- ICH GCP
- Register voor klinische proeven in de VS.
- Klinische proef NCT06284252
Virtuele gamesimulatie over de vaardigheden van verpleegkundestudenten op het gebied van lichamelijk onderzoek
Het effect van virtuele spelsimulatie op de lichamelijke onderzoeksvaardigheden van verpleegkundestudenten voor het hart, de buik en het ademhalingssysteem: gerandomiseerde gecontroleerde studie
Studie Overzicht
Toestand
Conditie
Interventie / Behandeling
Gedetailleerde beschrijving
Een van de belangrijkste componenten bij het bieden van professionele en holistische verpleegkundige zorg is gezondheidsbeoordeling. Beoordeling van de gezondheidstoestand van het individu bestaat uit drie fasen: anamnese, lichamelijk onderzoek en registratie van gegevens. De eerste stap bij het bieden van veilige en effectieve verpleegkundige zorg is het gebruik van vaardigheden op het gebied van lichamelijk onderzoek. Lichamelijk onderzoek is een systematische methode voor het verzamelen van gegevens die wordt verkregen door gebruik te maken van de methoden van inspectie (visueel onderzoek), palpatie (handonderzoek), auscultatie (onderzoek door te luisteren), percussie (onderzoek door te slaan) en reukzin (onderzoek door geur) om vast te stellen de gezondheidsproblemen van het individu.
Lichamelijk onderzoek helpt veranderingen in de gezondheidsstatus van de patiënt vast te stellen, systematische holistische verpleegkundige zorg te bieden, zorg te plannen met gegevens verkregen als resultaat van uitgebreide en objectieve metingen, en effectieve beslissingen te nemen met betrekking tot de gezondheidsstatus van het individu. Afhankelijk van de ontwikkelingen in de verpleegkundige rollen zijn verpleegkundigen nu verantwoordelijk voor het uitvoeren van lichamelijk onderzoek.
In de klinische praktijk worden vaardigheden op het gebied van lichamelijk onderzoek gebruikt om de vitale functies van een individu te meten, de lengte en het lichaamsgewicht te bepalen, en de integriteit van de huid, de bewegingen van de ledematen en de stoelgang te evalueren in de vroege postoperatieve periode. Om een alomvattende evaluatie te maken en objectieve gegevens te verzamelen, moeten de vaardigheden op het gebied van lichamelijk onderzoek echter effectiever worden gebruikt en dit onderwerp moet worden benadrukt in het verpleegkundig onderwijs. West (2006) stelt dat lichamelijk onderzoek moet worden opgenomen in de opleiding tot verpleegkundige om een verband te leggen tussen symptomen en fysiologie, bij te dragen aan de kwaliteit van de zorg en een sterke samenwerking met andere gezondheidswerkers te garanderen. Uit onderzoek blijkt echter dat er in de bacheloropleidingen verpleegkunde niet voldoende nadruk wordt gelegd op de methoden van lichamelijk onderzoek. Bovendien werd vastgesteld dat verpleegkundigen en studenten in de praktijk niet veel gebruik maakten van fysieke beoordelingsmethoden. Deze examenvormen worden onvoldoende aangeboden aan verpleegkundestudenten, omdat fysieke evaluatie is opgenomen in het keuzevak dat veel universiteiten niet aanbieden. Doğdu et al. (2021) belemmeringen voor verpleegkundestudenten die gebruik maken van fysieke onderzoeksmethoden; Zij noemden dit bedrijfscultuur, gebrek aan tijd, kennis en vaardigheden. Daarom is het noodzakelijk om studenten kennis en vaardigheden op het gebied van lichamelijk onderzoek te bieden in het verpleegkundig onderwijs.
In de literatuur wordt gesteld dat de vaardigheid waarmee studenten de meeste moeite hebben om het ademhalingsstelsel te onderzoeken, en vooral de auscultatievaardigheid, is. In een onderzoek werd aan 177 docenten gevraagd naar de vaardigheden op het gebied van lichamelijk onderzoek die als eerste moesten worden aangeleerd. Zij stelden dat het bewustzijnsniveau, het onderzoek van het hart, de buik en het ademhalingssysteem eerst aangeleerd moesten worden. In een ander onderzoek gaven studenten aan dat ze in de klinische praktijk veelvuldig hart-, buik- en longonderzoek deden, maar de meeste studenten gaven aan dat ze geen volledig lichamelijk onderzoek deden en dat de praktijk niet voldoende was. Dit project beoogt het aanleren van lichamelijk onderzoek vaardigheden voor hart, buik en luchtwegen, die studenten in de klinische praktijk veelvuldig tegenkomen en moeite hebben met het oefenen van vaardigheden.
Het is erg moeilijk om lichamelijke examenvaardigheden aan te leren aan studenten met klassieke leermethoden. Tegenwoordig, met de neiging van Generatie Z-leerlingen naar informatietechnologieën, worden klassieke leermethoden en lesmethoden die technologie omvatten, steeds vaker samen gebruikt.
Een van de lesmethoden waarin technologie in het verpleegkundig onderwijs wordt geïntegreerd, is de laatste tijd virtuele spelsimulatie. Virtuele spelsimulatie is een tweedimensionaal (2D) virtueel computerspel met gesimuleerde mensen waarmee studenten actief kunnen deelnemen aan een klinisch scenario. Virtuele spelsimulaties zijn een pedagogische methode waarmee studenten kritische denk- en besluitvormingsvaardigheden kunnen gebruiken door gesimuleerde patiënten te gebruiken in scenario's met verschillende klinische omgevingen.
Er zijn onderzoeken uitgevoerd onder verpleegkundestudenten met behulp van virtuele spelsimulaties op het gebied van verloskunde, kindergeneeskunde, geriatrie, geestelijke gezondheid, chirurgie, aandoeningen van de luchtwegen, spoedeisende gezondheidszorg en verpleegkunde. Uit deze onderzoeken is gebleken dat virtuele spelsimulatie de prestaties van studenten verbetert. 'kennis, feedback, interactie, participatie, zelfvertrouwen, zelfeffectiviteit. Er wordt gesteld dat het de perceptie, tevredenheid, kritisch denken, besluitvormingsvaardigheden, leer- en psychomotorische vaardigheden vergroot. In onderzoeken verklaarden verpleegkundestudenten dat virtuele spelsimulaties bruikbaar, gemakkelijk, leuk en nuttig zijn, klinische angst verminderen, hun zelfvertrouwen, zelfeffectiviteit en onthoudbaarheid vergroten, en leren en oefenen in een veilige, realistische en interessante omgeving mogelijk maken. Ook wordt gesteld dat virtuele spelsimulatie zeer nuttig is voor verpleegkundestudenten (Atthill et al. 2021; Luctkar-Flude et al. 2021; Verkuyl et al. 2021). Omdat virtuele spelsimulatie echter een nieuwe leermethode is, bestaat er slechts één experimenteel onderzoek naar het effect ervan op het vaardigheidsniveau van verpleegkundestudenten. In dit onderzoek werd vastgesteld dat virtuele spelsimulatie de algemene prestatiescores van verpleegkundestudenten (n = 20) op het gebied van reanimatie verhoogde. Virtuele spelsimulatie kan worden gebruikt bij het aanleren van vaardigheden op het gebied van lichamelijk onderzoek, wat een van de professionele praktijken van de verpleegkunde is.
Studietype
Inschrijving (Geschat)
Fase
- Niet toepasbaar
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
- Volwassen
Accepteert gezonde vrijwilligers
Beschrijving
Inclusiecriteria:
- Voor de eerste keer de cursus Lichamelijk Onderzoek in Verpleegkunde volgen,
- Toegang hebben tot internet,
- Vrijwilligerswerk om mee te doen aan het onderzoek.
Uitsluitingscriteria:
- Niet deelnemen aan processen binnen en buiten de klas met betrekking tot het hart, de buik en het ademhalingssysteem,
- Niet deelnemen aan een van de stappen van het onderzoek (pre-test, virtuele spelsimulaties spelen, post-test)
- Wil het onderzoek verlaten.
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Ander
- Toewijzing: Gerandomiseerd
- Interventioneel model: Parallelle opdracht
- Masker: Verdrievoudigen
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / Arm |
Interventie / Behandeling |
---|---|
Geen tussenkomst: Controlegroep
Dit is de groep die theoretische lessen volgt en geen virtuele games speelt.
Studenten krijgen training in lichamelijk onderzoek en nemen deel aan laboratoriumpraktijken.
Er zal een pre- en post-test-vaardigheidsevaluatie plaatsvinden.
|
|
Experimenteel: Initiatieve groep
Studenten zullen deelnemen aan theoretische training en laboratoriumpraktijk.
Studenten spelen drie verschillende virtuele spelsimulaties.
Studenten zullen deelnemen aan pre-test en post-test vaardigheden.
|
Met behulp van de opgenomen video's zullen tweedimensionale virtuele spelsimulaties worden ontwikkeld die op computers kunnen worden gespeeld.
Games zullen zich richten op lichamelijk onderzoek van het hart, de buik en het ademhalingssysteem.
De ontwikkelde games worden voor de interventiegroep gespeeld.
|
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
---|---|---|
Vaardigheidsbeoordeling voor lichamelijk onderzoek van de buik (Pretest)
Tijdsspanne: tot 9 maanden
|
Vaardighedenchecklist voor lichamelijk onderzoek van de buik
|
tot 9 maanden
|
Vaardigheidsbeoordeling voor lichamelijk onderzoek van het hart (Pretest)
Tijdsspanne: tot 9 maanden
|
Vaardighedenchecklist voor lichamelijk onderzoek van het hart
|
tot 9 maanden
|
Evaluatie van lichamelijke onderzoeksvaardigheden van het ademhalingssysteem (Pretest)
Tijdsspanne: tot 9 maanden
|
Vaardighedenchecklist voor lichamelijk onderzoek van het ademhalingssysteem
|
tot 9 maanden
|
Secundaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
---|---|---|
Vaardigheidsbeoordeling voor lichamelijk onderzoek van de buik (posttest)
Tijdsspanne: tot 11 maanden
|
Vaardighedenchecklist voor lichamelijk onderzoek van de buik
|
tot 11 maanden
|
Vaardigheidsbeoordeling voor lichamelijk onderzoek van het hart (posttest)
Tijdsspanne: tot 11 maanden
|
Vaardighedenchecklist voor lichamelijk onderzoek van het hart
|
tot 11 maanden
|
Evaluatie van lichamelijke onderzoeksvaardigheden van het ademhalingssysteem (Posttest)
Tijdsspanne: tot 11 maanden
|
Vaardighedenchecklist voor lichamelijk onderzoek van het ademhalingssysteem
|
tot 11 maanden
|
Medewerkers en onderzoekers
Sponsor
Medewerkers
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start (Geschat)
Primaire voltooiing (Geschat)
Studie voltooiing (Geschat)
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Werkelijk)
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Werkelijk)
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Andere studie-ID-nummers
- TÜBİTAK-323S135
Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .
Klinische onderzoeken op Virtuele spelsimulatie
-
University of British ColumbiaBeëindigdHartinfarct | Beroerte, ischemisch | Beroerte hemorragisch | Beroerte, LacunairCanada
-
University of Alabama at BirminghamVoltooid
-
University of Alabama at BirminghamIngetrokkenRuggenmergletsels
-
Georgetown UniversityInternational Rett Syndrome Foundation Rettsyndrome.orgWervingRett-syndroomVerenigde Staten
-
Royal Cornwall Hospitals TrustWervingBariatrische Chirurgie | PrehabilitatieVerenigd Koninkrijk
-
Chalmers University of TechnologyGöteborg University; Sahlgrenska University Hospital, SwedenActief, niet wervendHartinfarct | Disfunctie van de bovenste ledematenZweden
-
Cairo UniversityWervingSyndroom van DownEgypte
-
Acibadem UniversityVoltooidVerwondingen door naaldprikkenKalkoen
-
University of OuluAanmelden op uitnodigingVeroudering | Depressieve symptomen | Sedentair gedrag | Eenzaamheid | Lichamelijke inactiviteit | Sociale isolatieFinland
-
Riphah International UniversityNog niet aan het werven