- ICH GCP
- Реестр клинических исследований США
- Клиническое испытание NCT03891069
Осуществимость системы AHA Exergame у пациентов с болезнью Паркинсона
Осуществимость и безопасность системы AHA Exergame у пациентов с болезнью Паркинсона: исследование смешанных методов
Актуальность: Болезнь Паркинсона (БП) остается прогрессирующим заболеванием, связанным с высоким уровнем инвалидизации. В связи с физическими и когнитивными нарушениями, повышенной утомляемостью и апатией у больных часто наблюдается снижение суточной двигательной активности. Программы упражнений были рекомендованы для симптоматического контроля, однако их выполнение по-прежнему сложно с точки зрения приемлемости и приверженности. Эксеригры (т. упражнения, основанные на видеоиграх) были предложены в качестве потенциального инструмента домашней реабилитации для улучшения двигательных навыков пациентов с БП и пропаганды более активного образа жизни.
Методы: это исследование направлено на оценку осуществимости и безопасности дизайна системы экзеригр для реабилитации пациентов с БП. Будет проведено смешанное исследование, включающее две фокус-группы (с пациентами и физиотерапевтами) и количественное технико-экономическое обоснование. Будут включены физиотерапевты и пациенты с болезнью Паркинсона со стадией Hoehn Yahr ≤ 2 (MED ON), способностью самостоятельно ходить без риска падения и баллом Mini-mental state > 24. Первичным результатом будет удовлетворенность пациентов играми, измеряемая по 7-балльной шкале Лайкерта. Вторичные результаты будут включать сложность игр (7-балльная шкала Лайкерта), воспринимаемые усилия (модифицированная шкала Борга), безопасность (количество неблагоприятных событий) и функциональную мобильность (тест Time up and Go).
Обзор исследования
Статус
Условия
Вмешательство/лечение
Подробное описание
- Актуальность темы Болезнь Паркинсона (БП) — неврологическое расстройство, характеризующееся наличием моторных и немоторных симптомов, негативно влияющее на качество жизни пациентов. (1,2) Несмотря на оптимальное медикаментозное лечение, у пациентов развивается прогрессирующая инвалидность, которая обычно формирует малоподвижный образ жизни, что является фактором риска сердечно-сосудистых заболеваний, сахарного диабета, когнитивных нарушений, остеопороза и депрессии. (1,3,4) В последние годы физиотерапия и физические упражнения были рекомендованы для симптоматического контроля и в качестве стратегии, направленной на изменение малоподвижного образа жизни пациентов с БП. (2,5) Тем не менее, результаты предыдущих исследований показали, что программы физиотерапии приносят только краткосрочную пользу, и выполнение домашних упражнений без присмотра по-прежнему представляет собой проблему. (3,6) Эксер-игры — это видеоигры для упражнений, основанные на грубых физических движениях игрока, которые сочетают обнаружение движения в реальном времени с увлекательными играми. (7,8) Они были описаны как терапевтический инструмент, который включает в себя функциональные, целенаправленные и привлекательные упражнения с положительным эффектом при неврологических заболеваниях и у пожилых людей. (7,8) Экзергеймы способствуют интегрированной моторной и когнитивной стимуляции, обеспечивая биологическую обратную связь, повышая производительность игры и обучаясь виртуальным задачам с переносом в реальные условия и их домашние характеристики. Исходя из этого, в качестве дополнения к физиотерапевтическим программам были предложены экзергеймы для улучшения моторных симптомов БП. (7,8) Тем не менее, они должны быть специально адаптированы для удовлетворения функциональных потребностей ПД, чтобы оптимизировать эффективность, приверженность и безопасность. (8) Это исследование направлено на оценку осуществимости и безопасности дизайна системы экзергеймов для пациентов с БП.
Участники и методы
План исследования Будет проведено технико-экономическое обоснование, включающее два этапа: качественный и количественный.
На первом этапе качественного исследования будут проведены две фокус-группы (одна с пациентами с БП, а другая с группой физиотерапевтов) для обсуждения доступности и удобства использования тестируемых экзеригр и компьютерных игр на основе упражнений для людей. с ПД. Второй этап, количественное исследование, будет одноцентровым открытым исследованием осуществимости и удобства использования.
Набор пациентов Пациенты с БП будут набраны из учреждения Campus Neurológico Sénior (CNS) для участия либо в качественной, либо в количественной фазе. Пациенты будут включены, если они: 1) пациенты с идиопатической болезнью Паркинсона в соответствии с критериями UKBB; 2) возраст от 40 до 80 лет; 3) с Hoehn Yahr Stage (HY) 1 или 2 в MED ON; 4) способность ходить самостоятельно без риска падения; 5) минимальная оценка психического состояния > 24; 6) умение общаться с исследователем, понимать и выполнять требования исследования; и, наконец, 7) возможность предоставить письменное информированное согласие на участие в исследовании.
Пациенты будут исключены, если у них был атипичный паркинсонический синдром. Физиотерапевты также будут проверены и набраны из учреждения ЦНС. Местный комитет по этике одобрил исследование (Ref. 9/2017). Все включенные пациенты и физиотерапевты предоставят информированное согласие перед включением в любую изучаемую процедуру.
Вмешательство и оценка Система AHA Exergame System состоит из мобильной вычислительной платформы, на которой работает набор параметризуемых exergames, специально разработанных для фитнес-тренировок пожилых людей. Платформа оснащена видеопроектором с яркостью 1000 люмен, способным создавать проекционный экран размером 2,05 м на 1,16 м, и сенсором Kinect V2, который служит в качестве игрового контроллера.(9) Компьютерные игры AHA, основанные на упражнениях, были разработаны и протестированы на пожилых людях и адаптированы к функциональным ограничениям пациентов с БП. Система включает в себя пять различных игр, направленных на тренировку моторики, кардиореспираторной и мышечной силы пациентов.
Пациенты Фокус-группы Фокус-группа будет проводиться с использованием полуструктурированного сценария, в котором участников попросят обсудить их мысли об Exergames, повседневном использовании технологий и предпочтениях в отношении стиля и типа игр.
Во время сеанса участникам будет предложено просмотреть и сыграть в пять игр, чтобы получить представление о том, подходят ли игры для людей с болезнью Паркинсона. За этой частью фокус-группы будут следить член ИТ-команды и физиотерапевт, чтобы обеспечить поддержку инструкций и гарантировать безопасность участника во время игры. В конце пациентов попросят поделиться своими мыслями о том, какие функции они хотели бы видеть в предлагаемых играх.
Фокус-группа будет записана с согласия всех участников для проведения индуктивного тематического качественного анализа.
Фокус-группы физиотерапевтов Фокус-группа будет разработана с использованием полуструктурированного сценария, в котором участников физиотерапевтов спросят об их мнении об Exergames, удобстве использования этого инструмента во время сеансов, преимуществах и недостатках.
Во время фокус-группы физиотерапевтам будет предложено сыграть в игры, чтобы прокомментировать представленные функции и их адекватность для пациентов с БП. На этом этапе член ИТ-команды окажет техническую поддержку и предоставит инструкции.
Фокус-группа будет записана с согласия всех участников для проведения индуктивного тематического качественного анализа.
Количественное исследование Базовая оценка Прежде чем будут записаны какие-либо данные, каждый пациент просматривает и подписывает форму информированного согласия. Чтобы охарактеризовать выборку, будут собраны демографические данные (дата рождения, возраст, пол, рост, вес) и история болезни (возраст начала заболевания, продолжительность заболевания, прием лекарств), а также три рейтинговые шкалы и клинические тесты (MDS-UPDRS, HY и тест Time Up and Go (TUG)).
Вмешательство Участникам будет предложено сыграть в пять различных Exergames. Прежде чем играть в игры, у каждого участника будет период обучения, во время которого будет представлена игра и объяснены инструкции. Последовательность, в которой будут проходить игры, определяется случайным образом с помощью компьютерного программного обеспечения. Каждая игра будет длиться в общей сложности 5 минут. В конце концов, пациенты будут оценивать свою удовлетворенность игрой и ее сложность по 7-балльной шкале Лайкерта, а воспринимаемое усилие — по модифицированной шкале Борга. В конце вмешательства будет повторен тест TUG с последующей модифицированной шкалой Борга.
Обзор эксергеймов
Топтание винограда (регион Дору) — кардиореспираторная тренировка Цель этой упражнении — топтать виноград, вытянутый с конвейерной ленты в бак, перетаскивая небольшие виртуальные корзины с виноградом. Для этого необходимы движения рук сгибания-разгибания, чтобы перетащить гроздья винограда в резервуары, после чего начинается процесс топания, требующий, чтобы пользователи поднимали колени на заранее определенную высоту для производства вина. После заполнения одного из резервуаров пользователям предлагается перейти к другим, чтобы продолжить упражнение. Опыт заканчивается, как только истечет заранее установленное время обучения, таким образом отслеживая количество заполненных резервуаров, количество произведенных литров вина, количество выполненных шагов и количество перетащенных гроздей винограда.
