- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT05193539
Effekter av omfattende utvidet og virtuell virkelighet hos hjerneslagpasienter
Effekter av omfattende utvidet og virtuell virkelighet for rehabilitering av øvre lemmer hos pasienter med første slag
Studieoversikt
Status
Forhold
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
Studietype
Registrering (Faktiske)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
-
Seoul, Korea, Republikken
- Samsung Medical Center
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
- Barn
- Voksen
- Eldre voksen
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- Første slag noensinne
- Debut av hjerneslag mindre enn 3 måneder
- Tilstrekkelig medisinsk stabil til å delta i aktiv rehabilitering
- Milde til moderate motoriske svekkelser i øvre ekstremitet (Brunnstrom-stadium for øvre ekstremitet 2-6).
Ekskluderingskriterier:
- Alvorlig kognitiv svikt (definert som skår < 10 på Mini-Mental State Examination)
- Bevis på apraksi
- Klinisk historie med omsorgssvikt
- Tidligere hemiplegi i øvre ekstremitet.
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Dobbelt
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: Augmented reality og virtual reality-rehabilitering
Denne gruppen gjennomgikk augmented reality og virtual reality-rehabilitering i 60 minutter per økt, 5 dager per uke i 2 uker.
|
Denne gruppen gjennomgikk augmented reality og virtual reality rehabilitering med 4 forskjellige systemer. RAPAEL Smart Glove® er et bærbart sensorisk system som inneholder en enkelt 9-akset bevegelses- og posisjonssensor med 3 akselerasjonskanaler, 3 vinkelhastighetskanaler og 3 magnetfeltkanaler som måler håndleddsbevegelser, og 5 bøyesensorer som måler fingerbevegelser. RAPAEL Smart Board® er et rehabiliteringssystem som brukes til å forbedre armfunksjonen ved å trene tyngdekraftskompenserte bevegelser. RehabMaster® er et spillbasert Kinect-sensor AR-rehabiliteringssystem som bruker et 3D-kamera for å digitalisere pasientbevegelser og raskt analysere deres bevegelsesområde, hastighet, bevegelsesvinkel og bevegelsessykluser. rehabiliteringsøvelse ved bruk av spill for å oppmuntre til aktive arm- og kroppsbevegelser og fremme vellykket rehabilitering. COG-Trainer® er et VR-system som bruker en treningsenhet som er synkronisert med skjermen gjennom simulering. |
|
Aktiv komparator: Konvensjonell ergoterapi
Denne gruppen gjennomgikk konvensjonell ergoterapi i 60 minutter per økt, 5 dager per uke i 2 uker.
|
Gruppen gjennomgikk standard ergoterapi, slik som bevegelsesutslag og styrkeøvelser for den berørte overekstremiteten, bordaktiviteter og trening for dagliglivets aktiviteter.
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Fugl-Meyer vurdering for øvre ekstremitetsscore
Tidsramme: Grunnlinje
|
område (0-126), høyere skår betyr en bedre motorisk funksjon
|
Grunnlinje
|
|
Fugl-Meyer vurdering for øvre ekstremitetsscore
Tidsramme: 2 uker etter intervensjon
|
område (0-126), høyere skår betyr en bedre motorisk funksjon
|
2 uker etter intervensjon
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Boks og blokk test
Tidsramme: Grunnlinje
|
høyere skår betyr dårligere motorisk funksjon
|
Grunnlinje
|
|
Boks og blokk test
Tidsramme: 2 uker etter intervensjon
|
høyere skår betyr dårligere motorisk funksjon
|
2 uker etter intervensjon
|
|
Modifisert Barthel Index
Tidsramme: Grunnlinje
|
rekkevidde (0-100), betyr høyere poengsum en bedre aktivitet i dagliglivet
|
Grunnlinje
|
|
Modifisert Barthel Index
Tidsramme: 2 uker etter intervensjon
|
rekkevidde (0-100), betyr høyere poengsum en bedre aktivitet i dagliglivet
|
2 uker etter intervensjon
|
|
Motorisk aktivitetslogg over bruksmengde og bevegelseskvalitet
Tidsramme: Grunnlinje
|
rekkevidde (0-150), betyr høyere poengsum en bedre aktivitet i dagliglivet
|
Grunnlinje
|
|
Motorisk aktivitetslogg over bruksmengde og bevegelseskvalitet
Tidsramme: 2 uker etter intervensjon
|
rekkevidde (0-150), betyr høyere poengsum en bedre aktivitet i dagliglivet
|
2 uker etter intervensjon
|
|
EuroQol Visual Analog Scale
Tidsramme: Grunnlinje
|
område (0-100), høyere skår betyr bedre livskvalitet
|
Grunnlinje
|
|
EuroQol Visual Analog Scale
Tidsramme: 2 uker etter intervensjon
|
område (0-100), høyere skår betyr bedre livskvalitet
|
2 uker etter intervensjon
|
|
Berg Balanseskala
Tidsramme: Grunnlinje
|
område (0-56), høyere skår betyr en bedre balansefunksjon
|
Grunnlinje
|
|
Berg Balanseskala
Tidsramme: 2 uker etter intervensjon
|
område (0-56), høyere skår betyr en bedre balansefunksjon
|
2 uker etter intervensjon
|
|
Gripestyrke (kg)
Tidsramme: Grunnlinje
|
høyere poengsum betyr en bedre håndfunksjon
|
Grunnlinje
|
|
Grepstyrke (kg)
Tidsramme: 2 uker etter intervensjon
|
høyere poengsum betyr en bedre håndfunksjon
|
2 uker etter intervensjon
|
|
Reaksjonstid for hånd
Tidsramme: Grunnlinje
|
høyere score betyr en dårligere håndfunksjon
|
Grunnlinje
|
|
Reaksjonstid for hånd
Tidsramme: 2 uker etter intervensjon
|
høyere score betyr en dårligere håndfunksjon
|
2 uker etter intervensjon
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Faktiske)
Primær fullføring (Faktiske)
Studiet fullført (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- 2016-07-012-021
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
produkt produsert i og eksportert fra USA
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .