- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT03737825
Skomputeryzowany trening poznawczy w SM
Skomputeryzowany trening poznawczy dla pacjentów z deficytami poznawczymi spowodowanymi stwardnieniem rozsianym: badanie pilotażowe
WHO: 40 uczestników z potwierdzonym rozpoznaniem stwardnienia rozsianego (SM) zdolnych do umiarkowanej aktywności fizycznej.
DLACZEGO: Celem tego badania jest ocena dwóch skomputeryzowanych narzędzi do treningu mózgu, które obejmują lekką aktywność fizyczną, aby sprawdzić, czy mogą one pomóc w poprawie funkcji poznawczych, takich jak pamięć i uwaga, u pacjentów ze stwardnieniem rozsianym.
CO: Wykonaj zestaw testów (fizycznych i kognitywnych) na początku badania, noś w domu urządzenie Fitbit Flex przez cały czas trwania badania, 3 nadzorowane sesje przez 4 tygodnie w UCSF, jedną wizytę w celu przeprowadzenia testów fizycznych i poznawczych tydzień po ostatnia sesja superwizyjna i jedna wizyta końcowa 6 miesięcy po ostatniej sesji superwizyjnej.
GDZIE: 20 uczestników z UCSF Weill Institute for Neurosciences (675 Nelson Rising Lane, San Francisco, CA); 20 uczestników w Szpitalu Uniwersyteckim w Lozannie (Rue du Bugnon 46, 1005 Lozanna, Szwajcaria)
Przegląd badań
Status
Szczegółowy opis
Jest to próba w dwóch ośrodkach z identycznymi działaniami badawczymi odbywającymi się w obu lokalizacjach. Jeśli mieszkasz w San Francisco lub w jego pobliżu, wizyty studyjne będą odbywać się na UCSF; jeśli mieszkasz w/w pobliżu Lozanny w Szwajcarii, wizyty studyjne będą odbywać się w Szpitalu Uniwersyteckim w Lozannie.
Zostaniesz poproszony o wzięcie udziału w jednej wstępnej sesji testów poznawczych i udzielenie odpowiedzi na pytania dotyczące Twojej historii medycznej, aby sprawdzić, czy kwalifikujesz się do badania. Ten proces trwa około 20 minut. Jeśli kwalifikujesz się, zostaniesz poproszony o zaplanowanie następujących spotkań, aby wziąć udział:
Najpierw zostaniesz losowo przydzielony do jednego z dwóch różnych programów treningowych. Nie będziesz mógł wybrać, w którym programie zostaniesz umieszczony, ale masz równe szanse na losowe przydzielenie do każdego z nich:
- Program 1 obejmuje gry do treningu mózgu wyświetlane na dużym ekranie. Uczestnicy będą wykorzystywać ruchy całego ciała do wykonywania zadań w grze. Zadania obejmują ruchy, takie jak sięganie, wchodzenie i bieganie w miejscu. Ruchy te są śledzone przez czujnik ruchu. Sesje rozciągania, rozgrzewki i schładzania będą obowiązkowe przed i po zadaniach.
- Program 2 obejmuje trening mózgu i kierowane, lekkie ćwiczenia fizyczne na tablecie. Ćwiczenie obejmuje ruchy, takie jak sięganie, stąpanie i rozciąganie. Sesje rozciągania, rozgrzewki i schładzania będą obowiązkowe przed i po zadaniach.
Wizyta wyjściowa: Ta sesja powinna zająć około dwóch godzin. Otrzymasz kilka testów poznawczych, wizualnych i fizycznych. Otrzymasz kwestionariusze dotyczące Twojego nastroju, zmęczenia i funkcji. Otrzymasz Fitbit Flex, który będziesz nosić codziennie przez cały czas trwania badania. Fitbit będzie śledzić dzienną liczbę aktywnych kroków, liczbę aktywnych minut, jakość/długość cykli snu.
Wizyty w tygodniach 1-4 (w sumie 12 sesji): Każda z tych sesji będzie trwała 1 godzinę i 30 minut (Uwaga: pierwsza sesja będzie trwała 2 godziny, aby uwzględnić kalibracje). Będziesz przychodzić trzy razy w tygodniu przez cztery tygodnie, aby uczestniczyć w sesjach na miejscu. Podczas każdej z tych wizyt zostaniesz poproszony o ukończenie treningu cyfrowego, poznawczego i fizycznego.
Wizyta potreningowa: Zostaniesz poproszony o przyjście na ocenę 1 tydzień po zakończeniu ostatniej sesji treningowej. Ta wizyta zajmie około 2 godzin. Zostaniesz poproszony o wykonanie kilku testów poznawczych, wizualnych i fizycznych. Otrzymasz kwestionariusze dotyczące nastroju, zmęczenia i codziennego funkcjonowania. Zwrócisz również Fitbit, który otrzymałeś na początku badania.
Ostatnia wizyta kontrolna odbędzie się 6 miesięcy po zakończeniu ostatniej sesji treningowej. Ta wizyta potrwa około dwóch godzin. Zostaniesz poproszony o wypełnienie niektórych testów poznawczych, wizualnych i fizycznych. Otrzymasz kwestionariusze dotyczące nastroju, zmęczenia i funkcjonowania.
Typ studiów
Zapisy (Oczekiwany)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
California
-
San Francisco, California, Stany Zjednoczone, 94158
- Weill Institute for Neurosciences, University of California, San Francisco
-
-
-
-
-
Lausanne, Szwajcaria, 1005
- Lausanne University Hospital (CHUV)
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
- Wiek od 18 do 60 lat
- Obecność subiektywnych skarg poznawczych ze strony pacjenta
- Obiektywne ogólne upośledzenie funkcji poznawczych: test modalności symboli na papierze i ołówku (SDMT) z-score < -0,5 podczas badania przesiewowego
Kryteria wyłączenia:
- Upadki w ciągu ostatnich 12 tygodni, jak oceniono podczas rozmowy rejestracyjnej [Skala stopni upadków Hopkinsa (stopień >1)]
- Duże ryzyko upadku, oceniane za pomocą miniBEST (ocena < 16)
- Współistniejące choroby psychiczne lub leki przeciwdepresyjne lub przeciwlękowe, które zostały zmienione w ciągu 6 miesięcy poprzedzających rozważenie włączenia do badania
- daltonizm
- Obecność klinicznie i/lub radiologicznie potwierdzonych nawrotów lub progresji choroby w ciągu ostatnich 12 tygodni.
- Wzrokowy, umysłowy, motoryczny lub pnia mózgu Wynik Systemów Funkcjonalnych (FSS) w Rozszerzonej Skali Stanu Niepełnosprawności (EDSS) wyższy niż 2.
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: LECZENIE
- Przydział: LOSOWO
- Model interwencyjny: RÓWNOLEGŁY
- Maskowanie: PODWÓJNIE
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
---|---|
ACTIVE_COMPARATOR: Program 1
Komputerowy program rehabilitacji gier 1.
|
Gry do treningu mózgu wyświetlane na dużym ekranie w połączeniu z elementem ćwiczeń fizycznych.
Program obejmuje ruchy, takie jak sięganie, stąpanie lub rozciąganie w miejscu.
|
PLACEBO_COMPARATOR: Program 2
Komputerowy program rehabilitacji gier 2.
|
Gry do treningu mózgu wyświetlane na tablecie w połączeniu z elementem ćwiczeń fizycznych.
Program obejmuje ruchy, takie jak sięganie, stąpanie lub rozciąganie.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
---|---|---|
Zmiana szybkości przetwarzania danych po 4 tygodniach leczenia komputerową rehabilitacją w grach w połączeniu z aktywnością fizyczną „Program 1” w porównaniu z „Programem 2”.
Ramy czasowe: 4 tygodnie
|
Szybkość przetwarzania jest mierzona za pomocą wyniku testu modalności symboli cyfrowych (SDMT).
SDMT mierzy czas parowania abstrakcyjnych symboli z określonymi liczbami.
Test wymaga przetwarzania wzrokowo-percepcyjnego, pamięci roboczej i szybkości psychomotorycznej.
Wynik to liczba poprawnie zakodowanych elementów w ciągu 90 sekund.
(maks.=110, min.=0).
Wyższe wyniki wskazują na poprawę.
Niższe wyniki wskazują na pogorszenie.
|
4 tygodnie
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
---|---|---|
Zmiana uwagi po 4 tygodniach leczenia komputerową rehabilitacją w grach w połączeniu z aktywnością fizyczną „Program 1” vs. „Program 2”.
Ramy czasowe: 4 tygodnie
|
Uwaga jest mierzona za pomocą testu zmiennych uwagi (TOVA).
Ten skomputeryzowany test wolny od kultury i języka wykorzystuje bodźce wzrokowe i słuchowe do oceny szybkości i dokładności deficytów przetwarzania uwagi w dziedzinie uwagi (Greenberg, 1998).
Początkowo opracowany dla ADHD u dzieci, jego moc predykcyjna została wykazana w innych grupach pacjentów z upośledzeniem uwagi i pamięci (Braverman i in., 2006): domeny również w dużym stopniu upośledzone w SM.
Ponadto wybrano test TOVA, ponieważ w tym teście zaobserwowano pozytywne efekty treningu BBT u młodych dorosłych (badanie trwające w Neuroscape Center na UCSF, dane niepublikowane).
|
4 tygodnie
|
Zmiana wizualnej pamięci roboczej po 4 tygodniach rehabilitacji komputerowej w połączeniu z aktywnością fizyczną „Program 1” w porównaniu z „Programem 2”.
Ramy czasowe: 4 tygodnie
|
Wzrokowa pamięć robocza zostanie oceniona poprzez wykonanie „Zadania filtra”, ustalonej oceny wizualnej pamięci roboczej Vogel, McCollough i Machizawa, 2005).
|
4 tygodnie
|
Zmiana wydajności pracy wielozadaniowej po 4 tygodniach korzystania z komputera w połączeniu z aktywnością fizyczną „Program 1” w porównaniu z „Programem 2”.
Ramy czasowe: 4 tygodnie
|
Moduł Triangle Tracer ACE ocenia zdolności wielozadaniowości i opiera się na tych samych zasadach, co Neuroracer, paradygmat UCSF Neuroscape do oceny i treningu wielozadaniowości (Anguera i in., 2013)
|
4 tygodnie
|
Zmiana w pamięci roboczej po 4 tygodniach komputerowego sparowania z aktywnością fizyczną „Program 1” w porównaniu z „Programem 2”.
Ramy czasowe: 4 tygodnie
|
Krótki test pamięci wzrokowo-przestrzennej (BVMT) jest natychmiastowym testem przypominania niewerbalnego i wystandaryzowanym narzędziem oceny pamięci roboczej w SM.
|
4 tygodnie
|
Inne miary wyników
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
---|---|---|
Zmiana nastroju po 4 tygodniach leczenia Programem 1 vs. Programem 2.
Ramy czasowe: 4 tygodnie
|
Nastrój jest mierzony przez Centrum Badań Epidemiologicznych – Depresja (CES-D), które prosi uczestników o uszeregowanie 20 różnych objawów w skali nasilenia od 0 do 3. Wynik jest sumą tych podskal (maks.=60, min=0 ).
Wyniki 16 lub więcej wskazują na wyższe ryzyko klinicznej depresji.
|
4 tygodnie
|
Zmiana zmęczenia po 4 tygodniach leczenia Programem 1 w porównaniu z Programem 2.
Ramy czasowe: 4 tygodnie
|
Zmęczenie jest mierzone za pomocą Zmodyfikowanej Skali Wpływu Zmęczenia (MFIS), w której uczestnicy oceniają 21 pozycji w skali od 0 do 4 (nigdy do zawsze).
Wynik jest sumą tych podskal.
(max=84, min=0) Niższe wyniki wskazują na poprawę.
Wyższe wyniki wskazują na pogorszenie.
|
4 tygodnie
|
Poprawa wyników związanych ze stwardnieniem rozsianym po 4 tygodniach leczenia Programem 1 w porównaniu z Programem 2.
Ramy czasowe: 4 tygodnie
|
Wyniki te będą obejmować MSQOL54, w którym pacjenci oceniają odpowiedzi w 12 podskalach: funkcja fizyczna, ograniczenia roli – fizyczne, ograniczenia roli – emocjonalne, ból, dobre samopoczucie emocjonalne, energia, postrzeganie zdrowia, funkcje społeczne, funkcje poznawcze, niepokój zdrowotny, ogólną jakość życia i funkcje seksualne.
Daje to łączny wynik (min=0, max=100), który można podzielić na dwie sumaryczne wyniki dla zdrowia fizycznego i psychicznego.
Wyniki te pochodzą z ważonej kombinacji wyników skali.
|
4 tygodnie
|
Poprawa wyników poznawczych po 4 tygodniach leczenia Programem 1 w porównaniu z Programem 2.
Ramy czasowe: 4 tygodnie
|
Wyniki będą obejmować łączny wynik MSNQ (min=0, max=60).
Wyniki >27 wskazują na upośledzenie funkcji poznawczych.
|
4 tygodnie
|
Zmiana zachowania uwagi po 4 tygodniach leczenia Programem 1 w porównaniu z Programem 2.
Ramy czasowe: 4 tygodnie
|
Skala oceny zachowania uwagi (RSAB) to 14-punktowy kwestionariusz i potwierdzona standardowa ocena uwagi w życiu codziennym.
Wyższy wynik złożony (min=0, max=75) wskazuje na słabe zachowanie uwagi.
|
4 tygodnie
|
Zmiana lęku po 4 tygodniach leczenia Programem 1 vs Programem 2.
Ramy czasowe: 4 tygodnie
|
Zarówno lęk jako stan, jak i jako cecha są mierzone za pomocą Inwentarza Stanu i Cechy Lęku (STAI).
Wynikiem jest wynik złożony (min=20, max=80) dla podskal STAI-stan i STAI-cecha.
Wyższe wyniki wskazują na wyższy poziom lęku.
|
4 tygodnie
|
Współpracownicy i badacze
Śledczy
- Główny śledczy: Arseny Sokolov, MD, Centre hospitalier universitaire vaudois, Lausanne
Publikacje i pomocne linki
Publikacje ogólne
- Braverman ER, Chen TJ, Schoolfield J, Martinez-Pons M, Arcuri V, Varshavskiy M, Gordon CA, Mengucci J, Blum SH, Meshkin B, Downs BW, Blum K. Delayed P300 latency correlates with abnormal Test of Variables of Attention (TOVA) in adults and predicts early cognitive decline in a clinical setting. Adv Ther. 2006 Jul-Aug;23(4):582-600. doi: 10.1007/BF02850047.
- Forbes GB. Clinical utility of the Test of Variables of Attention (TOVA) in the diagnosis of attention-deficit/hyperactivity disorder. J Clin Psychol. 1998 Jun;54(4):461-76. doi: 10.1002/(sici)1097-4679(199806)54:43.0.co;2-q.
- Anguera JA, Boccanfuso J, Rintoul JL, Al-Hashimi O, Faraji F, Janowich J, Kong E, Larraburo Y, Rolle C, Johnston E, Gazzaley A. Video game training enhances cognitive control in older adults. Nature. 2013 Sep 5;501(7465):97-101. doi: 10.1038/nature12486.
- Vogel EK, McCollough AW, Machizawa MG. Neural measures reveal individual differences in controlling access to working memory. Nature. 2005 Nov 24;438(7067):500-3. doi: 10.1038/nature04171.
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (RZECZYWISTY)
Zakończenie podstawowe (OCZEKIWANY)
Ukończenie studiów (OCZEKIWANY)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (RZECZYWISTY)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (RZECZYWISTY)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
- Zaburzenia psychiczne
- Procesy patologiczne
- Choroby Układu Nerwowego
- Choroby układu odpornościowego
- Demielinizacyjne choroby autoimmunologiczne, OUN
- Choroby Autoimmunologiczne Układu Nerwowego
- Choroby demielinizacyjne
- Choroby Autoimmunologiczne
- Zaburzenia neurokognitywne
- Zaburzenia poznawcze
- Stwardnienie rozsiane
- Skleroza
- Zaburzenia funkcji poznawczych
Inne numery identyfikacyjne badania
- 18-25685
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Stwardnienie rozsiane
-
Teva Branded Pharmaceutical Products R&D, Inc.ZakończonyRelapse Remiting Sclerosis Multiplex
-
Novartis PharmaceuticalsRekrutacyjnyRelapse Remiting Sclerosis MultiplexStany Zjednoczone, Portoryko
-
Teva Branded Pharmaceutical Products R&D, Inc.ZakończonyRelapse Remiting Sclerosis Multiplex
-
Thomas Jefferson UniversityRekrutacyjnyRelapse Remiting Sclerosis MultiplexStany Zjednoczone
-
Novartis PharmaceuticalsZakończonyRelapse Remiting Sclerosis MultiplexStany Zjednoczone, Ukraina, Czechy
-
Thomas Jefferson UniversityRekrutacyjnyRelapse Remiting Sclerosis MultiplexStany Zjednoczone
Badania kliniczne na Komputerowy program rehabilitacji gier 1
-
Queen Margaret UniversityNHS LothianZakończony
-
London South Bank UniversityNHS Lambeth; NHS Southwark CCG; Allen Carr EasywayZakończonyZaprzestanie paleniaZjednoczone Królestwo
-
University Hospital, LimogesRekrutacyjny
-
Lumos Labs, Inc.RekrutacyjnyPoznawanie | Zdrowie mózgu | Funkcja mózgu | Struktura mózguStany Zjednoczone
-
Hacettepe UniversityZakończony
-
Virginia Commonwealth UniversityAktywny, nie rekrutujący
-
University of PittsburghU.S. Department of EducationZakończonyUszkodzenia rdzenia kręgowegoStany Zjednoczone
-
Kessler FoundationThe Craig H. Neilsen Foundation; Kessler Institute for RehabilitationZakończonyChroniczny ból | Uraz rdzenia kręgowegoStany Zjednoczone
-
Karolinska InstitutetSwedish Council for Working Life and Social Research; Konung Gustaf V:s och... i inni współpracownicyRekrutacyjnyStarsi dorośli | HospitalizacjaSzwecja
-
Centre Hospitalier Universitaire VaudoisJeszcze nie rekrutacjaUderzenie | Dysfunkcja wykonawczaSzwajcaria