- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT07388693
Wykonalność integracji wskazówek zapachowych z ekspozycją na wskazówki w rzeczywistości wirtualnej u pacjentów z uzależnieniem od alkoholu
Możliwość integracji wskazówek węchowych z ekspozycją na bodźce w rzeczywistości wirtualnej u pacjentów z uzależnieniem od alkoholu
Uzależnienie od alkoholu (AD) jest powszechnym i uciążliwym stanem klinicznym z wysokimi wskaźnikami nawrotów. Kluczowym czynnikiem ryzyka nawrotu jest głód alkoholu, który może być wywoływany zarówno przez rzeczywiste, jak i wirtualne bodźce w immersyjnej rzeczywistości wirtualnej (VR). Oprócz bodźców wzrokowych i słuchowych, sygnały zapachowe są coraz częściej uznawane za ważne dla tworzenia realistycznych, wielozmysłowych środowisk VR. Jednakże żadne systematyczne badanie nie zbadało jeszcze, jak bodźce zapachowe osadzone w VR-CE (ekspozycji na bodźce w rzeczywistości wirtualnej) wpływają na głód wywołany bodźcami. W ramach projektu badawczego OLFA-VR (Wpływ bodźców zapachowych w ekspozycji na bodźce w rzeczywistości wirtualnej na głód w uzależnieniu od alkoholu) niniejsze badanie wykonalności ma na celu ocenę wykonalności, tolerancji i akceptowalności wdrożenia bodźców zapachowych do VR-CE.
Ponadto badanie to nie tylko bada ogólną wykonalność alkoholowych bodźców zapachowych w VR-CE, ale także analizuje, które konkretne alkoholowe bodźce zapachowe okazują się wykonalne.
Badacze zakładają, że wdrożenie bodźców zapachowych do VR-CE będzie wykonalne i tolerowane dla pacjentów z AD, bez możliwych do uniknięcia poważnych skutków ubocznych spowodowanych przez VR-CE. Badacze przypuszczają również, że VR-CE wywoła głód u większości pacjentów.
Przegląd badań
Status
Warunki
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
W badaniu weźmie udział dwudziestu pacjentów z uzależnieniem od alkoholu (AD), leczonych w stacjonarnym lub ambulatoryjnym ośrodku psychiatrycznym. Uczestnicy otrzymają pisemne i ustne informacje na temat badania, a następnie zostanie uzyskana ich świadoma zgoda na udział. Następnie zostanie przeprowadzone badanie przesiewowe w celu kwalifikacji. Zostaną zebrane dane socjodemograficzne oraz przeprowadzone badanie przesiewowe w kierunku szkodliwego używania alkoholu (Test Identyfikacji Zaburzeń Używania Alkoholu, AUDIT) i ocena nasilenia AD (Skala Uzależnienia od Alkoholu, ADS).
Uczestnicy zostaną poddani dwóm rodzajom scenariuszy rzeczywistości wirtualnej (VR) połączonym z odpowiednimi bodźcami węchowymi: neutralnemu scenariuszowi VR z neutralnymi bodźcami wzrokowymi i węchowymi (róża) oraz scenariuszowi VR związanemu z alkoholem z bodźcami wzrokowymi i węchowymi związanymi z alkoholem (piwo, białe wino, czerwone wino, wódka, schnaps). Protokół VR-CE obejmuje jedno ekspozycję na neutralny VR-CE, a następnie pięć ekspozycji na VR-CE związane z alkoholem. Pięć ekspozycji VR-CE związanych z alkoholem zostanie przedstawionych w losowej kolejności, każda łącząc bodziec wzrokowy z odpowiednim bodźcem węchowym dla określonego napoju.
Typ studiów
Zapisy (Szacowany)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Kontakt w sprawie studiów
- Nazwa: Nadja Ruckser, M.Sc.
- Numer telefonu: +49 30 838 67876
- E-mail: nadja.ruckser@charite.de
Lokalizacje studiów
-
-
State of Berlin
-
Berlin, State of Berlin, Niemcy, 10115
- Rekrutacyjny
- Psychiatric University Hospital Charité at St. Hedwig Hospital
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dorosły
- Starszy dorosły
Akceptuje zdrowych ochotników
Badana populacja
Opis
Kryteria włączenia:
- wiek: 18-65 lat
- diagnoza uzależnienia od alkoholu według ICD-10 (F10.2)
- historia głodu alkoholowego
- zdolność do wyrażenia pisemnej świadomej zgody
Kryteria wyłączenia:
- hyposmia
- uzależnienie od substancji innych niż alkohol i nikotyna
- aktualne zatrucie alkoholowe (przypadkowo testowane poprzez pomiar stężenia alkoholu w wydychanym powietrzu)
- niezdolność do zrozumienia informacji o badaniu, formularza zgody lub zasad badania
- abstynencja krótsza niż 7 dni lub bieżące spożywanie alkoholu
- ciężkie zaburzenia neuropsychiatryczne (np. zaburzenia ze spektrum schizofrenii, choroba afektywna dwubiegunowa) lub znaczne upośledzenie funkcji poznawczych
- poważne choroby wpływające na funkcjonowanie mózgu lub serca, które wpływają na parametry fizjologiczne badania
- ostra skłonność samobójcza (lub ostre zagrożenie dla innych)
- jednoczesne leczenie farmakologiczne ukierunkowane na AUD (np. benzodiazepiny) lub głód (np. akamprozat, disulfiram, naltrekson, nalmefen) oraz inne leki znacząco wpływające na częstość akcji serca
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Inny
- Przydział: Nie dotyczy
- Model interwencyjny: Zadanie dla jednej grupy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Wirtualna rzeczywistość węchowa
neutralne oraz związane z alkoholem bodźce węchowe i wizualne w wirtualnej rzeczywistości podczas ekspozycji na sygnały
|
Wirtualna Rzeczywistość Ekspozycji na Sygnały (NCT05861843, NCT06333457)
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Wykonalność integracji bodźców węchowych z wirtualną rzeczywistością w ekspozycji na sygnały
Ramy czasowe: Dzień 1, po każdej ekspozycji na bodźce wirtualnej rzeczywistości (VR-CE): pytania dotyczące identyfikacji bodźców węchowych, postrzegania intensywności, realizmu i spójności bodźców węchowych
Dzień 1, po zakończeniu wszystkich sesji VR-CE i ocen: rezygnacja z badania |
Pytania dotyczące identyfikacji bodźców węchowych, percepcji intensywności zapachu (0=nieodczuwalne-100=bardzo odczuwalne), realizmu (0=nierzeczywiste-100=rzeczywiste) i zgodności z bodźcami wizualnymi (0=niezgodne-100=zgodne), wyższe wyniki odzwierciedlają większą wykonalność; rezygnacja z badania
|
Dzień 1, po każdej ekspozycji na bodźce wirtualnej rzeczywistości (VR-CE): pytania dotyczące identyfikacji bodźców węchowych, postrzegania intensywności, realizmu i spójności bodźców węchowych
Dzień 1, po zakończeniu wszystkich sesji VR-CE i ocen: rezygnacja z badania |
|
Tolerancja integracji bodźców węchowych z ekspozycją na sygnały w rzeczywistości wirtualnej
Ramy czasowe: Dzień 1, przed rozpoczęciem ekspozycji na bodźce wirtualnej rzeczywistości (VR-CE): SAM, PANAS, FMS, SSQ Dzień 1, po każdej sesji VR-CE: pytania dotyczące tolerancji, SAM, FMS Dzień 1, po zakończeniu wszystkich sesji VR-CE: SAM, PANAS, FMS, SSQ
|
Pytania dotyczące tolerancji technologii i bodźców węchowych (0=nieprzyjemne-100=przyjemne), wyższe wyniki odzwierciedlają większą tolerancję. Skutki uboczne emocjonalne: Samoocena Manikina (SAM; walencja, pobudzenie i dominacja, zakres -8 do 8 w krokach co 2; -8=uczucie szczęścia/napięcia/podporządkowania, 0=ani szczęśliwe/napięte/podporządkowane, ani nieszczęśliwe/spokojne/dominujące, 8=nieszczęśliwe/spokojne/dominujące) oraz Skala Pozytywnego i Negatywnego Afektu (PANAS; afekt pozytywny: zakres 10-50, wyższy wynik odzwierciedla wyższy poziom afektu pozytywnego; afekt negatywny: zakres 10-50, niższy wynik odzwierciedla niższy poziom afektu negatywnego). Skutki uboczne fizyczne (choroba wirtualna): Szybka Skala Choroby Lokomocyjnej (FMS; zakres 0-20, wyższy wynik odzwierciedla wyższy poziom choroby wirtualnej) oraz Kwestionariusz Choroby Symulatorowej (SSQ; wynik całkowity, zakres 0-48, wyższy wynik oznacza większą chorobę; czynnik nudności, zakres 0-27, wyższy wynik oznacza większe nudności; czynnik okoruchowy, zakres 0-21, wyższy wynik oznacza więcej problemów okoruchowych).
