- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT04538573
MOvilidad de realidad virtual para pacientes quemados (VR-MOBILE)
MOvilidad de realidad virtual para pacientes quemados (VR-MOBILE): un ensayo clínico piloto aleatorizado
Antecedentes
En la fase aguda, los pacientes quemados se someten a varios procedimientos dolorosos. Se sabe que los procedimientos pediátricos de atención de quemaduras realizados en hidroterapia generan una intensidad de dolor intenso y niveles de ansiedad de moderados a altos. Los tratamientos de hidroterapia se realizan con el uso de opioides y benzodiazepinas para el dolor y la ansiedad. Desafortunadamente, los métodos no farmacológicos rara vez se combinan con tratamientos farmacológicos a pesar de la evidencia que muestra que la distracción puede servir como un método efectivo para el manejo del dolor y puede disminuir potencialmente los requerimientos de analgésicos en otros procedimientos médicos dolorosos. La realidad virtual (VR) es un método que utiliza la distracción para interactuar dentro de un entorno virtual. El uso de la realidad virtual es prometedor para la reducción del dolor en diversos entornos. Teniendo en cuenta la falta de un manejo óptimo del dolor y la ansiedad durante el cuidado de las heridas por quemaduras y el efecto positivo de una distracción inmersiva para los procedimientos dolorosos, el uso de la realidad virtual para los procedimientos de cuidado de las heridas por quemaduras puede mostrar resultados prometedores.
Métodos
Este es un diseño de ensayo controlado aleatorio dentro del sujeto en el que cada participante servirá como su propio control. Un mínimo de 20 participantes, de 7 a 17 años de edad que se sometan a una sesión de atención de quemaduras, recibirán tratamientos estándar y experimentales durante la misma sesión en un orden aleatorio. El tratamiento experimental consistirá en combinar la distracción VR mediante el videojuego Dreamland® con la atención farmacológica estándar actual según el protocolo de la unidad. El grupo control solo recibirá la atención farmacológica estándar de la unidad. La diferencia media en las puntuaciones de intensidad del dolor y en la ansiedad entre las dos secuencias diferentes serán los resultados primarios de este estudio.
Conclusión
Este estudio evalúa el efecto de la realidad virtual en el cuidado de heridas por quemaduras. Si los resultados de este estudio muestran un efecto positivo de la RV en comparación con la atención estándar, este protocolo puede brindar orientación sobre cómo implementar este tipo de atención inmersiva como parte de las herramientas disponibles para la distracción de los procedimientos dolorosos para las víctimas de quemaduras agudas.
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
ANTECEDENTES
Se sabe que los procedimientos pediátricos de atención de quemaduras en hidroterapia generan una intensidad de dolor severa, así como niveles de ansiedad de moderados a altos. En la fase aguda, los pacientes quemados se someten a varios procedimientos dolorosos que incluyen el desbridamiento de la herida, ejercicios pasivos de rango de movimiento (ROM) y tratamientos de cambio de apósitos. Estos procedimientos son importantes para una adecuada rehabilitación ya que previenen contracturas, espasmos musculares y movilidad articular limitada. Estas posibles complicaciones resultan del proceso de curación normal después de una lesión por quemadura y se deben principalmente a la cicatrización y pérdida de elasticidad de la piel.1,2
La hidroterapia en el cuidado de quemados se realiza con el uso de opioides y benzodiazepinas, ya que los analgésicos habituales, como el paracetamol solo, suelen ser inadecuados para el control del dolor y la ansiedad.3,4 Como los tratamientos de hidroterapia causan mucho dolor en comparación con el tratamiento estándar de quemaduras, se requiere una dosis alta de narcóticos para alcanzar un nivel aceptable de alivio del dolor. El delicado equilibrio entre el alivio del dolor y los requerimientos de opiáceos suele estar al límite de la depresión respiratoria y la aparición de efectos secundarios como náuseas y vómitos. Desafortunadamente, los métodos no farmacológicos rara vez se combinan con los tratamientos farmacológicos utilizados para aliviar el dolor durante la hidroterapia, aunque podrían disminuir la dosis necesaria de analgésicos y benzodiazepinas.
La Realidad Virtual (VR) es un método que utiliza la distracción para interactuar dentro de un entorno virtual.3 La flexibilidad y la variedad de contenidos hacen de la RV una herramienta prometedora para la reducción del dolor, capaz de adaptarse a procedimientos y a diferentes pacientes.5-8 Niños y adultos han informado otros efectos positivos, incluida la reducción de la ansiedad por procedimientos dolorosos. 9-12 Además, ensayos controlados aleatorios recientes 9,10 que compararon la RV y la distracción estándar en niños durante procedimientos dolorosos demostraron un efecto significativo sobre el dolor y la ansiedad que mejoró la satisfacción de los pacientes, cuidadores y flebotomistas. Asimismo, Gold y Maher 10 concluyeron que los niños con mayor sensibilidad a la ansiedad tenían mejores resultados, agregando apoyo para la adopción de esta nueva tecnología en el cuidado de la salud infantil. Sin embargo, la realidad virtual también se asocia con ciertos efectos secundarios, como un aumento de las náuseas y la sensación de mareo cibernético. 13,14
Solo unos pocos autores han estudiado el efecto de la RV en el manejo del dolor y la ansiedad de los procedimientos en niños quemados mayores de 6 años. De hecho, una revisión de la literatura arrojó solo tres estudios que usaron RV con niños quemados.1,3,15 Un estudio comparó la eficacia de la RV con la atención farmacológica estándar en un ECA en 54 niños (de 6 a 19 años) que padecían lesiones relacionadas con quemaduras con TBSA (área de superficie corporal total) que variaba del 1 % a >50 %.1 Los resultados mostraron mejores control del dolor y ROM máximo en niños en el grupo de RV.1 Otro estudio combinó participantes de tres estudios (para aumentar el poder) para comparar el uso de RV con atención farmacológica estándar con niños sometidos a fisioterapia después de una quemadura importante.15 Los resultados de 110 niños también mostraron que la RV disminuyó significativamente el dolor y las molestias relacionadas con el dolor en niños con quemaduras.15
Además, la Realidad Virtual ha mostrado efectos positivos con niños quemados que se sometieron a sesiones de hidroterapia y cambios de vendajes.16-18 Sin embargo, muy pocos estudios han analizado el efecto de la RV en el manejo del dolor, la ansiedad y el recuerdo de ambos en niños sometidos a cuidados dolorosos por quemaduras. Las distracciones son un método no farmacológico interesante que se puede utilizar y creemos que una distracción de realidad virtual como complemento de la atención actual de quemaduras (tratamiento farmacológico estándar), podría ser fácilmente adoptada por el personal de hidroterapia como parte de su atención, ya que es fácil de uso e intervención de bajo costo. Otros estudios exitosos de realidad virtual han mostrado un alto nivel de satisfacción entre los trabajadores de la salud. Su nivel de satisfacción es importante para el aspecto de factibilidad del estudio, ya que la aceptación de la intervención y su aceptabilidad pueden influir en la posibilidad de que dichas intervenciones se implementen a mayor escala en un ámbito hospitalario. 19Además, creemos que podría ayudar a que el proceso de recuperación general sea menos doloroso y menos estresante para los niños quemados.
La evidencia muestra que el dolor y la ansiedad del procedimiento a corto plazo pueden dejar efectos duraderos en los niños20, incluso después del final del procedimiento, por lo que también es importante prestar atención a la forma en que recuerdan estas experiencias.21,22 Los niños que recuerdan negativamente experiencias de dolor pasadas (es decir, recuerdan más dolor que un informe de dolor anterior) muy probablemente experimentarán más dolor en experiencias futuras, podrían desarrollar problemas de dolor crónico,21,22 temores y evitar la atención médica.23 Estos recuerdos de base negativa parecen ser desarrollados antes de procedimientos dolorosos por niños ansiosos y angustiados que experimentan una mayor cantidad de dolor.21,22, 24,25 Además, un estudio de jóvenes que recibieron inyecciones de vacunas mostró que las intervenciones para reducir el dolor y la angustia (distracción, anestesia tópica) amortiguaron el desarrollo de recuerdos sesgados negativamente. 26 Por lo tanto, también examinaremos el efecto de la distracción de la RV en el recuerdo posterior del dolor y la ansiedad de los niños.
Finalmente, considerando la falta de un manejo óptimo del dolor y la ansiedad durante el cuidado de las heridas por quemaduras y el efecto positivo de un método de distracción inmersivo como la RV para los procedimientos que provocan dolor y ansiedad, el uso de la RV para los procedimientos de cuidado de las heridas por quemaduras puede mostrar resultados prometedores.
Objetivo del estudio
El objetivo de este ensayo clínico aleatorizado dentro del sujeto es examinar la eficacia de una distracción inmersiva (realidad virtual) en comparación con el tratamiento estándar para el control del dolor y la ansiedad en niños que requieren sesiones de cuidado de heridas por quemaduras (hidroterapia).
Hipótesis
El uso de la RV como una intervención complementaria a la atención actual de las quemaduras (tratamiento farmacológico estándar) proporcionará un mejor control del dolor y la ansiedad que el tratamiento farmacológico estándar solo.
Objetivos:
- Determinar si la distracción de RV combinada con analgésicos es más efectiva que el tratamiento estándar (analgésicos solos) para controlar el dolor del procedimiento de los niños con lesiones por quemaduras durante las sesiones de hidroterapia.
- Comparar si la distracción de RV combinada con analgésicos es más eficaz que el tratamiento farmacológico estándar para controlar la ansiedad de los niños con lesiones por quemaduras durante las sesiones de hidroterapia.
- Comparar si, en niños con lesiones por quemaduras, la distracción de RV combinada con la secuencia de tratamiento farmacológico estándar genera menos recuerdo del dolor y la ansiedad relacionados con el procedimiento que la secuencia de tratamiento farmacológico estándar solo.
- Comparar la aparición de efectos secundarios entre la distracción de RV combinada con la secuencia de tratamiento farmacológico estándar y la secuencia de tratamiento farmacológico estándar solo.
- Comparar si, en niños con lesiones por quemaduras, la distracción de RV combinada con la secuencia de tratamiento farmacológico estándar requiere menos medicación de rescate que la secuencia de tratamiento farmacológico estándar sola.
- Comparar los niveles de satisfacción de los profesionales sanitarios entre la secuencia de distracción de RV combinada con tratamiento farmacológico y la secuencia de tratamiento farmacológico estándar solo.
- Comparar los niveles de satisfacción de los niños entre la distracción de RV combinada con la secuencia de tratamiento farmacológico estándar y la secuencia de tratamiento farmacológico estándar solo.
MÉTODOS
Diseño
Este es un diseño de ensayo clínico aleatorio dentro del sujeto con secuencias aleatorias. Dada la dificultad de garantizar condiciones de cegamiento con la naturaleza de la experimentación, y para limitar la variabilidad interpersonal entre los participantes, cada niño servirá como su propio control, por lo que recibirá tratamientos estándar (control) y experimentales (VR) durante el misma sesión de tratamiento a través de un orden aleatorio.
Ejemplo y configuración
El reclutamiento se realizará a través de un muestreo de conveniencia al momento de la admisión a la unidad de quemados quirúrgicos y traumáticos en CHU Ste-Justine, Montreal (Qc), Canadá. Originalmente, este estudio también incluía un seguimiento con esos mismos pacientes en la clínica de rehabilitación para fisioterapia. Desafortunadamente, debido a la crisis sanitaria de COVID, la disponibilidad de personal de reclutamiento y la dificultad de movimiento entre las unidades y las clínicas, el reclutamiento se limitará a la unidad de quemados. El uso de un diseño intrasujeto permite la posibilidad de reclutar un mínimo de 20 participantes considerados como un total de 40 pacientes ya que actuarán como su propio control.
Puntos de tiempo del estudio
Se tomarán medidas de dolor con la Escala de Valoración Numérica Verbal (VNRS 0-10) y de ansiedad con la Escala de Miedo Infantil (CFS, 0-4) antes de la sesión de tratamiento en (T0), después de la primera secuencia de la sesión (T1 ) y después de la segunda secuencia de la sesión (T2) seguida de una medida del nivel de satisfacción de los profesionales de la salud a través de un cuestionario desarrollado y probado previamente por el equipo. El recuerdo del dolor y la ansiedad se evaluará aproximadamente una semana después del procedimiento (T3). También se recopilarán datos sobre la aparición de efectos secundarios. El seguimiento clínico será realizado por una enfermera investigadora independiente del equipo de investigación.
Tamaño de la muestra
Dado que se trata de un estudio piloto, por lo general no hay requisitos específicos con respecto al tamaño de la muestra. El reclutamiento de 20 pacientes como su propio control proporcionará un total de 40 pacientes, lo que es necesario para lograr un poder del 80 % para rechazar la hipótesis nula de igualdad de medias cuando la diferencia de medias de la población para el dolor es de 2,0 con una desviación estándar de 1,0, una diferencia de medias para ansiedad de 1,0 con una desviación estándar de 1,0 y un nivel de significación (alfa) de 0,05 para ambos componentes. Este tamaño de muestra considera una tasa de deserción del 10%.
Plan de análisis de datos
Se realizarán comparaciones dentro y entre sujetos para las variables dependientes para medidas repetidas. La diferencia media en las puntuaciones de dolor de los pacientes en cada período de tiempo se comparará mediante una prueba t pareada o una prueba de rango de signos de Wilcoxon. Dado que el uso de medicación de rescate es una posible indicación de un fracaso del tratamiento, el análisis principal se complementará con un análisis que compare la proporción de pacientes que reciben medicación de rescate en cualquier momento durante el procedimiento. La interpretación de los análisis primarios se hará con referencia a los datos relacionados con el uso de medicación de rescate. Los datos recopilados sobre las variables dicotómicas se analizarán mediante una prueba de chi-cuadrado y análisis post-hoc si los resultados son estadísticamente significativos. Las estadísticas serán realizadas por un bioestadístico independiente de la URCA (Unidad de Investigación Clínica Aplicada de CHU Sainte-Justine).
Tipo de estudio
Inscripción (Estimado)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Estudio Contacto
- Nombre: Sylvie Le May, PhD
- Número de teléfono: 4938 514-345-4931
- Correo electrónico: sylvie.lemay@umontreal.ca
Ubicaciones de estudio
-
-
Quebec
-
Montréal, Quebec, Canadá, H1T 3C5
- Reclutamiento
- St. Justine's Hospital
-
Contacto:
- Sylvie Le May, PhD
- Número de teléfono: 4938 514-345-4931
- Correo electrónico: sylvie.lemay@umontreal.ca
-
Investigador principal:
- Sylvie Le May, PhD
-
-
Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Descripción
Criterios de inclusión:
- Entre las edades de 6 a 17 años y que sufren una lesión por quemadura que requiere atención de hidroterapia, fisioterapia o terapia ocupacional
- Presencia de un padre con consentimiento que pueda entender, leer y escribir francés o inglés.
Criterio de exclusión:
- Tienen un deterioro cognitivo diagnosticado que les impide jugar un juego de realidad virtual
- Sufrir de epilepsia considerando la naturaleza de la intervención.
- Tiene lesiones por quemaduras en la cara que impiden el uso del casco Oculus Quest
- No puede estar sentado o sentado en posición semi-vertical (posición de semi-Fowler) durante el procedimiento, ya que el juego de realidad virtual requiere un ángulo de al menos 30 grados para el seguimiento de la cabeza. Los participantes que recibieron analgésicos (p. acetaminofén, ibuprofeno) o ansiolíticos (p. benzodiazepinas) durante las últimas 4 horas previas al procedimiento no serán excluidos pero se documentará en el formulario de recolección de datos el nombre del medicamento, dosis y hora de administración.
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Tratamiento
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación cruzada
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
|---|---|
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Experimental: Distracción de realidad virtual
Uso de realidad virtual (VR) durante el tratamiento de quemaduras, cambios de apósitos e hidroterapia.
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A los pacientes de este grupo se les ofrecerá el uso de gafas Oculus Rift mientras se someten a tratamientos para quemaduras, cambios de vendajes e hidroterapia para reducir el dolor y la ansiedad durante el tratamiento.
Las gafas mostrarán Dreamland, un videojuego de realidad virtual creado por nuestro equipo para maximizar la diversión, disminuir la dificultad y el mareo.
El sistema estará disponible 5 minutos antes del tratamiento del paciente para facilitar la aclimatación a las gafas hasta el final de la sesión de tratamiento.
|
|
Comparador activo: Tratamiento estándar
Tratamiento estándar durante el tratamiento de quemaduras, cambios de apósitos e hidroterapia.
|
La atención farmacológica estándar según el protocolo de la unidad servirá como control durante la mitad de la duración de cada sesión de tratamiento. Consiste en diferentes medicamentos analgésicos y sedantes que se usan en combinación para ayudar a los pacientes a realizar el procedimiento. El protocolo de la unidad incluye medicamentos como Morfina, Hidromorfona, Fentanilo, Clonidina, Ketamina, Midazolam y Acetaminofén. Se documentará el uso de cualquier cointervención para el control del dolor o la ansiedad (música, consuelo, especialista en vida infantil u otro) durante esta secuencia. |
¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
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Intensidad del dolor: escala de calificación numérica verbal (VNRS)
Periodo de tiempo: Antes del procedimiento para establecer la línea de base (T0); inmediatamente después de la primera secuencia (T1); inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
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Evaluado utilizando la Escala de Calificación Numérica Verbal (VNRS).
La NRS es una escala de 11 ítems para la intensidad del dolor que va de 0 a 10; 0 = sin dolor a 10 = el peor dolor jamás sentido.
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Antes del procedimiento para establecer la línea de base (T0); inmediatamente después de la primera secuencia (T1); inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
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Niveles de ansiedad
Periodo de tiempo: Antes del procedimiento para establecer la línea de base (T0); inmediatamente después de la primera secuencia (T1); inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
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Evaluado mediante la Escala de Miedo Infantil (CFS).
El CFS es una medida de ansiedad autoinformada adaptada de la Faces Anxiety Scale para uso específico en niños que atraviesan experiencias dolorosas.
Consta de cinco caras que van desde 0 (sin miedo/ansiedad) hasta 4 (extremadamente temeroso/ansioso).
Se le pide al niño que indique qué cara muestra mejor cómo se sintió durante el procedimiento.
|
Antes del procedimiento para establecer la línea de base (T0); inmediatamente después de la primera secuencia (T1); inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
|
Diferencia media en los componentes cognitivo, afectivo y sensorial del dolor entre grupos
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de la primera secuencia (T1); inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
|
Evaluado utilizando la Escala de Calificación Gráfica (GRS), una escala tipo Likert de 7 ítems diseñada para intervenciones de realidad virtual que van de 0 a 10, donde 0 indica "ninguno" y 10; "gran cantidad" dependiendo de lo que mida la báscula (dolor, cuán desagradable fue la experiencia, etc.)
|
Inmediatamente después de la primera secuencia (T1); inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
|
|
Niveles de satisfacción de los niños.
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
|
Evaluado usando una escala numérica de 0 (no satisfecho) a 10 (extremadamente satisfecho) para responder la siguiente pregunta según lo recomendado por PedIMMPACT: "Considerando el alivio del dolor, los efectos secundarios, la recuperación física y la recuperación emocional, ¿qué tan satisfecho estuvo con los tratamientos que usted/ recibió su hijo para el dolor?".
|
Inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
|
|
Nivel de satisfacción del profesional de la salud
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
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Evaluado mediante un cuestionario personalizado con escala de respuesta de cuatro opciones desde "Muy de acuerdo" a "Muy en desacuerdo" para 7 ítems relacionados con su nivel de satisfacción con la intervención y su efecto en el procedimiento.
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Inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
|
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Necesidad de medicación de rescate.
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de la primera secuencia (T1); inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
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Registrado como un dato clínico.
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Inmediatamente después de la primera secuencia (T1); inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
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Ocurrencia de eventos adversos
Periodo de tiempo: Inmediatamente después de la primera secuencia (T1); inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
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Evaluado y documentado desde la inscripción hasta el alta.
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Inmediatamente después de la primera secuencia (T1); inmediatamente después de la segunda secuencia (T2)
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Diferencias medias en la memoria del dolor de los niños
Periodo de tiempo: Una semana después del procedimiento (T3)
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Evaluado utilizando la misma escala administrada durante la sesión inicial: Escala de calificación numérica (NRS) pero enmarcada en términos de recuerdo.
Es una escala de 11 ítems para la intensidad del dolor que va de 0 a 10; 0 = sin dolor a 10 = el peor dolor jamás sentido.
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Una semana después del procedimiento (T3)
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Diferencias medias en el recuerdo de la ansiedad de los niños
Periodo de tiempo: Una semana después del procedimiento (T3)
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Evaluado utilizando la misma escala administrada durante la sesión inicial: Child Fear Scale (CFS) pero enmarcada en términos de recuerdo.
Es una medida de ansiedad autoinformada adaptada de la Faces Anxiety Scale para uso específico en niños que atraviesan experiencias dolorosas.
Consta de cinco caras que van desde 0 (sin miedo/ansiedad) hasta 4 (extremadamente temeroso/ansioso).
|
Una semana después del procedimiento (T3)
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Sylvie Le May, PhD, St. Justine's Hospital
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Finalización primaria (Actual)
Finalización del estudio (Estimado)
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Estimado)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
- MOBILE
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .
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