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Intervento di Realtà Virtuale Cinematografica per Migliorare il Funzionamento Psicosociale in Individui con Schizofrenia

8 gennaio 2026 aggiornato da: Emine Ilgın Hoşgelen, Dokuz Eylul University

L'Uso dell'Applicazione di Realtà Virtuale nel Miglioramento della Disfunzione Psicosociale nella Schizofrenia

La realtà virtuale (VR) è un metodo di intervento innovativo e originale sempre più utilizzato nella ricerca e nel trattamento psichiatrico. La VR consente agli individui di sperimentare situazioni sociali realistiche e quotidiane in un ambiente sicuro e controllato. Questo studio mira a esaminare gli effetti di un intervento psicosociale basato sulla realtà virtuale cinematografica su individui con schizofrenia che sperimentano una ridotta funzionalità psicosociale e isolamento sociale.

In questo studio, è stato sviluppato un Programma di Trattamento in Realtà Virtuale Cinematografica (cVR-PTP) composto da 12 sessioni settimanali. Ogni sessione si concentra su situazioni sociali della vita reale progettate per supportare l'interazione sociale e il funzionamento quotidiano. L'intervento mira a contribuire al miglioramento della funzionalità psicosociale, dell'impegno sociale e del funzionamento generale negli individui con schizofrenia.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

La schizofrenia è un grave disturbo mentale associato a significative compromissioni del funzionamento psicosociale. Queste compromissioni influenzano le capacità degli individui di svolgere attività della vita quotidiana, mantenere il funzionamento occupazionale e partecipare attivamente alle comunità sociali. La riduzione del funzionamento psicosociale è un importante fattore di disabilità a lungo termine nella schizofrenia ed è ampiamente accettata come indicatore fondamentale del recupero oltre la remissione dei sintomi.

Sebbene i farmaci antipsicotici siano efficaci fino a un certo punto nel ridurre i sintomi positivi, attualmente non esiste un trattamento farmacologico che mirasse direttamente a migliorare il funzionamento psicosociale. Per questo motivo, sono state sviluppate interventi psicosociali come l'addestramento alle abilità sociali e programmi di rimedio cognitivo sociale per migliorare la partecipazione sociale e gli esiti funzionali negli individui con schizofrenia. Tuttavia, questi approcci spesso mostrano un'efficacia limitata e i loro benefici potrebbero non generalizzarsi a situazioni di vita reale o essere ugualmente efficaci per tutti i pazienti.

La realtà virtuale (VR) è emersa come un approccio alternativo promettente per gli interventi psicosociali nella schizofrenia dopo i progressi tecnologici. Gli interventi basati sulla VR consentono agli individui di impegnarsi in ambienti sociali simulati che offrono validità ecologica mantenendo un ambiente sicuro e controllato sotto la supervisione di un professionista della salute mentale. Gli studi VR esistenti nella schizofrenia si sono basati principalmente su ambienti virtuali generati al computer o personaggi basati su avatar.

Nel presente studio, è stato creato un programma di intervento di realtà virtuale cinematografica utilizzando registrazioni video a 360 gradi del mondo reale. Questo ambiente è stato progettato per migliorare l'immersione presentando situazioni sociali così come si verificano naturalmente nella vita quotidiana. Lo studio mirava a esaminare se l'esposizione a questi scenari VR cinematografici potesse portare a miglioramenti nel funzionamento psicosociale negli individui con schizofrenia, rispetto al follow-up standard.

L'obiettivo di questo studio è misurare l'efficacia della VR basata sul cinema per migliorare il funzionamento psicosociale nella schizofrenia concentrandosi su esperienze immersive basate sulla vita reale. L'altro obiettivo di questo studio è misurare il senso di presenza dei partecipanti nell'ambiente virtuale cinematografico.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

37

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Adulto

Accetta volontari sani

No

Descrizione

Criteri di inclusione:

  • Stabilità clinica nelle ultime 12 settimane
  • Nessuna modifica nella terapia antipsicotica negli ultimi 6 mesi
  • Ottenere un punteggio ≤70 sulla PSP e ≤61 sulla Scala di Valutazione del Funzionamento Sociale e Occupazionale (SOFAS)

Criteri di esclusione:

  • Ha sperimentato un episodio psicotico o un tentativo di suicidio nelle ultime 12 settimane
  • Ha ricevuto terapia elettroconvulsiva negli ultimi 6 mesi
  • Avere una diagnosi di un grave disturbo fisico o neurologico che potrebbe influenzare il funzionamento clinico o i sistemi sensoriali (visivo o uditivo), disturbo da uso di alcol o sostanze, disabilità intellettiva, o una storia di epilessia
  • Partecipanti con un rischio di suicidio identificato, tendenze all'autolesionismo o comportamento violento

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Trattamento
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Programma di Trattamento Psicosociale in Gruppo con Realtà Virtuale Cinematografica
I partecipanti hanno ricevuto sessioni di VR cinematografica in questo gruppo su base settimanale per 12 settimane

cVR-PTP

  1. Settimana - Orientamento all'Ambiente Virtuale: Capacità di utilizzare il visore VR, consapevolezza visuo-spaziale relativa all'ambiente virtuale
  2. Settimana - Orientamento all'Ambiente Virtuale: Capacità di utilizzare il visore VR, consapevolezza visuo-spaziale relativa all'ambiente virtuale
  3. Settimana - Cura di Sé: Svegliarsi al mattino, fare la doccia
  4. Settimana - Interazione Sociale: Aspettare a una fermata dei trasporti pubblici affollata, interagire con gli altri
  5. Settimana - Mobilità: Viaggiare con altri su un tram
  6. Settimana - Mobilità: Viaggiare con altri su un traghetto
  7. Settimana - Mobilità e Attività della Vita Quotidiana: Fare acquisti in un bazar tradizionale
  8. Settimana - Interazione Sociale: Andare da soli in un caffè
  9. Settimana - Attività della Vita Quotidiana: Fare la spesa al supermercato
  10. Settimana - Attività del Tempo Libero - Interazione Sociale: Partecipare a un laboratorio di cucina
  11. Settimana - Interazione Sociale: Guardare un programma televisivo con altri
  12. Settimana - Interazione Sociale: Trovarsi in un piacevole contesto familiare e amicale
Altri nomi:
  • cVR-PTP
Nessun intervento: Gruppo di Controllo - Interviste Faccia a Faccia
Questo gruppo è composto da individui affetti da schizofrenia. I partecipanti di questo gruppo non hanno ricevuto l'intervento di realtà virtuale. Hanno partecipato a colloqui non interventistici settimanali faccia a faccia come parte del trattamento abituale per 12 settimane su base settimanale.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Funzionamento Psicosociale
Lasso di tempo: 3 mesi

Il funzionamento psicosociale si riferisce alla capacità di un individuo di interagire con il proprio ambiente e di svolgere efficacemente vari ruoli sociali, come essere un dipendente, uno studente, un coniuge, un membro della famiglia o un amico. Questa definizione include anche la capacità degli individui di adempiere a questi ruoli, di prendersi cura di sé stessi e di trarre soddisfazione dalle attività ricreative e di svago.

Per misurare in dettaglio il funzionamento psicosociale, è stata utilizzata la Social Functioning Scale (SFS). La SFS è una scala di autovalutazione che mira a misurare il funzionamento sociale nella schizofrenia considerando il periodo degli ultimi tre mesi. La scala comprende sette aree specifiche del funzionamento sociale, tra cui coinvolgimento/ritiro sociale, comportamento interpersonale, attività ricreative, attività prosociali, indipendenza-prestazioni, indipendenza-competenza e occupazione.

3 mesi
Funzionamento Psicosociale
Lasso di tempo: 4 settimane
Per misurare il funzionamento psicosociale, è stata utilizzata la Personal and Social Performance Scale (PSP). La PSP è una scala di valutazione basata su un'intervista. Fornisce una valutazione del funzionamento in quattro dimensioni: attività socialmente utili, relazioni personali e sociali, cura di sé, comportamenti disturbanti e aggressivi. Ogni dimensione è valutata su sei livelli (assente, lieve, manifesto ma non marcato, marcato, grave, molto grave). Sebbene ogni dimensione sia valutata individualmente, si ottiene un punteggio unico del funzionamento sociale che va da 0 a 100. Un punteggio più alto indica un funzionamento migliore.
4 settimane

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Senso di Presenza
Lasso di tempo: 1 settimana
Il senso di presenza si riferisce all'"essere nell'ambiente".
Gli ambienti di realtà virtuale richiedono un livello relativo di senso di presenza per fornire un effetto immersivo.
Il senso di presenza viene misurato nel gruppo cVR-PTP settimanalmente dopo ogni sessione.
Il senso di presenza è stato misurato utilizzando il Questionario di Presenza (PQ).
È una scala di autovalutazione di tipo Likert con una struttura a cinque fattori: coinvolgimento, adattamento/immersione, fedeltà sensoriale, qualità dell'interfaccia e interazione.
I partecipanti che hanno sperimentato un ambiente di realtà virtuale valutano ciascun elemento su una scala da 1 (per niente) a 5 (completamente).
La scala è stata originariamente sviluppata da Witmer et al.
1 settimana

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Investigatori

  • Investigatore principale: Köksal Alptekin, MD, Professor, Dokuz Eylül University
  • Investigatore principale: Faik Kartelli, PhD, Dokuz Eylül University

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

12 aprile 2023

Completamento primario (Effettivo)

15 marzo 2024

Completamento dello studio (Effettivo)

17 settembre 2024

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

24 dicembre 2025

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

24 dicembre 2025

Primo Inserito (Stimato)

8 gennaio 2026

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Stimato)

12 gennaio 2026

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

8 gennaio 2026

Ultimo verificato

1 dicembre 2025

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • 5297-GOA-2021/24-12

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

Descrizione del piano IPD

I dati individuali dei partecipanti, resi anonimi, che stanno alla base dei risultati riportati in questo studio saranno condivisi su richiesta ragionevole all'autore corrispondente, a partire dalla pubblicazione dei risultati primari.

Tipo di informazioni di supporto alla condivisione IPD

  • STUDIO_PROTOCOLLO
  • LINFA
  • ICF
  • CODICE_ANALITICO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

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