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Efeito do treinamento de atividade física baseado em videogame em pessoas com esclerose múltipla

17 de novembro de 2017 atualizado por: Turhan Kahraman, Dokuz Eylul University

Efeito do treinamento de atividade física baseado em videogame nas funções da extremidade superior, caminhada, equilíbrio e funções cognitivas em pessoas com esclerose múltipla

O estudo foi projetado para investigar o efeito do treinamento de atividade física baseado em videogames nas funções das extremidades superiores, caminhada, equilíbrio e funções cognitivas em pessoas com esclerose múltipla (EM). Para isso, os participantes com EM serão divididos em três grupos: treinamento de atividade física baseado em jogos, reabilitação convencional e grupos sem intervenção. Os grupos experimentais receberão sessões de terapia uma vez por semana durante 8 semanas. O grupo sem intervenção não receberá intervenção, será avaliado no início e após 8 semanas.

Visão geral do estudo

Descrição detalhada

A EM é uma doença inflamatória, desmielinizante e neurodegenerativa do sistema nervoso central. Os sinais e sintomas clínicos mais comuns são fadiga, espasticidade, afetando a mobilidade, comprometimento cognitivo, dor crônica, depressão, diminuição da qualidade de vida e disfunção vesical e intestinal.

A fim de aumentar e manter a qualidade de vida dos indivíduos com EM, esses sintomas progressivos relacionados à doença precisam ser gerenciados. Por esta razão, os pacientes precisam de reabilitação a longo prazo. Essa situação reduz a motivação das pessoas ao longo do tempo e dificulta a continuidade do tratamento. Os desenvolvimentos na tecnologia de reabilitação visam contribuir para o processo de tratamento, bem como aumentar a participação ativa de indivíduos com doenças crônicas.

A literatura atual mostrou que o treinamento de atividade física baseado em vídeo como terapia não farmacológica pode ser um método eficaz para sintomas como equilíbrio, tremor, fadiga e funções cognitivas em pessoas com EM.

O objetivo principal do estudo foi examinar os efeitos e a persistência do treinamento de atividade física baseado em videogames de 8 semanas em pacientes com EM nas funções das extremidades superiores, caminhada, equilíbrio, funções cognitivas, qualidade de vida, depressão e fadiga. O segundo objetivo do estudo foi investigar o efeito e a persistência da fisioterapia tradicional de 8 semanas em pacientes com EM nas funções das extremidades superiores, caminhada, equilíbrio, funções cognitivas, qualidade de vida, depressão e fadiga. O terceiro objetivo do estudo é comparar os efeitos de 8 semanas de treinamento de atividade física baseado em videogame e fisioterapia tradicional em pacientes com EM.

Participarão do estudo voluntários de pessoas com EM que estão em controle de rotina do Ambulatório de EM do Departamento de Neurologia da Faculdade de Medicina da Universidade Dokuz Eylül. De acordo com os critérios de inclusão, 51 pacientes foram divididos aleatoriamente em três grupos: 17 pacientes no grupo de reabilitação baseado em jogos, 17 pacientes no grupo de reabilitação convencional e 17 pacientes no grupo sem intervenção. Com base nos níveis físicos dos pacientes, os jogos apropriados serão selecionados e o treinamento de atividade física baseado em videogame será iniciado. Os videogames serão jogados com o Xbox One com sensor de movimento (Microsoft) e um Display de Cristal Líquido de 52''. Dependendo do prognóstico dos pacientes, as notas dos jogos e tipos de jogos serão alterados. O programa será administrado uma vez por semana durante 8 semanas. Será implementado um programa de fisioterapia convencional, incluindo exercícios de equilíbrio, membros superiores e estabilização do núcleo. As sessões terão 5 a 10 minutos de aquecimento, 15 a 20 minutos de exercício e 5 a 10 minutos de resfriamento. O programa será administrado uma vez por semana durante 8 semanas. Nenhum grupo de intervenção formado a partir da lista de espera não receberá nenhuma intervenção.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

60

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

      • Izmir, Peru
        • School of Physical Therapy and Rehabilitation, Dokuz Eylül University

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

18 anos a 60 anos (ADULTO)

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • Esclerose múltipla recorrente-remitente ou secundária progressiva
  • Capaz de caminhar pelo menos 100 metros sem descansar
  • Capaz de ficar em pé por pelo menos meia hora
  • Vontade de participar do estudo

Critério de exclusão:

  • Doença neurológica diferente da esclerose múltipla
  • Uma recaída durante o estudo
  • Ter sido submetido a cirurgia ortopédica envolvendo pé-tornozelo, joelho, quadril, coluna vertebral, afetando o equilíbrio
  • Transtorno cognitivo ou psiquiátrico grave

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: TRATAMENTO
  • Alocação: RANDOMIZADO
  • Modelo Intervencional: PARALELO
  • Mascaramento: NENHUM

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
EXPERIMENTAL: Reabilitação baseada em jogos
A reabilitação baseada em jogos será administrada uma vez por semana durante 8 semanas.
Com base nos níveis físicos dos pacientes, os jogos apropriados serão selecionados e o treinamento de atividade física baseado em videogame será iniciado. Os videogames serão jogados com o Xbox One com sensor de movimento (Microsoft) e um Display de Cristal Líquido de 50''. Dependendo do prognóstico dos pacientes, as notas dos jogos e tipos de jogos serão alterados. Uma sessão de treinamento de atividade física baseada em jogo leva de 30 a 45 minutos. O programa será administrado uma vez por semana durante 8 semanas.
ACTIVE_COMPARATOR: Reabilitação convencional
O programa de fisioterapia convencional será administrado uma vez por semana durante 8 semanas.
Será implementado um programa de fisioterapia convencional, incluindo exercícios de equilíbrio, membros superiores e estabilização do núcleo. Uma sessão de fisioterapia convencional leva de 30 a 45 minutos. O programa será administrado uma vez por semana durante 8 semanas.
SEM_INTERVENÇÃO: Sem intervenção
Lista de espera

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Teste de Peg de Nove Buracos
Prazo: Mudança da linha de base em 8 semanas
O Nine-Hole Peg Test mede a destreza dos dedos.
Mudança da linha de base em 8 semanas

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Escala Expandida de Status de Incapacidade
Prazo: Linha de base
A Escala Expandida do Estado de Incapacidade é um método de quantificação da incapacidade na esclerose múltipla.
Linha de base
Escala de caminhada de esclerose múltipla de 12 itens
Prazo: Mudança da linha de base em 8 semanas
A escala de caminhada de esclerose múltipla de 12 itens é uma medida de autorrelato do impacto da esclerose múltipla na capacidade de caminhada do indivíduo.
Mudança da linha de base em 8 semanas
Caminhada cronometrada de 25 pés
Prazo: Mudança da linha de base em 8 semanas
Uma ferramenta clínica para avaliar os pacientes quanto à mobilidade quantitativa e ao teste de desempenho da função da perna em uma caminhada cronometrada de 25 pés.
Mudança da linha de base em 8 semanas
Teste de Passo de Seis Pontos
Prazo: Mudança da linha de base em 8 semanas
O Six-Spot Step Test reflete um conjunto complexo de funções sensório-motoras, parte das quais são força de membros inferiores, espasticidade e coordenação, bem como equilíbrio.
Mudança da linha de base em 8 semanas
Teste de Sentar para Levantar Cinco Vezes
Prazo: Mudança da linha de base em 8 semanas
Uma medida da força muscular funcional dos membros inferiores.
Mudança da linha de base em 8 semanas
Teste de sentar
Prazo: Mudança da linha de base em 8 semanas
O Sit-Up Test mede a força e a resistência dos músculos abdominais e flexores do quadril.
Mudança da linha de base em 8 semanas
Escala de confiança de equilíbrio específica para atividades
Prazo: Mudança da linha de base em 8 semanas
Medida subjetiva de confiança na realização de várias atividades ambulatoriais sem cair ou experimentar uma sensação de instabilidade.
Mudança da linha de base em 8 semanas
Medida de Habilidade Manual-36
Prazo: Mudança da linha de base em 8 semanas
A Medição da Habilidade Manual é um questionário sobre facilidade ou dificuldade percebida que uma pessoa pode experimentar ao realizar atividades unilaterais e bilaterais de tarefas da vida diária.
Mudança da linha de base em 8 semanas
Inventário de Depressão de Beck
Prazo: Mudança da linha de base em 8 semanas
O Inventário de Depressão de Beck é um dos testes psicométricos mais amplamente utilizados para medir a gravidade da depressão.
Mudança da linha de base em 8 semanas
Escala de Impacto de Fadiga Modificada
Prazo: Mudança da linha de base em 8 semanas
A Modified Fatigue Impact Scale avalia o impacto percebido da fadiga.
Mudança da linha de base em 8 semanas
Questionário Internacional de Qualidade de Vida para Esclerose Múltipla
Prazo: Mudança da linha de base em 8 semanas
O Multiple Sclerosis International Quality of Life Questionnaire é uma escala de qualidade de vida multidimensional, auto-administrada e específica para doenças.
Mudança da linha de base em 8 semanas
Breve Avaliação Cognitiva Internacional para Esclerose Múltipla
Prazo: Mudança da linha de base em 8 semanas
A Breve Avaliação Cognitiva Internacional para Esclerose Múltipla é uma iniciativa internacional para recomendar e apoiar uma avaliação cognitiva breve, prática e universal. Inclui testes de velocidade de processamento mental e memória.
Mudança da linha de base em 8 semanas

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

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Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (REAL)

1 de novembro de 2016

Conclusão Primária (REAL)

1 de junho de 2017

Conclusão do estudo (REAL)

1 de junho de 2017

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

3 de fevereiro de 2017

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

3 de fevereiro de 2017

Primeira postagem (ESTIMATIVA)

7 de fevereiro de 2017

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (REAL)

20 de novembro de 2017

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

17 de novembro de 2017

Última verificação

1 de novembro de 2017

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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