Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

GAMifikace k podpoře diskusí na konci života mezi pacienty s ICD a pečovateli (GAME-EOL)

17. srpna 2023 aktualizováno: Debra Moser

GAMification podpoří diskuse na konci života mezi příjemci implantabilních kardioverter-defibrilátorů a rodinnými příslušníky

Účelem této studie je určit proveditelnost a účinnost intervence GAMification to Encourage End-Of-Life (GAME-EOL), která využívá program Hello Game k povzbuzení a usnadnění diskuzí o kvalitě konce života (EOL) mezi příjemci implantabilních kardioverter-defibrilátorů (ICD) a rodinní příslušníci příjemců ICD.

Přehled studie

Detailní popis

Implantovatelné kardioverter-defibrilátory (ICD) jsou léčbou první volby pro primární a sekundární prevenci náhlé srdeční zástavy v populacích s anamnézou nebo vysokým rizikem letálních arytmií. Navzdory relativně krátké očekávané době přežití po implantaci zařízení se mnoho příjemců ICD neúčastní předběžného plánování péče a buď nemají žádné předběžné pokyny nebo předběžné pokyny, které se nezabývají rozhodnutími o konci života (EOL) souvisejícími s ICD. Prevalence příjemců ICD s obecnými předběžnými pokyny se pohybuje v rozmezí 10–30 %. Z těchto předběžných pokynů mají pouze 2 % jazyk související konkrétně s ICD, takže stovky tisíc příjemců ICD jsou vystaveny zbytečným a bolestivým šokům. Přibližně 30 % příjemců ICD dostane šok v aktivní fázi umírání terminálního onemocnění, u kterého nebyla resuscitace zamýšlena.

Komunikace mezi členy rodiny je nedílnou součástí rozhodování EOL. Diskuse o vhodné kvalitě mohou vytvořit shodu vnímání a dobře promyšlené plány předběžné péče o EOL, které jsou v souladu s hodnotami a přesvědčením chronicky nemocných a rodinných příslušníků. The Hello Game (commonpractice.com) byl vytvořen, aby povzbudil rozhovory mezi rodinami o možnostech EOL. Hra představuje řadu otázek, které zahrnují praktické a filozofické otázky. Tyto otázky se pohybují od 1) Jakou hudbu byste chtěli poslouchat v poslední den života? až 2) Od koho by se měl váš zdravotnický zástupce poradit, pokud potřebuje rozhodnout o vaší péči? Bylo zjištěno, že účast ve hře zlepšuje chování při plánování předběžné péče.

Účelem této pilotní studie je určit proveditelnost a účinnost intervence GAME-EOL, která využívá Hello Game k povzbuzení a usnadnění kvalitních diskusí EOL mezi příjemci ICD a rodinnými příslušníky.

Cíl 1: Zjistit proveditelnost zásahu GAME-EOL pro usnadnění konverzace EOL mezi příjemci ICD a rodinnými příslušníky.

Cíl 2: Poskytnout předběžné odhady účinnosti zásahu GAME-EOL na: (2.1) Dokončení předběžných příkazů (2.2) Dokončení předběžných příkazů specifických pro zařízení (2.3) Diskuse o volbách EOL mezi příjemci ICD a rodinnými příslušníky

Cíl 3: Prozkoumat účinnost GAME-EOL na zlepšení shody vnímání EOL a předběžného plánování péče mezi příjemci ICD a rodinnými příslušníky.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

60

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Kentucky
      • Lexington, Kentucky, Spojené státy, 40506
        • University Of Kentucky

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

18 let až 99 let (Dospělý, Starší dospělý)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Příjemci ICD s rodinným příslušníkem nebo přítelem, který s nimi žije nebo hraje významnou roli v procesu rozhodování o zdravotní péči
  • Přístup na internet

Kritéria vyloučení:

  • Věk méně než 18 let
  • Žádný rodinný příslušník nebo přítel ochotný se podílet s příjemcem ICD
  • Významná kognitivní porucha
  • Institucionalizace (např. pečovatelský dům, věznice)

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Podpůrná péče
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Žádný zásah: Obvyklí příjemci péče
Zúčastněné dyády v této skupině dostanou obvyklou péči (standardní klinické vzdělávací materiály)
Experimentální: Obvyklá péče plus GAME-EOL zásah
Zúčastněné dyády v této skupině dostanou obvyklou péči (standardní klinické vzdělávací materiály) plus intervenci GAME-EOL.
GAME-EOL zahrnuje brožury hry Hello a také setkání s intervencí. Hráči (příjemce ICD a jejich rodinní příslušníci nebo kamarádi) se střídají v kladení otázek ve své brožurce a v poskytování svých odpovědí na otázku. Hra pokračuje, dokud nejsou zodpovězeny všechny otázky nebo dokud se dvojka nechce zastavit. Po dokončení hry bude účastníkům nabídnuta možnost vyplnit předběžné pokyny pomocí průvodce konverzací a formuláře pro předběžné pokyny, které jsou součástí průvodce konverzací, který je součástí brožury s dotazníkem.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Proveditelnost GAME-EOL
Časové okno: Po dokončení studie až 3 měsíce po intervenci

Proveditelnost, líbivost a přijatelnost GAME-EOL bude posouzena pomocí dotazníku typu Likert a jedné otevřené otázky. Budou vypočítány statistiky náboru a udržení, aby poskytly dodatečné kvantitativní posouzení proveditelnosti a přijatelnosti.

