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Fattibilità dell'Integrazione di Segnali Olfattivi nella Realtà Virtuale per l'Esposizione agli Stimoli nei Pazienti con Dipendenza da Alcol

10 maggio 2026 aggiornato da: Alva Lütt, Charite University, Berlin, Germany

Fattibilità dell'integrazione di segnali olfattivi nella realtà virtuale per l'esposizione agli stimoli nei pazienti con dipendenza da alcol

La dipendenza da alcol (AD) è una condizione clinica prevalente e gravosa con alti tassi di recidiva. Un fattore di rischio centrale per la recidiva è il craving per l'alcol, che può essere evocato sia da segnali del mondo reale che virtuali nella Realtà Virtuale (VR) immersiva. Oltre agli stimoli visivi e uditivi, i segnali olfattivi sono sempre più riconosciuti come importanti per creare ambienti VR realistici e multisensoriali. Tuttavia, nessuna indagine sistematica ha ancora esaminato come i segnali olfattivi incorporati nell'Esposizione ai Segnali basata su VR (VR-CE) influenzino il craving evocato dai segnali. Come parte del progetto di ricerca OLFA-VR (Effetti degli Stimoli Olfattivi nell'Esposizione ai Segnali in Realtà Virtuale sul Craving nella Dipendenza da Alcol), il presente studio di fattibilità mira a valutare la fattibilità, la tollerabilità e l'accettabilità dell'implementazione dei segnali olfattivi nella VR-CE.

Inoltre, questo studio non solo esamina la fattibilità generale dei segnali olfattivi legati all'alcol nella VR-CE, ma esplora anche quali specifici segnali olfattivi legati all'alcol si dimostrano fattibili.

Gli investigatori ipotizzano che l'implementazione dei segnali olfattivi nella VR-CE sarà fattibile e tollerabile per i pazienti con AD, senza effetti collaterali gravi prevenibili causati dalla VR-CE. Gli investigatori ipotizzano anche che la VR-CE indurrà craving nella maggior parte dei pazienti.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

Venti pazienti con dipendenza da alcol (AD), trattati in una clinica psichiatrica ambulatoriale o ospedaliera, saranno inclusi nello studio. I partecipanti riceveranno informazioni scritte e verbali sullo studio e sarà ottenuto il consenso informato per la partecipazione. Successivamente, verrà condotto uno screening per l'idoneità. Verranno raccolti dati sociodemografici e verranno eseguiti lo screening per l'uso dannoso di alcol (Alcohol Use Disorders Identification Test, AUDIT) e la valutazione della gravità dell'AD (Alcohol Dependence Scale, ADS).

I partecipanti saranno esposti a due tipi di scenari di Realtà Virtuale (VR) combinati con corrispondenti segnali olfattivi: uno scenario VR neutro con segnali visivi e olfattivi neutri (rosa) e uno scenario VR correlato all'alcol con segnali visivi e olfattivi correlati all'alcol (birra, vino bianco, vino rosso, vodka, schnaps). Il protocollo VR-CE comprende un'esposizione al VR-CE neutro seguita da cinque VR-CE correlati all'alcol. I cinque VR-CE correlati all'alcol saranno presentati in ordine randomizzato, ciascuno abbinando un segnale visivo al corrispondente segnale olfattivo per una bevanda specifica.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Stimato)

20

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Contatto studio

Luoghi di studio

    • State of Berlin
      • Berlin, State of Berlin, Germania, 10115
        • Reclutamento
        • Psychiatric University Hospital Charité at St. Hedwig Hospital

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Adulto
  • Adulto più anziano

Accetta volontari sani

No

Popolazione di studio

Pazienti con dipendenza da alcol trattati in clinica psichiatrica ospedaliera o ambulatoriale

Descrizione

Criteri di inclusione:

  • età: 18-65 anni
  • diagnosi di dipendenza da alcol secondo ICD-10 (F10.2)
  • storia di craving per l'alcol
  • in grado di fornire consenso informato scritto

Criteri di esclusione:

  • iposmia
  • dipendenza da sostanze diverse da alcol e nicotina
  • intossicazione alcolica attuale (testata casualmente mediante misurazione della concentrazione di alcol nel respiro)
  • incapacità di comprendere le informazioni dello studio, il modulo di consenso o i principi dello studio
  • astinenza da meno di 7 giorni o consumo attuale di alcol
  • disturbo neuropsichiatrico grave (es. disturbi dello spettro schizofrenico, disturbo affettivo bipolare) o compromissione cognitiva significativa
  • malattie gravi che colpiscono la funzione cerebrale o cardiaca e influenzano i parametri fisiologici dello studio
  • suicidalità acuta (o pericolo acuto per altri)
  • trattamento farmacologico concomitante mirato alla dipendenza da alcol (es. benzodiazepine) o al craving (es. acamprosato, disulfiram, naltrexone, nalmefene) e ulteriori farmaci che influenzano significativamente la frequenza cardiaca

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Altro
  • Assegnazione: N / A
  • Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Realtà Virtuale Olfattiva
stimoli olfattivi e visivi neutri e correlati all'alcol in un'esposizione ai segnali in Realtà Virtuale
Esposizione Virtuale agli Stimoli (NCT05861843, NCT06333457)

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Fattibilità dell'Integrazione di Stimoli Olfattivi nell'Esposizione ai Segnali in Realtà Virtuale
Lasso di tempo: Giorno 1, dopo ogni esposizione a stimoli in realtà virtuale (VR-CE): domande riguardanti l'identificazione degli stimoli olfattivi, percezione olfattiva di intensità, realismo e congruenza Giorno 1, dopo il completamento di tutte le VR-CE e valutazioni: abbandono
Domande riguardanti l'identificazione degli stimoli olfattivi, la percezione olfattiva dell'intensità (0=impercettibile-100=intensamente percettibile), il realismo (0=irrealistico-100=realistico) e la congruenza con gli stimoli visivi (0=incongruente-100=congruente), punteggi più alti riflettono una maggiore fattibilità; abbandono
Giorno 1, dopo ogni esposizione a stimoli in realtà virtuale (VR-CE): domande riguardanti l'identificazione degli stimoli olfattivi, percezione olfattiva di intensità, realismo e congruenza Giorno 1, dopo il completamento di tutte le VR-CE e valutazioni: abbandono
Tollerabilità dell'Integrazione di Stimoli Olfattivi nell'Esposizione Virtuale a Segnali
Lasso di tempo: Giorno 1, prima dell'inizio delle Esposizioni agli Stimoli in Realtà Virtuale (VR-CE): SAM, PANAS, FMS, SSQ Giorno 1, dopo ogni VR-CE: domande sulla tollerabilità, SAM, FMS Giorno 1, dopo il completamento di tutte le VR-CE: SAM, PANAS, FMS, SSQ
Domande riguardanti la tollerabilità della tecnologia e degli stimoli olfattivi (0=spiacevole-100=piacevole), punteggi più alti riflettono una maggiore tollerabilità Effetti collaterali emotivi: Self-Assessment Manikin (SAM; valenza, arousal e dominanza, intervallo da -8 a 8 in passi di 2; -8=felice/teso/sottomesso, 0=né felice/teso/sottomesso né infelice/calmo/sottomesso, 8=infelice/calmo/sottomesso) e Positive and Negative Affect Schedule (PANAS; affetto positivo: intervallo 10-50, punteggio più alto riflette livelli più alti di affetto positivo; affetto negativo: intervallo 10-50, punteggio più basso riflette livelli più bassi di affetto negativo) Effetti collaterali fisici (cinetosi virtuale): Fast Motion Sickness Scale (FMS; intervallo 0-20, punteggio più alto riflette livelli più alti di cinetosi virtuale) e Simulator Sickness Questionnaire (SSQ; punteggio totale, intervallo 0-48, punteggio più alto riflette più cinetosi; fattore nausea, intervallo 0-27, punteggio più alto riflette più nausea; fattore oculomotorio, intervallo 0-21, punteggio più alto riflette più problemi oculomotori)
Giorno 1, prima dell'inizio delle Esposizioni agli Stimoli in Realtà Virtuale (VR-CE): SAM, PANAS, FMS, SSQ Giorno 1, dopo ogni VR-CE: domande sulla tollerabilità, SAM, FMS Giorno 1, dopo il completamento di tutte le VR-CE: SAM, PANAS, FMS, SSQ
Accettabilità dell'Integrazione di Stimoli Olfattivi nell'Esposizione agli Stimoli in Realtà Virtuale
Lasso di tempo: Giorno 1, dopo ogni VR-CE: domanda sulla funzionalità tecnica Giorno 1, dopo il completamento di tutti i VR-CE: UEQ, intervista semi-strutturata
Domanda riguardante la funzionalità tecnica Esperienza utente: Questionario sull'Esperienza Utente (UEQ; qualità pragmatica, qualità edonica e scala complessiva: intervallo -3 a +3, -3=risposta più negativa, 0=neutra, +3=risposta più positiva) Intervista semi-strutturata che include impressione complessiva, utilità percepita dell'integrazione di stimoli olfattivi nell'Esposizione Virtuale al Segnale (VR-CE), disponibilità percepita all'utilizzo, feedback aperti
Giorno 1, dopo ogni VR-CE: domanda sulla funzionalità tecnica Giorno 1, dopo il completamento di tutti i VR-CE: UEQ, intervista semi-strutturata

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Valutazione dell'Efficacia Clinica Iniziale dell'Integrazione di Stimoli Olfattivi nell'Esposizione a Segnali di Realtà Virtuale
Lasso di tempo: Giorno 1, prima dell'inizio delle Esposizioni agli Stimoli in Realtà Virtuale (VR-CE), dopo ogni VR-CE e dopo il completamento di tutte le VR-CE: VAS per il craving e presenza. Giorno 1, dopo il completamento di tutte le VR-CE: Intervista semi-strutturata
Craving: Scala Analogico-Visiva (VAS; intervallo 0-10, punteggio più alto rappresenta livelli più elevati di craving) Intervista semistrutturata inclusa percezione di craving Presence: Scala Analogico-Visiva (VAS; intervallo 0-10, punteggio più alto rappresenta livelli più elevati di presenza)
Giorno 1, prima dell'inizio delle Esposizioni agli Stimoli in Realtà Virtuale (VR-CE), dopo ogni VR-CE e dopo il completamento di tutte le VR-CE: VAS per il craving e presenza. Giorno 1, dopo il completamento di tutte le VR-CE: Intervista semi-strutturata

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Investigatori

  • Investigatore principale: Alva Lütt, Dr. med., Psychiatrische Universitätsklinik der Charité im St. Hedwig Krankenhaus, 10115 Berlin, Germany
  • Investigatore principale: Stefan Gutwinski, Prof. Dr. med., Psychiatrische Universitätsklinik der Charité im St. Hedwig Krankenhaus, 10115 Berlin, Germany

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

7 marzo 2026

Completamento primario (Stimato)

31 maggio 2026

Completamento dello studio (Stimato)

31 maggio 2026

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

20 gennaio 2026

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

28 gennaio 2026

Primo Inserito (Effettivo)

5 febbraio 2026

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

12 maggio 2026

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

10 maggio 2026

Ultimo verificato

1 aprile 2026

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

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