- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT05379764
Incarnazione VR per la valutazione dello stress in una simulazione di ritorno al lavoro (VRSTEVAR)
Uno studio parallelo randomizzato controllato in singolo cieco, che valuta l'incarnazione in uno scenario VR progettato per suscitare stress in un ambiente elettronico di ritorno al lavoro.
Confrontando l'effetto emotivo di due diverse versioni di un'esperienza VR. L'esperienza VR simulerà una tipica situazione di ritorno al lavoro dopo un'assenza per esaurimento.
La differenza dello scenario VR è il punto di vista. Nella prima versione, quella 'standard', l'utente guarda l'esperienza VR da un punto di vista neutrale, come se stesse guardando uno schermo 2D. Nella seconda versione, la versione "incarnazione", viene aggiunta una funzionalità VR per far sentire l'utente incarnato in un essere umano digitale. Ciò migliorerà la sensazione di essere presenti nel mondo virtuale e migliorerà la risposta emotiva. L'endpoint misurato saranno le emozioni evocate, in particolare lo stress.
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Tipo di studio
Iscrizione (Anticipato)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
- Nome: Arnaud Bosteels, MD
- Numero di telefono: + 32 02 221 97 62
- Email: abosteels@clstjean.be
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- lavorando nell'edificio per uffici in cui sarà condotto lo studio
Criteri di esclusione:
- disturbo neurologico che preclude l'uso di occhiali VR (epilessia, ...),
- ferite facciali che precludono l'uso di occhiali VR.
- verrà condotto un test preliminare di valutazione del livello di stress, DASS -21: livelli di stress superiori a moderati sono un criterio di esclusione
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Altro
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Doppio
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
---|---|
Sperimentale: Gruppo di incarnazione
Questo gruppo vedrà lo scenario VR "incarnato" nell'avatar che sta vivendo lo scenario VR.
Ciò implica la prospettiva in prima persona, l'agenzia sull'avatar, l'integrazione multisensoriale e la co-locazione.
|
L'incarnazione di un essere umano reale in un essere umano virtuale (avatar) significa che il vero essere umano si sente incarnato nell'avatar.
Ciò accade quando il vero essere umano vede lo scenario VR dalla prospettiva in prima persona, che il vero essere umano può far muovere l'avatar (= agenzia sull'avatar), integrazione multisensoriale (= c'è un collegamento tra il cervello del vero essere umano e il avatar.
Ad esempio, quando l'avatar si siede su una sedia, anche il vero umano lo farà e si sente seduto su una sedia.
O quando l'avatar si muove, il vero umano sta facendo lo stesso movimento (e ovviamente il cervello del vero umano è consapevole di questo movimento)) e la co-localizzazione (= avatar e vero umano hanno la postura sana).
|
Comparatore fittizio: gruppo di osservazione
Questo gruppo vedrà lo scenario VR da una prospettiva di terze persone, come osservatore.
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La persona sta guardando lo scenario VR come se stesse guardando una TV
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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livello di stress misurato
Lasso di tempo: questo sarà valutato dopo l'intervento e richiederà 15 min.
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Questo viene misurato con una scala analogica visiva da 1-10 e con il DASS-21, sottoscala stress
|
questo sarà valutato dopo l'intervento e richiederà 15 min.
|
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
---|---|---|
livello emotivo misurato
Lasso di tempo: 15 min, prima (basale) e dopo l'intervento
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livello emotivo generale, misurato con la scala PANAS
|
15 min, prima (basale) e dopo l'intervento
|
linea di base della sollecitazione misurata
Lasso di tempo: 15min, prima dell'intervento
|
Questo viene misurato con una scala analogica visiva da 1 a 10 e con la sottoscala DASS-21
|
15min, prima dell'intervento
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valutazione dell'incarnazione
Lasso di tempo: 20 minuti dopo l'intervento
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misurare il livello di incarnazione sperimentato dall'utente
|
20 minuti dopo l'intervento
|
illusione di plausibilità e illusione di luogo
Lasso di tempo: 20 minuti dopo l'intervento
|
Rispondendo alla domanda: è possibile che accada e che accada qui?.
Valutato insieme al livello di incarnazione, anche con un questionario.
|
20 minuti dopo l'intervento
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Collaboratori
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Anticipato)
Completamento primario (Anticipato)
Completamento dello studio (Anticipato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- VRSTEVAR01
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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