|
Dzień 1, przed rozpoczęciem ekspozycji na bodźce wirtualnej rzeczywistości (VR-CE): SAM, PANAS, FMS, SSQ Dzień 1, po każdej sesji VR-CE: pytania dotyczące tolerancji, SAM, FMS Dzień 1, po zakończeniu wszystkich sesji VR-CE: SAM, PANAS, FMS, SSQ
|
|
Akceptowalność Integracji Bodźców Zapachowych z Wirtualną Rzeczywistością w Ekspozycji na Sygnały
Ramy czasowe: Dzień 1, po każdym VR-CE: pytanie dotyczące funkcjonalności technicznej Dzień 1, po zakończeniu wszystkich VR-CE: UEQ, częściowo ustrukturyzowany wywiad
|
Pytanie dotyczące funkcjonalności technicznej Doświadczenie użytkownika: Kwestionariusz Doświadczenia Użytkownika (UEQ; jakość pragmatyczna, jakość hedonistyczna i skala ogólna: zakres -3 do +3, -3=odpowiedź najbardziej negatywna, 0=neutralna, +3=odpowiedź najbardziej pozytywna) Półustrukturyzowany wywiad obejmujący ogólne wrażenie, postrzeganą użyteczność integracji bodźców węchowych w Wirtualnej Rzeczywistości Ekspozycji na Sygnały (VR-CE), postrzeganą gotowość do używania, otwartą informację zwrotną
|
Dzień 1, po każdym VR-CE: pytanie dotyczące funkcjonalności technicznej Dzień 1, po zakończeniu wszystkich VR-CE: UEQ, częściowo ustrukturyzowany wywiad
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Ocena wstępnej skuteczności klinicznej integracji bodźców węchowych z ekspozycją na sygnały w rzeczywistości wirtualnej
Ramy czasowe: Dzień 1, przed rozpoczęciem ekspozycji na bodźce w wirtualnej rzeczywistości (VR-CE), po każdej sesji VR-CE oraz po zakończeniu wszystkich sesji VR-CE: VAS ocena głodu i obecności. Dzień 1, po zakończeniu wszystkich sesji VR-CE: Półustrukturyzowany wywiad
|
Craving: Wizualna skala analogowa (VAS; zakres 0-10, wyższy wynik oznacza wyższy poziom cravingu) Półustrukturyzowany wywiad obejmujący postrzegany craving Presence: Wizualna skala analogowa (VAS; zakres 0-10, wyższy wynik oznacza wyższy poziom obecności)
|
Dzień 1, przed rozpoczęciem ekspozycji na bodźce w wirtualnej rzeczywistości (VR-CE), po każdej sesji VR-CE oraz po zakończeniu wszystkich sesji VR-CE: VAS ocena głodu i obecności. Dzień 1, po zakończeniu wszystkich sesji VR-CE: Półustrukturyzowany wywiad
|
Współpracownicy i badacze
Śledczy
- Główny śledczy: Alva Lütt, Dr. med., Psychiatrische Universitätsklinik der Charité im St. Hedwig Krankenhaus, 10115 Berlin, Germany
- Główny śledczy: Stefan Gutwinski, Prof. Dr. med., Psychiatrische Universitätsklinik der Charité im St. Hedwig Krankenhaus, 10115 Berlin, Germany
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Szacowany)
Ukończenie studiów (Szacowany)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- EA1/269/24_feasibility
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na VR Ekspozycja na Sygnały z Uwzględnieniem Bodźców Węchowych
-
University of BarcelonaHospital Universitari de Bellvitge; Istituto Auxologico Italiano; Hospital Universitari... i inni współpracownicyZakończonyZaburzenia objadania się | Bulimia | Objadanie sięHiszpania, Włochy