Tento dotazník se skládá z 18 otázek ve stylu Likert a jedné části s otevřenou odpovědí, která účastníkům umožňuje vkládat další komentáře. Tyto otázky jsou rozděleny do šesti kategorií: 1) čtyři otázky týkající se obsahu vzdělávacích a intervenčních sezení, 2) čtyři otázky související s technologií používanou ke sběru dat (její proveditelnost a uživatelská přívětivost), 3) tři otázky související k samotné intervenci, 4) čtyři otázky týkající se účinnosti metodologie výuky, 5) tři otázky týkající se úrovně pohodlí účastníků v průběhu studie a 6) jedna část pro další komentáře

Po dokončení studie až 3 měsíce po intervenci
Dokončení předběžných směrnic
Časové okno: 8 týdnů po intervenci
Prevalence dokončených obecných a specifických předběžných pokynů bude porovnána se zprávami v literatuře, aby se určila účinnost. Zdravotní záznamy budou přezkoumány osm týdnů po dokončení sběru dat, aby se zjistilo, zda byly předběžné pokyny sděleny poskytovateli zdravotní péče a umístěny do elektronických zdravotních záznamů účastníků. Navíc, 8 týdnů po dokončení studie, budou účastníci kontaktováni, aby jim poskytli vlastní zprávu o rozhovorech s poskytovateli zdravotní péče a rodinou.
8 týdnů po intervenci
Změna ve shodě postojů konce života (EOL).
Časové okno: Základní linie, po intervenci
Nástroj Preferences for Care near the End-of-Life bude použit k určení shody postojů EOL mezi příjemcem ICD a rodinným příslušníkem. Tento dotazník o 32 položkách používá 5bodovou Likertovu škálu k identifikaci postojů k EOL péči s otázkami jako „Nechci KPR“ a „Chci, aby všechna moje rozhodnutí dělala moje rodina“. Nástroj vyplní příjemce MKN a upravenou verzi se kmenem otázky změněným z „já“ na „můj rodinný příslušník“ doplní rodinní příslušníci. Hotové nástroje budou porovnány za účelem zjištění konvergence postojů a jasnosti komunikace, ke které došlo během intervence. Bylo zjištěno, že tento nástroj je platný a spolehlivý ve více populacích. Tento nástroj doplní jak pacienti, tak rodinní příslušníci.
Základní linie, po intervenci
Změna prožívání problémů konce života
Časové okno: Základní linie, po intervenci

Tato 10položková subškála ICD End-of-Life Questionnaire hodnotí zkušenosti s problémy na konci života pomocí 5bodové Likertovy škály v rozsahu od „Vůbec ne“ po „Velmi ano“. Tyto otázky se soustředí na obavy účastníka nebo pečovatele o zařízení ICD v každodenním kontextu a v kontextu EOL. Tyto otázky budou položeny při úvodním základním hodnocení a poté znovu po edukaci/intervenci. Budou posouzeny rozdíly ve zkušenostech a obavách. Vyšší skóre (možnost „Velmi tak“) souvisí s vyšší úrovní obav a úzkosti o jejich zařízení.

Tento nástroj doplní jak pacienti, tak rodinní příslušníci.

Základní linie, po intervenci
Změna postojů k diskusím a akcím souvisejícím s koncem života
Časové okno: Základní linie, po intervenci

Tato 18položková subškála ICD End-of-Life Questionnaire hodnotí postoje k diskusím a akcím souvisejícím s koncem života, které se dělí do dvou kategorií. U prvních 10 otázek mohou pacienti vybrat buď „Souhlasím“, nebo Nesouhlasím. Ty hodnotí postoje, které má účastník k diskusi se zdravotníkem o problému vypnutí ICD v případě, že zažívá bolestivé šoky. Zbývajících 8 otázek je určeno k posouzení jejich postojů k samotnému ICD v kontextu zhoršeného zdraví. Účastníci mají na výběr z možností „Ano“, „Ne“ a „Nemohu zaujmout stanovisko“. Budeme také kvalitativně analyzovat zaznamenané intervence, abychom odhalili jakoukoli změnu postojů k tématům EOL.

Tento nástroj doplní jak pacienti, tak rodinní příslušníci.

Základní linie, po intervenci
Znalosti o ICD ve vztahu ke konci života (EOL).
Časové okno: Základní linie, po intervenci

Tato 11 položková subškála ICD End-of-Life Questionnaire hodnotí znalosti o ICD ve vztahu k EOL. Obsahuje 11 položek rozdělených na etické aspekty, funkci MKN a praktické důsledky a prokázalo se, že je platný a spolehlivý v populaci příjemců MKN a pečovatelů. To bude podáváno před a po intervenci, abychom mohli vidět účinky intervence a edukace na pacientovo/pečovatelovo chápání jejich zařízení. U každé otázky mohou účastníci vybrat buď „Pravda“, „Nepravda“ nebo „Nevím“.

Tento nástroj doplní jak pacienti, tak rodinní příslušníci.

Základní linie, po intervenci

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Sponzor

Spolupracovníci

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Debra Moser, PhD, University Of Kentucky

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

20. ledna 2021

Primární dokončení (Aktuální)

27. března 2023

Dokončení studie (Aktuální)

27. března 2023

Termíny zápisu do studia

První předloženo

30. července 2021

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

30. července 2021

První zveřejněno (Aktuální)

6. srpna 2021

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

22. srpna 2023

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

17. srpna 2023

Naposledy ověřeno

1. srpna 2023

Více informací

Termíny související s touto studií

Další relevantní podmínky MeSH

Další identifikační čísla studie

  • 61699

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

NE

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na GAME-EOL

Předplatit