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Ottimizzazione di un programma per genitori basato su Internet basato su prove, divulgabile e gratuito

11 gennaio 2024 aggiornato da: New York University
Il programma Essentials for Parenting Toddlers and Preschoolers (EFP) del CDC è una risorsa Internet gratuita con il potenziale per abbattere le barriere all'accesso di tutta la popolazione a interventi genitoriali scientificamente fondati. L'EFP ha notevoli promesse, ma l'impegno dei genitori, una questione importante per il successo degli interventi genitoriali universali, rimane una sfida. L'obiettivo della ricerca proposta è ottimizzare l'EFP identificando elementi di intervento incentrati sul coinvolgimento da aggiungere all'EFP che ne potenziano gli effetti sulle capacità genitoriali.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

Lo studio è una prova di ottimizzazione fattoriale longitudinale in un campione comunitario di 800 genitori con bambini di età compresa tra 1,5 e 3 anni. Ci sono 4 fattori sperimentali; ognuno corrisponde alla presenza vs. assenza di un elemento di intervento focalizzato sul coinvolgimento. Questo esperimento consente la stima degli effetti individuali e combinati di ciascun elemento. Seguono gli obiettivi specifici.

Obiettivo 1: Ottimizzare gli effetti dell'EFP sulle capacità genitoriali determinando quale combinazione dei quattro elementi sperimentali di intervento incentrati sul coinvolgimento si traduce nel maggior successo dell'EFP, come si evince dall'aumento del calore dei genitori e dalla riduzione delle punizioni corporali, della disciplina iperattiva e lassista.

Obiettivo 2: Determinare in che misura il coinvolgimento significativo dei genitori nell'EFP è il meccanismo che guida gli effetti dei quattro elementi di intervento incentrati sul coinvolgimento sulle capacità genitoriali e quale/i aspetto/i del coinvolgimento (ad esempio, consumo di contenuti; pratica delle abilità comportamentali) sono i mediatori chiave che traducono gli effetti dei quattro elementi di intervento incentrati sul coinvolgimento in una migliore genitorialità.

Obiettivo 3: Esaminare le caratteristiche del genitore (ad es. disponibilità al cambiamento; razza) e del bambino (ad es. comportamento esternalizzante; sesso) per determinare se il pacchetto di intervento ottimale differisce tra i sottogruppi. Decifrare il codice per fornire ai genitori un intervento che effettivamente utilizzano e che migliora la genitorialità potrebbe avere effetti di vasta portata (ad esempio, migliorare i risultati dei bambini a livello di popolazione).

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

859

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Contatto studio

  • Nome: Michael F Lorber, Ph.D.
  • Numero di telefono: 212-998-9815
  • Email: mfl317@nyu.edu

Luoghi di studio

    • Maryland
      • Rockville, Maryland, Stati Uniti, 20850
        • Westat, Inc.

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

Da 18 anni a 99 anni (Adulto, Adulto più anziano)

Accetta volontari sani

Descrizione

Criterio di inclusione:

  1. Bambino di età compresa tra 18 e 36 mesi
  2. Genitore ≥18 anni
  3. accesso ad Internet
  4. disponibilità ad impegnarsi in procedure di intervento/valutazione
  5. competenza nel parlare e leggere l'inglese

Criteri di esclusione:

  1. bambino di età superiore a 36 mesi
  2. genitore di età inferiore ai 18 anni
  3. nessun accesso a internet
  4. non disposto a impegnarsi in procedure di intervento/valutazione OPPURE
  5. non esperto nel parlare e leggere l'inglese

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Prevenzione
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione fattoriale
  • Mascheramento: Separare

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Miglioramenti motivazionali + Semplificazione + Gamification + Spinta a basso coinvolgimento
I partecipanti riceveranno l'intervento Core Essentials for Parenting (EFP) e tutti gli ulteriori elementi di intervento incentrati sul coinvolgimento: miglioramenti motivazionali, semplificazione, ludicizzazione e piccoli stimoli di coinvolgimento.

Motivational Enhancements (ME) includerà tre funzionalità:

  1. Piano di cambiamento personalizzato. I genitori descriveranno i loro obiettivi di intervento, la motivazione alla partecipazione, i passi che sono disposti a compiere per raggiungere tali obiettivi, nonché i potenziali ostacoli all'impegno e le strategie per cercare di superare tali ostacoli. Visualizzeremo il piano di cambiamento per ricordare ai genitori le loro risposte personalizzate. ME integrerà anche le risposte al piano di cambiamento dei partecipanti nel contenuto dell'intervento.
  2. Feedback di valutazione. Forniremo un feedback con riferimento alla norma per ogni misura genitoriale selezionata dopo la valutazione della prima settimana. Per semplicità, il feedback categorizzerà graficamente il genitore o il figlio in 3 categorie per risultato: rosso (≥90th %ile), giallo (70-89th %ile) e verde (
  3. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I genitori riceveranno 2 SMS settimanali personalizzati in base alle loro risposte al piano di modifica.
Seguiremo le raccomandazioni della ricerca sul miglioramento della leggibilità del testo diretto al paziente (ad esempio, parole meno, più brevi e meno complesse, riducendo al minimo i due punti, i punti e virgola e i punti decimali). Utilizzeremo il punteggio Dale-Chall Readability (DCRI), che è stato sviluppato per i materiali di educazione sanitaria e, rispetto ad altre metriche di leggibilità, ha maggiori correlazioni con la comprensione. Il punteggio DCR obiettivo è 7 (livello di lettura dell'ottavo anno). Eviteremo punteggi DCR più bassi perché livelli moderati di complessità migliorano, l'attenzione, l'assorbimento, la soddisfazione e, in definitiva, il coinvolgimento.

La gamification includerà quattro funzionalità:

  1. Ambiente grafico simile a un gioco (ad esempio, avatar per rappresentare il partecipante).
  2. Premi digitali. I genitori riceveranno punti e badge per il completamento delle attività di intervento.
  3. Classifica. Verrà utilizzata una classifica per attivare motivazioni competitive e riferimenti sociali. La classifica visualizzerà i punti/badge del partecipante relativi ad altri 4 genitori anonimizzati reali o simulati che si trovano in un punto simile dell'intervento; il loro numero di punti e badge sarà determinato da quelli del partecipante.
  4. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I messaggi di testo via SMS si alterneranno tra contenuto principale (ad esempio, promemoria per completare un modulo) e promemoria sulle funzionalità di gioco come badge e classifiche.
SMS di testo verranno inviati ai partecipanti che sono rimasti indietro nel completare specifici compiti di intervento entro un determinato intervallo di tempo; ad esempio, non riuscire ad accedere al modulo successivo entro una data prestabilita, programmare l'iscrizione o in un numero di giorni prestabilito dal completamento del modulo precedente.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Miglioramenti motivazionali + semplificazione + ludicizzazione
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e gli elementi di intervento di potenziamento motivazionale, semplificazione e ludicizzazione.

Motivational Enhancements (ME) includerà tre funzionalità:

  1. Piano di cambiamento personalizzato. I genitori descriveranno i loro obiettivi di intervento, la motivazione alla partecipazione, i passi che sono disposti a compiere per raggiungere tali obiettivi, nonché i potenziali ostacoli all'impegno e le strategie per cercare di superare tali ostacoli. Visualizzeremo il piano di cambiamento per ricordare ai genitori le loro risposte personalizzate. ME integrerà anche le risposte al piano di cambiamento dei partecipanti nel contenuto dell'intervento.
  2. Feedback di valutazione. Forniremo un feedback con riferimento alla norma per ogni misura genitoriale selezionata dopo la valutazione della prima settimana. Per semplicità, il feedback categorizzerà graficamente il genitore o il figlio in 3 categorie per risultato: rosso (≥90th %ile), giallo (70-89th %ile) e verde (
  3. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I genitori riceveranno 2 SMS settimanali personalizzati in base alle loro risposte al piano di modifica.
Seguiremo le raccomandazioni della ricerca sul miglioramento della leggibilità del testo diretto al paziente (ad esempio, parole meno, più brevi e meno complesse, riducendo al minimo i due punti, i punti e virgola e i punti decimali). Utilizzeremo il punteggio Dale-Chall Readability (DCRI), che è stato sviluppato per i materiali di educazione sanitaria e, rispetto ad altre metriche di leggibilità, ha maggiori correlazioni con la comprensione. Il punteggio DCR obiettivo è 7 (livello di lettura dell'ottavo anno). Eviteremo punteggi DCR più bassi perché livelli moderati di complessità migliorano, l'attenzione, l'assorbimento, la soddisfazione e, in definitiva, il coinvolgimento.

La gamification includerà quattro funzionalità:

  1. Ambiente grafico simile a un gioco (ad esempio, avatar per rappresentare il partecipante).
  2. Premi digitali. I genitori riceveranno punti e badge per il completamento delle attività di intervento.
  3. Classifica. Verrà utilizzata una classifica per attivare motivazioni competitive e riferimenti sociali. La classifica visualizzerà i punti/badge del partecipante relativi ad altri 4 genitori anonimizzati reali o simulati che si trovano in un punto simile dell'intervento; il loro numero di punti e badge sarà determinato da quelli del partecipante.
  4. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I messaggi di testo via SMS si alterneranno tra contenuto principale (ad esempio, promemoria per completare un modulo) e promemoria sulle funzionalità di gioco come badge e classifiche.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Miglioramenti motivazionali + Semplificazione + Spinta a basso coinvolgimento
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e il miglioramento motivazionale, la semplificazione e le spinte a basso coinvolgimento come elementi di intervento.

Motivational Enhancements (ME) includerà tre funzionalità:

  1. Piano di cambiamento personalizzato. I genitori descriveranno i loro obiettivi di intervento, la motivazione alla partecipazione, i passi che sono disposti a compiere per raggiungere tali obiettivi, nonché i potenziali ostacoli all'impegno e le strategie per cercare di superare tali ostacoli. Visualizzeremo il piano di cambiamento per ricordare ai genitori le loro risposte personalizzate. ME integrerà anche le risposte al piano di cambiamento dei partecipanti nel contenuto dell'intervento.
  2. Feedback di valutazione. Forniremo un feedback con riferimento alla norma per ogni misura genitoriale selezionata dopo la valutazione della prima settimana. Per semplicità, il feedback categorizzerà graficamente il genitore o il figlio in 3 categorie per risultato: rosso (≥90th %ile), giallo (70-89th %ile) e verde (
  3. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I genitori riceveranno 2 SMS settimanali personalizzati in base alle loro risposte al piano di modifica.
Seguiremo le raccomandazioni della ricerca sul miglioramento della leggibilità del testo diretto al paziente (ad esempio, parole meno, più brevi e meno complesse, riducendo al minimo i due punti, i punti e virgola e i punti decimali). Utilizzeremo il punteggio Dale-Chall Readability (DCRI), che è stato sviluppato per i materiali di educazione sanitaria e, rispetto ad altre metriche di leggibilità, ha maggiori correlazioni con la comprensione. Il punteggio DCR obiettivo è 7 (livello di lettura dell'ottavo anno). Eviteremo punteggi DCR più bassi perché livelli moderati di complessità migliorano, l'attenzione, l'assorbimento, la soddisfazione e, in definitiva, il coinvolgimento.
SMS di testo verranno inviati ai partecipanti che sono rimasti indietro nel completare specifici compiti di intervento entro un determinato intervallo di tempo; ad esempio, non riuscire ad accedere al modulo successivo entro una data prestabilita, programmare l'iscrizione o in un numero di giorni prestabilito dal completamento del modulo precedente.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Miglioramenti motivazionali + Semplificazione
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e la valorizzazione e semplificazione motivazionale come elementi di intervento.

Motivational Enhancements (ME) includerà tre funzionalità:

  1. Piano di cambiamento personalizzato. I genitori descriveranno i loro obiettivi di intervento, la motivazione alla partecipazione, i passi che sono disposti a compiere per raggiungere tali obiettivi, nonché i potenziali ostacoli all'impegno e le strategie per cercare di superare tali ostacoli. Visualizzeremo il piano di cambiamento per ricordare ai genitori le loro risposte personalizzate. ME integrerà anche le risposte al piano di cambiamento dei partecipanti nel contenuto dell'intervento.
  2. Feedback di valutazione. Forniremo un feedback con riferimento alla norma per ogni misura genitoriale selezionata dopo la valutazione della prima settimana. Per semplicità, il feedback categorizzerà graficamente il genitore o il figlio in 3 categorie per risultato: rosso (≥90th %ile), giallo (70-89th %ile) e verde (
  3. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I genitori riceveranno 2 SMS settimanali personalizzati in base alle loro risposte al piano di modifica.
Seguiremo le raccomandazioni della ricerca sul miglioramento della leggibilità del testo diretto al paziente (ad esempio, parole meno, più brevi e meno complesse, riducendo al minimo i due punti, i punti e virgola e i punti decimali). Utilizzeremo il punteggio Dale-Chall Readability (DCRI), che è stato sviluppato per i materiali di educazione sanitaria e, rispetto ad altre metriche di leggibilità, ha maggiori correlazioni con la comprensione. Il punteggio DCR obiettivo è 7 (livello di lettura dell'ottavo anno). Eviteremo punteggi DCR più bassi perché livelli moderati di complessità migliorano, l'attenzione, l'assorbimento, la soddisfazione e, in definitiva, il coinvolgimento.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Miglioramenti motivazionali + Gamification + Spinta a basso coinvolgimento
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e il potenziamento motivazionale, la ludicizzazione e la spinta al basso coinvolgimento come elementi di intervento.

Motivational Enhancements (ME) includerà tre funzionalità:

  1. Piano di cambiamento personalizzato. I genitori descriveranno i loro obiettivi di intervento, la motivazione alla partecipazione, i passi che sono disposti a compiere per raggiungere tali obiettivi, nonché i potenziali ostacoli all'impegno e le strategie per cercare di superare tali ostacoli. Visualizzeremo il piano di cambiamento per ricordare ai genitori le loro risposte personalizzate. ME integrerà anche le risposte al piano di cambiamento dei partecipanti nel contenuto dell'intervento.
  2. Feedback di valutazione. Forniremo un feedback con riferimento alla norma per ogni misura genitoriale selezionata dopo la valutazione della prima settimana. Per semplicità, il feedback categorizzerà graficamente il genitore o il figlio in 3 categorie per risultato: rosso (≥90th %ile), giallo (70-89th %ile) e verde (
  3. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I genitori riceveranno 2 SMS settimanali personalizzati in base alle loro risposte al piano di modifica.

La gamification includerà quattro funzionalità:

  1. Ambiente grafico simile a un gioco (ad esempio, avatar per rappresentare il partecipante).
  2. Premi digitali. I genitori riceveranno punti e badge per il completamento delle attività di intervento.
  3. Classifica. Verrà utilizzata una classifica per attivare motivazioni competitive e riferimenti sociali. La classifica visualizzerà i punti/badge del partecipante relativi ad altri 4 genitori anonimizzati reali o simulati che si trovano in un punto simile dell'intervento; il loro numero di punti e badge sarà determinato da quelli del partecipante.
  4. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I messaggi di testo via SMS si alterneranno tra contenuto principale (ad esempio, promemoria per completare un modulo) e promemoria sulle funzionalità di gioco come badge e classifiche.
SMS di testo verranno inviati ai partecipanti che sono rimasti indietro nel completare specifici compiti di intervento entro un determinato intervallo di tempo; ad esempio, non riuscire ad accedere al modulo successivo entro una data prestabilita, programmare l'iscrizione o in un numero di giorni prestabilito dal completamento del modulo precedente.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Miglioramenti motivazionali + ludicizzazione
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e il potenziamento motivazionale e la ludicizzazione come elementi di intervento.

Motivational Enhancements (ME) includerà tre funzionalità:

  1. Piano di cambiamento personalizzato. I genitori descriveranno i loro obiettivi di intervento, la motivazione alla partecipazione, i passi che sono disposti a compiere per raggiungere tali obiettivi, nonché i potenziali ostacoli all'impegno e le strategie per cercare di superare tali ostacoli. Visualizzeremo il piano di cambiamento per ricordare ai genitori le loro risposte personalizzate. ME integrerà anche le risposte al piano di cambiamento dei partecipanti nel contenuto dell'intervento.
  2. Feedback di valutazione. Forniremo un feedback con riferimento alla norma per ogni misura genitoriale selezionata dopo la valutazione della prima settimana. Per semplicità, il feedback categorizzerà graficamente il genitore o il figlio in 3 categorie per risultato: rosso (≥90th %ile), giallo (70-89th %ile) e verde (
  3. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I genitori riceveranno 2 SMS settimanali personalizzati in base alle loro risposte al piano di modifica.

La gamification includerà quattro funzionalità:

  1. Ambiente grafico simile a un gioco (ad esempio, avatar per rappresentare il partecipante).
  2. Premi digitali. I genitori riceveranno punti e badge per il completamento delle attività di intervento.
  3. Classifica. Verrà utilizzata una classifica per attivare motivazioni competitive e riferimenti sociali. La classifica visualizzerà i punti/badge del partecipante relativi ad altri 4 genitori anonimizzati reali o simulati che si trovano in un punto simile dell'intervento; il loro numero di punti e badge sarà determinato da quelli del partecipante.
  4. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I messaggi di testo via SMS si alterneranno tra contenuto principale (ad esempio, promemoria per completare un modulo) e promemoria sulle funzionalità di gioco come badge e classifiche.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Miglioramenti motivazionali + Spinta a basso coinvolgimento
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e il potenziamento motivazionale e il basso coinvolgimento come elementi di intervento.

Motivational Enhancements (ME) includerà tre funzionalità:

  1. Piano di cambiamento personalizzato. I genitori descriveranno i loro obiettivi di intervento, la motivazione alla partecipazione, i passi che sono disposti a compiere per raggiungere tali obiettivi, nonché i potenziali ostacoli all'impegno e le strategie per cercare di superare tali ostacoli. Visualizzeremo il piano di cambiamento per ricordare ai genitori le loro risposte personalizzate. ME integrerà anche le risposte al piano di cambiamento dei partecipanti nel contenuto dell'intervento.
  2. Feedback di valutazione. Forniremo un feedback con riferimento alla norma per ogni misura genitoriale selezionata dopo la valutazione della prima settimana. Per semplicità, il feedback categorizzerà graficamente il genitore o il figlio in 3 categorie per risultato: rosso (≥90th %ile), giallo (70-89th %ile) e verde (
  3. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I genitori riceveranno 2 SMS settimanali personalizzati in base alle loro risposte al piano di modifica.
SMS di testo verranno inviati ai partecipanti che sono rimasti indietro nel completare specifici compiti di intervento entro un determinato intervallo di tempo; ad esempio, non riuscire ad accedere al modulo successivo entro una data prestabilita, programmare l'iscrizione o in un numero di giorni prestabilito dal completamento del modulo precedente.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Miglioramenti motivazionali
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e il potenziamento motivazionale come ulteriore elemento di intervento.

Motivational Enhancements (ME) includerà tre funzionalità:

  1. Piano di cambiamento personalizzato. I genitori descriveranno i loro obiettivi di intervento, la motivazione alla partecipazione, i passi che sono disposti a compiere per raggiungere tali obiettivi, nonché i potenziali ostacoli all'impegno e le strategie per cercare di superare tali ostacoli. Visualizzeremo il piano di cambiamento per ricordare ai genitori le loro risposte personalizzate. ME integrerà anche le risposte al piano di cambiamento dei partecipanti nel contenuto dell'intervento.
  2. Feedback di valutazione. Forniremo un feedback con riferimento alla norma per ogni misura genitoriale selezionata dopo la valutazione della prima settimana. Per semplicità, il feedback categorizzerà graficamente il genitore o il figlio in 3 categorie per risultato: rosso (≥90th %ile), giallo (70-89th %ile) e verde (
  3. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I genitori riceveranno 2 SMS settimanali personalizzati in base alle loro risposte al piano di modifica.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Semplificazione + Gamificazione + Spinta a basso coinvolgimento
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e la semplificazione, la ludicizzazione e la spinta al basso coinvolgimento come elementi di intervento aggiuntivi.
Seguiremo le raccomandazioni della ricerca sul miglioramento della leggibilità del testo diretto al paziente (ad esempio, parole meno, più brevi e meno complesse, riducendo al minimo i due punti, i punti e virgola e i punti decimali). Utilizzeremo il punteggio Dale-Chall Readability (DCRI), che è stato sviluppato per i materiali di educazione sanitaria e, rispetto ad altre metriche di leggibilità, ha maggiori correlazioni con la comprensione. Il punteggio DCR obiettivo è 7 (livello di lettura dell'ottavo anno). Eviteremo punteggi DCR più bassi perché livelli moderati di complessità migliorano, l'attenzione, l'assorbimento, la soddisfazione e, in definitiva, il coinvolgimento.

La gamification includerà quattro funzionalità:

  1. Ambiente grafico simile a un gioco (ad esempio, avatar per rappresentare il partecipante).
  2. Premi digitali. I genitori riceveranno punti e badge per il completamento delle attività di intervento.
  3. Classifica. Verrà utilizzata una classifica per attivare motivazioni competitive e riferimenti sociali. La classifica visualizzerà i punti/badge del partecipante relativi ad altri 4 genitori anonimizzati reali o simulati che si trovano in un punto simile dell'intervento; il loro numero di punti e badge sarà determinato da quelli del partecipante.
  4. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I messaggi di testo via SMS si alterneranno tra contenuto principale (ad esempio, promemoria per completare un modulo) e promemoria sulle funzionalità di gioco come badge e classifiche.
SMS di testo verranno inviati ai partecipanti che sono rimasti indietro nel completare specifici compiti di intervento entro un determinato intervallo di tempo; ad esempio, non riuscire ad accedere al modulo successivo entro una data prestabilita, programmare l'iscrizione o in un numero di giorni prestabilito dal completamento del modulo precedente.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Semplificazione + ludicizzazione
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e la semplificazione e la ludicizzazione come elementi di intervento aggiuntivi.
Seguiremo le raccomandazioni della ricerca sul miglioramento della leggibilità del testo diretto al paziente (ad esempio, parole meno, più brevi e meno complesse, riducendo al minimo i due punti, i punti e virgola e i punti decimali). Utilizzeremo il punteggio Dale-Chall Readability (DCRI), che è stato sviluppato per i materiali di educazione sanitaria e, rispetto ad altre metriche di leggibilità, ha maggiori correlazioni con la comprensione. Il punteggio DCR obiettivo è 7 (livello di lettura dell'ottavo anno). Eviteremo punteggi DCR più bassi perché livelli moderati di complessità migliorano, l'attenzione, l'assorbimento, la soddisfazione e, in definitiva, il coinvolgimento.

La gamification includerà quattro funzionalità:

  1. Ambiente grafico simile a un gioco (ad esempio, avatar per rappresentare il partecipante).
  2. Premi digitali. I genitori riceveranno punti e badge per il completamento delle attività di intervento.
  3. Classifica. Verrà utilizzata una classifica per attivare motivazioni competitive e riferimenti sociali. La classifica visualizzerà i punti/badge del partecipante relativi ad altri 4 genitori anonimizzati reali o simulati che si trovano in un punto simile dell'intervento; il loro numero di punti e badge sarà determinato da quelli del partecipante.
  4. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I messaggi di testo via SMS si alterneranno tra contenuto principale (ad esempio, promemoria per completare un modulo) e promemoria sulle funzionalità di gioco come badge e classifiche.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Semplificazione + Spinta a basso coinvolgimento
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e la semplificazione e il nudge a basso coinvolgimento come elementi di intervento.
Seguiremo le raccomandazioni della ricerca sul miglioramento della leggibilità del testo diretto al paziente (ad esempio, parole meno, più brevi e meno complesse, riducendo al minimo i due punti, i punti e virgola e i punti decimali). Utilizzeremo il punteggio Dale-Chall Readability (DCRI), che è stato sviluppato per i materiali di educazione sanitaria e, rispetto ad altre metriche di leggibilità, ha maggiori correlazioni con la comprensione. Il punteggio DCR obiettivo è 7 (livello di lettura dell'ottavo anno). Eviteremo punteggi DCR più bassi perché livelli moderati di complessità migliorano, l'attenzione, l'assorbimento, la soddisfazione e, in definitiva, il coinvolgimento.
SMS di testo verranno inviati ai partecipanti che sono rimasti indietro nel completare specifici compiti di intervento entro un determinato intervallo di tempo; ad esempio, non riuscire ad accedere al modulo successivo entro una data prestabilita, programmare l'iscrizione o in un numero di giorni prestabilito dal completamento del modulo precedente.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Semplificazione
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e la semplificazione come ulteriore elemento di intervento.
Seguiremo le raccomandazioni della ricerca sul miglioramento della leggibilità del testo diretto al paziente (ad esempio, parole meno, più brevi e meno complesse, riducendo al minimo i due punti, i punti e virgola e i punti decimali). Utilizzeremo il punteggio Dale-Chall Readability (DCRI), che è stato sviluppato per i materiali di educazione sanitaria e, rispetto ad altre metriche di leggibilità, ha maggiori correlazioni con la comprensione. Il punteggio DCR obiettivo è 7 (livello di lettura dell'ottavo anno). Eviteremo punteggi DCR più bassi perché livelli moderati di complessità migliorano, l'attenzione, l'assorbimento, la soddisfazione e, in definitiva, il coinvolgimento.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Gamificazione + Spinta a basso coinvolgimento
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e la ludicizzazione e il nudge a basso coinvolgimento come elementi di intervento aggiuntivi.

La gamification includerà quattro funzionalità:

  1. Ambiente grafico simile a un gioco (ad esempio, avatar per rappresentare il partecipante).
  2. Premi digitali. I genitori riceveranno punti e badge per il completamento delle attività di intervento.
  3. Classifica. Verrà utilizzata una classifica per attivare motivazioni competitive e riferimenti sociali. La classifica visualizzerà i punti/badge del partecipante relativi ad altri 4 genitori anonimizzati reali o simulati che si trovano in un punto simile dell'intervento; il loro numero di punti e badge sarà determinato da quelli del partecipante.
  4. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I messaggi di testo via SMS si alterneranno tra contenuto principale (ad esempio, promemoria per completare un modulo) e promemoria sulle funzionalità di gioco come badge e classifiche.
SMS di testo verranno inviati ai partecipanti che sono rimasti indietro nel completare specifici compiti di intervento entro un determinato intervallo di tempo; ad esempio, non riuscire ad accedere al modulo successivo entro una data prestabilita, programmare l'iscrizione o in un numero di giorni prestabilito dal completamento del modulo precedente.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Gamificazione
I partecipanti visualizzeranno il Core EFP e saranno esposti solo alla gamification come ulteriore elemento di intervento.

La gamification includerà quattro funzionalità:

  1. Ambiente grafico simile a un gioco (ad esempio, avatar per rappresentare il partecipante).
  2. Premi digitali. I genitori riceveranno punti e badge per il completamento delle attività di intervento.
  3. Classifica. Verrà utilizzata una classifica per attivare motivazioni competitive e riferimenti sociali. La classifica visualizzerà i punti/badge del partecipante relativi ad altri 4 genitori anonimizzati reali o simulati che si trovano in un punto simile dell'intervento; il loro numero di punti e badge sarà determinato da quelli del partecipante.
  4. Spostamenti di testo SMS modificati e personalizzati. I messaggi di testo via SMS si alterneranno tra contenuto principale (ad esempio, promemoria per completare un modulo) e promemoria sulle funzionalità di gioco come badge e classifiche.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Spinta di coinvolgimento basso
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e il basso coinvolgimento come elemento di intervento aggiuntivo.
SMS di testo verranno inviati ai partecipanti che sono rimasti indietro nel completare specifici compiti di intervento entro un determinato intervallo di tempo; ad esempio, non riuscire ad accedere al modulo successivo entro una data prestabilita, programmare l'iscrizione o in un numero di giorni prestabilito dal completamento del modulo precedente.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Sperimentale: Solo EFP
I partecipanti riceveranno l'intervento Core EFP e non saranno esposti a ulteriori elementi di intervento.

Tutti i genitori riceveranno il contenuto dell'intervento di base, inclusi testo, dimostrazioni (video e vignette) e attività interattive (ad esempio, sviluppo delle abilità) e comprendente cinque moduli: Comunicare con il bambino; (2) Dare indicazioni; (3) Creare una struttura; (4) Usare Disciplina e Conseguenze; e (5) Uso del timeout. L'intervento di base sarà arricchito con esercizi pratici sulle abilità comportamentali più prescrittive e suggerimenti di testo SMS per ricordare ai partecipanti di completare i moduli di intervento.

Tutte le condizioni saranno ospitate su server Westat accessibili tramite qualsiasi dispositivo in grado di utilizzare Internet, inclusi computer, tablet e smartphone. Westat ha ampie capacità tecniche per la programmazione web/hosting.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Inventario del comportamento dei genitori, media degli elementi della sottoscala di supporto/coinvolto
Lasso di tempo: 6 mesi
Il calore dei genitori (ad esempio, l'affetto fisico) sarà misurato dal genitore che completa la sottoscala di autovalutazione di 10 voci Supportive Engaged dell'Inventario del comportamento dei genitori.
6 mesi
Scala delle tattiche di conflitto genitore-figlio, media degli elementi della sottoscala delle punizioni corporali
Lasso di tempo: 6 mesi
La punizione corporale (disciplina fisica non lesiva, ad esempio, sculacciata) sarà misurata dal genitore che completa la sottoscala di punizione corporale di autovalutazione di 6 elementi della scala delle tattiche di conflitto genitore-figlio
6 mesi
Scala genitoriale, media degli elementi della sottoscala di iperattività
Lasso di tempo: 6 mesi
L'uso da parte dei genitori di una disciplina dura o altrimenti iperattiva (ad es. Disciplina arrabbiata) sarà misurato dal genitore che completa la sottoscala di auto-segnalazione di 10 voci Reattività eccessiva della Scala genitoriale.
6 mesi
Parenting Scale, media degli item della sottoscala Lassismo
Lasso di tempo: 6 mesi
L'uso di una disciplina permissiva o permissiva (ad esempio, il mancato rispetto delle regole) sarà misurato dal genitore che completa la sottoscala Lassismo di autovalutazione di 11 voci della Scala genitoriale
6 mesi

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Collaboratori

Investigatori

  • Investigatore principale: Michael F Lorber, Ph.D., New York University

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

13 settembre 2023

Completamento primario (Stimato)

30 giugno 2024

Completamento dello studio (Stimato)

30 giugno 2024

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

19 dicembre 2022

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

10 gennaio 2023

Primo Inserito (Effettivo)

19 gennaio 2023

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

12 gennaio 2024

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

11 gennaio 2024

Ultimo verificato

1 gennaio 2024

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • 1R01HD101634 (Sovvenzione/contratto NIH degli Stati Uniti)

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Descrizione del piano IPD

Non esiste un piano per rendere disponibile IPD.

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su Miglioramento motivazionale

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