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不安に対する仮想現実の気晴らし (HSJ での VR-IMAGINE)

2023年12月4日 更新者:Sylvie Le May、St. Justine's Hospital

MRI 検査中の小児の不安に対する仮想現実の気晴らし (HSJ の VR-IMAGINE) : ランダム化比較試験

バックグラウンド:

磁気共鳴画像法 (MRI) は、恐怖や不安を引き起こすことが約 40 年前から知られています。 小児はスキャン中に落ち着きがなくなる可能性があり、その結果、動作アーチファクトが発生し、鎮静剤を使用して再度 MRI 検査を行う必要があります。 MRI を予定している小児の不安に対する没入型仮想現実 (IVR) の影響を調べた研究はほとんどないようです。

目的:

この研究の目的は 2 つあります。1- MRI 検査中の不安管理のための処置前のイマーシブ VR (IVR) ゲーム準備の実現可能性と受容性に取り組むこと、2- 通常のケアと比較した IVR ゲーム準備の有効性を調べることです。 MRI 検査中の処置上の不安の管理。

方法:

この研究はまず、仮想現実の使用の実現可能性と受け入れ可能性を検討するために、7 歳から 17 歳までの 10 人の参加者によるフィールド テスト段階で構成されます。 フィールドテストに続いて、RCT は 2 つのグループによる並行デザインを使用して完了します: 1) 実験グループ (処置前の IVR ゲーム準備)、2) 通常のケアグループ (放射線科のプロトコールに従った標準ケア)。各グループ 49 名、合計 98 名が参加します。 募集はカナダのケベック州にある CHU Sainte-Justine's で行われます。 実験グループには、MRI の没入型シミュレーションを提供する事前手続き型 IVR ゲーム準備 (IMAGINE) が提供されます。 参加者は、介入とバイオフィードバック装置に関連する副作用の受容性、実現可能性、発生率を評価するためのアンケートに回答します。 収集されるデータには、社会人口統計、臨床的特徴、フランス・カナダ版の児童向け州特質不安目録(STAIC-F)および児童恐怖尺度(CFS、0-4)による不安の尺度が含まれる。 α-アミラーゼなどの不安の生理学的バイオマーカーや、心拍数や頭の偏りなどの他のマーカーも測定されます。 医療従事者、保護者、参加者の満足度の尺度も収集されます。 分析は治療意図の原則に従って、有意水準 (α) 0.05 で実行されます。

議論:

私たちの研究は、患者が覚醒状態の MRI に向けてより適切に準備できるよう、不安を管理するための代替方法を提供します。 MRIを受ける予定の小児の不安管理のための非薬理学的治療法に関する証拠に基づいた知識を提供することで、将来の医療行為の指針となるでしょう。

調査の概要

詳細な説明

バックグラウンド

磁気共鳴画像法 (MRI) は、PET スキャンや CT スキャンとは異なり、放射線や X 線を使用しないため、非侵襲的で安全であると考えられている技術です。 代わりに、MRI 技術は磁場を使用して組織や器官の画像を生成します。 MRI が意図したとおりに機能するには、患者は限られた空間内で一定時間横たわった状態で静止している必要があります。 MRI 環境は一部の患者にとって不安の源となる場合があります。 これは、狭い宇宙トンネルの閉所恐怖症の性質によるものである可能性があります。 MRI は閉所恐怖症による恐怖や不安を引き起こすことが約 40 年前から知られていました。 さらに、MRI スキャナーは走行中に大きなクリック音を発生します。 これらの大きな音響騒音は 100dB にも達する場合があり、これは患者の隣にスノーモービルが置かれているのと同等です。 当然のことですが、MRI 検査を受けた患者の最大 30% が、さまざまな強度の不安関連反応を示しました。 小さな子供たちとその保護者に行ったインタビューでは、MRI がその大きさ、デザイン、音のために子供たちに不安を引き起こしていることが明らかになりました。 したがって、この環境は、特に子供にとっては耐え難いものです。 多くの場合、不安を抱えた子供は試験中に落ち着きがなくなり、動きが制御不能になり、使用できない画像が表示されることがあります。 結果として、これは処置自体の早期終了をもたらし、裏返しに検査を繰り返す必要が生じ、その後の不安のエピソードを引き起こす可能性がある。

その結果、小児では MRI 検査を繰り返す頻度が高くなるため、多くの病院の放射線科では意識的鎮静を必要とすることが一般的になってきています。 ただし、鎮静にはリスクや影響がないわけではありません。 新たな証拠は、小児における鎮静には短期的な処置に関連したリスクに加えて、長期的な神経認知的な副作用がある可能性があることを示唆しています。

このため、MRI スキャンを必要とする小児の恐怖や不安を軽減するための非薬理学的方法の開発に多くの努力が払われてきました。 音楽や芸術作品からビデオゲームに至るまで、多くの介入が使用され、MRI検査中の子供の不安を和らげるのに役立つと考えられています。 スキャン前に行われた介入も調査されています。 これらの中で、処置前の患者教育は不安を軽減し、MRI 検査の理解を高めることが示されており、それがひいては患者の協力を高めるのに役立つ可能性があります。 ただし、教材が異なれば、不安レベルを軽減する効果も異なります。 実物大のレプリカスキャナーを使用して 5 分間安静にするトレーニングセッションを行う模擬 MRI スキャナーは、子供たちに処置の内容と年齢に応じた方法で何が起こるかを説明するために使用されています。 この準備は、MRI 関連の処置の不安、動作アーティファクトの速度、鎮静の必要性、研究全体の期間、および処置中の心拍数の低下を軽減することが報告されています。 ただし、モックレプリカの欠点は、モック MRI 装置を保管する部屋が必要なほか、セッションを開催するためのスタッフや時間などの追加リソースが必要となるため、病院で利用できるスペースが限られていることです。

MRI 環境の再現に使用される仮想現実 (VR) は、患者の準備としても使用できます。 実際、VR は胸部 X 線撮影、歯科処置、麻酔、手術の準備として使用されています。 これらの研究は、VR の準備が不安、苦痛、処置時間を軽減し、保護者の満足度を高めることで小児患者の処置体験を向上させるのに役立つことを示しています。 VR は、瀉血、創傷ケア、化学療法、歯科処置、骨ピンの除去など、さまざまな環境で子どもの痛みや不安を軽減するのに効果的であることが証明されている気晴らし方法です。

私たちの知る限り、MRI スキャンを予定している子供の不安に対する仮想現実 (VR) の影響を調べた研究はほとんどないようです。 研究者らは、事前に仮想現実準備ゲームを使用して MRI 検査前に子供たちに慣れさせることが、不安を軽減し、患者の協力を高め、鎮静の必要性を減らし、患者、家族、医療専門家の満足度を向上させるのに役立つと考えています。

研究の目的

この研究の目的は次の 3 つです。

  1. 子供の不安に対する MRI 前の処置前のイマーシブ VR (IVR) ゲームの準備の実現可能性と受け入れ可能性 (フィールド テスト段階) に取り組むこと。
  2. MRI (RCT) を受ける小児の手術時の不安を管理するための、通常のケアと比較した手術前の IVR ゲーム準備の有効性を調べること。

仮説(科学的検証のため)

研究者らは、MRI 検査前に参加者の準備を整えるためのインタラクティブ ビデオ ゲーム形式の IVR 介入は使いやすく、7 歳から 17 歳までの小児の MRI 関連の処置に対する不安を軽減するのに役立つ可能性があると考えています。 研究者らは、生理学的パラメーターによって不安の兆候が検出されず、指示にうまく従うことができる患者の方が、指示に従うのが難しい患者や生理学的に不安の兆候を示している患者よりも、MRIで良い結果が得られると信じています。パラメーター。

目的

研究の主な疑問は、磁気共鳴画像法を受けている子供にとって、処置前のインタラクティブな IVR ゲームの準備により、MRI 関連の処置に対する不安が軽減されるかどうかということです。

方法

デザイン

この研究デザインは 2 つの要素からなり、A) VR 介入と研究プロセスの実現可能性と受容性を検討するために、10 人の参加者 (計算された総サンプル サイズの 10%) によるフィールド テスト フェーズで構成されます。 必要な変更は、フィールドテストの終了と RCT の開始の間に行われます。 RCT が開始されると変更は行われません。 実地試験の後、B) 研究者は、2 つのグループによる並行デザインを使用したランダム化臨床試験デザインに基づく科学的臨床検証に進みます: 1) 実験グループ (手順前の IVR ゲーム準備)、2) 通常のケア グループ (放射線科のプロトコールに従った標準治療)、研究現場での2020年の放射線科記録に基づいて確立された24%の減少率の補正を含む合計98人の参加者に対し、グループあたり49人の参加者の均等な割合で行われた。

サンプルと設定

募集は小児病院であるCHU Sainte-Justine'sで行われます。 参加者は、放射線医学情報システムを通じて、今後の MRI の予約があることが識別されます。 研究看護師は放射線技師から通知を受け、放射線科に到着する前に保護者に募集の連絡を事前に行います。

研究時点

社会人口統計学的および臨床的特徴は待合室で評価され、T0 のベースラインが確立されます。フランス・カナダ版のStateTrait児童不安目録(STAIC-F)、児童恐怖スケール(CFS、0-4)、およびアルファアミラーゼ唾液サンプルによる処置関連不安の測定は、介入前に採取されます(T0)。 )、介入直後(T1)および MRI 処置後(T2)。 チームが作成し事前テストしたアンケートによる医療従事者、保護者、参加者の満足度の尺度も T2 で収集されます。 心拍数などの生理学的兆候。 研究全体を通じて副作用の発生に関するデータが収集されます。

サンプルサイズと統計分析

サンプルサイズの考慮事項。 一次分析には、2 つのグループの平均値の比較が含まれます。 また、中間分析は実施されません。 したがって、グループのサンプルサイズは 37 になります (つまり、 状態不安スコアの母平均差が 5 で、両グループの標準偏差が 7.47、有意水準 (アルファ) が 5% の場合、等しい平均の帰無仮説を棄却する検出力が 80% を達成するには、合計 74) が必要です。両側 t 検定。 両方のグループの標準偏差は 4.61 から 7.47 まで変化しました。 控えめにするために、研究者らは 7.47 を選択しました。 医用画像登録のデータに基づくと、離職率は約 24% でした。 同様の減少率を仮定すると、合計 98 人の参加者 (グループあたり 49 人) が必要になります。 サンプルサイズの計算は、PASS ソフトウェア (バージョン 12) を使用して実行されました。 統計分析。 分析は統計分析ソフトウェア SAS (バージョン 9.4) を使用して実行されます。 社会人口統計および臨床変数について記述統計が実施され、治療グループごとに提示されます。

主要結果分析: 年齢、性別、ベースライン (T0) で調整された共分散分析 (ANCOVA) 特性不安スコア測定とベースライン状態不安スコア測定は、STAIC-S における状態不安スコアの平均差を評価するために使用されます。 T2 の実験グループと対照グループ。 分析は治療意図の原則に従って、有意水準 (α) 0.05 で実行されます。

B. 副次的結果の分析: 年齢、性別、ベースラインの不安スコア測定値を調整した ANCOVA を使用して、T2 における実験群と対照群の間の CFS 上の不安スコアの平均差を評価します。 T1 における実験群と対照群の間の VR での臨場感とゲームへの関与 (GRS) の平均差を評価するために、年齢と性別を調整した ANCOVA も実行されます。 研究者らは、線形混合モデルを使用して、すべての評価時点にわたる心拍数の変化に対する治療の効果を推定します。 この分析は、年齢、性別、ベースライン心拍数に応じて調整されます。 親、子供、医療従事者の満足度 (T2) に関する群間の差、および全体の処置時間は、データが正規でない場合はスチューデントの t 検定またはノンパラメトリック マン ホイットニー U 検定を使用して評価されます。 カイ二乗検定またはフィッシャーの正確確率検定を実行して、各グループの副作用の発生、再スケジュールされた MRI の回数、鎮静の使用などの二値変数を比較します。

有害事象および重篤な有害事象(ある場合)は、MedDRA 用語を使用して報告され、その割合がグループ間で比較されます。

研究の種類

介入

入学 (推定)

98

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究連絡先

研究場所

    • Quebec
      • Montréal、Quebec、カナダ、H1T 3C5
        • 募集
        • St. Justine's Hospital
        • 主任研究者:
          • Sylvie Le May, PhD
        • コンタクト:

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

説明

包含基準:

  • 7歳から17歳まで
  • MRIを受ける必要がある
  • フランス語または英語を理解し、読み書きできる同意のある親または法定後見人の同伴

除外基準:

  • てんかんまたはその他の疾患により仮想現実ゲームをプレイできないと診断されている場合
  • VR ギアはヘッドトラッキングのために少なくとも 30 度の角度を必要とするため、準備中に座位または半直立の座位 (ファウラー位) に耐えることができません。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:バーチャル リアリティの気晴らし
MRI の前に仮想現実 (VR) を使用します。
IVR ゲームの事前準備 (IMAGINE) は、Paperplane Therapeutics® (介入開発チーム) によって開発されました。 IMAGINE は、若い患者の不安や恐怖症の反応を軽減し、この検査に対する準備を整えることを目的とした没入型の仮想現実シミュレーションです。 ゲームは準備であるため、成功することのないゲームであり、子供の能力やビデオ ゲームのこれまでの経験とは無関係です。 これは、若い患者の MRI に対する感覚を鈍らせ、不安を引き起こす体験を楽しい遊びのセッションに変えることを目的とした、没入型で楽しいシミュレーションを提供します。 参加者は磁気共鳴イメージングの主な原理について学び、MRI 検査の非常に現実的なシミュレーションを体験します。 これにより、子どもたちがMRI検査を受けるプロセスを事前に体験することができ、MRI検査への準備が整います。
アクティブコンパレータ:標準治療
放射線科で使用される標準治療。
通常の治療グループは、放射線科のプロトコールに従って放射線技師が行う MRI 手順の説明からなる標準的な準備だけを受けます。 特に病院 (HSJ) では、標準治療には、MRI の近くに設置されたテレビでビデオを再生することも含まれます。研究看護師は、情報が不完全または標準以下であると判断した場合には、あらゆる情報を入力することができます。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
不安のレベル
時間枠:15 分 (T1) および 45 分 (T2) でのベースライン (T0) からの変化
Child Fear Scale (CFS) を使用して評価することもできます。 0 (恐れ/不安なし) から 4 (非常に恐れ/不安)。
15 分 (T1) および 45 分 (T2) でのベースライン (T0) からの変化
状態特性不安のレベル
時間枠:ベースライン (T0) からの 15 分 (T1) および 30 分 (T2) での変化
不安レベルは、子どもの状態特性不安インベントリ(フランス・カナダ版)(STAIC-F)を使用して測定されます。STAIC-Fは、子供の不安を評価するために調整された2つの部分(状態と特性)に均等に分割された40項目のアンケートです。 各質問 (項目) は 0 ~ 4 のスケールを使用します。0 は「ほとんどない」、4 は「ほぼ常に」です。 アンケートの最初の部分 (最初の 20 の質問) は、特定の状況における状態 (状況) 不安を測定し、T0、T1、および T2 で測定されます。 2 番目の部分 (最後の 20 の質問) は、人の特性不安を測定します。T0 でのみ測定されます。
ベースライン (T0) からの 15 分 (T1) および 30 分 (T2) での変化

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
親の満足
時間枠:45 分で測定 (T2)
0 から 10 までの数値評価尺度 (NRS) を使用して評価されます。0 は満足していません。10 は非常に満足しています。
45 分で測定 (T2)
子供の満足
時間枠:45 分で測定 (T2)
0~10 の数値評価スケールを使用して評価されます。0 は満足していないことを示し、10 は非常に満足していることを示します。
45 分で測定 (T2)
手続き時間
時間枠:45 分で測定 (T2)
MRI手順の完了時間
45 分で測定 (T2)
医療従事者の満足度
時間枠:45 分で測定 (T2)
0 が満足していない、10 が非常に満足している数値評価スケールを使用して評価されます。
45 分で測定 (T2)
再スケジュールされた MRI の数
時間枠:45 分で測定 (T2)
二分変数 : はいまたはいいえ。 MRIを繰り返す必要がある参加者の割合を測定します。
45 分で測定 (T2)
不安の生理学的測定(アルファアミラーゼ)
時間枠:ベースライン (T0) で測定し、45 分 (T2) で測定
不安の測定は、子供と同行する親から収集される唾液α-アミラーゼを介して行われます.
ベースライン (T0) で測定し、45 分 (T2) で測定
臨場感・関与感
時間枠:介入後の測定 - 15 分 (T1)
仮想現実介入レベルの没入感に合わせて調整された 7 項目のリッカート型スケールであるグラフィック評価スケール (GRS) を使用して評価されます。 7 つの質問 (項目) はそれぞれ、0 ~ 10 のスケールを使用します。0 はまったくない、10 は非常に多い/極端です。 スケールの意味は常に同じですが、質問に応じて言葉が変わる場合があります。
介入後の測定 - 15 分 (T1)
空間内でのヘッドの偏り
時間枠:約 15 分間の VR シミュレーション期間で測定 (T0 から T1 まで)
シミュレーション中の頭部の偏差は、ヘッドセット内の位置決めカメラを通じて介入期間全体にわたって継続的に測定されます。 cmで測ります
約 15 分間の VR シミュレーション期間で測定 (T0 から T1 まで)
心拍数
時間枠:ベースライン (T0)、VR 介入終了直後の 15 分 (T1) で測定、MRI 後の 45 分 (T2) で測定
パルスオキシメーターによる心拍数の測定は、生理学的兆候を継続的に捕捉して記録するバイオフィードバック装置を使用して測定されます。
ベースライン (T0)、VR 介入終了直後の 15 分 (T1) で測定、MRI 後の 45 分 (T2) で測定
酸素飽和度
時間枠:ベースライン (T0)、VR 介入終了直後の 15 分 (T1) で測定、MRI 後の 45 分 (T2) で測定
パルスオキシメーターによる酸素飽和度の測定は、生理学的兆候を継続的に捕捉して記録するバイオフィードバック装置を使用して測定されます。
ベースライン (T0)、VR 介入終了直後の 15 分 (T1) で測定、MRI 後の 45 分 (T2) で測定
副作用の発生
時間枠:45分(T2)で測定
登録から退院まで評価され、文書化されます
45分(T2)で測定
親の状態特性不安のレベル
時間枠:ベースラインでの測定 (T0) と 45 分での測定 (T2)
特性不安レベルは、不安を評価するために調整された 2 つの部分 (状態と特性) に均等に分割された 40 項目のアンケートである州特性不安インベントリ (フランス・カナダ版) (STAI-F) を使用して測定されます。 各質問 (項目) は 0 ~ 4 のスケールを使用します。0 は「ほとんどない」、4 は「ほぼ常に」です。 アンケートの最初の部分 (最初の 20 の質問) は、特定の状況における状態 (状況) 不安を測定し、T0 と T2 で測定されます。 2 番目の部分 (最後の 20 の質問) は、人の特性不安を測定します。T0 でのみ測定されます。
ベースラインでの測定 (T0) と 45 分での測定 (T2)

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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捜査官

  • 主任研究者:Sylvie Le May, PhD、St. Justine's Hospital

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2022年5月27日

一次修了 (推定)

2024年12月30日

研究の完了 (推定)

2025年6月30日

試験登録日

最初に提出

2023年4月4日

QC基準を満たした最初の提出物

2023年6月13日

最初の投稿 (実際)

2023年6月18日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (推定)

2023年12月11日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2023年12月4日

最終確認日

2023年12月1日

詳しくは

本研究に関する用語

追加の関連 MeSH 用語

その他の研究ID番号

  • IMAGINE (HSJ)

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

いいえ

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

バーチャルリアリティの臨床試験

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