- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT05379764
VR-utførelse for stressevaluering i en retur til jobb-simulering (VRSTEVAR)
En randomisert kontrollert enkeltblind parallell studie, som evaluerer legemliggjøring i et VR-scenario designet for å fremkalle stress i et elektronisk arbeidsmiljø.
Sammenligning av den emosjonelle effekten av to forskjellige versjoner av én VR-opplevelse. VR-opplevelsen vil simulere en typisk tilbakevending til arbeidssituasjon etter et fravær på grunn av utbrenthet.
Forskjellen i VR-scenariet er synspunktet. I den første versjonen, "standard"-versjonen, ser brukeren på VR-opplevelsen fra et nøytralt synspunkt, som om han/hun så på en 2D-skjerm. I den andre versjonen, "embodiment"-versjonen, er en VR-funksjon lagt til for å få brukeren til å føle seg inkarnert i et digitalt menneske. Dette vil forsterke følelsen av å være tilstede i den virtuelle verden og vil forsterke det emosjonelle svaret. Det målte endepunktet vil være de fremkalte følelsene, spesielt stress.
Studieoversikt
Status
Forhold
Intervensjon / Behandling
Studietype
Registrering (Forventet)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiekontakt
- Navn: Arnaud Bosteels, MD
- Telefonnummer: + 32 02 221 97 62
- E-post: abosteels@clstjean.be
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- arbeider i kontorbygget der studien skal gjennomføres
Ekskluderingskriterier:
- nevrologisk lidelse som utelukker bruk av VR-briller (epilepsi, …),
- ansiktssår som utelukker bruk av VR-briller.
- en foreløpig test som evaluerer stressnivået vil bli utført, DASS -21: stressnivåer over moderat er et eksklusjonskriterie
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: Annen
- Tildeling: Randomisert
- Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
- Masking: Dobbelt
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentell: Utførelsesform gruppe
Denne gruppen, denne gruppen, vil se VR-scenariet som er "legert" i avataren som opplever VR-scenariet.
Dette innebærer førstepersonsperspektiv, handlefrihet over avataren, multisensoriell integrasjon og samlokalisering.
|
Legemliggjøring av et ekte menneske i et virtuelt menneske (avatar) betyr at det virkelige mennesket føler seg inkarnert i avataren.
Dette skjer når det virkelige mennesket ser VR-scenariet fra førstepersonsperspektiv, at det virkelige mennesket kan få avataren til å bevege seg (=agent over avataren), multisensoriell integrasjon (=det er en kobling mellom hjernen til det virkelige mennesket og avatar.
Eksempel, når avataren sitter på en stol, vil det virkelige mennesket også, og han føler at han sitter på en stol.
Eller når avataren beveger seg, gjør det virkelige mennesket den samme bevegelsen (og selvfølgelig er hjernen til det virkelige menneske klar over denne bevegelsen)) og samlokalisering (= avatar og ekte menneske har den fornuftige holdningen).
|
|
Sham-komparator: observasjonsgruppe
Denne gruppen vil se VR-scenariet fra et tredjepersons perspektiv, som en observatør.
|
Personen ser på VR-scenariet som om han/hun så på en TV
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
målt stressnivå
Tidsramme: dette vil bli evaluert etter intervensjonen og vil ta 15 min.
|
Dette måles med en Visual Analogue Scale fra 1-10 og med DASS-21, subscale stress
|
dette vil bli evaluert etter intervensjonen og vil ta 15 min.
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
målt emosjonelt nivå
Tidsramme: 15 min, før (baseline) og etter intervensjonen
|
generelt emosjonelt nivå, målt med PANAS-skalaen
|
15 min, før (baseline) og etter intervensjonen
|
|
målt stress grunnlinje
Tidsramme: 15 min før intervensjonen
|
Dette måles med en visuell analog skala fra 1-10 og med DASS-21, underskala
|
15 min før intervensjonen
|
|
utførelsesevaluering
Tidsramme: 20 min etter inngrepet
|
måling av utførelsesnivået som brukeren opplever
|
20 min etter inngrepet
|
|
plausibilitetsillusjon og stedsillusjon
Tidsramme: 20 min etter intervensjon
|
Svarer på spørsmålet: er det mulig at det skjer og at det skjer her?.
Vurdert sammen med legemliggjøringsnivå, også med et spørreskjema.
|
20 min etter intervensjon
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Samarbeidspartnere
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (Forventet)
Primær fullføring (Forventet)
Studiet fullført (Forventet)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (Faktiske)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Nøkkelord
Ytterligere relevante MeSH-vilkår
Andre studie-ID-numre
- VRSTEVAR01
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .