- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT04379687
뇌졸중 후의 몰입형 가상 현실
뇌졸중 후 물리 치료의 몰입형 가상 현실
뇌졸중 후 환자의 물리치료 개입 프로그램은 기능적 결함을 평가하고 적응력이 떨어지는 가소성을 방지하며 기능적 이득을 극대화하기 위한 전략을 개발해야 합니다. 재학습 및 기능 훈련을 위해 요구되는 활동은 운동 제어가 필요하며 정상에 가까운 움직임, 근육 활성화, 움직임 전도, 집중된 주의, 원하는 움직임의 반복, 훈련의 특이성, 강도 및 전달의 원칙을 준수해야 합니다. 이러한 원칙은 병원 환경에서 가장 널리 사용되는 기존의 물리 치료 개입 프로그램의 근간이 됩니다.
기술의 발전으로 운동 기능에 영향을 미치는 다양한 병리에 대한 치료적 접근 방식에서 몰입형 VR을 사용할 수 있게 되었습니다.
연구 개요
상세 설명
뇌졸중 후 환자의 물리치료 개입 프로그램은 기능적 결함을 평가하고 적응력이 떨어지는 가소성을 방지하며 기능적 이득을 극대화하기 위한 전략을 개발해야 합니다. 재학습 및 기능 훈련을 위해 요구되는 활동은 운동 제어가 필요하며 정상에 가까운 움직임, 근육 활성화, 움직임 전도, 집중된 주의, 원하는 움직임의 반복, 훈련의 특이성, 강도 및 전달의 원칙을 준수해야 합니다. 이러한 원칙은 특히 병원 환경에서 가장 많이 사용되는 물리 치료 개입 프로그램의 기초가 됩니다.
주요 목표
1- 앉은 자세의 정적 균형과 관련된 매개변수의 변화에 있어 설계된 몰입형 VR 훈련 프로그램이 기존의 물리치료 훈련보다 단기(15회)와 중기(30회)에서 더 나은지 판단 뇌졸중 후 환자의 기립 및 동적 균형.
2차 목표 2. 뇌졸중과 관련된 삶의 질, 독립성 및 자율성의 정도와 관련하여 기존의 물리 치료 절차와 비교하여 몰입형 VR 시스템의 단기(15회) 및 중기(30회)의 효능을 결정합니다.
3. 생성된 부작용의 수와 관련하여 뇌졸중 후 대상자의 몰입형 VR 설정에서 교육 프로그램 적용의 안전성을 결정합니다.
4. 고안된 몰입형 VR 프로그램과 기존의 물리치료로 뇌졸중 치료 후 불충분한 호전(보통 변화 미만)과 관련된 예후 인자를 결정합니다.
연구 유형
등록 (추정된)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 장소
-
-
-
Zaragoza, 스페인, 50009
- Hospital Universitario Miguel Servet
-
-
참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준:
- 성인> 18세 및 <80세.
- 편마비 또는 뇌졸중 후 편마비의 진단.
- 환자가 도움 없이 30초 동안 앉은 자세를 유지할 수 있음을 입증하는 Berg Scale의 항목 3.2에서 최소 2점.
제외 기준:
- 실어증, 미시시피 실어증 선별 검사에서 45점 이상 획득.
- 소뇌 병리학.
- Hemineglect 또는 이전 신경 장애.
- VR 안경 사용을 방해하는 시각적 장애.
- 중등도 인지 저하, 간이 정신 상태 검사에서 43점 미만.
- 앉거나 서거나 걷는 것의 균형을 잡기 어렵거나 불가능하게 만드는 이전의 근골격계 장애.
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 더블
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
---|---|
실험적: 가상 현실
|
균형 작업을 위한 가상 현실 안경 사용
|
활성 비교기: 대조군
|
바유크 물리치료에 따른 균형 치료
|
연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
---|---|---|
뇌졸중 환자를 위한 자세 평가 척도(PASS).
기간: 45 분
|
정적 균형 및 기능적 이동성, 이것은 12개 항목으로 구성되며 이동성(7개 항목)과 균형(5개 항목)의 두 부분으로 세분화되며 각 항목의 점수 범위는 0(최소)에서 3(최대)까지입니다. 총 척도 점수는 36점입니다. PASS는 항목이 0에서 3까지 점수가 매겨지는 4점 척도의 증가하는 난이도의 12개 항목으로 구성됩니다. 총 점수는 0에서 36까지 다양합니다. |
45 분
|
10미터 걷기 테스트.
기간: 15 분
|
동적 균형 및 보행
|
15 분
|
버그 밸런스 척도
기간: 15 분
|
정적 균형 및 기능적 이동성 Berg 척도는 14개 항목으로 구성됩니다(점수는 0-4로 구성됨).
총 점수 범위는 0(심각한 균형 장애)에서 56(훌륭한 균형)까지입니다.
|
15 분
|
밸런스 평가 시스템 테스트(BESTtest)
기간: 45 분
|
정적 균형 및 기능적 이동성
|
45 분
|
Timed uo를 받고 테스트하러 가십시오.
기간: 10 분
|
동적 균형 및 보행
|
10 분
|
2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
---|---|---|
뇌졸중별 삶의 질 척도(ECVI-38)
기간: 15 분
|
뇌졸중과 관련된 삶의 질은 38개 항목으로 구성되어 있습니다(점수는 1-5로 구성됨).
총 점수 범위는 38점(우수)에서 190점(매우 열악한 삶의 질)까지입니다.
|
15 분
|
바델 인덱스
기간: 10 분
|
자율성 획득한 점수의 합에 따라 의존도가 결정되는데, 20세 미만은 완전 의존, 40~55점은 중간 의존, 60이상은 의존, 그들은 가벼운 의존성으로 간주되며 100이면 완전히 독립적입니다(휠체어 사용이 필요한 경우 95
|
10 분
|
임시 설문지
기간: 10 분
|
부작용
|
10 분
|
공동 작업자 및 조사자
수사관
- 연구 의자: Aitor Garay Sanchez, Master, IIS Aragón
- 수석 연구원: Mercedes Ferrando Margeli, Master, IIS Aragón
- 수석 연구원: María Ángeles Franco Sierra, PhD, IIS Aragón
간행물 및 유용한 링크
일반 간행물
- Kim A, Darakjian N, Finley JM. Walking in fully immersive virtual environments: an evaluation of potential adverse effects in older adults and individuals with Parkinson's disease. J Neuroeng Rehabil. 2017 Feb 21;14(1):16. doi: 10.1186/s12984-017-0225-2.
- Laver KE, Lange B, George S, Deutsch JE, Saposnik G, Crotty M. Virtual reality for stroke rehabilitation. Cochrane Database Syst Rev. 2017 Nov 20;11(11):CD008349. doi: 10.1002/14651858.CD008349.pub4.
- Grefkes C, Fink GR. Connectivity-based approaches in stroke and recovery of function. Lancet Neurol. 2014 Feb;13(2):206-16. doi: 10.1016/S1474-4422(13)70264-3.
- Hugues A, Di Marco J, Janiaud P, Xue Y, Pires J, Khademi H, Cucherat M, Bonan I, Gueyffier F, Rode G. Efficiency of physical therapy on postural imbalance after stroke: study protocol for a systematic review and meta-analysis. BMJ Open. 2017 Jan 30;7(1):e013348. doi: 10.1136/bmjopen-2016-013348.
- Freburger JK, Li D, Johnson AM, Fraher EP. Physical and Occupational Therapy From the Acute to Community Setting After Stroke: Predictors of Use, Continuity of Care, and Timeliness of Care. Arch Phys Med Rehabil. 2018 Jun;99(6):1077-1089.e7. doi: 10.1016/j.apmr.2017.03.007. Epub 2017 Apr 4.
- Li S. Spasticity, Motor Recovery, and Neural Plasticity after Stroke. Front Neurol. 2017 Apr 3;8:120. doi: 10.3389/fneur.2017.00120. eCollection 2017.
- Yasuda K, Muroi D, Ohira M, Iwata H. Validation of an immersive virtual reality system for training near and far space neglect in individuals with stroke: a pilot study. Top Stroke Rehabil. 2017 Oct;24(7):533-538. doi: 10.1080/10749357.2017.1351069. Epub 2017 Jul 12.
- Llorens R, Noe E, Colomer C, Alcaniz M. Effectiveness, usability, and cost-benefit of a virtual reality-based telerehabilitation program for balance recovery after stroke: a randomized controlled trial. Arch Phys Med Rehabil. 2015 Mar;96(3):418-425.e2. doi: 10.1016/j.apmr.2014.10.019. Epub 2014 Nov 13.
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
기본 완료 (실제)
연구 완료 (추정된)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .
가상 현실에 대한 임상 시험
-
The Hospital for Sick Children모집하지 않고 적극적으로
-
Hospital Universitari Vall d'Hebron Research Institute알려지지 않은
-
Hospital Universitari Vall d'Hebron Research InstituteUniversitat Autonoma de Barcelona모병
-
Wen-zhao ZHONGGuangdong Provincial People's Hospital알려지지 않은
-
Hospital Universitari Vall d'Hebron Research Institute모집하지 않고 적극적으로
-
Hospitales Universitarios Virgen del Rocío완전한
-
University of Colorado, DenverUniversity of Kansas Medical Center; Children's Mercy Hospital Kansas City모병
-
University of FloridaNational Cancer Institute (NCI)아직 모집하지 않음