Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Virtual Reality-mobiliteit voor patiënten met brandwonden (VR-MOBILE)

15 november 2023 bijgewerkt door: Sylvie Le May, St. Justine's Hospital

Virtual Reality-mobiliteit voor patiënten met brandwonden (VR-MOBILE): een gerandomiseerde klinische pilotproef

Achtergrond

In de acute fase ondergaan brandwondenpatiënten verschillende pijnlijke procedures. Het is bekend dat pediatrische brandwondenzorgprocedures die in hydrotherapie worden uitgevoerd, ernstige pijnintensiteit en matige tot hoge niveaus van angst veroorzaken. Hydrotherapiebehandelingen worden gedaan met het gebruik van opioïden en benzodiazepines voor pijn en angst. Helaas worden niet-farmacologische methoden zelden gecombineerd met farmacologische behandelingen, ondanks bewijs dat aantoont dat afleiding kan dienen als een effectieve methode voor pijnbeheersing en mogelijk de pijnstillende vereisten bij andere pijnlijke medische procedures kan verminderen. Virtual Reality (VR) is een methode die gebruik maakt van afleiding om te interageren in een virtuele omgeving. Het gebruik van VR is veelbelovend voor pijnvermindering in verschillende settings. Gezien het gebrek aan optimale pijn- en angstbeheersing tijdens brandwondenzorg en het positieve effect van een meeslepende afleiding voor pijnlijke procedures, kan het gebruik van VR voor brandwondenzorgprocedures veelbelovende resultaten opleveren.

methoden

Dit is een gerandomiseerde, gecontroleerde proefopzet binnen de proefpersoon waarin elke deelnemer als zijn/haar eigen controle zal dienen. Minimaal 20 deelnemers in de leeftijd van 7 tot 17 jaar die een brandwondenbehandeling ondergaan, krijgen tijdens dezelfde sessie zowel standaardbehandelingen als experimentele behandelingen in willekeurige volgorde. De experimentele behandeling zal bestaan ​​uit het combineren van VR-afleiding met behulp van de videogame Dreamland® met de huidige standaard farmacologische zorg volgens het protocol van de eenheid. De controlegroep krijgt alleen de standaard farmacologische zorg van de afdeling. Het gemiddelde verschil in zowel pijnintensiteitsscores als in angst tussen de twee verschillende sequenties zullen de primaire uitkomsten van deze studie zijn.

Conclusie

Deze studie evalueert het effect van VR op de zorg voor brandwonden. Als de resultaten van dit onderzoek een positief effect van VR laten zien in vergelijking met standaardzorg, kan dit protocol een leidraad zijn voor het implementeren van dit soort meeslepende zorg als onderdeel van de hulpmiddelen die beschikbaar zijn voor afleiding van pijnlijke procedures voor slachtoffers van acute brandwonden.

Studie Overzicht

Gedetailleerde beschrijving

ACHTERGROND

Het is bekend dat pediatrische brandwondenzorgprocedures in hydrotherapie ernstige pijnintensiteit en matige tot hoge niveaus van angst veroorzaken. In de acute fase ondergaan brandwondenpatiënten verschillende pijnlijke procedures, waaronder wonddebridement, passieve bewegingsoefeningen (ROM) en verbandwisselbehandelingen. Deze procedures zijn belangrijk voor een goede revalidatie omdat ze contracturen, spierspasmen en beperkte gewrichtsmobiliteit voorkomen. Deze mogelijke complicaties zijn het gevolg van het normale genezingsproces na een brandwond en zijn voornamelijk te wijten aan littekens en verlies van elasticiteit van de huid .1,2

Hydrotherapie bij de zorg voor brandwonden wordt gedaan met het gebruik van opioïden en benzodiazepinen, aangezien reguliere analgetica, zoals paracetamol alleen, vaak niet voldoende zijn voor pijn- en angstbeheersing.3,4 Aangezien hydrotherapiebehandelingen veel pijn veroorzaken in vergelijking met standaard brandwondenzorg, is een hoge dosis verdovende middelen vereist om een ​​acceptabel niveau van pijnverlichting te bereiken. Het delicate evenwicht tussen pijnverlichting en behoefte aan opioïden bevindt zich vaak op de grens van ademhalingsdepressie en het optreden van bijwerkingen zoals misselijkheid en braken. Helaas worden niet-farmacologische methoden zelden gecombineerd met de farmacologische behandelingen die worden gebruikt om pijn tijdens hydrotherapie te verlichten, zelfs als ze de noodzakelijke dosis analgetica en benzodiazepinen zouden kunnen verlagen.

Virtual Reality (VR) is een methode die afleiding gebruikt om te interageren binnen een virtuele omgeving.3 Flexibiliteit en verscheidenheid aan inhoud maken van VR een veelbelovend hulpmiddel voor pijnvermindering, dat kan worden aangepast aan procedures en aan verschillende patiënten.5-8 Andere positieve effecten, waaronder vermindering van angst voor pijnlijke procedures, zijn gemeld door kinderen en volwassenen. 9-12 Bovendien toonden recente gerandomiseerde gecontroleerde onderzoeken 9,10 waarin VR en standaardafleiding bij kinderen tijdens pijnlijke procedures werden vergeleken, een significant effect op pijn en angst aan, wat de tevredenheid van patiënten, zorgverleners en aderlatingen verhoogde. Ook concludeerden Gold en Maher 10 dat kinderen met een hogere angstgevoeligheid betere resultaten behaalden, wat de acceptatie van deze nieuwe technologie in de kindergezondheidszorg ondersteunde. VR wordt echter ook in verband gebracht met bepaalde bijwerkingen zoals een verhoogde misselijkheid en het gevoel van cybersickness. 13,14

Slechts enkele auteurs hebben het effect van VR op procedurele pijn- en angstbeheersing bestudeerd bij kinderen ouder dan 6 jaar met brandwonden. Inderdaad, een literatuuroverzicht heeft slechts drie onderzoeken opgeleverd die VR gebruikten bij kinderen met brandwonden.1,3,15 Een studie vergeleek de werkzaamheid van VR met standaard farmacologische zorg in een RCT bij 54 kinderen (6 tot 19 jaar) die leden aan brandwonden met TBSA (Total Body Surface Area) variërend van 1% tot >50%.1 De resultaten lieten betere resultaten zien pijnbestrijding en maximale ROM bij kinderen in de VR-groep.1 Een ander onderzoek combineerde deelnemers uit drie onderzoeken (om het vermogen te vergroten) om het gebruik van VR te vergelijken met standaard farmacologische zorg bij kinderen die fysiotherapie ondergaan na een ernstige brandwond.15 Resultaten bij 110 kinderen toonden ook aan dat VR de pijn en onaangenaamheden gerelateerd aan pijn significant verminderde bij kinderen met brandwonden.15

Bovendien heeft Virtual Reality positieve effecten laten zien bij kinderen met brandwonden die hydrotherapiesessies en verbandwisselingen ondergingen.16-18 Er zijn echter maar heel weinig studies die het effect van VR op de behandeling van pijn, angst en herinnering van beide hebben onderzocht bij kinderen die pijnlijke brandwondenzorg ondergaan. Afleiding is een interessante niet-farmacologische methode die kan worden gebruikt en we zijn van mening dat een VR-afleiding als aanvulling op de huidige brandwondenzorg (standaard farmacologische behandeling) gemakkelijk zou kunnen worden overgenomen door hydrotherapeutisch personeel als onderdeel van hun zorg, aangezien het gemakkelijk te gebruiken is. gebruik en goedkope interventie. Andere succesvolle VR-onderzoeken laten een hoge tevredenheid onder zorgmedewerkers zien. Hun tevredenheidsniveau is belangrijk voor het haalbaarheidsaspect van het onderzoek, aangezien de aanvaarding van de interventie en de aanvaardbaarheid ervan van invloed kunnen zijn op de mogelijkheid dat dergelijke interventies op grotere schaal in een ziekenhuisomgeving worden geïmplementeerd. 19We geloven ook dat het zou kunnen helpen om het algehele herstelproces minder pijnlijk en minder stressvol te maken voor kinderen met brandwonden.

Er zijn aanwijzingen dat kortdurende procedurele pijn en angst langdurige gevolgen kunnen hebben voor kinderen20, zelfs na het einde van de procedure. Daarom is het ook belangrijk om aandacht te besteden aan de manier waarop ze zich deze ervaringen herinneren.21,22 Kinderen die zich negatieve pijnervaringen uit het verleden herinneren (d.w.z. ze herinneren zich meer pijn dan een eerder pijnrapport) zullen hoogstwaarschijnlijk meer pijn ervaren bij toekomstige ervaringen, kunnen chronische pijnproblemen ontwikkelen,21,22 angsten en het vermijden van medische zorg.23 Deze negatief gebaseerde herinneringen lijken vóór pijnlijke procedures te worden ontwikkeld door angstige en overstuur zijnde kinderen die meer pijn ervaren.21,22, 24,25 Bovendien toonde een onderzoek onder jongeren die vaccininjecties ondergingen aan dat interventies om pijn en angst te verminderen (afleiding, plaatselijke verdoving) bufferden tegen de ontwikkeling van negatief bevooroordeelde herinneringen. 26 Daarom zullen we ook het effect onderzoeken van VR-afleiding op de latere herinnering van kinderen aan pijn en angst.

Tot slot, gezien het gebrek aan optimale pijn- en angstbeheersing tijdens brandwondenzorg en het positieve effect van een meeslepende afleidingsmethode zoals VR voor pijnlijke en angstopwekkende procedures, kan het gebruik van VR voor brandwondenzorgprocedures veelbelovende resultaten opleveren.

doel van de studie

Het doel van deze binnen de proefpersoon gerandomiseerde klinische studie is om de werkzaamheid te onderzoeken van een meeslepende afleiding (virtual reality) in vergelijking met de standaardbehandeling voor pijn- en angstbeheersing bij kinderen die sessies voor brandwondenzorg (hydrotherapie) nodig hebben.

Hypothese

Het gebruik van VR als aanvullende interventie bij de huidige brandwondenzorg (standaard farmacologische behandeling) zal zorgen voor een betere pijn- en angstbeheersing dan standaard farmacologische behandeling alleen.

Doelstellingen:

  1. Om te bepalen of VR-afleiding in combinatie met analgetica effectiever is dan standaardbehandeling (alleen analgetica) om procedurele pijn van kinderen met brandwonden tijdens hydrotherapiesessies te beheersen.
  2. Om te vergelijken of VR-afleiding in combinatie met analgetica effectiever is dan standaard farmacologische behandeling om procedurele angst van kinderen met brandwonden tijdens hydrotherapiesessies te beheersen.
  3. Om te vergelijken of, bij kinderen met brandwonden, VR-afleiding in combinatie met de standaard farmacologische behandelingsvolgorde minder herinnering aan procedurele pijn en angst genereert dan standaard farmacologische behandeling alleen.
  4. Om het optreden van bijwerkingen te vergelijken tussen VR-afleiding in combinatie met de standaard farmacologische behandelingsvolgorde en standaard farmacologische behandeling alleen.
  5. Om te vergelijken of, bij kinderen met brandwonden, VR-afleiding in combinatie met de standaard farmacologische behandelingsvolgorde minder noodmedicatie vereist dan de standaard farmacologische behandeling alleen.
  6. Om de tevredenheid van zorgprofessionals te vergelijken tussen VR-afleiding gecombineerd met farmacologische behandelingsvolgorde en standaard farmacologische behandeling alleen.
  7. Om de tevredenheid van kinderen te vergelijken tussen VR-afleiding in combinatie met standaard farmacologische behandelingsvolgorde en standaard farmacologische behandeling alleen.

METHODEN

Ontwerp

Dit is een gerandomiseerd klinisch onderzoeksontwerp binnen de proefpersoon met gerandomiseerde sequenties. Gezien de moeilijkheid om verblindende omstandigheden te garanderen met de aard van het experiment, en om de interpersoonlijke variabiliteit tussen deelnemers te beperken, zal elk kind dienen als zijn eigen controle, en krijgt daarom zowel standaard (controle) als experimentele behandelingen (VR) tijdens de dezelfde behandelsessie via een willekeurige volgorde.

Voorbeeld en instellingen

Werving vindt plaats door middel van gemakssteekproeven bij opname in de chirurgische brandwondenafdeling van CHU Ste-Justine, Montreal (Qc), Canada. Oorspronkelijk omvatte dit onderzoek ook een nacontrole bij diezelfde patiënten in de revalidatiekliniek voor fysiotherapie. Vanwege de COVID-gezondheidscrisis, de beschikbaarheid van rekruteringspersoneel en de moeilijkheid van verplaatsing tussen afdelingen en naar klinieken, zal de rekrutering helaas beperkt zijn tot de brandwondenafdeling. Het gebruik van een ontwerp binnen de proefpersoon maakt het mogelijk om minimaal 20 deelnemers te rekruteren, beschouwd als een totaal van 40 patiënten, aangezien zij als hun eigen controle zullen fungeren.

Tijdstippen bestuderen

Metingen van pijn met de Verbal Numerical Rating Scale (VNRS 0-10) en angst met de Child Fear Scale (CFS, 0-4) zullen worden genomen vóór de behandelingssessie op (T0), na de eerste sequentie van de sessie (T1 ) en na de tweede reeks van de sessie (T2), gevolgd door een meting van de mate van tevredenheid van zorgprofessionals via een vragenlijst ontwikkeld en vooraf getest door het team. Herinnering aan pijn en angst wordt ongeveer een week na de procedure beoordeeld (T3). Ook zullen gegevens worden verzameld over het optreden van bijwerkingen. Klinische monitoring zal worden uitgevoerd door een onderzoeksverpleegkundige die onafhankelijk is van het onderzoeksteam.

Steekproefgrootte

Aangezien dit een pilotstudie is, zijn er meestal geen specifieke vereisten met betrekking tot de steekproefomvang. Het rekruteren van 20 patiënten die hun eigen controle zijn, levert een totaal van 40 patiënten op, wat nodig is om 80% power te bereiken om de nulhypothese van gelijke gemiddelden te verwerpen wanneer het populatiegemiddelde verschil voor pijn 2,0 is met een standaarddeviatie van 1,0, een gemiddeld verschil voor angst van 1,0 met een standaarddeviatie van 1,0 en een significantieniveau (alfa) van 0,05 voor beide componenten. Deze steekproefomvang houdt rekening met een verlooppercentage van 10%.

Data analyse plan

Er zullen vergelijkingen worden gemaakt binnen en tussen proefpersonen voor de afhankelijke variabelen voor herhaalde metingen. Het gemiddelde verschil in pijnscores van patiënten in elke tijdsperiode zal worden vergeleken met behulp van een gepaarde t-test of Wilcoxon sign-rank test. Aangezien het gebruik van noodmedicatie een mogelijke indicatie is van falen van de behandeling, zal de primaire analyse worden aangevuld met een analyse waarin het aantal patiënten dat op enig moment tijdens de procedure noodmedicatie krijgt, wordt vergeleken. Interpretatie van de primaire analyses zal gebeuren aan de hand van de gegevens over het gebruik van noodmedicatie. Gegevens verzameld over dichotome variabelen zullen worden geanalyseerd met behulp van een chikwadraattoets en post-hocanalyses als de resultaten statistisch significant zijn. Statistieken zullen worden uitgevoerd door een onafhankelijke biostatisticus van de URCA (Applied Clinical Research Unit van CHU Sainte-Justine).

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Geschat)

20

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studiecontact

Studie Locaties

    • Quebec
      • Montréal, Quebec, Canada, H1T 3C5
        • Werving
        • St. Justine's Hospital
        • Contact:
        • Hoofdonderzoeker:
          • Sylvie Le May, PhD

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

2 jaar tot 13 jaar (Kind)

Accepteert gezonde vrijwilligers

Nee

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • In de leeftijd van 6 tot 17 jaar met een brandwond waarvoor hydrotherapie, fysiotherapie of ergotherapie nodig is
  • Aanwezigheid van een instemmende ouder die Frans of Engels kan begrijpen, lezen en schrijven.

Uitsluitingscriteria:

  • Een gediagnosticeerde cognitieve stoornis hebben waardoor ze geen virtual reality-game kunnen spelen
  • Lijdt aan epilepsie gezien de aard van de ingreep
  • Brandwonden in het gezicht hebben die het gebruik van de Oculus Quest-helm verhinderen
  • Kan tijdens de procedure niet in een zittende of half rechtop zittende positie (semi-Fowler's positie) zijn, aangezien de virtual reality-game een hoek van ten minste 30 graden vereist voor head-tracking. Deelnemers die analgetica kregen (bijv. paracetamol, ibuprofen) of anxiolytica (bijv. benzodiazepinen) gedurende de laatste 4 uur voorafgaand aan de procedure worden niet uitgesloten, maar de naam van de medicatie, dosering en tijdstip van toediening worden gedocumenteerd in het gegevensverzamelingsformulier.

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: Behandeling
  • Toewijzing: Gerandomiseerd
  • Interventioneel model: Crossover-opdracht
  • Masker: Geen (open label)

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
Experimenteel: Virtual Reality-afleiding
Gebruik van virtual reality (VR) tijdens brandwondenbehandeling, verbandwisselingen en hydrotherapie.
Patiënten in deze groep wordt aangeboden om een ​​Oculus Rift-bril te gebruiken tijdens de brandwondenbehandelingen, verbandwissels en hydrotherapie om pijn en angst tijdens de behandeling te verminderen. De bril toont Dreamland, een virtual reality-videogame die door ons team is gemaakt om plezier te maximaliseren, moeilijkheidsgraad en bewegingsziekte te verminderen. Het systeem zal 5 minuten voor de behandeling beschikbaar zijn voor de patiënt om de acclimatisering aan de bril te vergemakkelijken tot het einde van de behandelingssessie.
Actieve vergelijker: Standaard behandeling
Standaardbehandeling bij brandwondenbehandeling, verbandwisselingen en hydrotherapie.

Standaard farmacologische zorg volgens het protocol van de afdeling zal dienen als controle gedurende de helft van de duur van elke behandelingssessie. Het bestaat uit verschillende pijnstillende en kalmerende medicijnen die in combinatie worden gebruikt om patiënten te helpen de procedure te doorlopen. Het protocol van de eenheid omvat medicijnen zoals morfine, hydromorfon, fentanyl, clonidine, ketamine, midazolam en paracetamol.

Het gebruik van eventuele co-interventies voor pijn- of angstbeheersing (muziek, troosten, kinderlevenspecialist of andere) tijdens deze reeks zal worden gedocumenteerd.

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Pijnintensiteit: Verbal Numerical Rating Scale (VNRS)
Tijdsspanne: Voorafgaand aan de procedure om baseline vast te stellen (T0); onmiddellijk na de eerste reeks (T1); onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Beoordeeld met behulp van de Verbal Numerical Rating Scale (VNRS). De NRS is een schaal met 11 items voor pijnintensiteit variërend van 0 tot 10; 0=geen pijn tot 10=ergste pijn ooit gevoeld.
Voorafgaand aan de procedure om baseline vast te stellen (T0); onmiddellijk na de eerste reeks (T1); onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Niveaus van angst
Tijdsspanne: Voorafgaand aan de procedure om baseline vast te stellen (T0); onmiddellijk na de eerste reeks (T1); onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Beoordeeld met behulp van de Child Fear Scale (CFS). De CFS is een zelfgerapporteerde maatstaf voor angst, aangepast van de Faces Anxiety Scale voor specifiek gebruik bij kinderen die pijnlijke ervaringen meemaken. Het bestaat uit vijf gezichten variërend van 0 (geen angst/angst) tot 4 (extreem angstig/angstig). Het kind wordt gevraagd aan te geven welk gezicht het beste weergeeft hoe hij/zij zich voelde tijdens de procedure.
Voorafgaand aan de procedure om baseline vast te stellen (T0); onmiddellijk na de eerste reeks (T1); onmiddellijk na de tweede reeks (T2)

Secundaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Gemiddeld verschil in cognitieve, affectieve en sensorische componenten van pijn tussen groepen
Tijdsspanne: Onmiddellijk na de eerste reeks (T1); onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Beoordeeld met behulp van de Graphic Rating Scale (GRS), een 7-item Likert-type schaal op maat gemaakt voor virtual reality-interventies variërend van 0 tot 10, waarbij 0 staat voor "geen" en 10; "grote hoeveelheid" afhankelijk van wat de schaal meet (pijn, hoe onaangenaam de ervaring was, etc.)
Onmiddellijk na de eerste reeks (T1); onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Tevredenheidsniveaus van kinderen
Tijdsspanne: Onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Beoordeeld met behulp van een 0 (niet tevreden) tot 10 (uiterst tevreden) numerieke schaal om de volgende vraag te beantwoorden, zoals aanbevolen door PedIMMPACT: "Gezien pijnverlichting, bijwerkingen, fysiek herstel en emotioneel herstel, hoe tevreden was u met de behandelingen die u/ uw kind ontvangen voor pijn?".
Onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Het tevredenheidsniveau van de zorgprofessional
Tijdsspanne: Onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Beoordeeld met behulp van een op maat gemaakte vragenlijst met een antwoordschaal met vier keuzes van "Helemaal mee eens" tot "Helemaal mee oneens" voor 7 items die betrekking hadden op hun mate van tevredenheid met de interventie en het effect ervan op de procedure.
Onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Behoefte aan reddingsmedicatie
Tijdsspanne: Onmiddellijk na de eerste reeks (T1); onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Geregistreerd als klinische gegevens.
Onmiddellijk na de eerste reeks (T1); onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Optreden van bijwerkingen
Tijdsspanne: Onmiddellijk na de eerste reeks (T1); onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Geëvalueerd en gedocumenteerd vanaf inschrijving tot ontslag.
Onmiddellijk na de eerste reeks (T1); onmiddellijk na de tweede reeks (T2)
Gemiddelde verschillen in het geheugen van pijn bij kinderen
Tijdsspanne: Een week na de ingreep (T3)
Beoordeeld met behulp van dezelfde schaal die tijdens de eerste sessie werd gebruikt: Numerieke Beoordelingsschaal (NRS) maar ingekaderd in termen van herinnering. Het is een schaal met 11 items voor pijnintensiteit variërend van 0 tot 10; 0=geen pijn tot 10=ergste pijn ooit gevoeld.
Een week na de ingreep (T3)
Gemiddelde verschillen in het geheugen van angst bij kinderen
Tijdsspanne: Een week na de ingreep (T3)
Beoordeeld met behulp van dezelfde schaal die tijdens de eerste sessie werd afgenomen: Child Fear Scale (CFS), maar ingekaderd in termen van herinnering. Het is een zelfgerapporteerde maatstaf voor angst, aangepast van de Faces Anxiety Scale voor specifiek gebruik bij kinderen die pijnlijke ervaringen meemaken. Het bestaat uit vijf gezichten variërend van 0 (geen angst/angst) tot 4 (extreem angstig/angstig).
Een week na de ingreep (T3)

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Onderzoekers

  • Hoofdonderzoeker: Sylvie Le May, PhD, St. Justine's Hospital

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (Werkelijk)

27 mei 2022

Primaire voltooiing (Werkelijk)

31 augustus 2023

Studie voltooiing (Geschat)

30 mei 2024

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

30 augustus 2020

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

3 september 2020

Eerst geplaatst (Werkelijk)

4 september 2020

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (Geschat)

17 november 2023

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

15 november 2023

Laatst geverifieerd

1 november 2023

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Aanvullende relevante MeSH-voorwaarden

Andere studie-ID-nummers

  • MOBILE

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

NEE

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Abonneren