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Impacto dos óculos AR no comportamento das crianças durante bloqueios de nervos dentários

14 de novembro de 2025 atualizado por: Damascus University

Efeito dos óculos de realidade aumentada ativos e passivos no manejo comportamental de crianças para bloqueio do nervo alveolar inferior - um ensaio clínico randomizado

O objetivo deste estudo é avaliar a eficácia dos óculos de realidade aumentada no manejo da dor, ansiedade e comportamento em pacientes pediátricos durante bloqueio do nervo alveolar inferior.

Grupo A (grupo controle): o bloqueio do nervo alveolar inferior será administrado com gerenciamento de comportamento passivo (exibição de filmes animados diretamente na tela de um dispositivo móvel).

Grupo B: o bloqueio do nervo alveolar inferior será administrado com exibição de filmes animados diretamente na tela de um dispositivo móvel usando óculos de realidade aumentada.

Grupo C: Aplicação de gerenciamento ativo do comportamento por meio do uso de videogame na tela de um dispositivo móvel conectado a óculos de realidade aumentada antes da administração do bloqueio do nervo alveolar inferior.

Grupo D: Será aplicado um gerenciamento de comportamento ativo e passivo por meio do uso de videogames antes da administração do bloqueio do nervo alveolar inferior e filmes animados durante a administração na tela de um dispositivo móvel conectado a óculos de realidade aumentada.

As crianças em todos os quatro grupos serão avaliadas usando uma combinação de medidas:

Teste de imagem de Venham (VPT), ​​Oxímetro de pulso, face de Wong-Baker, escala comportamental observacional (usando Face - Pernas - Atividade - Choro - Consolabilidade "FLACC" escala "avaliador externo") e escala de comportamento geral (Houpt)

Visão geral do estudo

Status

Concluído

Condições

Intervenção / Tratamento

Descrição detalhada

Este estudo avaliará a eficácia de óculos de realidade aumentada. Dor, ansiedade e comportamento geral serão avaliados durante o bloqueio do nervo alveolar inferior usando estas escalas comportamentais, teste de imagem de Venham (VPT), ​​oxímetro de pulso, face de Wong-Baker, escala comportamental observacional (usando Face - Pernas - Atividade - Choro - Consolabilidade "FLACC "escala "avaliador externo") e escala de comportamento geral (Houpt)

A escala VPT é composta por 8 desenhos associados de uma criança, sendo que cada desenho apresenta um par de crianças em duas posições: não ansiosa (valor 0) e ansiosa (valor 1). A criança é solicitada a apontar para a criança que expressa seus sentimentos. A escala varia de 0 a 8. Se uma criança obtiver pontuação igual ou superior a 6, será excluída da amostra da pesquisa por comportamento negativo. A ansiedade é medida monitorando o pulso e a oxigenação em cinco momentos diferentes: antes do início, 10 minutos depois, ao aplicar o anestésico tópico, durante a administração da injeção anestésica e imediatamente após o término da injeção anestésica. Utilizar a escala Wong-Baker Faces para avaliar o nível de dor após a injeção da anestesia, solicitando à criança que indique a face que melhor representa sua condição. A escala FLACC é uma ferramenta comportamental utilizada para avaliar a dor durante a administração de uma injeção anestésica. A criança é gravada em vídeo desde o início da injeção até o seu término. O celular é configurado para filmar a criança durante a injeção e um observador externo avalia o comportamento da criança. O observador monitora cinco variáveis: (Rosto), (Pernas), (Atividade), (Chorar) e (Consolabilidade). Cada variável é pontuada de 0 a 2, resultando em uma pontuação total que varia de 0 a 10. Para mensurar o comportamento geral das crianças foi utilizada a escala de Houpt, pois é composta por 6 pontos, partindo da nota 1, que é o comportamento mais violento demonstrado pela criança durante o tratamento, até a nota 6, que é a satisfação completa com o tratamento.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

108

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • Syrian Arab Republic
      • Damascus, Syrian Arab Republic, Síria, DM20AM19
        • Department of Pediatric Dentistry

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Filho

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Descrição

Critérios de inclusão:

  1. Crianças entre 7 e 9 anos
  2. Crianças categorizadas como tendo comportamento positivo ou definitivamente positivo na escala comportamental de Frankl.
  3. Crianças cujo tratamento odontológico requer injeção de IANB.
  4. Crianças sem experiência anterior em anestesia dentária nem experiência em realidade aumentada.
  5. Crianças que não sofrem de quaisquer distúrbios neurológicos, psicológicos ou auditivos

Critérios de exclusão:

  1. Crianças que se recusam a colocar os óculos.
  2. Crianças que sofrem de dor dentária aguda.
  3. Crianças que sofrem de distúrbios auditivos ou visuais

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Tratamento
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Grupo controle: o bloqueio do nervo alveolar inferior será administrado com manejo de comportamento passivo

Grupo controle: o bloqueio do nervo alveolar inferior será administrado com gerenciamento de comportamento passivo (exibição de filmes animados diretamente na tela de um dispositivo móvel).

Grupo de filmes: o bloqueio do nervo alveolar inferior será administrado com a exibição de filmes animados diretamente na tela de um dispositivo móvel usando óculos de realidade aumentada.

Grupo de videogames: Aplicação de gerenciamento ativo do comportamento por meio do uso de videogames na tela de um dispositivo móvel conectado a óculos de realidade aumentada antes da administração do bloqueio do nervo alveolar inferior.

Grupo Filmes e Videogames: Será aplicado um gerenciamento de comportamento ativo e passivo por meio do uso de videogames antes da administração do bloqueio do nervo alveolar inferior e filmes animados durante a administração na tela de um dispositivo móvel conectado a óculos de realidade aumentada.

Experimental: Grupo Filmes: bloqueio do nervo alveolar inferior será administrado com exibição de filmes animados di

Grupo controle: o bloqueio do nervo alveolar inferior será administrado com gerenciamento de comportamento passivo (exibição de filmes animados diretamente na tela de um dispositivo móvel).

Grupo de filmes: o bloqueio do nervo alveolar inferior será administrado com a exibição de filmes animados diretamente na tela de um dispositivo móvel usando óculos de realidade aumentada.

Grupo de videogames: Aplicação de gerenciamento ativo do comportamento por meio do uso de videogames na tela de um dispositivo móvel conectado a óculos de realidade aumentada antes da administração do bloqueio do nervo alveolar inferior.

Grupo Filmes e Videogames: Será aplicado um gerenciamento de comportamento ativo e passivo por meio do uso de videogames antes da administração do bloqueio do nervo alveolar inferior e filmes animados durante a administração na tela de um dispositivo móvel conectado a óculos de realidade aumentada.

Experimental: Grupo de videogames: Aplicação de gerenciamento ativo de comportamento por meio do uso de videogames na tela de um

Grupo controle: o bloqueio do nervo alveolar inferior será administrado com gerenciamento de comportamento passivo (exibição de filmes animados diretamente na tela de um dispositivo móvel).

Grupo de filmes: o bloqueio do nervo alveolar inferior será administrado com a exibição de filmes animados diretamente na tela de um dispositivo móvel usando óculos de realidade aumentada.

Grupo de videogames: Aplicação de gerenciamento ativo do comportamento por meio do uso de videogames na tela de um dispositivo móvel conectado a óculos de realidade aumentada antes da administração do bloqueio do nervo alveolar inferior.

Grupo Filmes e Videogames: Será aplicado um gerenciamento de comportamento ativo e passivo por meio do uso de videogames antes da administração do bloqueio do nervo alveolar inferior e filmes animados durante a administração na tela de um dispositivo móvel conectado a óculos de realidade aumentada.

Experimental: Grupo Filmes e Videogames: Um gerenciamento de comportamento ativo e passivo será aplicado por uso de vídeo

Grupo controle: o bloqueio do nervo alveolar inferior será administrado com gerenciamento de comportamento passivo (exibição de filmes animados diretamente na tela de um dispositivo móvel).

Grupo de filmes: o bloqueio do nervo alveolar inferior será administrado com a exibição de filmes animados diretamente na tela de um dispositivo móvel usando óculos de realidade aumentada.

Grupo de videogames: Aplicação de gerenciamento ativo do comportamento por meio do uso de videogames na tela de um dispositivo móvel conectado a óculos de realidade aumentada antes da administração do bloqueio do nervo alveolar inferior.

Grupo Filmes e Videogames: Será aplicado um gerenciamento de comportamento ativo e passivo por meio do uso de videogames antes da administração do bloqueio do nervo alveolar inferior e filmes animados durante a administração na tela de um dispositivo móvel conectado a óculos de realidade aumentada.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Níveis de ansiedade
Prazo: antes de iniciar, dez minutos após a afirmação e após a injeção do bloqueio do nervo alveolar inferior
Escala VPT
antes de iniciar, dez minutos após a afirmação e após a injeção do bloqueio do nervo alveolar inferior
Níveis de dor
Prazo: Após administração de bloqueio do nervo alveolar inferior
CARAS DE Wong-Baker
Após administração de bloqueio do nervo alveolar inferior
Níveis de dor
Prazo: após a administração de anestesia tópica, durante a injeção do bloqueio do nervo alveolar inferior e diretamente após o término da injeção]
A escala Face-Legs-Activity-Cry-Consolability (FLACC) empregando um avaliador externo no qual todas as respostas do corpo serão registradas durante a administração do bloqueio do nervo alveolar inferior. (0 nível de dor baixo - 10 nível de dor alto)
após a administração de anestesia tópica, durante a injeção do bloqueio do nervo alveolar inferior e diretamente após o término da injeção]
Níveis de ansiedade
Prazo: antes do início, dez minutos após a indicação, após a administração da anestesia tópica, durante a injeção do bloqueio do nervo alveolar inferior e diretamente após o término da injeção
Oxímetro de pulso
antes do início, dez minutos após a indicação, após a administração da anestesia tópica, durante a injeção do bloqueio do nervo alveolar inferior e diretamente após o término da injeção

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Nível de comportamento geral
Prazo: durante a administração de bloqueio do nervo alveolar inferior.
A escala de Houpt é composta por 6 pontos, começando da nota 1, que é o comportamento mais violento demonstrado pela criança durante o tratamento, até a nota 6, que é a satisfação total com o tratamento
durante a administração de bloqueio do nervo alveolar inferior.

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Patrocinador

Investigadores

  • Investigador principal: Mai Maher Albaal, DDS, Department of Pediatric Dentistry, Faculty of Dentistry, University of Damascus, Damascus, Syria

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

1 de dezembro de 2024

Conclusão Primária (Real)

1 de março de 2025

Conclusão do estudo (Real)

1 de maio de 2025

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

5 de dezembro de 2024

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

5 de dezembro de 2024

Primeira postagem (Real)

9 de dezembro de 2024

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

17 de novembro de 2025

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

14 de novembro de 2025

Última verificação

1 de novembro de 2025

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

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