- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT06721780
AR Vs VR em mudanças de curativos para queimaduras (AR vs VR)
Visão geral do estudo
Status
Condições
Tipo de estudo
Inscrição (Estimado)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Contato de estudo
- Nome: James Cooper, BSc, MSc
- Número de telefone: 07816020305
- E-mail: james.cooper9@nhs.net
Estude backup de contato
- Nome: Akshat Sawhney, MBBS BSc MRCS
- Número de telefone: 01296 831378
- E-mail: bht.research@nhs.net
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
- Filho
Aceita Voluntários Saudáveis
Descrição
Critérios de inclusão:
• Participantes que se apresentem com tutores com responsabilidade parental, que estejam dispostos e sejam capazes de consentir no recrutamento.
- De 4 a 17 anos
- Apresentar queimaduras com necessidade de troca de curativo, no primeiro atendimento ao ambulatório de queimados.
- A criança participante é capaz de preencher a Escala de Dor FACES
Critérios de exclusão:
• Crianças com idade igual ou inferior a 4 anos
- Pessoas com comprometimento cognitivo grave, distúrbios visuais, queimaduras faciais ou outras condições que impeçam o uso seguro da tecnologia VR/AR.
- Sintomas anteriores de 'ciberenjoo' (náuseas, tonturas).
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Cuidados de suporte
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
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Sem intervenção: Cuidado padrão
Este é o tratamento padrão (o que eles normalmente receberiam se não estivessem incluídos neste estudo)
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Comparador Ativo: Participantes randomizados para usar headset AR
Fone de ouvido AR: MagicLeap 2 - executando o mundo "Regar Plantas" da Divertini.
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Os participantes usarão um fone de ouvido AR que emprega um jogo de distração projetado especificamente para crianças e jovens submetidos a procedimentos dolorosos.
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Comparador Ativo: Participantes randomizados para usar headset VR
Headset VR: Oculus Quest 2 - Executando simulações de relaxamento e controle de dor do SyncVR
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Os participantes utilizarão um fone de ouvido VR, executando um ambiente virtual relaxante ou um jogo interativo durante a troca de roupa.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
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determinar o desempenho relativo
Prazo: 2 horas
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Determinar o desempenho relativo de AR e VR no controle da dor e ansiedade durante mudanças de curativos em queimaduras em comparação com o atendimento padrão. Medidas objetivas: Frequência de pulso, Frequência respiratória |
2 horas
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Estimado)
Conclusão Primária (Estimado)
Conclusão do estudo (Estimado)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Estimado)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Estimado)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
- RXQ 1136
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
produto fabricado e exportado dos EUA
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