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GAMification per incoraggiare le discussioni sulla fine della vita tra i pazienti con ICD e gli operatori sanitari (GAME-EOL)

17 agosto 2023 aggiornato da: Debra Moser

GAMification per incoraggiare le discussioni sulla fine della vita tra i destinatari del defibrillatore cardioverter impiantabile e i familiari

Lo scopo di questo studio è determinare la fattibilità e l'efficacia dell'intervento GAMification to Encourage End-Of-Life (GAME-EOL), che utilizza il programma Hello Game per incoraggiare e facilitare discussioni di qualità sulla fine vita (EOL) tra portatori di defibrillatori cardioverter impiantabili (ICD) e familiari di portatori di ICD.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

I defibrillatori cardioverter impiantabili (ICD) rappresentano il trattamento di prima linea per la prevenzione primaria e secondaria dell’arresto cardiaco improvviso in popolazioni con una storia di, o ad alto rischio, di aritmie letali. Nonostante l’aspettativa di sopravvivenza relativamente breve dopo l’impianto del dispositivo, molti portatori di ICD non partecipano alla pianificazione anticipata delle cure e non hanno direttive anticipate o direttive anticipate che non affrontano le decisioni di fine vita (EOL) relative agli ICD. La prevalenza dei portatori di ICD con direttive anticipate generali varia dal 10 al 30%. Di queste direttive anticipate, solo il 2% contiene un linguaggio specificamente correlato all'ICD, lasciando centinaia di migliaia di portatori di ICD al rischio di shock inutili e dolorosi. Circa il 30% dei portatori di ICD riceverà uno shock nella fase di morte attiva di una malattia terminale, per la quale non era prevista la rianimazione.

La comunicazione tra i membri della famiglia è parte integrante del processo decisionale EOL. Discussioni di qualità adeguate possono creare concordanza di percezioni e piani di cura anticipati ben ponderati per l'EOL che siano congruenti con i valori e le convinzioni dei malati cronici e dei membri della famiglia. Il gioco Ciao (commonpractice.com) è stato creato per incoraggiare le conversazioni tra le famiglie sulle scelte EOL. Il gameplay presenta una serie di domande che includono suggerimenti pratici e filosofici. Queste domande vanno da 1) Che tipo di musica ti piacerebbe ascoltare nel tuo ultimo giorno di vita? a 2) A chi dovrebbe chiedere consiglio il tuo surrogato sanitario se ha bisogno di prendere una decisione sulla tua cura? È stato scoperto che la partecipazione al gioco migliora i comportamenti di pianificazione anticipata delle cure.

Lo scopo di questo studio pilota è determinare la fattibilità e l'efficacia dell'intervento GAME-EOL, che utilizza Hello Game per incoraggiare e facilitare discussioni EOL di qualità tra i destinatari dell'ICD e i membri della famiglia.

Obiettivo 1: determinare la fattibilità dell'intervento GAME-EOL per facilitare le conversazioni EOL tra i destinatari dell'ICD e i membri della famiglia.

Obiettivo 2: Fornire stime preliminari dell’efficacia dell’intervento GAME-EOL su: (2.1) Completamento delle direttive anticipate (2.2) Completamento delle direttive anticipate specifiche per il dispositivo (2.3) Discussione sulle scelte EOL tra i destinatari dell’ICD e i familiari

Obiettivo 3: esaminare l'efficacia di GAME-EOL nel migliorare la concordanza delle percezioni dell'EOL e nella pianificazione anticipata delle cure tra i destinatari dell'ICD e i membri della famiglia.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

60

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • Kentucky
      • Lexington, Kentucky, Stati Uniti, 40506
        • University of Kentucky

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

Da 18 anni a 99 anni (Adulto, Adulto più anziano)

Accetta volontari sani

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • Portatori di ICD con un familiare o un amico che vive con loro o che svolge un ruolo significativo nel processo decisionale sanitario
  • accesso ad Internet

Criteri di esclusione:

  • Età inferiore a 18 anni
  • Nessun membro della famiglia o amico disposto a partecipare con il destinatario dell'ICD
  • Compromissione cognitiva significativa
  • Istituzionalizzazione (ad esempio, casa di cura, carcere)

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Terapia di supporto
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Nessun intervento: Destinatari delle cure abituali
Le diadi partecipanti in questo gruppo riceveranno le cure abituali (materiali di formazione clinica standard)
Sperimentale: Terapia abituale più intervento GAME-EOL
Le diadi partecipanti in questo gruppo riceveranno le cure abituali (materiali di formazione clinica standard) più l'intervento GAME-EOL.
Il GAME-EOL prevede libretti di giochi Hello e incontri con un interventista. I giocatori (il destinatario dell'ICD e il loro familiare o coppia di amici) a turno pongono le domande nel loro opuscolo e forniscono le loro risposte alla domanda. Il gioco continua finché non viene data risposta a tutte le domande o finché la diade non desidera fermarsi. Dopo il completamento del gioco, ai partecipanti verrà offerta l'opportunità di completare le direttive anticipate utilizzando la guida alla conversazione e il modulo delle direttive anticipate inclusi nella guida alla conversazione che accompagna il libretto del questionario.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Fattibilità del GAME-EOL
Lasso di tempo: Al completamento dello studio, fino a 3 mesi dopo l'intervento

La fattibilità, la simpatia e l'accettabilità di GAME-EOL saranno valutate utilizzando un questionario in stile Likert e una domanda a risposta aperta. Le statistiche di reclutamento e mantenimento saranno calcolate per fornire un'ulteriore valutazione quantitativa della fattibilità e dell'accettabilità.

Questo questionario è composto da 18 domande in stile Likert e una sezione a risposta aperta che consente ai partecipanti di inserire commenti aggiuntivi. Queste domande sono suddivise in sei categorie: 1) quattro domande relative al contenuto delle sessioni di formazione e intervento, 2) quattro domande relative alla tecnologia utilizzata per raccogliere i dati (è fattibilità e facilità d'uso), 3) tre domande relative all'intervento stesso, 4) quattro domande relative all'efficacia della metodologia didattica, 5) tre domande sul livello di comfort dei partecipanti durante lo studio e 6) una sezione per commenti aggiuntivi

Al completamento dello studio, fino a 3 mesi dopo l'intervento
Completamento delle direttive anticipate
Lasso di tempo: 8 settimane dopo l'intervento
La prevalenza delle direttive anticipate generali e specifiche per i dispositivi completati sarà confrontata con i rapporti presenti in letteratura per determinarne l'efficacia. Le cartelle cliniche saranno esaminate otto settimane dopo il completamento della raccolta dei dati per determinare se le direttive anticipate sono state comunicate all'operatore sanitario e inserite nella cartella clinica elettronica dei partecipanti. Inoltre, 8 settimane dopo il completamento dello studio, i partecipanti verranno contattati per un'autovalutazione delle conversazioni con gli operatori sanitari e la famiglia.
8 settimane dopo l'intervento
Cambiamento nella concordanza degli atteggiamenti di fine vita (EOL).
Lasso di tempo: Baseline, post intervento
Lo strumento Preferenze per l'assistenza in prossimità della fine della vita verrà utilizzato per determinare la congruenza degli atteggiamenti EOL tra il destinatario dell'ICD e il membro della famiglia. Questo questionario a 32 voci utilizza una scala Likert a 5 punti per identificare gli atteggiamenti nei confronti dell'assistenza EOL con domande come "Non voglio la RCP" e "Voglio che sia la mia famiglia a prendere tutte le mie decisioni". Lo strumento sarà completato dal destinatario dell'ICD e una versione adattata con la radice della domanda modificata da "io" a "il mio familiare" sarà completata dai familiari. Gli strumenti completati verranno confrontati per determinare la convergenza degli atteggiamenti e la chiarezza della comunicazione avvenuta durante l'intervento. Questo strumento si è rivelato valido e affidabile in più popolazioni. Questo strumento sarà completato sia dai pazienti che dai familiari.
Baseline, post intervento
Cambiamento nell’esperienza dei problemi di fine vita
Lasso di tempo: Baseline, post intervento

Questa sottoscala composta da 10 item del Questionario di fine vita dell'ICD valuta le esperienze relative ai problemi di fine vita utilizzando una scala Likert a 5 punti che va da "Per niente" a "Molto". Queste domande sono incentrate sulle preoccupazioni del partecipante o del caregiver riguardo al dispositivo ICD nella quotidianità e nei contesti EOL. Queste domande verranno poste durante la valutazione di base iniziale e poi di nuovo dopo la formazione/intervento. Verranno valutate le differenze di esperienze e preoccupazioni. Un punteggio più alto (l'opzione "Moltissimo") si riferisce a livelli più elevati di preoccupazione e ansia riguardo al proprio dispositivo.

Questo strumento sarà completato sia dai pazienti che dai familiari.

Baseline, post intervento
Cambiamento negli atteggiamenti riguardo alle discussioni e alle azioni relative alla fine della vita
Lasso di tempo: Baseline, post intervento

Questa sottoscala composta da 18 elementi del questionario ICD sulla fine della vita valuta gli atteggiamenti nei confronti delle discussioni e delle azioni relative alla fine della vita, che si dividono in due categorie. Per le prime 10 domande, i pazienti possono selezionare "Accetto" o "Non accetto". Questi valutano l'atteggiamento di un partecipante nel discutere, con un operatore sanitario, la questione dello spegnimento dell'ICD nel caso in cui subiscano shock dolorosi. Le restanti 8 domande hanno lo scopo di valutare il loro atteggiamento nei confronti dell'ICD stesso nel contesto di un peggioramento della salute. I partecipanti possono scegliere di selezionare "Sì", "No" e "Non posso prendere posizione". Analizzeremo anche qualitativamente gli interventi registrati per rilevare eventuali cambiamenti di atteggiamento riguardo agli argomenti EOL.

Questo strumento sarà completato sia dai pazienti che dai familiari.

Baseline, post intervento
Conoscenza dell'ICD in relazione al fine vita (EOL).
Lasso di tempo: Baseline, post intervento

Questa sottoscala composta da 11 elementi del questionario ICD sulla fine della vita valuta la conoscenza dell'ICD in relazione all'EOL. Contiene 11 item suddivisi in aspetti etici, funzione dell'ICD e conseguenze pratiche, e si è dimostrato valido e affidabile nelle popolazioni di riceventi e caregiver di ICD. Questo verrà somministrato prima e dopo l'intervento in modo da poter vedere gli effetti dell'intervento e dell'educazione sulla comprensione del proprio dispositivo da parte del paziente/caregiver. Per ogni domanda, i partecipanti possono selezionare "Vero", "Falso" o "Non so".

Questo strumento sarà completato sia dai pazienti che dai familiari.

Baseline, post intervento

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Sponsor

Investigatori

  • Investigatore principale: Debra Moser, PhD, University of Kentucky

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Pubblicazioni generali

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

20 gennaio 2021

Completamento primario (Effettivo)

27 marzo 2023

Completamento dello studio (Effettivo)

27 marzo 2023

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

30 luglio 2021

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

30 luglio 2021

Primo Inserito (Effettivo)

6 agosto 2021

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

22 agosto 2023

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

17 agosto 2023

Ultimo verificato

1 agosto 2023

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Termini MeSH pertinenti aggiuntivi

Altri numeri di identificazione dello studio

  • 61699

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su GIOCO-EOL

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