapping test (FTT) esamina la velocità motoria e la coordinazione lateralizzata.
Per eseguire il test, il palmo dovrebbe essere fissato su una tavola piatta, con le dita estese.
Il dito indice quindi "toccherà" su un pulsante della tastiera del computer.
Ai partecipanti verrà chiesto di toccare ogni dito il più rapidamente possibile sul pulsante per un periodo di tempo di 10 secondi.
Verranno eseguite tre prove con ogni dito.
Il numero di tocchi verrà calcolato in media tra le prove, al fine di aumentare il numero sul dispositivo di conteggio a ogni tocco.
https://link.springer.com/referenceworkentry/10.1007/978-1-4419-1698-3_343
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I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Cambiamento delle prestazioni cognitivo-motorie: test delle parole di Stroop
Lasso di tempo: I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Il test del colore Stroop verrà eseguito su un computer utilizzando il test demo online: https://www.psytoolkit.org/experiment-library/stroop.html.
I partecipanti si siederanno comodamente alla postazione del computer e verrà mostrata una dimostrazione di come eseguire il test.
Dopodiché, il test demo di 2 minuti sarà completato.
Stroop verrà eseguito con risposta verbale e con risposta da tastiera.
Verranno presentate 40 parole per 2 secondi ciascuna e verranno utilizzati i quattro colori rosso, blu, verde e giallo.
Per la risposta verbale verrà utilizzata una registrazione dello schermo + telecamera per registrare la parola Stroop e la risposta del partecipante, per consentire il punteggio dopo il completamento del test.
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I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Variazione delle prestazioni cognitivo-motorie: tempo di reazione
Lasso di tempo: I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Verrà utilizzato un test del tempo di reazione digitale per quantificare il tempo di reazione.
Il test https://humanbenchmark.com/tests/reactiontime verrà eseguito 5 volte con ciascuna mano.
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I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Cambiamento delle prestazioni cognitivo-motorie: memoria di lavoro
Lasso di tempo: I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Digit Span Backward test, ai partecipanti viene presentata una serie di cifre da ripetere all'indietro.
Come dettagliato da Ramsay e Reynold (1995) il punteggio della memoria di lavoro è calcolato dalle risposte temporali alle stringhe numeriche crescenti.
Il punteggio grezzo verrà utilizzato come misura della memoria di lavoro.
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I dati verranno raccolti prima della partita e dopo ciascuna delle 3 partite consecutive.
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Demografia e antropometria
Lasso di tempo: Alla base
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Al basale, verranno raccolte una serie di informazioni demografiche e covariate relative alla commozione cerebrale sportiva, tra cui età, sesso, durata dell'allenamento, uso di farmaci, storia medica (ad esempio, problemi di salute mentale), comportamenti di salute (ad esempio, esercizio prima del prelievo di sangue , consumo di alcol, fumo), storia del gioco del rugby, posizione nel rugby e storia della commozione cerebrale. Oltre all'altezza in piedi e alla massa corporea totale, per ciascun giocatore di rugby verranno calcolate misure antropometriche personalizzate utilizzando dati di coordinate digitalizzati da immagini statiche di tutto il corpo, queste misure forniranno caratteristiche di inerzia del segmento corporeo basate su (Gittoes et al., 2009, e Yeadon, 1990). |
Alla base
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Investigatori
- Investigatore principale: Julien S. Baker, Ph.D., D.Sc., Hong Kong Baptist University
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Anticipato)
Completamento primario (Anticipato)
Completamento dello studio (Anticipato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- REC/20-21/0452
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Descrizione del piano IPD
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
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Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .
Prove cliniche su partite di rugby
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