- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT04538573
Virtuaalitodellisuuden liikkuvuus palovammapotilaille (VR-MOBILE)
Virtuaalitodellisuuden liikkuvuus palovammapotilaille (VR-MOBILE): satunnaistettu kliininen pilottikoe
Tausta
Akuutissa vaiheessa palovammapotilaille tehdään useita kivuliaita toimenpiteitä. Vesiterapiassa suoritettujen lasten palovammojen hoitotoimenpiteiden tiedetään aiheuttavan voimakasta kivun voimakkuutta ja kohtalaista tai korkeaa ahdistusta. Vesiterapiahoidot tehdään opioideilla ja bentsodiatsepiineilla kivun ja ahdistuksen hoitoon. Valitettavasti ei-lääketieteellisiä menetelmiä yhdistetään harvoin farmakologisiin hoitoihin huolimatta todisteista, jotka osoittavat, että häiriötekijä voi toimia tehokkaana menetelmänä kivunhallinnassa ja mahdollisesti vähentää analgeettisten toimenpiteiden tarvetta muissa tuskallisissa lääketieteellisissä toimenpiteissä. Virtual Reality (VR) on menetelmä, joka käyttää häiriötekijöitä vuorovaikutuksessa virtuaaliympäristössä. VR:n käyttö on lupaavaa kivun lievitykseen vaihtelevissa olosuhteissa. Ottaen huomioon optimaalisen kivun ja ahdistuksen hallinnan puuttuminen palovamman hoidon aikana ja kivuliaiden toimenpiteiden mukaansatempaavan häiriötekijän positiivinen vaikutus, VR:n käyttö palovamman hoitotoimenpiteissä voi antaa lupaavia tuloksia.
menetelmät
Tämä on subjektin sisäinen satunnaistettu kontrolloitu koesuunnitelma, jossa jokainen osallistuja toimii omana kontrollinaan. Vähintään 20 osallistujaa, iältään 7–17-vuotias palovammojen hoitokerta, saavat sekä vakio- että kokeellisia hoitoja saman istunnon aikana satunnaistetussa järjestyksessä. Kokeellinen hoito koostuu VR-häiriön yhdistämisestä Dreamland®-videopelillä nykyiseen standardihoitoon yksikköprotokollan mukaisesti. Kontrolliryhmä saa vain yksikön tavanomaista lääkehoitoa. Keskimääräinen ero molemmissa kivun voimakkuuspisteissä ja ahdistuksessa näiden kahden eri sekvenssin välillä on tämän tutkimuksen ensisijaiset tulokset.
Johtopäätös
Tämä tutkimus arvioi VR:n vaikutusta palovamman hoitoon. Jos tämän tutkimuksen tulokset osoittavat VR:n positiivisen vaikutuksen tavanomaiseen hoitoon verrattuna, tämä protokolla voi antaa ohjeita tämän tyyppisen immersiivisen hoidon toteuttamiseen osana työkaluja, jotka ovat käytettävissä akuuttien palovammojen uhrien kivuliaiden toimenpiteiden häiritsemiseksi.
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Ehdot
Interventio / Hoito
Yksityiskohtainen kuvaus
TAUSTA
Lasten palovammojen hoitotoimenpiteiden vesiterapiassa on tiedetty aiheuttavan voimakasta kivun voimakkuutta sekä kohtalaista tai korkeaa ahdistusta. Akuutissa vaiheessa palovammapotilaille tehdään useita kivuliaita toimenpiteitä, mukaan lukien haavan puhdistus, passiiviset liikeradat (ROM) ja sidosten vaihtohoidot. Nämä toimenpiteet ovat tärkeitä kunnollisen kuntoutuksen kannalta, koska ne estävät kontraktuureja, lihaskouristuksia ja rajoitettua nivelten liikkuvuutta. Nämä mahdolliset komplikaatiot johtuvat palovamman jälkeisestä normaalista paranemisprosessista ja johtuvat pääasiassa arpeutumisesta ja ihon kimmoisuuden menetyksestä .1,2
Vesiterapiaa palovammojen hoidossa käytetään opioideilla ja bentsodiatsepiineilla, koska säännölliset analgeetit, kuten asetaminofeeni, eivät usein riitä kivun ja ahdistuksen hallintaan.3,4 Koska vesiterapiahoidot aiheuttavat paljon kipua tavanomaiseen palovammojen hoitoon verrattuna, tarvitaan suuria annoksia huumeita, jotta kivun lievitystaso on hyväksyttävä. Herkkä tasapaino kivunlievityksen ja opioiditarpeiden välillä on usein hengityslaman ja sivuvaikutusten, kuten pahoinvoinnin ja oksentelun, esiintymisen rajalla. Valitettavasti ei-lääketieteellisiä menetelmiä yhdistetään harvoin vesihoidon aikana käytettäviin kivun lievittämiseen käytettäviin lääkehoitoihin, vaikka ne voisivat pienentää tarvittavaa kipulääkkeiden ja bentsodiatsepiinien annosta.
Virtual Reality (VR) on menetelmä, joka käyttää häiriötekijöitä vuorovaikutuksessa virtuaaliympäristössä.3 Joustavuus ja monipuolinen sisältö tekevät VR:stä lupaavan työkalun kivun vähentämiseen, joka voidaan mukauttaa toimenpiteisiin ja erilaisiin potilaisiin.5-8 Lapset ja aikuiset ovat raportoineet muita myönteisiä vaikutuksia, mukaan lukien tuskallisten toimenpiteiden aiheuttaman ahdistuksen vähentäminen. 9-12 Lisäksi viimeaikaiset satunnaistetut, kontrolloidut tutkimukset 9,10, joissa verrattiin VR:ää ja tavallista häiriötekijää lapsilla kivuliaissa toimenpiteissä, osoittivat merkittävän vaikutuksen kipuun ja ahdistuneisuuteen, mikä lisäsi potilaiden, hoitajien ja flebotomistien tyytyväisyyttä. Lisäksi Gold ja Maher 10 päättelivät, että lapsilla, joilla on korkeampi ahdistuneisuusherkkyys, oli parempia tuloksia, mikä lisäsi tukea tämän uuden teknologian käyttöönotolle lasten terveydenhuollossa. VR:ään liittyy kuitenkin myös tiettyjä sivuvaikutuksia, kuten lisääntynyttä pahoinvointia ja kyberpahoinvoinnin tunnetta. 13,14
Vain harvat kirjoittajat ovat tutkineet VR:n vaikutusta toimenpiteeseen liittyvään kivun ja ahdistuksen hallintaan yli 6-vuotiailla palovammoilla. Kirjallisuuden tarkastelu onkin tuottanut vain kolme tutkimusta, joissa käytettiin VR:ää palovammojen kanssa.1,3,15 Eräässä tutkimuksessa verrattiin VR:n tehoa tavanomaiseen farmakologiseen hoitoon RCT:ssä 54 lapsella (6–19 vuotta), jotka kärsivät palovammoista, joiden TBSA (koko kehon pinta-ala) vaihteli 1 %:sta > 50 %:iin.1 Tulokset paranivat. kivunhallinta ja maksimi ROM VR-ryhmän lapsilla.1 Toisessa tutkimuksessa yhdistettiin osallistujia kolmesta tutkimuksesta (tehon lisäämiseksi) vertaillakseen VR:n käyttöä tavanomaiseen farmakologiseen hoitoon lasten fysioterapiassa suuren palovamman jälkeen.15 Tulokset 110 lapsesta osoittivat myös, että VR vähensi merkittävästi kipua ja kipuun liittyvää epämukavuutta lapsilla, joilla on palovammoja.15
Lisäksi virtuaalitodellisuus on osoittanut positiivisia vaikutuksia palovammojen lapsiin, joille tehtiin vesiterapiahoitoja ja pukeutumisvaihto.16-18 Hyvin harvoissa tutkimuksissa on kuitenkin tarkasteltu VR:n vaikutusta kivun, ahdistuksen ja molempien mieleen jäämisen hallintaan lapsilla, jotka saavat tuskallista palovamman hoitoa. Häiriöt ovat mielenkiintoinen ei-farmakologinen menetelmä, jota voidaan käyttää, ja uskomme, että vesiterapiahenkilökunta voisi helposti ottaa käyttöön VR-häiriön nykyisen palovammojen hoidon lisänä, koska se on helppo ottaa käyttöön. käyttö ja edullinen interventio. Muut onnistuneet VR-tutkimukset ovat osoittaneet terveydenhuollon työntekijöiden korkeaa tyytyväisyyttä. Heidän tyytyväisyytensä on tärkeä tutkimuksen toteutettavuusnäkökulman kannalta, sillä toimenpiteen omaksuminen ja sen hyväksyttävyys voivat vaikuttaa mahdollisuuteen, että tällaisia interventioita toteutetaan laajemmassa mittakaavassa sairaalaympäristössä. 19 Uskomme myös, että se voisi auttaa tekemään yleisestä toipumisprosessista vähemmän kivuliasta ja vähemmän stressaavaa palovammojen lapsille.
Todisteet osoittavat, että lyhytaikainen toimenpiteeseen liittyvä kipu ja ahdistus voivat jättää lapsiin pitkäaikaisia vaikutuksia20 jopa toimenpiteen päätyttyä, minkä vuoksi on myös tärkeää kiinnittää huomiota siihen, miten he muistavat nämä kokemukset.21,22 Lapset, jotka muistelevat negatiivisesti aiempia kipukokemuksia (eli he muistavat enemmän kipua kuin aikaisempi kipuraportti), kokevat todennäköisesti enemmän kipua tulevissa kokemuksissaan, he voivat kehittää kroonisia kipuongelmia,21,22 pelkoja ja lääketieteellisen hoidon välttämistä.23 Nämä negatiivisesti pohjautuvat muistot näyttävät kehittyneen ennen kivuliaita toimenpiteitä ahdistuneilla ja ahdistuneilla lapsilla, jotka kokevat enemmän kipua.21,22, 24,25 Lisäksi yksi rokoteruiskeen saaneita nuoria koskeva tutkimus osoitti, että kivun ja ahdistuksen vähentämiseen tähtäävät interventiot (häiriötekijät, paikallispuudutteet) estivät negatiivisesti puolueellisten palautusten kehittymistä. 26 Siksi tutkimme myös VR-häiriön vaikutusta lasten myöhempään kivun ja ahdistuksen muistiin.
Lopuksi, kun otetaan huomioon optimaalisen kivun ja ahdistuksen hallinnan puute palovamman hoidon aikana ja immersiivisen häiriötekijän, kuten VR:n, positiivinen vaikutus kivuliaita ja ahdistusta aiheuttaviin toimenpiteisiin, VR:n käyttö palovamman hoitotoimenpiteissä voi antaa lupaavia tuloksia.
Tutkimuksen tavoite
Tämän yksilöllisen satunnaistetun kliinisen tutkimuksen tavoitteena on tutkia mukaansatempaavan häiriötekijän (virtuaalitodellisuus) tehokkuutta verrattuna tavanomaiseen kivun ja ahdistuksen hallintaan lapsilla, jotka tarvitsevat palovamman hoitoa (vesihoitoa).
Hypoteesi
VR:n käyttö lisätoimenpiteenä nykyiseen palovammojen hoitoon (normaali lääkehoito) tarjoaa paremman kivun ja ahdistuksen hallinnan kuin pelkkä tavallinen lääkehoito.
Tavoitteet:
- Sen selvittämiseksi, onko VR-häiriönpoisto yhdistettynä kipulääkkeisiin tehokkaampi kuin tavallinen hoito (pelkästään kipulääkkeet) palovammojen saaneiden lasten toimenpidekivun hallinnassa vesiterapiaistuntojen aikana.
- Vertaillaan, onko VR-häiriön vähentäminen yhdistettynä kipulääkkeisiin tehokkaampi kuin tavallinen farmakologinen hoito palovammoista kärsivien lasten menettelyn ahdistuksen hallinnassa vesiterapiaistuntojen aikana.
- Vertaillaan, aiheuttaako palovammoista kärsivillä lapsilla VR-häiriötekijä yhdistettynä tavanomaiseen farmakologiseen hoitojaksoon vähemmän toimenpiteeseen liittyvää kipua ja ahdistusta kuin tavallinen farmakologinen hoito yksinään.
- Vertaamaan sivuvaikutusten esiintymistä VR-häiriön ja tavallisen farmakologisen hoitojakson ja pelkän farmakologisen hoidon sekvenssin välillä.
- Vertailun vuoksi tarvitaanko palovammoista kärsivillä lapsilla VR-häiriötekijä yhdistettynä tavalliseen farmakologiseen hoitojaksoon vähemmän pelastuslääkitystä kuin pelkkä tavallinen farmakologinen hoitojakso.
- Vertaa terveydenhuollon ammattilaisten tyytyväisyystasoja VR-häiriön ja farmakologisen hoitojakson ja pelkän lääkehoidon tavanomaisen sekvenssin välillä.
- Vertaa lasten tyytyväisyystasoja VR-häiriön ja tavallisen farmakologisen hoitojakson ja pelkän farmakologisen hoidon sekvenssin välillä.
MENETELMÄT
Design
Tämä on subjektin sisäinen satunnaistettu kliininen tutkimussuunnitelma, jossa on satunnaistettuja sekvenssejä. Koska kokeen luonteen vuoksi on vaikea varmistaa sokaisevia olosuhteita ja jotta voidaan rajoittaa osallistujien välistä vaihtelua, jokainen lapsi toimii omana kontrollinaan, jolloin hän saa sekä standardia (kontrolli) että kokeellista hoitoa (VR) kokeen aikana. sama hoitokerta satunnaistetulla tilauksella.
Näyte ja asetukset
Rekrytointi tehdään mukavuusnäytteiden avulla, kun hänet otetaan CHU Ste-Justinessa, Montrealissa (Qc), Kanadassa sijaitsevaan kirurgisten vammojen palovammojen yksikköön. Alun perin tämä tutkimus sisälsi myös seurannan samojen potilaiden kanssa kuntoutusklinikalla fysioterapiaa varten. Valitettavasti COVID-hygieniakriisin, henkilöstön rekrytoinnin saatavuuden ja yksiköiden välillä ja klinikoille liikkumisen vaikeuden vuoksi rekrytointi rajoitetaan polttoyksikköön. Aiheen sisäisen suunnittelun käyttäminen mahdollistaa vähintään 20 osallistujan rekrytoinnin, joiden kokonaismäärä on 40 potilasta, koska he toimivat omana kontrollinaan.
Tutki aikapisteitä
Kipumittaukset verbaalisella numeerisella luokitusasteikolla (VNRS 0-10) ja ahdistuneisuus lapsen pelkoasteikolla (CFS, 0-4) mitataan ennen hoitokertaa kohdassa (T0), ensimmäisen istunnon jälkeen (T1). ) ja istunnon toisen jakson jälkeen (T2), jota seuraa terveydenhuollon ammattilaisten tyytyväisyyden mittaaminen kyselylomakkeen avulla, jonka tiimi on kehittänyt ja esitestannut. Kivun ja ahdistuksen palautumista arvioidaan noin viikon kuluttua toimenpiteestä (T3). Tietoja kerätään myös sivuvaikutusten esiintymisestä. Kliinisen seurannan suorittaa tutkimusryhmästä riippumaton tutkimussairaanhoitaja.
Otoskoko
Koska tämä on pilottitutkimus, otoskoon suhteen ei yleensä ole erityisiä vaatimuksia. Rekrytoimalla 20 potilasta omaksi kontrolliksi saadaan yhteensä 40 potilasta, mikä on tarpeen saavuttaakseen 80 %:n tehon hylätä nollahypoteesi yhtä suuresta keskiarvosta, kun populaation keskimääräinen ero kivulle on 2,0 ja keskihajonna 1,0, keskimääräinen ero ahdistuneisuus 1,0 keskihajonnan ollessa 1,0 ja merkitsevyystaso (alfa) 0,05 molemmille komponenteille. Tämä otoskoko ottaa huomioon 10 prosentin poistumisasteen.
Tietojen analysointisuunnitelma
Vertailut suoritetaan koehenkilöiden sisällä ja välillä toistuvien mittausten riippuvien muuttujien osalta. Potilaiden kipupisteiden keskimääräistä eroa kullakin aikajaksolla verrataan käyttämällä paritettua t-testiä tai Wilcoxonin etumerkkitestiä. Koska pelastuslääkityksen käyttö on mahdollinen osoitus hoidon epäonnistumisesta, ensisijaista analyysiä täydennetään analyysillä, jossa verrataan pelastuslääkitystä saaneiden potilaiden osuutta milloin tahansa toimenpiteen aikana. Ensisijaisten analyysien tulkinta tehdään pelastuslääkkeiden käyttöä koskevien tietojen perusteella. Dikotomisista muuttujista kerätyt tiedot analysoidaan khi-neliötestillä ja post-hoc-analyyseillä, jos tulokset ovat tilastollisesti merkittäviä. Tilastot tekee riippumaton biostatistikot URCA:sta (CHU Sainte-Justinen sovellettu kliininen tutkimusyksikkö).
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Arvioitu)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskeluyhteys
- Nimi: Sylvie Le May, PhD
- Puhelinnumero: 4938 514-345-4931
- Sähköposti: sylvie.lemay@umontreal.ca
Opiskelupaikat
-
-
Quebec
-
Montréal, Quebec, Kanada, H1T 3C5
- Rekrytointi
- St. Justine's Hospital
-
Ottaa yhteyttä:
- Sylvie Le May, PhD
- Puhelinnumero: 4938 514-345-4931
- Sähköposti: sylvie.lemay@umontreal.ca
-
Päätutkija:
- Sylvie Le May, PhD
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
- 6-17-vuotiaat ja vesiterapiaa, fysioterapiaa tai toimintaterapiaa vaativa palovamma
- Suostuvan vanhemman läsnäolo, joka ymmärtää, lukea ja kirjoittaa joko ranskaa tai englantia.
Poissulkemiskriteerit:
- Sinulla on diagnosoitu kognitiivinen vajaatoiminta, joka estää häntä pelaamasta virtuaalitodellisuuspelejä
- Kärsitkö epilepsiasta toimenpiteen luonteen vuoksi
- Kasvoissa on palovammoja, jotka estävät Oculus Quest -kypärän käytön
- Ei saa olla istuvassa tai puolipystyssä (puoli-Fowlerin asennossa) toimenpiteen aikana, koska virtuaalitodellisuuspeli vaatii vähintään 30 asteen kulman pään seurantaan. Osallistujat, jotka saivat kipulääkkeitä (esim. asetaminofeeni, ibuprofeeni) tai anksiolyyttejä (esim. bentsodiatsepiinit) viimeisen 4 tunnin aikana ennen toimenpidettä, ei suljeta pois, mutta lääkkeen nimi, annostus ja antoaika dokumentoidaan tiedonkeruulomakkeeseen.
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Crossover-tehtävä
- Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: Virtuaalitodellisuuden häiriötekijä
Virtuaalitodellisuuden (VR) käyttö palovammojen, sidosten vaihdon ja vesiterapian aikana.
|
Tämän ryhmän potilaille tarjotaan Oculus Rift -lasien käyttöä palovammojen, sidosten vaihdon ja vesiterapian aikana kivun ja ahdistuksen vähentämiseksi hoidon aikana.
Suojalasit näyttävät Dreamlandin, virtuaalitodellisuuden videopelin, jonka tiimimme on luonut maksimoimaan hauskanpitoa, vähentämään vaikeuksia ja matkapahoinvointia.
Järjestelmä on potilaan käytettävissä 5 minuuttia ennen hoitoa helpottaakseen totuttelua suojalaseihin hoitojakson loppuun asti.
|
|
Active Comparator: Vakiohoito
Vakiohoito palovamman, sidoksen vaihdon ja vesiterapian aikana.
|
Yksikön protokollan mukainen vakiofarmakologinen hoito toimii kontrollina puolet jokaisen hoitokerran kestosta. Se koostuu erilaisista kipu- ja rauhoittavista lääkkeistä, joita käytetään yhdessä potilaiden auttamiseksi toimenpiteen läpi. Yksikön protokolla sisältää lääkkeet kuten morfiini, hydromorfoni, fentanyyli, klonidiini, ketamiini, midatsolaami ja asetaminofeeni. Kaikkien kivun tai ahdistuksen hallintaan liittyvien toimenpiteiden käyttö (musiikki, lohdutus, lastenelämän asiantuntija tai muu) tämän jakson aikana dokumentoidaan. |
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Kivun voimakkuus: verbaalinen numeerinen arviointiasteikko (VNRS)
Aikaikkuna: Ennen perustason (T0) määrittämistä; välittömästi ensimmäisen sekvenssin jälkeen (T1); heti toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
Arvioitu verbal Numerical Rating Scale (VNRS) -luokitusasteikolla.
NRS on 11 kohdan asteikko kivun voimakkuudelle, joka vaihtelee välillä 0-10; 0 = ei kipua 10 = pahin kipu koskaan.
|
Ennen perustason (T0) määrittämistä; välittömästi ensimmäisen sekvenssin jälkeen (T1); heti toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
|
Ahdistustasot
Aikaikkuna: Ennen perustason (T0) määrittämistä; välittömästi ensimmäisen sekvenssin jälkeen (T1); heti toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
Arvioitu Child Fear Scale (CFS) -asteikolla.
CFS on itseraportoitu ahdistuneisuuden mitta, joka on mukautettu Faces Anxiety Scale -asteikosta erityisesti käytettäväksi lapsille, jotka kärsivät tuskallisista kokemuksista.
Se koostuu viidestä kasvoista, jotka vaihtelevat 0:sta (ei pelkoa/ahdistusta) 4:ään (erittäin peloissaan/ahdistunut).
Lapsia pyydetään ilmoittamaan, mitkä kasvot näyttävät parhaiten, miltä hänestä tuntui toimenpiteen aikana.
|
Ennen perustason (T0) määrittämistä; välittömästi ensimmäisen sekvenssin jälkeen (T1); heti toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Keskimääräinen ero kivun kognitiivisissa, affektiivisissa ja sensorisissa komponenteissa ryhmien välillä
Aikaikkuna: Välittömästi ensimmäisen sekvenssin jälkeen (T1); heti toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
Arvioitu Graphic Rating Scale (GRS) -asteikolla. Se on 7-osainen Likert-tyyppinen asteikko, joka on räätälöity virtuaalitodellisuuden interventioihin välillä 0–10, jossa 0 tarkoittaa "ei mitään" ja 10; "suuri määrä" riippuen siitä, mitä asteikkoa mitataan (kipu, kuinka epämiellyttävä kokemus oli jne.)
|
Välittömästi ensimmäisen sekvenssin jälkeen (T1); heti toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
|
Lasten tyytyväisyystasot
Aikaikkuna: Välittömästi toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
Arvioitu numeerisella asteikolla 0 (ei tyytyväinen) 10:een (erittäin tyytyväinen) vastaamaan seuraavaan kysymykseen PedIMMPACTin suosittelemalla tavalla: "Kun otetaan huomioon kivunlievitys, sivuvaikutukset, fyysinen palautuminen ja henkinen palautuminen, kuinka tyytyväinen olitte hoitoihin, joita te/ lapsesi sai kivusta?".
|
Välittömästi toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
|
Terveydenhuollon ammattilaisten tyytyväisyys
Aikaikkuna: Välittömästi toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
Arvioitu käyttämällä räätälöityä kyselylomaketta, jossa on neljän vaihtoehdon vastausasteikko "Täysin samaa mieltä" - "Täysin eri mieltä" 7 kohdassa, jotka liittyivät heidän tyytyväisyytensä toimenpiteeseen ja sen vaikutukseen menettelyyn.
|
Välittömästi toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
|
Pelastuslääkityksen tarve
Aikaikkuna: Välittömästi ensimmäisen sekvenssin jälkeen (T1); heti toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
Kirjattu kliinisiksi tiedoiksi.
|
Välittömästi ensimmäisen sekvenssin jälkeen (T1); heti toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
|
Haitallisten tapahtumien esiintyminen
Aikaikkuna: Välittömästi ensimmäisen sekvenssin jälkeen (T1); heti toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
Arvioitu ja dokumentoitu ilmoittautumisesta poistumiseen asti.
|
Välittömästi ensimmäisen sekvenssin jälkeen (T1); heti toisen sekvenssin jälkeen (T2)
|
|
Keskimääräiset erot lasten kivun muistissa
Aikaikkuna: Viikko toimenpiteen jälkeen (T3)
|
Arvioitu käyttämällä samaa asteikkoa, jota annettiin ensimmäisen istunnon aikana: Numerical Rating Scale (NRS), mutta kehystetty muistamisen kannalta.
Se on 11 kohdan asteikko kivun voimakkuudelle välillä 0-10; 0 = ei kipua 10 = pahin kipu koskaan.
|
Viikko toimenpiteen jälkeen (T3)
|
|
Keskimääräiset erot lasten ahdistusmuistissa
Aikaikkuna: Viikko toimenpiteen jälkeen (T3)
|
Arvioitu käyttäen samaa asteikkoa, jota annettiin ensimmäisen istunnon aikana: Child Fear Scale (CFS), mutta kehystetty muistamisen kannalta.
Se on itseraportoitu ahdistuneisuuden mitta, joka on mukautettu Faces Anxiety Scale -asteikosta erityisesti käytettäväksi lapsille, jotka kärsivät tuskallisista kokemuksista.
Se koostuu viidestä kasvoista, jotka vaihtelevat 0:sta (ei pelkoa/ahdistusta) 4:ään (erittäin peloissaan/ahdistunut).
|
Viikko toimenpiteen jälkeen (T3)
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Tutkijat
- Päätutkija: Sylvie Le May, PhD, St. Justine's Hospital
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)
Opintojen valmistuminen (Arvioitu)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Arvioitu)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- MOBILE
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .
Kliiniset tutkimukset Lasten palovammat
-
Istanbul University - CerrahpasaRekrytointiPediatric-alkuinen multippeliskleroosi (POMS)Turkki (Türkiye)
-
Hospices Civils de LyonValmis
-
Konya Meram State HospitalValmisBurns Degree SecondTurkki
-
Istanbul University - CerrahpasaEi vielä rekrytointiaHarjoituskoulutus | Pediatric-alkuinen multippeliskleroosi (POMS)
-
Samsung Medical CenterMinistry of Health, Republic of KoreaEi vielä rekrytointiaUusiutunut lasten kiinteä kasvain | Refractory Pediatric Solid TumorKorean tasavalta
-
Wake Forest University Health SciencesValmis
-
Miloš PotkonjakGeneral Hospital of Novo mestoRekrytointiVertaamalla kuinka polttavat haavat ja arvet paranevat lapsilla kitosaania ja hopeakisteitä (CHITAG)Pediatriset | Burns Degree SecondSlovenia
-
Outcomes'10Nestlé Health Science SpainValmis
-
Institute of Hematology & Blood Diseases Hospital...Ei vielä rekrytointiaRelapsed/Refractory Pediatric B-ALL
Kliiniset tutkimukset Virtuaalitodellisuuden häiriötekijä
-
University Hospital, AngersValmisVirtuaalitodellisuus | AivovaurioRanska
-
University of AlbertaAlberta Health servicesRekrytointiVirtuaalitodellisuuden GlenxRose Speech-Language -terapioiden kliininen toteutettavuus ja validointiPuhehäiriöt | Äänihuulun toimintahäiriöKanada
-
Baylor Research InstituteRekrytointiSairaalahoidossa olevat 18-vuotiaat tai sitä vanhemmat kipupotilaatYhdysvallat
-
Tomorrow Sp. z o.o.National Center for Research and Development, PolandValmis
-
Hospital Mutua de TerrassaUniversity of BarcelonaRekrytointiRaskauteen liittyvä | Ahdistuneisuus MasennusEspanja
-
National Institute of Mental Health (NIMH)RekrytointiTarkkaavaisuus-ja ylivilkkaushäiriöYhdysvallat
-
University of MiamiLopetettuKipu, Leikkauksen jälkeinen | Vasektomia | Leikkauksen jälkeinen ahdistuneisuusYhdysvallat
-
Prisma Health-UpstateClemson UniversityValmis
-
Idan Moshe AderkaValmis
-
Prisma Health-UpstateClemson UniversityValmisNaisen rintojen kasvainYhdysvallat