- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT03124550
Opracowanie gry Exergame dla opiekunów osób z chorobą Alzheimera lub pokrewnymi demencjami
Przegląd badań
Status
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Liczba opiekunów osób cierpiących na chorobę Alzheimera (AD) zapewniających nieformalną opiekę członkom rodziny dramatycznie rośnie, a programy wspierające są niezwykle potrzebne. Opiekunowie chorych na AD charakteryzują się stosunkowo wysokim poziomem stresu i depresji oraz ograniczoną aktywnością fizyczną i zaangażowaniem społecznym. Programy oparte na technologii mogą oferować angażujące, trwałe i skalowalne możliwości zapewnienia opiekunom pilnie potrzebnego wsparcia dla zdrowia i dobrego samopoczucia. W tym badaniu pilotażowym wykorzystano poznawcze metody behawioralne do opracowania innowacyjnej gry społecznej w celu zwiększenia aktywności fizycznej i społecznej wśród opiekunów chorych na AD. Wykorzystując monitory aktywności do noszenia, dane dotyczące aktywności fizycznej zbierane w ciągu dnia i w różnych ustawieniach będą służyć jako dane wejściowe do gry.
Opiekunowie ocenią przydatność prototypu gry exergame z szeregiem funkcji, w tym (1) instruktażowymi modułami ćwiczeń, (2) wizualizacjami danych dotyczących aktywności, (3) cyfrowymi nagrodami za aktywność fizyczną, które można wykorzystać do tworzenia wirtualnych ogrodów oraz (4) możliwości wirtualnego łączenia się z innymi opiekunami w celu dzielenia się i komentowania ich kreatywnych produktów.
Celem tego badania jest ocena przyjemności z gry i jej wykonalności w celu zwiększenia umiarkowanej i energicznej aktywności fizycznej, wirtualnych kontaktów społecznych i poczucia własnej skuteczności. Grupa około 20 opiekunów przez sześć tygodni będzie testować grę na smartfonie z systemem Android. Odkrycia zostaną wykorzystane do opracowania badań interwencyjnych na większą skalę w celu sprawdzenia skuteczności gry egzekucyjnej w przyszłości. Dostosowanie gry egzekucyjnej dla opiekunów chorych na AD może potencjalnie zwiększyć aktywność fizyczną oraz poprawić ogólny stan zdrowia i samopoczucie tej wrażliwej populacji, co z kolei może przynieść korzyści pacjentom z chorobą Alzheimera, którymi się opiekują.
Wszyscy uczestnicy otrzymają tracker fitness o wartości ponad 100 USD do zachowania po badaniu! Uczestnicy będą otrzymywać kartę upominkową Amazon o wartości 5 USD co tydzień po wypełnieniu każdego cotygodniowego kwestionariusza. Uczestnicy mogą otrzymać kartę upominkową Amazon o wartości do 30 USD po wypełnieniu cotygodniowego kwestionariusza.
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
Massachusetts
-
Boston, Massachusetts, Stany Zjednoczone, 02115
- Northeastern University
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Mieć ukończone 18 lat
- Bądź opiekunem, który spędza znaczną ilość czasu z członkiem rodziny, partnerem lub przyjacielem z chorobą Alzheimera lub pokrewnymi demencjami.
- Być w stanie chodzić przez co najmniej 20 minut na raz
- Mieć stały dostęp do smartfona z systemem Android i dostępem do Internetu
- Czuj się komfortowo, nosząc monitor fitness przez cały czas trwania badania
- Musi znajdować się w Massachusetts, New Hampshire, Rhode Island, Connecticut lub Nowym Jorku
Kryteria wyłączenia:
- Niedawny (w ciągu ostatnich 6 miesięcy) incydent sercowo-naczyniowy lub upadek.
- Wynik w Krótkim przenośnym kwestionariuszu stanu psychicznego (SPMSQ), który wskazuje na upośledzenie umysłowe.
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie podtrzymujące
- Przydział: Nie dotyczy
- Model interwencyjny: Zadanie dla jednej grupy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
---|---|
Eksperymentalny: Doświadczenie Exergame
Uczestnicy będą korzystać z exergame przez 6 tygodni, w tym czasie dane telemetryczne gry (wszystkie interakcje z oprogramowaniem) będą automatycznie rejestrowane przez system.
Uczestnicy będą proszeni o korzystanie z gry przynajmniej co drugi dzień.
Opiekunowie otrzymają wiadomość e-mail lub SMS przypominającą o skorzystaniu z systemu, jeśli nie zrobią tego w ciągu trzech dni.
Wykorzystując dwukierunkowe wiadomości tekstowe, zostanie zastosowany protokół próbkowania doświadczenia: raz w tygodniu uczestnicy otrzymają krótkie pytania sprawdzające ich poziom zadowolenia z gry i poziom postrzeganej więzi ze społecznością innych opiekunów korzystających z gry.
|
Fitbit Charge HR będzie używany do pomiaru aktywności fizycznej i siedzącego trybu życia w godzinach czuwania.
Każdy uczestnik będzie nosił Fitbit przez okres jednego tygodnia na początku i podczas całego 6-tygodniowego badania pilotażowego.
Dane dotyczące liczby kroków, tętna i umiarkowanej/intensywnej aktywności z Fitbits będą przesyłane bezprzewodowo do naszego bezpiecznego serwera badawczego i będą wykorzystywane do oceny zmian aktywności fizycznej i siedzącego trybu życia w trakcie badania.
Uczestnicy zostaną poinstruowani, aby stale nosić monitor na nadgarstku.
Dane zostaną przeanalizowane przy użyciu wcześniej zatwierdzonych punktów odcięcia zliczania akcelerometru dla dorosłych po uwzględnieniu nieprawidłowych danych i czasu noszenia.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
---|---|---|
Liczba kroków
Ramy czasowe: Codziennie przez sześć tygodni
|
Liczba kroków rejestrowanych codziennie z Fitbit, średnie tygodniowe kroki
|
Codziennie przez sześć tygodni
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
---|---|---|
Zarządzanie stresem przez opiekuna
Ramy czasowe: Linia bazowa (pretest) i 6 tygodni od rozpoczęcia interwencji (posttest)
|
Radzenie sobie ze stresem przez opiekunów mierzono ilością czasu, jaki opiekunowie spędzali na sobie, wykonując zajęcia rekreacyjne, gdy byli pod wpływem stresu związanego z opieką.
Odpowiedzi do wyboru wahały się od nigdy (1) do bardzo często (4).
Wyższy wynik wskazywał na lepsze radzenie sobie ze stresem.
|
Linia bazowa (pretest) i 6 tygodni od rozpoczęcia interwencji (posttest)
|
Ćwicz poczucie własnej skuteczności
Ramy czasowe: Linia bazowa (pretest) i 6 tygodni od rozpoczęcia interwencji (posttest)
|
W obecnym badaniu wykorzystano zmodyfikowaną wersję skali samoskuteczności ćwiczeń Bandury (Bandura, 1997).
Ta 8-punktowa skala ocenia stopień pewności, że dana osoba będzie ćwiczyć w innych warunkach lub przy innych ograniczeniach (np.
Jak bardzo jesteś pewien, że będziesz ćwiczyć, gdy czujesz się przygnębiony lub przygnębiony?), z możliwością wyboru odpowiedzi od wcale nie jestem pewien (1) do bardzo pewnego (4).
8 pozycji jest uśrednianych w celu utworzenia wyniku złożonego, gdzie wyższy wynik wskazuje na większą samoskuteczność ćwiczeń (Neupert i in., 2009).
|
Linia bazowa (pretest) i 6 tygodni od rozpoczęcia interwencji (posttest)
|
Liczba kontaktów społecznych
Ramy czasowe: Codziennie przez sześć tygodni
|
Średnia dzienna liczba kontaktów towarzyskich z innymi opiekunami korzystającymi z gry exergame w ciągu tygodnia
|
Codziennie przez sześć tygodni
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Współpracownicy
Śledczy
- Główny śledczy: Margie Lachman, Ph.D., Brandeis University
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- Exergame #17065
- 5P30AG048785 (Grant/umowa NIH USA)
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Doświadczenie Exergame
-
University of ManchesterZakończonyPrzypadkowe upadkiZjednoczone Królestwo
-
Meyer Children's Hospital IRCCSUniversity of FlorenceZakończonyDoświadczenie szkoły szpitalnejWłochy
-
University of LeicesterUniversity of Nottingham; University of Plymouth; University of Exeter; European...RekrutacyjnyChoroba ParkinsonaZjednoczone Królestwo
-
University of CatanzaroRekrutacyjnySeksualna dysfunkcja | Przewlekła niewydolność żylnaWłochy
-
Eling DeBruinRekrutacyjnyStwardnienie rozsianeSzwajcaria
-
Davy VancampfortNieznanyAktywność fizyczna | Upośledzenie funkcji poznawczych | Poważne zaburzenie neurokognitywne | Zakład Opieki Długoterminowej | Randomizowana kontrolowana próbaBelgia
-
Eling DeBruinZakończonyŁagodne zaburzenie neurokognitywneSzwajcaria
-
Campus Neurológico SéniorUniversity of LisbonZakończony
-
Satellite HealthcareUniversity of WashingtonZakończonySchyłkową niewydolnością nerek | Domowa dializaStany Zjednoczone
-
Wake Forest University Health SciencesHieu Nguyen, MS - Biostatician; McKenzie Isreal, MPH - project manager; Casey...ZakończonyZautomatyzowana dokumentacja klinicznaStany Zjednoczone