- ICH GCP
- Register voor klinische proeven in de VS.
- Klinische proef NCT05545033
Gebruik van virtual reality bij pijnbestrijding bij gehospitaliseerde patiënten
Evaluatie van de haalbaarheid en aanvaardbaarheid van het gebruik van virtual reality bij pijnbehandeling bij gehospitaliseerde patiënten
Acute en chronische pijn die niet aan kanker te wijten is, is lokaal en wereldwijd een veelvoorkomend probleem in de gezondheidszorg, wat leidt tot veel ziekenhuisopnames voor slecht gecontroleerde pijn. De Wereldgezondheidsorganisatie heeft verklaard dat toegang tot adequate pijnbestrijding een fundamenteel mensenrecht is. Maar in onze huidige praktijk blijven zowel acute als chronische niet-kankerpijn slecht onder controle.
Er is een passieve overmatige afhankelijkheid van farmacologische middelen en interventieprocedures bij het beheersen van pijn. Vooral de opioïde-epidemie met problemen als afhankelijkheid, misbruik en overdosering is zorgwekkend. Daarom is er een pertinente klinische behoefte aan het vinden van duurzame niet-farmacologische hulpmiddelen bij de complexe behandeling van pijn.
Virtual reality (VR) omvat het gebruik van technologie om een driedimensionale multisensorische kunstmatige omgeving te creëren die sensorische input uit de echte wereld vervangt. Oorspronkelijk uitsluitend gemaakt voor amusementsdoeleinden, zijn VR-toepassingen sindsdien uitgebreid en hebben ze hun weg gevonden naar de gezondheidszorg. In pijngeneeskunde is de toepassing van VR veelbelovend. Er is momenteel geen VR-onderzoek gedaan bij onze lokale bevolking die last heeft van pijnklachten. In onze studie willen we de haalbaarheid testen van het toepassen van VR bij patiënten die vanwege pijnklachten in het ziekenhuis zijn opgenomen. Wij zijn van mening dat VR kan worden gebruikt als aanvullend hulpmiddel om pijnbeheersing en patiënttevredenheid te verbeteren.
Studie Overzicht
Toestand
Conditie
Interventie / Behandeling
Gedetailleerde beschrijving
Patiënten die ermee instemmen om aan het onderzoek deel te nemen, ondergaan de volgende procedures:
- Geef schriftelijke geïnformeerde toestemming,
- Verstrek basislijn demografische informatie,
- Geef baseline pijn- en angstscores,
- 5 tot 15 minuten VR-blootstelling ondergaan,
- Neem 3 tot 5 minuten pauze,
- 5 tot 15 minuten VR-blootstelling ondergaan,
- Geef post-interventie pijn- en angstscores,
- Vul gevalideerde vragenlijsten in.
De Oculus Go Head-Mounted Devices (HMD) worden als volgt op de patiënten aangebracht:
- Patiënt plaatst hygiënisch haarnetje op hoofd,
- Patiënt plaatst wegwerpbare faceliners vastgemaakt met elastiekjes over hun oren,
- Studiecoördinator plaatst vooraf ontsmette Oculus Go HMD over het wegwerpmasker van de patiënt en past de banden aan voor comfort.
Proefproduct:
Deze studie zal meeslepende VR-technologie gebruiken voor interventie en beheer van acute en chronische pijn. Het zal de nieuwste in de handel verkrijgbare alles-in-één HMD's inzetten als aanvulling op pijnbeheer in een intramurale ziekenhuisomgeving.
De VR-hardwareconfiguratie en alle inhoud worden momenteel ontwikkeld door technologiepartner Vue Networks, een leider in de ontwikkeling van VR-inhoud voor implementatie in onderwijs en training voor de sector sociale wetenschappen en in gezondheid en mentaal welzijn voor gemeenschaps- en institutioneel gebruik, zoals voor ouderen en dementerenden in ziekenhuizen en verpleeghuizen. Geraadpleegde contentexperts zijn onder meer gecertificeerde MBCT-beoefenaars en VR-contentonderzoekers in Singapore en Duitsland.
VR-hardware: deze studie maakt gebruik van de Oculus Go alles-in-één HMD-set, ontworpen door Facebook Reality Labs. Dit is de eerste draadloze HMD die is gemaakt die 4K-beelden kan weergeven in een omgeving met 3 graden vrijheid.
VR-software: in meeslepende VR, hoge resolutie (minimaal 4K) 360-graden video en 3D-computergraphics en gecombineerd met geschikte omgevingsgeluiden en audiosignalen om de gebruiker volledig onder te dompelen in de geselecteerde omgeving.
De voorgestelde VR-ervaringen omvatten het volgende:
- Gardens by the Bay - Limietgerichte therapie (cognitieve herstructurering)
- Geanimeerde natuuromgeving - Enhance-Oriented Therapy (Mindfulness-meditatie)
- Geanimeerde strandomgeving - Actief gerichte therapie (gedragsactivering)
- Onderwatervissen en zoogdieren - geïntegreerde behandeling (multimodale behandeling)
Inhoud zal een mix zijn van life-action en animatie, zowel buitenlands als lokaal
Studietype
Inschrijving (Werkelijk)
Fase
- Niet toepasbaar
Contacten en locaties
Studie Locaties
-
-
-
Singapore, Singapore, 529889
- Changi General Hospital
-
-
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
Accepteert gezonde vrijwilligers
Geslachten die in aanmerking komen voor studie
Beschrijving
Inclusiecriteria:
In het ziekenhuis opgenomen patiënten met klachten over pijnklachten (minstens een van de volgende),
- Acute pijn
- Acute exacerbaties van chronische pijn
- Chronische niet-kankerpijn
- Postprocedurele pijn (beperkt tot degenen die procedures ondergaan die < 2 uur duren)
- Leeftijd gelijk aan of ouder dan ≥ 21 jaar,
- Geen visuele of auditieve beperking,
- Engelse geletterdheid.
Uitsluitingscriteria:
- Kankergerelateerde pijn,
- Comorbiditeiten die het gebruik van VR beïnvloeden, b.v. bewegingsziekte, beroerte, epileptische aanvallen, dementie, overdraagbare ziekten, ernstig gezichtseczeem,
- Proces aan het ondergaan.
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Behandeling
- Toewijzing: NVT
- Interventioneel model: Opdracht voor een enkele groep
- Masker: Geen (open label)
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / Arm |
Interventie / Behandeling |
---|---|
Experimenteel: Virtual reality-interventie
Vergelijking van pijn- en angstniveaus voor en na VR-interventie bij dezelfde patiënt.
|
5 tot 15 minuten blootstelling aan virtual reality
|
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
---|---|---|
Aanvaardbaarheid en verdraagbaarheid door de patiënt
Tijdsspanne: post-interventie (tot 1 uur)
|
Gevalideerde vragenlijsten - tevredenheid patiëntervaring (0 tot 10; 0-slechtste resultaat, 10-beste resultaat), schaal voor systeembruikbaarheid (<50-niet acceptabel, 50-70-marginaal, >70-acceptabel)
|
post-interventie (tot 1 uur)
|
Secundaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
---|---|---|
Klinische werkzaamheid van virtual reality
Tijdsspanne: pre- en post-interventie (tot 1 uur)
|
Pijn- en angstscores (0 tot 10; 0-beste uitkomst, 10-slechtste uitkomst)
|
pre- en post-interventie (tot 1 uur)
|
Medewerkers en onderzoekers
Sponsor
Onderzoekers
- Hoofdonderzoeker: Lydia Li, Changi General Hospital
Publicaties en nuttige links
Algemene publicaties
- Mosadeghi S, Reid MW, Martinez B, Rosen BT, Spiegel BM. Feasibility of an Immersive Virtual Reality Intervention for Hospitalized Patients: An Observational Cohort Study. JMIR Ment Health. 2016 Jun 27;3(2):e28. doi: 10.2196/mental.5801.
- Jones T, Moore T, Choo J. The Impact of Virtual Reality on Chronic Pain. PLoS One. 2016 Dec 20;11(12):e0167523. doi: 10.1371/journal.pone.0167523. eCollection 2016.
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start (Werkelijk)
Primaire voltooiing (Werkelijk)
Studie voltooiing (Werkelijk)
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Werkelijk)
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Werkelijk)
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Trefwoorden
Aanvullende relevante MeSH-voorwaarden
Andere studie-ID-nummers
- VIRTUAL01
Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)
Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?
Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .
Klinische onderzoeken op Virtuele realiteit
-
Hacettepe UniversityWervingVergelijking van de effecten van verschillende behandelingsmodaliteiten bij personen met knieartroseGonartrose; PrimairKalkoen
-
IRCCS San RaffaeleWerving
-
Centre Hospitalier Universitaire de Saint EtienneInstitut de Cancérologie de la Loire; Gustave Roussy, Cancer Campus, Grand Paris en andere medewerkersBeëindigd
-
Indiana UniversityNational Institute on Drug Abuse (NIDA)WervingOpioïdengebruiksstoornis | Stoornissen in het gebruik van middelen | Opioïde gebruikVerenigde Staten
-
University of California, Los AngelesGeschorstDepressie | Stemmingsstoornissen | Anhedonie | Spanning | Ongerustheid | Virtuele realiteitVerenigde Staten
-
University of California, DavisWervingPijn | Ongerustheid | Virtuele realiteitVerenigde Staten
-
Yonsei UniversityOnbekendHartinfarct | VerwaarlozenKorea, republiek van
-
University of GeorgiaWervingGezond | Gezonde levensstijl | Gedrag, kind | ALLEMAAL jeugdVerenigde Staten
-
University of North Carolina, Chapel HillNational Institute of Arthritis and Musculoskeletal and Skin Diseases (NIAMS)Werving
-
The Methodist Hospital Research InstituteNational Institute on Aging (NIA)VoltooidVirtuele realiteitVerenigde Staten