ストレスマーカーに対する呼吸介入の影響
バーチャル リアリティ アクティブ シューター ドリルに反応したストレスのマーカーに対するゆっくりした呼吸の影響
この臨床試験の目的は、健康な大学生のストレスのマーカーに対するゆっくりとした呼吸の影響を調べることです。 呼吸介入は、バーチャル リアリティ アクティブ シューター ドリルの前後に 5 分間行われます。
答えるべき主な質問は次のとおりです。
1) 主観的および生物学的ストレスのマーカーに対する、制御された呼吸介入と仮想現実のアクティブなシューティングドリルの影響は何ですか?
調査の概要
詳細な説明
この研究では、参加者はゆっくりとした呼吸 1 [(SB1); 4 秒吸う、2 秒休む、4 秒吐く、2 秒休む、5 分間繰り返す] またはゆっくりとした呼吸 2 [(SB2); 4秒吸って、2秒吐いて、5分間繰り返す。 呼吸介入は、バーチャル リアリティ ベースのアクティブ シューティング ドリルの開始 5 分前に行われます。 研究者は、心拍数 (HR)、血圧 (BP) の主観的ストレスの変化に関して 2 つのグループを比較します [(SAI);状態特性不安目録]、および呼吸介入と仮想現実アクティブ シューター ドリル (VR-ASD) の前後のストレスの唾液マーカー。
すべての手順は、大学の治験審査委員会によって審査および承認されました。
実験手順 試験場に到着すると、被験者は水で口をすすぎ、静かな部屋で 10 分間休むように指示されます。 10 分間の休憩の直後に、最初の唾液サンプル、HR および BP (Suntech、Hauppauge、NY、USA) および SAI 測定値が収集されました (VR-ASD の 30 分前)。 実験セッションを通して、HR、BP、SAI、および唾液のサンプルが合計 4 回収集されます。1) VR-ASD 開始の 30 分前、2) VR-ASD 開始の 5 分前 (即時)呼吸介入前) 3) VR-ASD の 5 分後 (呼吸介入の直後)、および 4) VR-ASD の 30 分後。
バーチャル リアリティ - アクティブ シューター ドリル (VR-ASD):
これはバーチャル リアリティ シミュレーションです。参加者は VR ヘッドセットを装着し、Glock 17 トレーニング ピストルを持ち、ASD 全体を中断することなく物理的に移動できます。 VR ラボは、仮想環境よりも大きい (~35 x 20 フィート)。 参加者は、長さ約 10 フィートの仮想廊下を実際に歩き、そこで 2 人のシミュレートされた負傷者に遭遇します。 1 人は外傷を負って地面に倒れ、2 人目の犠牲者は左腕と脚に銃創を負って攻撃室から「逃げ出します」。 攻撃室の入り口に着くと、彼らは地面に1人の犠牲者が外傷性頭部外傷を負っており、射手が最後の犠牲者に拳銃を発射しているのを観察します。 被験者がまだ武器を発射していない場合、射手は参加者の方を向いて反応を引き出し、参加者は必要に応じてショットを「発射」します。 射手は撃たれた後に倒れます。
ゆっくりとした呼吸 1 (「ボックス」呼吸/ゆっくりとした呼吸): 鼻から 4 秒間吸う + 2 秒間息を止める + 口から 4 秒間吐く + 2 秒間息を止める、を繰り返す (5 分間の介入で最大 25 呼吸サイクル) ゆっくりとした呼吸2: 鼻から横隔膜に 4 秒間息を吸い、2 秒間吐き出す、これを繰り返す (5 分間の介入で約 50 呼吸サイクル)
呼吸指導ビデオ 主任研究者は、呼吸介入を開始する前に、無作為に割り当てられた呼吸法に関する 5 分間の指導ビデオを参加者に提供します。 教育ビデオには、呼吸介入を行う研究者のビジュアルと、呼吸のテンポに合わせて画面にカウントダウンが表示されるナレーションが含まれます。 研究者が部屋にいて、参加者が 1 分あたりの呼吸を数えて、呼吸のテンポに遅れずについていき、適切な時間に終了していることを確認します。 参加者が呼吸のテンポについていけない場合は、中止するよう求められます。
研究の種類
入学 (予想される)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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-
Texas
-
San Marcos、Texas、アメリカ、78666
- Texas State University
-
-
参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 見た目は健康、18~39歳
- 既知の心血管疾患または代謝疾患がないこと
- 過去 30 日間に、出産、中絶、離婚などの大きなストレス要因がないこと。
除外基準:
- 被験者は、乗り物酔いやめまいの病歴がないことが求められます
- 以前に脳損傷またはてんかん、喘息と診断されていない、または現在精神科の薬を服用している
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:他の
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:なし(オープンラベル)
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:ゆっくりした呼吸 1 (SB1)
4 秒間鼻から息を吸う + 2 秒間息を止める + 4 秒間口から息を吐く + 2 秒間息を止める、を繰り返す (5 分間の介入で最大 25 呼吸サイクル)
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この実験に使用されるストレス プロトコルは、以前に研究されたバーチャル リアリティ アクティブ シューター ドリル (VR-ASD) を利用しました。
VR-ASD シナリオ (約 2 分) では、参加者は長さ約 10 フィートの仮想廊下を物理的に歩き、そこで負傷者に遭遇します。
攻撃室の入り口に着くと、頭部外傷を負った 1 人の犠牲者が地上にいて、射手が最後の犠牲者に向けて拳銃を発射しているのを観察します。ショット。
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実験的:ゆっくりした呼吸 2 (SB2)
鼻から横隔膜に 4 秒間吸い込み、続いて 2 秒間吐き出す、繰り返し (5 分間の介入で最大 50 呼吸サイクル)
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この実験に使用されるストレス プロトコルは、以前に研究されたバーチャル リアリティ アクティブ シューター ドリル (VR-ASD) を利用しました。
VR-ASD シナリオ (約 2 分) では、参加者は長さ約 10 フィートの仮想廊下を物理的に歩き、そこで負傷者に遭遇します。
攻撃室の入り口に着くと、頭部外傷を負った 1 人の犠牲者が地上にいて、射手が最後の犠牲者に向けて拳銃を発射しているのを観察します。ショット。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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唾液分泌IgA
時間枠:8ヶ月まで
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SIgAは免疫機能のマーカーであり、唾液中のSIgA濃度はストレスにさらされると増加する傾向があります
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8ヶ月まで
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唾液αアミラーゼ
時間枠:8ヶ月まで
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唾液アルファ アミラーゼは、消化プロセスに関与する酵素です。
唾液中のアミラーゼ濃度は、交感神経ストレスを反映することが示されています。
したがって、交感神経ストレスが増加すると、唾液アミラーゼ濃度が増加する傾向があります。
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8ヶ月まで
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唾液コルチゾール
時間枠:8ヶ月まで
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唾液コルチゾールは、視床下部下垂体副腎軸の活性化を反映するストレスのマーカーです
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8ヶ月まで
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心拍数
時間枠:8ヶ月まで
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心拍数は副交感神経系と交感神経系の活動を反映し、ストレスにさらされると増加します
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8ヶ月まで
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状態特性不安目録
時間枠:8ヶ月まで
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状態不安インベントリーは、「落ち着いている」または「緊張している」などの 6 つの短いステートメントを含む主観的な尺度であり、参加者の応答の複合スコアが分析に使用されます。
値が高いほど、被験者の不安が高いことを示します。
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8ヶ月まで
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収縮期および拡張期血圧
時間枠:8ヶ月まで
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血圧は、動脈内の血液の力と圧力を測定します。
ストレスを受けると、自律神経系の活性化により血管収縮ホルモンが生成され、ストレスにさらされると放出されます。
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8ヶ月まで
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協力者と研究者
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (予想される)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
その他の研究ID番号
- Breathing and VR-ASD
医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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