Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Utvikling av et treningsspill for omsorgspersoner for personer med Alzheimers sykdom eller relaterte demens

30. september 2020 oppdatert av: Margie Lachman, Brandeis University
Målet med studien er å evaluere brukeropplevelsen med vårt utviklede treningsspill, som ble utviklet for å øke fysisk aktivitet, treningseffektivitet og sosiale forbindelser mellom omsorgspersoner til personer med Alzheimers sykdom (AD) eller relaterte demens. Deltakerne vil bruke dette treningsspillet med hagetema i seks uker. Å skreddersy et treningsspill for omsorgspersoner for AD eller relaterte demens har potensial til å øke fysisk aktivitet og forbedre generell helse og velvære i denne sårbare befolkningen, noe som igjen kan være til nytte for pasientene de yter omsorg for. Alle studieøktene holdes på et sted som er praktisk for deltakerne.

Studieoversikt

Status

Fullført

Intervensjon / Behandling

Detaljert beskrivelse

Antall omsorgspersoner for Alzheimers sykdom (AD) som yter uformell omsorg for familiemedlemmer øker dramatisk, og støtteprogrammer er svært nødvendig. Omsorgspersoner for AD-pasienter har relativt høye nivåer av stress og depresjon og begrenset fysisk aktivitet og sosialt engasjement. Teknologidrevne programmer kan tilby engasjerende, bærekraftige og skalerbare muligheter for å gi omsorgspersoner kritisk nødvendig støtte for helse og velvære. Denne pilotstudien bruker kognitive atferdsmetoder for å utvikle et innovativt sosialt treningsspill for å øke fysisk og sosial aktivitet blant AD-omsorgspersoner. Utnyttelse av bærbare aktivitetsmonitorer, fysisk aktivitetsdata samlet inn gjennom dagen og i varierte innstillinger vil tjene som input til spillopplevelsen.

Omsorgspersoner vil vurdere egnetheten til en prototype for et treningsspill med en rekke funksjoner, inkludert (1) instruksjonstreningsmoduler, (2) visualiseringer av aktivitetsdata, (3) digitale belønninger for fysisk aktivitet som kan brukes til å lage virtuelle hager, og (4) muligheter til å koble virtuelt med andre omsorgspersoner for å dele og kommentere deres kreative produkter.

Målet med denne studien er å evaluere gleden av treningsspillet og dets gjennomførbarhet for å øke moderat og kraftig fysisk aktivitet, virtuell sosial kontakt og trenings selveffektivitet. En gruppe på omtrent 20 omsorgspersoner skal teste treningsspillet i seks uker på en Android-smarttelefon. Funnene vil bli brukt til å utvikle større intervensjonsstudier for å teste effekten av eksergamet i fremtiden. Å skreddersy et treningsspill for omsorgspersoner for AD har potensialet til å øke fysisk aktivitet og forbedre generell helse og velvære i denne sårbare befolkningen, noe som igjen kan være til nytte for Alzheimer-pasientene de gir omsorg for.

Alle deltakere vil få en treningsmåler som de kan beholde etter studien, en verdi på over $100! Deltakerne vil motta $5 Amazon-gavekort hver uke etter fullføring av hvert ukentlige spørreskjema. Deltakere kan motta opptil $30 med Amazon-gavekort ved utfylling av det ukentlige spørreskjemaet.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

18

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Massachusetts
      • Boston, Massachusetts, Forente stater, 02115
        • Northeastern University

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

18 år og eldre (Voksen, Eldre voksen)

Tar imot friske frivillige

Ja

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Vær 18 år eller eldre
  • Vær en omsorgsperson som tilbringer mye tid med et familiemedlem, partner eller venn med Alzheimers sykdom eller relatert demens.
  • Kunne gå i minst 20 minutter av gangen
  • Ha regelmessig tilgang til en Android-smarttelefon med Internett-tilgang
  • Vær komfortabel med å ha på deg en treningsmåler under hele studiet
  • Må være lokalisert i Massachusetts, New Hampshire, Rhode Island, Connecticut eller New York City

Ekskluderingskriterier:

  • En nylig (innen de siste 6 månedene) kardiovaskulær hendelse eller fall.
  • En poengsum på Short Portable Mental Status Questionnaire (SPMSQ) som indikerer intellektuell svekkelse.

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Støttende omsorg
  • Tildeling: N/A
  • Intervensjonsmodell: Enkeltgruppeoppdrag
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Exergame Experience
Deltakerne vil bruke treningsspillet i 6 uker, i løpet av denne tiden vil spilltelemetridata (alle interaksjoner med programvaren) automatisk logges av systemet. Deltakerne vil bli bedt om å bruke spillet minst annenhver dag. Omsorgspersoner vil få tilsendt en e-post eller tekstmelding for å minne dem på å bruke systemet hvis de ikke har gjort det innen tre dager. Ved å bruke toveis tekstmeldinger, vil det bli brukt en erfaringsprøveprotokoll: en gang i uken vil deltakerne få tilsendt korte spørsmål som undersøker deres grad av tilfredshet med treningsspillet og deres nivå av oppfattet tilknytning til fellesskapet til andre omsorgspersoner som bruker treningsspillet.
Fitbit Charge HR vil bli brukt til å måle fysisk aktivitet og stillesittende atferd i våkne timer. Hver deltaker vil bruke en Fitbit i en periode på én uke ved baseline og under hele den 6-ukers pilotstudien. Data om antall skritt, hjertefrekvens og moderat/kraftig aktivitet fra Fitbits vil bli overført trådløst til vår sikre forskningsserver og vil bli brukt til å vurdere endringer i fysisk aktivitet og stillesittende atferd i løpet av studien. Deltakerne vil bli bedt om å bære monitoren kontinuerlig på håndleddet. Data vil bli analysert ved å bruke tidligere validerte akselerometerteller for voksne etter å ha tatt hensyn til ugyldige data og slitasjetid.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Antall trinn
Tidsramme: Daglig i seks uker
Antall skritt registrert daglig fra Fitbit, ukentlige trinngjennomsnitt
Daglig i seks uker

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Omsorgspersonens håndtering av nød
Tidsramme: Baseline (pretest) og 6 uker fra starten av intervensjonen (posttest)
Pleiers håndtering av nød ble målt med hvor mye tid omsorgspersoner brukte på seg selv på fritidsaktiviteter når de var under stress fra omsorgen. Svarvalgene varierte fra aldri (1) til veldig ofte (4). En høyere poengsum indikerte bedre håndtering av nød.
Baseline (pretest) og 6 uker fra starten av intervensjonen (posttest)
Tren selveffektivitet
Tidsramme: Baseline (pretest) og 6 uker fra starten av intervensjonen (posttest)
En modifisert versjon av Banduras Exercise Self-Efficacy-skala (Bandura, 1997) ble brukt i denne studien. Denne skalaen med 8 elementer vurderer hvor sikker man er på at de vil trene under forskjellige forhold eller begrensninger (f. Hvor sikker er du på at du vil trene når du føler deg nedstemt eller deprimert?), med svarvalg som spenner fra usikker i det hele tatt (1) til veldig sikker (4). De 8 elementene er gjennomsnittsberegnet for å lage en sammensatt poengsum, der en høyere poengsum indikerer større treningseffektivitet (Neupert et al., 2009).
Baseline (pretest) og 6 uker fra starten av intervensjonen (posttest)
Antall sosiale kontakter
Tidsramme: Daglig i seks uker
Gjennomsnittlig daglig antall sosiale kontakter med andre omsorgspersoner som bruker exergame i løpet av en uke
Daglig i seks uker

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Margie Lachman, Ph.D., Brandeis University

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

11. mai 2017

Primær fullføring (Faktiske)

6. august 2019

Studiet fullført (Faktiske)

20. september 2019

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

13. april 2017

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

19. april 2017

Først lagt ut (Faktiske)

24. april 2017

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

22. oktober 2020

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

30. september 2020

Sist bekreftet

1. september 2020

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere