Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Aplikacje mobilne poprawiające przestrzeganie ćwiczeń i funkcjonowanie ręki w przypadku przewlekłego udaru mózgu.

18 listopada 2024 zaktualizowane przez: Riphah International University

Połączony wpływ mobilnych gier wideo i programu ćwiczeń twarzą w twarz na przestrzeganie ćwiczeń i funkcję dłoni w przewlekłym udarze.

Udar mózgu to klinicznie zdefiniowany zespół charakteryzujący się ostrym, ogniskowym deficytem neurologicznym wynikającym z uszkodzenia naczyń w ośrodkowym układzie nerwowym. Jest drugą najczęstszą przyczyną zgonów i niepełnosprawności na świecie. Udar nie jest pojedynczą chorobą, ale wynika z szeregu czynników ryzyka, procesów chorobowych i mechanizmów. Po udarze dysfunkcja kończyny górnej (UL) dotyka 40–50% osób w fazie przewlekłej, znacząco wpływając na ich zdolność do wykonywania codziennych zadań. Najnowszym trendem w terapii jest wykorzystanie mobilnych gier wideo w programach rehabilitacyjnych. Aplikacje te wykorzystują wielodotykowy interfejs urządzeń mobilnych, aby zapewnić dokładne monitorowanie stanu zdrowia pacjenta. Wiele z tych gier mobilnych zaprojektowano specjalnie z myślą o oferowaniu narzędzi terapeutycznych poprawiających zręczność i przestrzeganie rutynowych ćwiczeń.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Zastosowany zostanie projekt randomizowanego badania klinicznego (RCT), prowadzony w ośrodku Johar Pain Relief przez 10 miesięcy od zatwierdzenia streszczenia. Przewidywana wielkość próby, uwzględniająca 20% współczynnik utraty danych, wyniesie 32 uczestników w każdej z grup badawczych. Grupa A otrzyma mobilne gry wideo wraz z terapią zadaniową poprawiającą przestrzeganie ćwiczeń i funkcję ręki, podczas gdy grupa B otrzyma konwencjonalną fizjoterapię. Techniką pobierania próbek będzie nielosowe dobranie dogodne, z kryteriami włączenia do badania pacjentów z przewlekłym udarem mózgu w wieku od 30 do 75 lat, zarówno płci męskiej, jak i żeńskiej. Narzędzia do gromadzenia danych obejmują skalę udarów Narodowego Instytutu Zdrowia (NIHSS), ocenę Fugl Meyera -UE (FM-UE), skalę satysfakcji użytkownika z gier (GUESS), skalę oceny przestrzegania ćwiczeń (uszy) oraz zastosowano test Box and Block. Analiza zostanie przeprowadzona przy użyciu oprogramowania SPSS dla systemu Windows w wersji 25. Sesja szkoleniowa będzie trwać 6 tygodni i odbywać się będzie 6 dni w tygodniu. Gry wideo na urządzenia mobilne i szkolenia oparte na zadaniach będą skupiać się na przestrzeganiu ćwiczeń i funkcjonowaniu dłoni, ze szczególnym uwzględnieniem zręczności rąk.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Szacowany)

32

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Kontakt w sprawie studiów

Lokalizacje studiów

    • Punjab
      • Lahore, Punjab, Pakistan, 54770
        • Rekrutacyjny
        • Riphah International University
        • Kontakt:

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dorosły
  • Starszy dorosły

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Opis

Kryteria włączenia:

  • Do badania włączono mężczyzn i kobiety w wieku od 30 do 75 lat.
  • Pacjenci z przewlekłym udarem mózgu w wieku od 6 miesięcy do 2 lat (41).
  • Uczestnicy, którzy uzyskali wynik ciężkości udaru > 6 w skali udaru Narodowego Instytutu Zdrowia (NIHSS) (42).
  • Zmodyfikowany wynik w skali Ashwortha ≤ 3 dla zajętej kończyny górnej (44).
  • Wynik Montrealskiej Oceny Poznawczej (MoCA) ≥ 26 (45).
  • Pacjenci, którzy mogą siedzieć bez wsparcia.
  • Brak przykurczów dotkniętego nadgarstka i palców.

Kryteria wykluczenia:

  • Uczestnicy, którzy wykazują objawy afazji globalnej lub receptywnej.
  • Uczestnicy, którzy mają problemy zdrowotne lub choroby współistniejące uniemożliwiające udział w badaniu (np. ból barku w kończynie niedowładnej).
  • Pacjenci z ciężką apraksją, problemami somatosensorczymi.
  • Ciężka spastyczność dotkniętych zginaczy nadgarstka i palców.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Grupa A
Grupa A otrzymała gry wideo na urządzenia mobilne wraz ze szkoleniem zadaniowym.
Grupa eksperymentalna otrzymywała aplikacje mobilne na 20 minut oraz szkolenia zadaniowe przez 20 minut dziennie (łącznie 40 minut), 6 dni w tygodniu przez 17 tygodni. Czas pomiędzy każdą grą został odpowiednio podzielony, aby pracować nad poprawą funkcji ręki. Gry i zadania zostały podzielone na trzy szerokie kategorie: łatwe, średnie i trudne. Do każdej kategorii zgłasza się przez 6 tygodni
Brak interwencji: Grupa B
Grupa B otrzymała plan konwencjonalnej fizykoterapii.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
• Ocena Fugla Meyera -UE (FM-UE)
Ramy czasowe: 6 tygodni
FMA(UE) to narzędzie do oceny kończyny górnej podzielone na 5 obszarów (motoryczny, sensoryczny, równowaga, zakres ruchu i ból)
6 tygodni
Skala zadowolenia użytkownika z gry (GUESS)
Ramy czasowe: 6 tygodni
GUESS ocenia satysfakcję pacjentów z gier wideo po ich udziale w interwencji z wykorzystaniem gier. Skala GUESS składa się z 55 pozycji i 9 podskal. Podskale obejmują użyteczność/grywalność, narrację, zaangażowanie w zabawę, przyjemność, swobodę twórczą, estetykę dźwięku, satysfakcję osobistą, łączność społeczną i estetykę wizualną.
6 tygodni
Skala oceny przestrzegania ćwiczeń (EARS)
Ramy czasowe: 6 tygodni
EARS to narzędzie zaprojektowane do oceny zaangażowania danej osoby w zalecony program ćwiczeń.
6 tygodni
Test skrzynki i bloku (BBT)
Ramy czasowe: 6 tygodni
Test pudełka i bloku (BBT) mierzy zręczność manualną, licząc, ile bloków uczestnik może przenieść między przedziałami w ciągu 60 sekund
6 tygodni

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Binish Afzal, MS-NMPT, Riphah International University

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

12 stycznia 2023

Zakończenie podstawowe (Szacowany)

1 listopada 2024

Ukończenie studiów (Szacowany)

1 listopada 2024

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

18 listopada 2024

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

18 listopada 2024

Pierwszy wysłany (Szacowany)

20 listopada 2024

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Szacowany)

20 listopada 2024

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

18 listopada 2024

Ostatnia weryfikacja

1 listopada 2024

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)

Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?

NIE

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Subskrybuj