Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Vurdering av navigasjonsevner hos barn med cerebral parese og deres jevnaldrende

25. februar 2025 oppdatert av: IRCCS Eugenio Medea

Evaluering av romlige navigasjonsferdigheter i typisk utviklende barn og barn med cerebral parese ved bruk av en hodemontert skjerm

Romlige navigasjonsferdigheter er svært viktige i daglige aktiviteter og livskvalitet, men romlige navigasjonsevner er ikke en del av standardprosessen for vurdering og rehabilitering av pasienter. Videre er det kjent at barn med cerebral parese har svekket visuo-spatial kompetanse. Hovedmålet med denne studien er å evaluere og sammenligne de romlige navigasjonsevnene til typisk utviklende barn og barn med cerebral parese ved å bruke "StarMaze"-applikasjonen levert ved hjelp av en Head Mounted Display (HMD). Det andre målet er å undersøke brukeropplevelsen under økten. En lignende applikasjon var allerede utviklet og testet i en virtuell virkelighetsplattform i stor skala hvis størrelse og kostnad begrenser tilgjengeligheten. Derfor åpner vurderingen (og fremtidig opplæring) av navigasjonsevner med rimelig og brukervennlig teknologi som HMD nye perspektiver.

Studieoversikt

Status

Rekruttering

Forhold

Intervensjon / Behandling

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Antatt)

26

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiekontakt

Studiesteder

    • Lecco
      • Bosisio Parini, Lecco, Italia, 23842
        • Rekruttering
        • Scientific Institute, IRCCS E. Medea
        • Ta kontakt med:
        • Ta kontakt med:
          • Emilia Biffi, PhD

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Barn
  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • IQ høyere enn 70

Ekskluderingskriterier:

  • Personer med epileptiske problemer
  • Personer med dårlig hodekontroll
  • Synsskarphet kan ikke korrigeres med briller

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Grunnvitenskap
  • Tildeling: Ikke-randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: CP gruppe
Deltakere med cerebral parese rekrutteres.

De gjennomgår en baseline vurdering (inkludert kognitivt nivå og penn og papir tester for visuo-spatiale evner). Deretter utfører de en romlig navigasjonsvurdering med en oppslukende virtual reality-applikasjon levert av Oculus Quest-visningen. Den romlige navigasjonsapplikasjonen består av en 5-veis stjernelabyrint tilpasset fra (Biffi et al 2020 Front. Psykol.) hvor deltakerne må finne en skatt gjemt på slutten av den ene veien. Applikasjonen måler både læring av romlig informasjon og strategien som brukes (egosentrisk eller allosentrisk).

Etter økten fyller deltakerne ut spørreskjemaer knyttet til cybersyke og brukervennlighet av applikasjonen.

Eksperimentell: TD gruppe
Vanligvis rekrutteres barn i utvikling.

De gjennomgår en baseline vurdering (inkludert kognitivt nivå og penn og papir tester for visuo-spatiale evner). Deretter utfører de en romlig navigasjonsvurdering med en oppslukende virtual reality-applikasjon levert av Oculus Quest-visningen. Den romlige navigasjonsapplikasjonen består av en 5-veis stjernelabyrint tilpasset fra (Biffi et al 2020 Front. Psykol.) hvor deltakerne må finne en skatt gjemt på slutten av den ene veien. Applikasjonen måler både læring av romlig informasjon og strategien som brukes (egosentrisk eller allosentrisk).

Etter økten fyller deltakerne ut spørreskjemaer knyttet til cybersyke og brukervennlighet av applikasjonen.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Navigasjonsstrategi
Tidsramme: En dag
Navigasjonsstrategien måles av applikasjonen "StarMaze" levert av Oculus Quest-visningen, og den kan være egosentrisk eller allosentrisk. Strategien er egosentrisk dersom deltakeren finner skatten i det virtuelle rommet ved å bruke en selvsentrert bane. Strategien er allosentrisk hvis deltakeren finner skatten i det virtuelle rommet ved å bruke en bane basert på miljøsignaler.
En dag

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Læringsrate
Tidsramme: En dag
Læringshastigheten for riktig vei å følge for å finne skattestrategien måles av applikasjonen "StarMaze" levert av Oculus Quest-seeren. Det er antallet forsøk som kreves av deltakeren for å oppnå en stabil ytelse
En dag
Simulatorsykespørreskjema
Tidsramme: En dag
Spørreskjemaet evaluerer effekten av cybersykdom. Deltakerne må score 16 symptomer på en firepunkts skala (0-3). Symptomene kan deles inn i tre generelle kategorier: oculomotorisk, desorientering og kvalme. Vekter tildeles hver av kategoriene og summeres sammen for å oppnå en enkelt poengsum.
En dag
System Usability Scale
Tidsramme: En dag
Den evaluerer brukervennligheten til systemet. SUS er en enkel fempunkts Likert-skala med ti elementer som gir et globalt syn på subjektive vurderinger av brukervennlighet.
En dag
Independent Television Commission-Sense of Presence Inventar
Tidsramme: En dag
Det er en 5-punkts Likert-skala, sammensatt av 44 elementer. Dette spørreskjemaet evaluerer brukeropplevelsen for å forstå om personen likte spillet, innstillingen og den generelle opplevelsen. Spesielt tar spørreskjemaet for seg fire faktorer: romlig tilstedeværelse, engasjement, omgivelsenes virkelighet og bivirkninger (cybersyke).
En dag
Spørreskjema for egnethetsvurdering - forenklet versjon
Tidsramme: En dag
Den evaluerer handlefriheten med fire spørsmål (likert skala 1-5) og ett åpent spørsmål.
En dag
Kortform av PANAS-positiv affekt og negativ affektskala
Tidsramme: En dag
I spørreskjemaet skal deltakeren vurdere hvor mye hun/han føler på den måten adjektivet beskriver når han fyller ut spørreskjemaet, og svarer på en 5-punkts Likert-skala. PANAS gir mål på positive påvirkninger (PAs) og negative påvirkninger (NAs). PA- og NA-poengsummene er summene av vurderingene til henholdsvis PA-elementene og NA-elementene. PA indikerer nivået av behagelig engasjement med produktet mens NA er en generell faktor for subjektiv nød.
En dag

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Sponsor

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

7. februar 2023

Primær fullføring (Antatt)

31. desember 2026

Studiet fullført (Antatt)

31. desember 2026

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

13. mars 2024

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

13. mars 2024

Først lagt ut (Faktiske)

20. mars 2024

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

25. mars 2025

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

25. februar 2025

Sist bekreftet

1. februar 2025

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • GIP 1021

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

produkt produsert i og eksportert fra USA

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .