Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Komunikaty zapobiegawcze dla EGM: wpływ na zachowania i funkcje poznawcze

26 marca 2025 zaktualizowane przez: Benjamin Galipeau

Messages de prevention Sur Les Appareils de Loterie vidéo: Effets Sur Les Comportements et Les Cognitions [Komunikaty zapobiegawcze dla elektronicznych automatów do gier hazardowych: wpływ na zachowania i funkcje poznawcze]

Celem tego randomizowanego, kontrolowanego badania jest sprawdzenie różnorodnego wpływu wyskakujących komunikatów profilaktycznych na zachowania, funkcje poznawcze i emocje uczestników. Badanie to przeprowadzono wśród regularnie grających graczy na EGM (określanych jako grający na turniejach EGM co najmniej raz na dwa tygodnie w ciągu ostatnich 12 miesięcy), którzy nie zostali sklasyfikowani przez PGSI jako prawdopodobni patologiczni hazardziści.

Po telefonicznym udzieleniu odpowiedzi na szereg krótkich kwestionariuszy uczestnicy proszeni są o umówienie się na sesję hazardową, która odbywa się w laboratorium na terenie kampusu uniwersyteckiego. Laboratorium to replikuje typowy pręt i jest wyposażone w prawdziwe EGM. Uczestnicy są rekrutowani pod fałszywym pretekstem wyrażenia swojej opinii na temat realizmu repliki baru i ogólnych wrażeń z sesji hazardowej w niej. Mówi się im, że: (a) mogą grać tyle, ile chcą i tak długo, jak chcą; b) mają prawo do przerw; (c) hazard należy uprawiać za własne pieniądze; (d) jedyną rekompensatą za uczestnictwo są potencjalne wygrane uzyskane w grach hazardowych; (e) wygrane netto z całej sesji są wypłacane, ale straty są realne. Podczas sesji hazardowej w laboratorium w danym momencie uczestniczy tylko jeden uczestnik.

Po zatrzymaniu się z własnej woli (obowiązują pewne wyjątki, zobacz „Szczegółowy opis” w celu uzyskania dalszych szczegółów), uczestnicy są zapoznawani z prawdziwymi celami tego badania i zwracani są wszelkie straty poniesione w trakcie hazardu. Następnie zostaną poproszeni o udzielenie odpowiedzi na kolejną serię kwestionariuszy.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

NWZ i hazard online to rzekomo najbardziej szkodliwy rodzaj hazardu z punktu widzenia zdrowia publicznego. Wyskakujące komunikaty są często stosowane jako środek odpowiedzialnego hazardu (RG), mający na celu zapobieganie szkodom wynikającym z tego rodzaju gier hazardowych odbywających się na ekranie. Pomimo pewnych dowodów skuteczności tych komunikatów w literaturze, nadal istnieją ograniczenia, wśród których szczególne obawy budzi niska ważność ekologiczna.

Rzeczywiście, badania nad hazardem prowadzone w kontrolowanym środowisku, zwykle w warunkach laboratoryjnych, często wymagają od uczestników zaangażowania się w grę hazardową podczas obstawiania jakiejś formy wirtualnych kredytów lub pieniędzy dostarczonych z góry przez badaczy w ramach rekompensaty za uczestnictwo. Zakłada się wówczas, że ich zachowanie będzie podobne do tego, co wydarzyłoby się w prawdziwym środowisku hazardowym, mimo że gracze nie ryzykują własnych pieniędzy. Co zaskakujące, założenie to nie zostało poddane większej analizie naukowej. Co więcej, niektóre badania dostarczają danych, które wydają się zaprzeczać temu założeniu.

W niniejszym badaniu zajęto się tym ograniczeniem, zwiększając współczynnik realizmu. Badanie rozpoczyna się od telefonicznej rozmowy kwalifikacyjnej w celu oceny kwalifikowalności, kategorii PGSI, cech socjodemograficznych, zachowań związanych z hazardem na EGM (ostatnie 12 miesięcy), ogólnego poziomu zabawy podczas grania na EGM (ostatnie 12 miesięcy) i postrzeganej samokontroli podczas grania na EGM. Następnie uczestnicy proszeni są o zaplanowanie sesji hazardowej, która odbywa się w laboratorium na terenie kampusu uniwersyteckiego. Laboratorium to replikuje typowy pręt i jest wyposażone w prawdziwe EGM. Uczestnicy są rekrutowani pod fałszywym pretekstem wyrażenia swojej opinii na temat realizmu repliki baru i ogólnych wrażeń z sesji hazardowej w niej. Mówi się im, że:

  • Mogą grać tyle i tak długo, jak im się podoba.
  • Mają prawo robić przerwy.
  • Hazard ma odbywać się za własne pieniądze.
  • Jedyną rekompensatą za uczestnictwo są potencjalne wygrane uzyskane podczas gry.
  • Wygrane netto z całej sesji są wypłacane, ale straty są realne.

Podczas sesji hazardowej w laboratorium w danym momencie uczestniczy tylko jeden uczestnik. Będąc w replice baru, do uczestnika dołącza asystent badawczy, który pełni rolę barmanki/barmana. Asystent jest obecny w celach związanych z ogólnym realizmem, obsługą kasy (terminal Square) i dbaniem o ogólne bezpieczeństwo sesji. Replika paska ma trzy EGM, ale tylko jeden może być odtwarzany i używany do wyświetlania wyskakujących komunikatów zapobiegawczych. Pozostałe dwa NWZ są włączone ze względu na atmosferę, ale ich moduł zbierający pieniądze jest wyłączony, aby uniemożliwić uczestnikom granie na nich lub przełączanie się między NWZ w trakcie sesji. Ograniczenie gry tylko do jednego NWZ ułatwia także rejestrowanie zachowań hazardowych i odpowiednie wyświetlanie komunikatów zapobiegawczych. Uczestnikom powiedziano, że dwa „bezużyteczne” NWZ oczekują na serwis ze względu na awarię modułu zbierającego pieniądze.

Drugi asystent badawczy przebywa w sąsiednim pomieszczeniu. Są oni odpowiedzialni za (a) rejestrowanie wszelkich zachowań związanych z hazardem za pomocą komputera podłączonego do NWZ; oraz (b) obsługę harmonogramu prezentacji komunikatów wyskakujących. Kamera szpiegowska (zamaskowana jako czujnik dymu) z przekazem na żywo służy do obserwacji zachowań związanych z hazardem, których nie może zarejestrować komputer EGM (np. zrobić sobie przerwę).

Sesja hazardowa kończy się, gdy uczestnik dokona wypłaty i jednoznacznie poinformuje asystenta badawczego, że chce zakończyć sesję. Następnie uczestnik jest zabierany do biura w celu wypełnienia serii kwestionariuszy, które w kolejności:

  • Postrzeganie realizmu repliki baru i rozgrywanej w niej sesji hazardowej.
  • Omówienie prawdziwych celów badania i potwierdzenie zgody na udział w badaniu. W tym momencie uczestnicy będą mogli odgadnąć, do której grupy zostali przydzieleni.
  • Zapobieganie przywoływaniu wyskakujących komunikatów (przywoływanie swobodne i sygnalizowane).
  • Reakcja poznawcza i emocjonalna na wyskakujące komunikaty zapobiegawcze.
  • Ocena wiarygodności protokołu (tj. czy uczestnik naprawdę wierzył, że gra własnymi pieniędzmi i naprawdę ryzykuje własne pieniądze).

Należy pamiętać, że choć uczestnikowi powiedziano, że może grać tak długo, jak chce, w rzeczywistości czas trwania sesji hazardowej wynosi 2 godziny. Limit czasu jest ukryty przed uczestnikiem. Sesja hazardowa rozpoczyna się wraz z pierwszym włożeniem przez uczestnika pieniędzy do NWZ („zegar” jest ustawiony na godzinę 0) i kończy się w momencie zakończenia jej przez uczestnika z własnej woli lub po osiągnięciu limitu czasu (2 godziny). . Dopuszczalne są przerwy w grze hazardowej (np. na pójście do toalety, zakup przekąsek u barmana/barmanki itp.) i nie należy zatrzymywać „zegara”.

Jeżeli uczestnik nie zakończył jeszcze swojej sesji hazardowej z własnej woli po osiągnięciu limitu 2 godzin, zostanie poproszony o zrobienie małej przerwy w celu udzielenia odpowiedzi na kilka pytań. O istnieniu limitu czasowego zostaną oni poinformowani podczas odprawy. W przypadku, gdy uczestnik nie będzie chciał zaprzestać gry lub będzie chciał szybko opuścić laboratorium (np. ze względu na złość związaną z utratą pieniędzy), odprawa zostanie przeprowadzona wcześniej, przed wypełnieniem kwestionariusza dotyczącego jego postrzegania realizmu repliki sztabki i hazardu w nim sesja. Chociaż nie jest to optymalne, wczesne podsumowanie jest jednak uważane za dopuszczalne, aby wymusić zakończenie sesji hazardowej lub uniemożliwić uczestnikowi pośpieszne opuszczenie badania bez otrzymania wszystkich informacji umożliwiających podjęcie świadomej decyzji o uczestnictwie. Po odprawie nie będzie już więcej hazardu.

Po odprawie uczestnik otrzyma zwrot wszystkich utraconych pieniędzy (jeśli w ogóle).

Głównymi celami jest sprawdzenie, w jakim stopniu wyskakujące komunikaty RG wpływają na:

  1. Zachowania uczestników związane z hazardem (np. obstawione pieniądze, długość sesji hazardowej, intensywność hazardu itp.).
  2. Poznanie uczestników (np. myśli wywołane komunikatami, postrzegana skuteczność komunikatu itp.).
  3. Emocje uczestników (np. przyjemność z hazardu, reakcja emocjonalna na wiadomości itp.).

Cele drugorzędne to testowanie:

  1. w jakim stopniu efekty główne są moderowane przez cechy uczestników (np. płeć, wiek, wykształcenie, kategoria PGSI itp.).
  2. wykonalność badań prowadzonych w warunkach laboratoryjnych z użyciem prawdziwych pieniędzy (lub z wykorzystaniem oszustwa, aby uczestnicy uwierzyli, że grają własnymi pieniędzmi). Odpowiedzi na ten cel udzielają cztery pytania cząstkowe:

    • Czy możliwe było zrekrutowanie wystarczającej liczby uczestników do badania, biorąc pod uwagę, że stanęli przed perspektywą utraty własnych pieniędzy w wyniku udziału w badaniu i nie mieli zagwarantowanej żadnej rekompensaty poza tą, którą mogliby wygrać na NWZ?
    • Czy laboratoryjny „bar” dobrze odtworzył ogólny „klimat” typowego lokalu hazardowego z NWZ?
    • Czy uczestnicy uznali swoją sesję hazardową w replice baru za równie realistyczną, jak prawdziwa?
    • Czy uczestnicy badania wierzyli, że w trakcie badania grali w hazard za własne pieniądze (tj. w jakim stopniu oszustwo okazało się skuteczne)?

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Szacowany)

80

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Kontakt w sprawie studiów

Kopia zapasowa kontaktu do badania

Lokalizacje studiów

      • Québec, Kanada, G1V 0A6
        • Rekrutacyjny
        • Centre québécois d'excellence pour la prévention et le traitement du jeu
        • Kontakt:
        • Kontakt:
        • Główny śledczy:
          • Benjamin Galipeau
        • Główny śledczy:
          • Isabelle Giroux, Ph.D.
        • Główny śledczy:
          • Serge Sévigny, Ph.D.
        • Pod-śledczy:
          • Christian Jacques, M.Ps.

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dorosły
  • Starszy dorosły

Akceptuje zdrowych ochotników

Tak

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Co najmniej 18 lat (wiek uprawniający do hazardu w Quebecu w Kanadzie, gdzie przeprowadza się badanie)
  • Umiejętność czytania i pisania w języku francuskim (nauka prowadzona jest w języku francuskim i wymaga czytania i rozumienia prostych tekstów)
  • Grał na NWZ i co najmniej raz na dwa tygodnie przez ostatnie 12 miesięcy

Kryteria wyłączenia:

  • Sklasyfikowany jako prawdopodobny patologiczny hazardzista (wynik ≥ 8 w PGSI)
  • Obecnie leczy się z powodu problemów z hazardem
  • Obecnie objęty samowykluczeniem z obiektów hazardowych

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Zapobieganie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Wyskakujące komunikaty zapobiegawcze

Taki sam jak aktywny komparator, z dodatkiem wyskakujących komunikatów zapobiegawczych dostarczanych podczas sesji hazardowej według ustalonego harmonogramu prezentacji.

Ze względu na ograniczenia sprzętowe po stronie EGM, prezentowane komunikaty zapobiegawcze zmieniają jedynie to, co jest wyświetlane na ekranie gry (wypełniają go całkowicie, ukrywając grę), ale same w sobie nie mogą wstrzymać gry. Podczas wyświetlania komunikatu przyciski, dźwięk i muzyka EGM nadal działają. Zakłócając przebieg gry, pozwala to jednak uczestnikowi na obstawianie zakładów (choć nie widzi, co się dzieje).

Wiadomości są wyświetlane na pełnym ekranie na ekranie odtwarzania NWZ według ustalonego harmonogramu prezentacji. Zegar sesji hazardowej rozpoczyna się w chwili, gdy uczestnik po raz pierwszy wpłaci pieniądze na NWZ. Od tego zdarzenia komunikaty są wyświetlane w następujących punktach czasowych: [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut. Wiadomości blokują ekran na 15 sekund, po czym automatycznie się zamykają. Podczas sesji hazardowej prezentowane są maksymalnie 4 różne komunikaty. Kolejność ustalana jest poprzez sortowanie bez zastępowania.

Wiadomości zawierają ostrzeżenie „Uwaga!”. Treść to, od góry do dołu: (a) czas spędzony na hazardzie od początku; (b) ostrzeżenie, że hazard może prowadzić do poważnych strat pieniężnych; (c) 1 z 4 wyrażeń samooceny na temat obecnych zachowań związanych z hazardem; d) poradę uczestnikowi, że przerwa może pomóc w wyborze tego, co jest dla niego najlepsze; e) odliczanie przed zamknięciem komunikatu; (f) Logo departamentu zdrowia jest pokazane w prawym dolnym rogu jako bardziej „neutralne” potwierdzenie przekazu.

Aktywowane, gdy: a) upłynie poprzedni limit czasu; lub (b) licznik banku gracza osiągnie 0 USD. Kiedy upłynie poprzedni limit czasu, w górnej jednej trzeciej ekranu gry pojawi się wyskakujące okienko z prośbą o ustawienie nowego limitu czasu za pomocą jednego z pięciu przycisków wyboru (cztery przyciski Firsts: 15, 30, 45 lub 60 minut ; piąty przycisk: wypłata, który drukuje paragon i kończy sesję hazardową). Ponieważ NWZ nie może śledzić, kto gra, nie ma żadnych ograniczeń dotyczących kolejnych sesji hazardowych. Kiedy licznik banku gracza osiągnie 0 USD, wyskakujące okienko opisane powyżej pojawi się natychmiast po włożeniu nowych pieniędzy do NWZ, niezależnie od tego, czy poprzedni limit czasu minął, czy nie.
Znajduje się w podmenu dostępnym za pomocą przycisku na głównym ekranie dotykowym. Spowoduje to otwarcie okna zawierającego podstawowe informacje na temat losowości i porady dotyczące odpowiedzialnego hazardu. Informacje są prezentowane małą białą czcionką na czarnym tle.
Model EGM obecnie używany w Quebecu w Kanadzie, gdzie przeprowadza się to badanie. EGM użyte w tym badaniu są w pełni funkcjonalne i niezmienione, z wyjątkiem prezentacji wyskakujących komunikatów profilaktycznych w eksperymentalnej części tego badania. Automaty te są wyposażone w podstawowe funkcje odpowiedzialnego hazardu, z których dwie główne opisano w tej sekcji (tj. „Obowiązkowy termin”; „Informacje na temat odpowiedzialnego hazardu”). Kolejność wygranych/przegranych jest w pełni losowa i nie jest wcześniej ustalona.
Inne nazwy:
  • NWZ
Terminal ten pozwala na zakup napojów bezalkoholowych (napojów bezalkoholowych lub kawy) oraz chipsów w trakcie eksperymentu. Ma to na celu zwiększenie realizmu ustawienia paska. Umożliwia także wypłatę realnej gotówki z konta bankowego podczas sesji hazardowej. Kodeks postępowania Quebecu dotyczący komercjalizacji NWZ zabrania sprzedawcom detalicznym umieszczania bankomatu w pobliżu NWZ oraz pożyczania pieniędzy konsumentom lub wypłacania im gotówki w celu uprawiania hazardu. Jednak zasada ta nie zawsze jest przestrzegana w praktyce. Na potrzeby tego badania uczestnicy będą mogli wypłacić pieniądze ze swojego konta bankowego przy barze, jeśli o to poproszą. Nie zostanie im to jednak zaoferowane z góry.
Aktywny komparator: Regularna kontrola sesji hazardowej

Sesja hazardowa na NWZ w pomieszczeniu przypominającym bar (przyćmione światło, muzyka, akcesoria barowe, wystawiony fałszywy alkohol, asystent badawczy pełniący rolę barmana i sprzedający bezalkoholowe napoje bezalkoholowe i chipsy).

Uczestnicy są zapraszani do udziału pod fałszywym pretekstem wyrażenia swojej opinii na temat realizmu repliki baru i ogólnego wrażenia z sesji hazardowej w niej. Mówi się im, że: (a) mogą grać tyle, ile chcą i tak długo, jak chcą; b) mają prawo do przerw; (c) hazard należy uprawiać za własne pieniądze; (d) jedyną rekompensatą za uczestnictwo są wygrane, które można osiągnąć w grach hazardowych; (e) wygrane netto z całej sesji są wypłacane do kwoty 500 $, ale straty są realne. Utracone pieniądze są zwracane po odprawie (patrz szczegółowy opis badania).

Aktywowane, gdy: a) upłynie poprzedni limit czasu; lub (b) licznik banku gracza osiągnie 0 USD. Kiedy upłynie poprzedni limit czasu, w górnej jednej trzeciej ekranu gry pojawi się wyskakujące okienko z prośbą o ustawienie nowego limitu czasu za pomocą jednego z pięciu przycisków wyboru (cztery przyciski Firsts: 15, 30, 45 lub 60 minut ; piąty przycisk: wypłata, który drukuje paragon i kończy sesję hazardową). Ponieważ NWZ nie może śledzić, kto gra, nie ma żadnych ograniczeń dotyczących kolejnych sesji hazardowych. Kiedy licznik banku gracza osiągnie 0 USD, wyskakujące okienko opisane powyżej pojawi się natychmiast po włożeniu nowych pieniędzy do NWZ, niezależnie od tego, czy poprzedni limit czasu minął, czy nie.
Znajduje się w podmenu dostępnym za pomocą przycisku na głównym ekranie dotykowym. Spowoduje to otwarcie okna zawierającego podstawowe informacje na temat losowości i porady dotyczące odpowiedzialnego hazardu. Informacje są prezentowane małą białą czcionką na czarnym tle.
Model EGM obecnie używany w Quebecu w Kanadzie, gdzie przeprowadza się to badanie. EGM użyte w tym badaniu są w pełni funkcjonalne i niezmienione, z wyjątkiem prezentacji wyskakujących komunikatów profilaktycznych w eksperymentalnej części tego badania. Automaty te są wyposażone w podstawowe funkcje odpowiedzialnego hazardu, z których dwie główne opisano w tej sekcji (tj. „Obowiązkowy termin”; „Informacje na temat odpowiedzialnego hazardu”). Kolejność wygranych/przegranych jest w pełni losowa i nie jest wcześniej ustalona.
Inne nazwy:
  • NWZ
Terminal ten pozwala na zakup napojów bezalkoholowych (napojów bezalkoholowych lub kawy) oraz chipsów w trakcie eksperymentu. Ma to na celu zwiększenie realizmu ustawienia paska. Umożliwia także wypłatę realnej gotówki z konta bankowego podczas sesji hazardowej. Kodeks postępowania Quebecu dotyczący komercjalizacji NWZ zabrania sprzedawcom detalicznym umieszczania bankomatu w pobliżu NWZ oraz pożyczania pieniędzy konsumentom lub wypłacania im gotówki w celu uprawiania hazardu. Jednak zasada ta nie zawsze jest przestrzegana w praktyce. Na potrzeby tego badania uczestnicy będą mogli wypłacić pieniądze ze swojego konta bankowego przy barze, jeśli o to poproszą. Nie zostanie im to jednak zaoferowane z góry.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zachowanie związane z hazardem (między grupami) — całkowity czas trwania sesji hazardu
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Czas, jaki upływa pomiędzy pierwszym wpłatą pieniędzy przez uczestnika na NWZ (0:00) a zakończeniem sesji hazardowej. Czas trwania sesji pozostawia się uczestnikowi do decyzji. Chociaż uczestnikowi powiedziano, że może grać tak długo, jak chce, obowiązuje limit czasu trwania sesji wynoszący 2 godziny. Limit ten jest ukryty przed uczestnikiem. Do czasu trwania sesji wliczają się przerwy od gier hazardowych na NWZ.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zachowanie związane z hazardem (między grupami) – Całkowity czas efektywnie spędzony na hazardzie
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Taki sam jak Wynik 1 (całkowity czas trwania sesji hazardu), ale minus przerwy w grze podczas NWZ.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zachowanie związane z hazardem (między grupami) – Liczba wykorzystanych przerw
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Liczba przerw w grze na NWZ podczas sesji hazardowej.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zachowanie związane z hazardem (między grupami) – Średni czas trwania przerw
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Średni czas trwania przerw w grze na NWZ w całym czasie trwania sesji hazardowej.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zachowanie związane z hazardem (między grupami) – Całkowity czas trwania przerw
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Suma czasu trwania przerw w grze na NWZ w całym czasie trwania sesji hazardowej.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zachowanie związane z hazardem (między grupami) – Średni czas, jaki upłynął pomiędzy przerwami
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Średni czas dzielący dwie przerwy w grze podczas NWZ w całym czasie trwania sesji gry.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zachowanie związane z hazardem (między grupami) – Postawione pieniądze (fizyczne)
Ramy czasowe: Oceniane w następujących punktach czasowych od rozpoczęcia sesji hazardowej w laboratorium (faza eksperymentu; 0 godzin 0 minut): [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut; [5] koniec sesji hazardowej (maksymalnie +2 godziny).
Pieniądze fizycznie włożone do NWZ podczas sesji hazardowej. Jest to oceniane jako skumulowana kwota w każdym momencie, w którym w grupie eksperymentalnej prezentowany jest komunikat profilaktyczny oraz w momencie, w którym uczestnik decyduje się zakończyć sesję hazardową (maks. 2 godziny 00). Postawione pieniądze są również oceniane pomiędzy wspomnianymi punktami czasowymi (np. między 1:10 a 0:40, między 0:40 a 1:10 itp.).
Oceniane w następujących punktach czasowych od rozpoczęcia sesji hazardowej w laboratorium (faza eksperymentu; 0 godzin 0 minut): [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut; [5] koniec sesji hazardowej (maksymalnie +2 godziny).
Zachowanie związane z hazardem (między grupami) – Postawione pieniądze (wszystkie)
Ramy czasowe: Oceniane w następujących punktach czasowych od rozpoczęcia sesji hazardowej w laboratorium (faza eksperymentu; 0 godzin 0 minut): [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut; [5] koniec sesji hazardowej (maksymalnie +2 godziny).

Pieniądze postawione na NWZ podczas sesji hazardowej. Są to pieniądze wykorzystywane do „kupowania rund na NWZ”, niezależnie od tego, czy są to pieniądze fizycznie włożone do NWZ, czy też pieniądze wygrane podczas gry w hazardzie i ponownie obstawione zakłady.

Jest to oceniane jako skumulowana kwota w każdym momencie, w którym w grupie eksperymentalnej prezentowany jest komunikat profilaktyczny oraz w momencie, w którym uczestnik decyduje się zakończyć sesję hazardową (maks. 2 godziny 00). Postawione pieniądze są również oceniane pomiędzy wspomnianymi punktami czasowymi (np. między 1:10 a 0:40, między 0:40 a 1:10 itp.).

Oceniane w następujących punktach czasowych od rozpoczęcia sesji hazardowej w laboratorium (faza eksperymentu; 0 godzin 0 minut): [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut; [5] koniec sesji hazardowej (maksymalnie +2 godziny).
Zachowanie związane z hazardem (pomiędzy grupami) - Liczba postawionych zakładów
Ramy czasowe: Oceniane w następujących punktach czasowych od rozpoczęcia sesji hazardowej w laboratorium (faza eksperymentu; 0 godzin 0 minut): [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut; [5] koniec sesji hazardowej (maksymalnie +2 godziny).
Liczba zakładów postawionych na NWZ podczas sesji hazardowej. Jest to oceniane jako skumulowana liczba w każdym momencie, w którym w grupie eksperymentalnej prezentowany jest komunikat profilaktyczny oraz w momencie, w którym uczestnik decyduje się zakończyć sesję hazardową (maks. 2 godziny 00). Liczba postawionych zakładów jest również oceniana pomiędzy tymi wartościami (np. między 1:10 a 0:40, między 0:40 a 1:10 itp.).
Oceniane w następujących punktach czasowych od rozpoczęcia sesji hazardowej w laboratorium (faza eksperymentu; 0 godzin 0 minut): [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut; [5] koniec sesji hazardowej (maksymalnie +2 godziny).
Zachowanie związane z hazardem (między grupami) - Szybkość hazardu
Ramy czasowe: Oceniane w następujących punktach czasowych od rozpoczęcia sesji hazardowej w laboratorium (faza eksperymentu; 0 godzin 0 minut): [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut; [5] koniec sesji hazardowej (maksymalnie +2 godziny).

Liczba zakładów postawionych na NWZ podczas sesji gry w określonym czasie (tj. zakłady/min).

Jest to oceniane w każdym momencie, w którym w grupie eksperymentalnej prezentowany jest komunikat profilaktyczny, oraz w momencie, w którym uczestnik decyduje się zakończyć sesję hazardową (maks. 2 godziny 00). Szybkość gry jest również oceniana pomiędzy wspomnianymi punktami czasowymi (np. między 1:10 a 0:40, między 0:40 a 1:10 itp.).

Oceniane w następujących punktach czasowych od rozpoczęcia sesji hazardowej w laboratorium (faza eksperymentu; 0 godzin 0 minut): [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut; [5] koniec sesji hazardowej (maksymalnie +2 godziny).
Zachowanie związane z hazardem (między grupami) – Intensywność hazardu (fizyczna)
Ramy czasowe: Oceniane w następujących punktach czasowych od rozpoczęcia sesji hazardowej w laboratorium (faza eksperymentu; 0 godzin 0 minut): [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut; [5] koniec sesji hazardowej (maksymalnie +2 godziny).

Pieniądze fizycznie włożone na NWZ podczas sesji hazardowej przez określony czas (tj. $/min).

Jest to oceniane w każdym momencie, w którym w grupie eksperymentalnej prezentowany jest komunikat profilaktyczny, oraz w momencie, w którym uczestnik decyduje się zakończyć sesję hazardową (maks. 2 godziny 00). Intensywność hazardu ocenia się także pomiędzy tymi wartościami (np. pomiędzy 1:10 a 0:40, pomiędzy 0:40 a 1:10 itd.).

Oceniane w następujących punktach czasowych od rozpoczęcia sesji hazardowej w laboratorium (faza eksperymentu; 0 godzin 0 minut): [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut; [5] koniec sesji hazardowej (maksymalnie +2 godziny).
Zachowanie związane z hazardem (między grupami) – Intensywność hazardu (wszystkie)
Ramy czasowe: Oceniane w następujących punktach czasowych od rozpoczęcia sesji hazardowej w laboratorium (faza eksperymentu; 0 godzin 0 minut): [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut; [5] koniec sesji hazardowej (maksymalnie +2 godziny).

Pieniądze postawione na NWZ podczas sesji hazardowej w określonym czasie (tj. $/min). Są to pieniądze wykorzystywane do „kupowania rund na NWZ”, niezależnie od tego, czy są to pieniądze fizycznie włożone do NWZ, czy też pieniądze wygrane podczas gry w hazardzie i ponownie obstawione zakłady.

Jest to oceniane w każdym momencie, w którym w grupie eksperymentalnej prezentowany jest komunikat profilaktyczny, oraz w momencie, w którym uczestnik decyduje się zakończyć sesję hazardową (maks. 2 godziny 00). Intensywność hazardu ocenia się także pomiędzy wymienionymi punktami czasowymi (np. pomiędzy 1:10 a 0:40, pomiędzy 0:40 a 1:10 itd.).

Oceniane w następujących punktach czasowych od rozpoczęcia sesji hazardowej w laboratorium (faza eksperymentu; 0 godzin 0 minut): [1] +10 minut; [2] +40 minut; [3] +70 minut; [4] +100 minut; [5] koniec sesji hazardowej (maksymalnie +2 godziny).
Postrzegana samokontrola podczas hazardu na NWZ (pomiędzy grupami)
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Postrzegana zdolność uczestnika do kontrolowania swojego zachowania związanego z hazardem (np. przestrzeganie wcześniej ustalonych limitów) przez cały czas trwania sesji hazardowej. Oceniane w 7-punktowej skali Likerta (1 = „Nigdy nie miałem kontroli” do 7 = „Zawsze miałem kontrolę”).
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Ogólny poziom zabawy podczas hazardu na NWZ (między grupami)
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Ogólna przyjemność uczestnika z gier hazardowych na NWZ przez cały czas trwania sesji hazardowej. Oceniane w 7-punktowej skali Likerta (1 = „Nienawidzę tego” do 7 = „Uwielbiam to”).
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Reakcja psychologiczna na wyskakujące komunikaty zapobiegawcze (między grupami)
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Oceniane na podstawie metody Dillarda i Shena (2005): (a) kontrola indukcyjna (4 pozycje, 7-punktowa skala Likerta, 1 = „Zdecydowanie się nie zgadzam, 7 – „Zdecydowanie się zgadzam”); (b) Złość (4 pozycje, 7 -punkty w skali Likerta, 1 = „Zdecydowanie się nie zgadzam, 7 – „Zdecydowanie się zgadzam”); (c) Reakcja poznawcza (liczba negatywnych myśli w związku z wyskakującymi komunikatami); (d) Postawa (7 par słów, 7-punktowa skala różnicowania semantycznego).
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Postrzegana skuteczność behawioralna wyskakujących komunikatów zapobiegawczych (między grupami)
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Postrzegana przez uczestnika skuteczność wyskakujących komunikatów zapobiegawczych dotyczących modyfikacji ich zachowań związanych z hazardem podczas sesji hazardowej. Oceniane za pomocą dwóch 7-punktowej skali Likerta, dotyczące postrzeganego wpływu komunikatów wyskakujących okienek zapobiegających na obstawione pieniądze i czas spędzony podczas sesji hazardowej (1 = „duże obniżone zachowanie związane z hazardem” do 7 = „bardzo zwiększone zachowanie związane z hazardem”) .
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zmiana zachowań związanych z hazardem (w obrębie grupy) – Postawione pieniądze (fizyczne)
Ramy czasowe: Zmiana z fazy przedeksperymentowej (tj. „spożycie”; pojedynczy punkt pomiarowy; obejmuje ostatnie 12 miesięcy) na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Pieniądze fizycznie włożone do NWZ. Zmianę ocenia się poprzez porównanie zgłaszanych przez siebie nawyków obstawiania na NWZ z ostatnich 12 miesięcy (mierzonych w fazie poprzedzającej eksperyment) z obiektywnie zmierzonymi pieniędzmi fizycznie włożonymi na NWZ podczas całkowitego czasu trwania laboratoryjnej sesji hazardowej (Wynik 8; mierzony podczas faza eksperymentu).
Zmiana z fazy przedeksperymentowej (tj. „spożycie”; pojedynczy punkt pomiarowy; obejmuje ostatnie 12 miesięcy) na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zmiana zachowań związanych z hazardem (w obrębie grupy) — całkowity czas efektywnie spędzony na graniu
Ramy czasowe: Zmiana z fazy przedeksperymentowej (tj. „spożycie”; pojedynczy punkt pomiarowy; obejmuje ostatnie 12 miesięcy) na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).

Czas, który upływa od pierwszego wpłacenia przez uczestnika pieniędzy na NWZ do zakończenia sesji hazardowej.

Zmianę ocenia się poprzez porównanie typowego czasu spędzonego na hazardzie na NWZ w ramach pojedynczej sesji w ciągu ostatnich 12 miesięcy (mierzonego w fazie poprzedzającej eksperyment) z obiektywnie zmierzonym laboratoryjnie całkowitym czasem trwania sesji hazardowej (Wynik 1; mierzony podczas fazy eksperymentu). . Należy pamiętać, że bez wiedzy uczestnika sesja hazardu laboratoryjnego jest ograniczona do maksymalnie 2 godzin.

Zmiana z fazy przedeksperymentowej (tj. „spożycie”; pojedynczy punkt pomiarowy; obejmuje ostatnie 12 miesięcy) na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zmiana w postrzeganej samokontroli podczas hazardu na NWZ (w grupie)
Ramy czasowe: Zmiana z fazy przedeksperymentowej (tj. „spożycie”; pojedynczy punkt pomiarowy; obejmuje ostatnie 12 miesięcy) na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).

Postrzegana zdolność uczestnika do kontrolowania swojego zachowania związanego z hazardem podczas NWZ (np. trzymając się ustalonych wcześniej limitów). Oceniane w 7-punktowej skali Likerta (1 = „Nigdy nie miałem kontroli” do 7 = „Zawsze miałem kontrolę”).

Zmianę ocenia się poprzez porównanie typowej postrzeganej samokontroli, którą sami zgłaszają podczas uprawiania hazardu na EGM w ciągu ostatnich 12 miesięcy (mierzoną w fazie poprzedzającej eksperyment) z deklarowaną przez siebie postrzeganą samokontrolą podczas hazardu na EGM w całym czasie trwania laboratoryjnej sesji hazardowej. (Wynik 14; mierzony w fazie poeksperymentalnej).

Zmiana z fazy przedeksperymentowej (tj. „spożycie”; pojedynczy punkt pomiarowy; obejmuje ostatnie 12 miesięcy) na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zmiana ogólnego poziomu zabawy podczas hazardu na NWZ (w grupie)
Ramy czasowe: Zmiana z fazy przedeksperymentowej (tj. „spożycie”; pojedynczy punkt pomiarowy; obejmuje ostatnie 12 miesięcy) na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).

Ogólna przyjemność uczestnika z gier hazardowych na NWZ. Oceniane w 7-punktowej skali Likerta (1 = „Nienawidzę tego” do 7 = „Uwielbiam to”).

Zmianę ocenia się poprzez porównanie typowego poziomu zabawy zgłaszanego przez samych graczy podczas gier hazardowych na NWZ w ciągu ostatnich 12 miesięcy (mierzonego w fazie poprzedzającej eksperyment) z poziomem zabawy zgłaszanym przez samych graczy podczas gier na NWZ w całym czasie trwania laboratoryjnej sesji hazardowej (Wynik 15; pomiar w fazie poeksperymentalnej).

Zmiana z fazy przedeksperymentowej (tj. „spożycie”; pojedynczy punkt pomiarowy; obejmuje ostatnie 12 miesięcy) na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Postrzegany realizm – typ lokalizacji hazardu najbardziej przypominający sesję w laboratorium
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Wśród z góry określonej listy typów lokalizacji gier hazardowych (np. bar/restauracja, kasyno itp.), uczestnik wybiera, która sesja hazardowa w laboratorium najbardziej przypominała.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Postrzegany realizm - Sesja w laboratorium VS hazard na NWZ w barze/restauracji
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Poziom podobieństwa pomiędzy sesją hazardową na NWZ w barze/restauracji a sesją hazardową w laboratorium. Oceniane w 7-punktowej skali Likerta (1 = „Prawie w 100% inny” do 7 = „Prawie w 100% taki sam”).
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Postrzegany realizm - Podobieństwa pomiędzy sesją w laboratorium a hazardem na NWZ w barze/restauracji
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Rzeczy, które były takie same lub bardzo podobne, gdy porównano sesję hazardową na NWZ w barze/restauracji i sesję hazardową w laboratorium. Uczestnik wymienia wszystkie podobieństwa, jakie przychodzą mu na myśl.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Postrzegany realizm - Różnice pomiędzy sesją w laboratorium a grą hazardową na NWZ w barze/restauracji
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Rzeczy, które nie były takie same lub bardzo różne, gdy porównano sesję hazardową na NWZ w barze/restauracji z sesją hazardową w laboratorium. Uczestnik wymienia wszystkie różnice, które przychodzą mu na myśl.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Postrzegany realizm - Co można zrobić, aby zwiększyć realizm sesji w laboratorium
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Rzeczy lub aspekty badania, które należy zmienić, aby sesja hazardowa w laboratorium bardziej przypominała prawdziwą sesję hazardową na NWZ w barze/restauracji. Uczestnik wymienia wszystko, co przychodzi mu na myśl.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Realizm postrzegany - Wpływ wykorzystania własnych pieniędzy na realizm
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Wpływ gry hazardowej na własne pieniądze w niniejszym badaniu na poziom realizmu. Oceniane w 7-punktowej skali Likerta (1 = „To znacznie zmniejszyło realizm” do 7 = „To znacznie zwiększyło realizm”).
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Realizm postrzegany - Wpływ wykorzystania własnych pieniędzy na realizm (bezpłatny)
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Wpływ gry hazardowej na własne pieniądze w niniejszym badaniu na poziom realizmu. Uczestnik swobodnie wyjaśnia swoje postrzeganie tego efektu.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Postrzegana zgodność między nawykowymi zachowaniami hazardowymi a zachowaniami hazardowymi podczas sesji w laboratorium
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Postrzeganie przez uczestnika tego, w jakim stopniu jego zachowanie związane z hazardem podczas sesji hazardowej w laboratorium było reprezentatywne (tj. ile to było takie samo) o ich zachowaniach związanych z hazardem podczas NWZA w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Oceniane w 7-punktowej skali Likerta (1 = „Prawie w 100% inny” do 7 = „Prawie w 100% taki sam”).
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Postrzegana zgodność pomiędzy nawykowymi zachowaniami hazardowymi a zachowaniami hazardowymi podczas sesji w laboratorium (bezpłatna)
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Postrzeganie przez uczestnika tego, w jakim stopniu jego zachowanie związane z hazardem podczas sesji hazardowej w laboratorium było reprezentatywne (tj. ile to było takie samo) o ich zachowaniach związanych z hazardem podczas NWZA w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Uczestnik swobodnie wyjaśnia swoje spostrzeżenia.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Wiarygodność protokołu
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Poziom pewności uczestnika, że ​​obstawiał własne pieniądze i że w trakcie badania mógł realnie stracić pieniądze. Oceniane w 7-punktowej skali Likerta (1 = „Prawie 100% pewności, że odzyskają pieniądze na koniec badania” do 7 = „Prawie 100% pewnych wygranych i przegranych było realnych”).
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Wiarygodność protokołu (bezpłatna)
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Uczestnicy swobodnie komentują swój poziom pewności, że obstawiają własne pieniądze i że w trakcie badania mogą realnie stracić pieniądze.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Potencjał rekrutacyjny - Wolontariusze
Ramy czasowe: Oceniana po zakończeniu rekrutacji do badania (zrekrutowano 80 uczestników) lub po 1 roku od rozpoczęcia rekrutacji do badania, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.
Liczba osób, które odpowiedziały na ogłoszenie rekrutacyjne i chciały wziąć udział w badaniu lub uzyskać więcej informacji na temat badania.
Oceniana po zakończeniu rekrutacji do badania (zrekrutowano 80 uczestników) lub po 1 roku od rozpoczęcia rekrutacji do badania, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.
Potencjał rekrutacyjny - Zrekrutowano
Ramy czasowe: Oceniana po zakończeniu rekrutacji do badania (zrekrutowano 80 uczestników) lub po 1 roku od rozpoczęcia rekrutacji do badania, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.
Liczba osób, które zakwalifikowały się i wyraziły zgodę na udział w badaniu.
Oceniana po zakończeniu rekrutacji do badania (zrekrutowano 80 uczestników) lub po 1 roku od rozpoczęcia rekrutacji do badania, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.
Potencjał rekrutacyjny - Odrzucony
Ramy czasowe: Oceniana po zakończeniu rekrutacji do badania (zrekrutowano 80 uczestników) lub po 1 roku od rozpoczęcia rekrutacji do badania, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.
Liczba osób, które zgłosiły się na ochotnika do udziału, ale nie zakwalifikowały się zgodnie z kryteriami włączenia/wykluczenia.
Oceniana po zakończeniu rekrutacji do badania (zrekrutowano 80 uczestników) lub po 1 roku od rozpoczęcia rekrutacji do badania, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.
Potencjał rekrutacyjny - Odmowa
Ramy czasowe: Oceniana po zakończeniu rekrutacji do badania (zrekrutowano 80 uczestników) lub po 1 roku od rozpoczęcia rekrutacji do badania, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.
Liczba osób, które zakwalifikowały się do udziału w badaniu, ale odmówiły udziału w badaniu po zapoznaniu się ze szczegółami.
Oceniana po zakończeniu rekrutacji do badania (zrekrutowano 80 uczestników) lub po 1 roku od rozpoczęcia rekrutacji do badania, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.
Ścieranie
Ramy czasowe: Oceniana po zakończeniu rekrutacji do badania (zrekrutowano 80 uczestników) lub po 1 roku od rozpoczęcia rekrutacji do badania, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.
Liczba osób, które zakwalifikowały się i zgodziły na udział w badaniu, ale zrezygnowały w trakcie udziału.
Oceniana po zakończeniu rekrutacji do badania (zrekrutowano 80 uczestników) lub po 1 roku od rozpoczęcia rekrutacji do badania, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej.

Inne miary wyników

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Zapobieganie przywoływaniu wyskakujących komunikatów – bezpłatne przywoływanie (T/N)
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Uczestnik jest pytany, czy podczas sesji hazardowej w laboratorium widział jakieś wyskakujące okienka z komunikatami zapobiegawczymi. To jest pytanie typu Tak/Nie.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zapobieganie przywoływaniu wyskakujących komunikatów - bezpłatne przywoływanie (liczba)
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Jeśli uczestnik zadeklarował, że podczas sesji hazardowej w laboratorium widział wyskakujące okienka z komunikatami zapobiegawczymi, jest pytany, ile ich było. Ten sam komunikat wyświetlony dwukrotnie liczy się jako „2”.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zapobieganie przywoływaniu wyskakujących wiadomości - bezpłatne przywoływanie (treść)
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Jeśli uczestnik zadeklarował, że podczas sesji hazardowej w laboratorium widział wyskakujące okienka z komunikatami zapobiegawczymi, jest proszony o ich swobodne opisanie (tj. treść, wygląd graficzny itp.).
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Przywoływanie wyskakujących komunikatów zapobiegawczych – przywoływanie sygnalizowane (T/N)
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Uczestnikowi prezentowana jest lista wyskakujących komunikatów profilaktycznych, które mogły zostać wyświetlone podczas badania. W przypadku każdego z nich proszeni są o określenie, czy go widzieli, czy nie.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Zapobieganie przywoływaniu wyskakujących komunikatów - przywoływanie Cued (liczba)
Ramy czasowe: Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).
Jeśli uczestnik zadeklarował, że podczas sesji hazardowej w laboratorium widział wyskakujące okienka z komunikatami zapobiegawczymi, jest pytany, ile ich było. Ten sam komunikat wyświetlony dwukrotnie liczy się jako „2”. Różni się to od Wyniku 39, ponieważ uczestnik mógł rozpoznać wiadomość, o której zapomniał, lub wiadomość, którą zobaczył, ale nie uznał jej za „wiadomość zapobiegawczą”.
Oceniano na koniec sesji hazardowej w laboratorium (faza poeksperymentalna). Długość sesji ustalana jest przez uczestnika (ale ograniczona do maksymalnie 2 godzin).

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Benjamin Galipeau, Laval University

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Publikacje ogólne

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

27 lutego 2024

Zakończenie podstawowe (Szacowany)

1 grudnia 2025

Ukończenie studiów (Szacowany)

1 lutego 2026

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

14 lutego 2024

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

25 marca 2024

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

2 kwietnia 2024

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

1 kwietnia 2025

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

26 marca 2025

Ostatnia weryfikacja

1 marca 2025

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • ALVMsg2023
  • 263472 (Inny numer grantu/finansowania: Fonds de recherche du Québec - Société et culture)

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Opis planu IPD

Komisja etyki nie pozwala na nieograniczone udostępnianie IPD. Postaramy się jednak odpowiedzieć na wszelkie pytania związane z IPD w granicach wyznaczonych przez komisję etyki.

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Wyskakujące komunikaty zapobiegawcze

Subskrybuj