Rabelos VR (Porto City) - Верхние конечности, Тренировка мышечной силы Цель этой Exergame - грести вдоль реки, собирая несколько винных бочек, расположенных в небольших доках на берегу реки. Пользователям предлагается совершать круговые движения руками, имитирующие жесты гребли, чтобы двигать лодку вперед. Для бокового смещения лодки пользователи могут стоять и использовать боковые движения или наклон туловища; или они могут сидеть, опираясь на туловище. Кроме того, чтобы пройти через коварные пороги, пользователи должны избегать больших камней, случайно расположенных в русле реки, пытаясь причалить к краям, чтобы подобрать одну или несколько винных бочек. Для этого пользователи должны повернуть туловище в сторону дока и сделать движение разгибания-сгибания локтя, чтобы имитировать поднятие бочек. Между тем, лодка останавливается до тех пор, пока пользователи не подберут одну за другой все бочки в доках, а затем пользователи не должны. Упражнение заканчивается обратным отсчетом заранее установленного времени, просмотром количества ударенных камней, завершенных рядов и собранных бочек, а также время, потраченное на греблю и сбор.
Катание на тобоггане (остров Мадейра) - Баланс, Сила мышц туловища Главная цель в этой упражнении - успешно собрать как можно больше объектов за заранее установленное время, избегая столкновений с автомобилями и пешеходами. Направление салазок контролируется боковыми сгибаниями туловища вправо и влево, а ускорение контролируется движениями сгибания-разгибания туловища. Движения сгибания используются для увеличения ускорения транспортного средства, а разгибания используются для его замедления. События сбора и сбоя происходят, когда виртуальный автомобиль сталкивается с каждым отдельным объектом, издавая определенные игровые звуки вознаграждения / наказания. Путешествие завершается снимком экрана с показателями, включающими время сеанса и количество собранных объектов.
Exerfado (Лиссабон) — нижние конечности, тренировка мышечной силы Основная цель — собрать каждую музыкальную ноту, расположившись перед траекторией движения ноты. Кроме того, пользователю необходимо «толкать» неправильные ноты, которые скользят по неправильной траектории, а затем собирать их поровну в нужном месте. Сбор правильных заметок в нужном месте вознаградит пользователя за счет увеличения процента собранных заметок. Некоторые заметки являются особыми и предлагают дополнительные бонусы, они обозначаются в игре светящимся и искрящимся эффектом. Неправильные ноты отображаются в игре черным цветом и с мигающей стрелкой, указывающей направление, куда нужно нажать, если пользователь может выполнить правильный жест рукой до того, как музыкальная нота будет потеряна, неправильная нота изменится на правильную. траектории и к нужному цвету. Ноты проталкиваются вытянутой рукой, которая может быть предварительно определена как низкая или высокая. Пользователь должен перемещаться влево и вправо в пределах диапазона проекции. Клавиша пианино представлена как «нажатая», когда пользователь находится перед ней, и указывает, что нота, идущая по этой траектории, будет собрана. Положение пользователя можно отслеживать по поясному суставу или по обеим ногам; в этом случае пользователь сможет выбрать две клавиши пианино одновременно. Взаимодействие заканчивается, когда музыка перестает играть.
Чтобы лучше адаптироваться к потребностям каждого пользователя, в меню конфигурации можно изменить такие параметры, как разгибание руки, отслеживаемый сустав, процент нот, время скольжения ноты и выбор музыки из списка.
Статистические методы и анализ данных
Размер образца
Качественное исследование Для фокус-группы 5 пациентов с БП будут приглашены для участия в качественном исследовании. Для физиотерапевтического подхода будут приглашены 5 участников с опытом работы с пациентами с БП.
Количественное исследование Предполагая, что это предварительное исследование, нет смысла оценивать размер выборки, всего 10 участников будут приглашены для участия в количественном этапе с условием, что они не будут участвовать в качественном этапе.
Анализ данных Контент-анализ будет проводиться на основе качественных данных с использованием дедуктивного подхода. Контент-анализ будет проводиться с использованием описательного и интерпретативного анализа фокус-группы.
Статистический анализ для качественного этапа исследования будет выполняться с использованием SPSS® версии 21.0; SPSS Inc. Чикаго, Иллинойс. Данные будут описаны с использованием описательной статистики.
В качестве нашего основного результата мы будем измерять удовлетворенность пациентов играми по 7-балльной шкале Лайкерта в конце каждой игры и в конце вмешательства (глобальная перспектива).
Вторичными результатами будут:
- Уровень сложности пациентов с игрой измеряется по 7-балльной шкале Лайкерта;
- Изменения уровня воспринимаемой нагрузки в конце каждой игры и от исходного уровня до конца всех игр по модифицированной шкале Борга;
- Количество нежелательных явлений;
- Изменения результатов теста TUG от исходного уровня до конца вмешательства.
Информация о проблемах безопасности и нежелательных явлениях Информация о нежелательных явлениях будет собираться в течение всего периода исследования и во время последующего визита. Не ожидается, что участие в исследовании будет связано с рисками или повысит риск побочных эффектов. Все терапевтические вмешательства рекомендуется сохранять стабильными.
Субъекты исследования будут опрошены о нежелательных явлениях во время клинической оценки и последующего визита. Все нежелательные явления (серьезные или несерьезные) и любые другие аномальные клинические данные будут регистрироваться в форме истории болезни субъектов (CRF). Для всех неблагоприятных событий будет получена достаточная информация, чтобы позволить:
- определение временных отношений;
- адекватное определение исхода события (т. е. следует ли классифицировать событие как серьезное нежелательное явление);
- оценка причинно-следственной связи между нежелательным явлением и требованиями исследования.
Отклонение от нормы результатов будет классифицироваться как нежелательное явление, если выполняется один или несколько из следующих критериев:
- Полученный результат приводит к прекращению участия субъекта в исследовании;
- Полученный результат рассматривается исследователем как неблагоприятное событие.
- Выход субъектов Субъекты смогут выйти из исследования в любое время исследования. После вывода данные больше не будут собираться и учитываться для статистических целей в отношении субъектов вывода.
Критерии отказа будут включать, например: нежелательные явления (серьезные и несерьезные), несоблюдение требований к тестированию, несоблюдение субъектом требований протокола, добровольный отзыв согласия субъектом.
Замены не рассматриваются.
Тип исследования
Регистрация (Действительный)
Фаза
- Непригодный
Контакты и местонахождение
Места учебы
-
-
-
Torres Vedras, Португалия, 2560-280
- Campus Neurologico Senior
-
-
Критерии участия
Критерии приемлемости
Возраст, подходящий для обучения
Принимает здоровых добровольцев
Полы, имеющие право на обучение
Описание
Критерии включения:
- Пациенты с диагнозом болезнь Паркинсона по критериям МДС
- Возраст ≥ 40 и ≤ 80 лет
- Этапы Хена и Яра между I, II и III (MED ON)
- MMSE > 24
- Способность ходить самостоятельно без риска падения
- Умение общаться со исследователем, понимать и соблюдать требования исследования
- Желание и возможность дать письменное информированное согласие на участие в исследовании
- Заинтересованность в участии в этом исследовании
Критерий исключения:
- Пациенты с атипичным паркинсоническим синдромом
- Значительная постуральная нестабильность при ОН, которая может повлиять на походку и/или необходимость использования вспомогательных средств для ходьбы для безопасной ходьбы
- Наличие тяжелой дискинезии
- Наличие любых других неврологических/ортопедических заболеваний, которые могут повлиять на походку, например, инсульт в анамнезе.
- Наличие значительных активных психических проблем (например, галлюцинации, спутанность сознания, психоз), которые усугубляют симптомы пациента при использовании -Exergames
- Неспособность правильно отреагировать на протокол оценки в соответствии с суждением врача
Учебный план
Как устроено исследование?
Детали дизайна
- Основная цель: Возможности устройства
- Распределение: Н/Д
- Интервенционная модель: Одногрупповое задание
- Маскировка: Нет (открытая этикетка)
Оружие и интервенции
Группа участников / Армия |
Вмешательство/лечение |
|---|---|
|
Экспериментальный: Интервенционная рука
Участникам будет предложено сыграть в пять различных Exergames общей продолжительностью 5 минут.
|
Система AHA Exergame состоит из мобильной вычислительной платформы, на которой работает набор параметрируемых экзергеймов, специально разработанных для фитнес-тренировок пожилых людей.
Платформа оснащена видеопроектором с яркостью 1000 люмен, способным создавать проекционный дисплей размером 2,05 м на 1,16 м, и датчиком Kinect V2, который служит в качестве игрового контроллера.
Компьютерные игры AHA, основанные на упражнениях, были разработаны и протестированы на пожилых людях и адаптированы к функциональным ограничениям пациентов с БП.
Система включает в себя пять различных игр, направленных на тренировку моторики, кардиореспираторной и мышечной силы пациентов.
|
Что измеряет исследование?
Первичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
Удовлетворенность пациентов играми
Временное ограничение: Конец каждой игры и в конце вмешательства, до 5 часов после исходной оценки
|
Удовлетворенность пациентов играми по 7-балльной шкале Лайкерта в конце каждой игры и в конце вмешательства (глобальная перспектива)
|
Конец каждой игры и в конце вмешательства, до 5 часов после исходной оценки
|
Вторичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
Уровень сложности
Временное ограничение: Конец каждой игры и в конце вмешательства, до 5 часов после исходной оценки
|
Уровень сложности игры для пациентов измеряется по 7-балльной шкале Лайкерта.
|
Конец каждой игры и в конце вмешательства, до 5 часов после исходной оценки
|
|
Уровень воспринимаемой нагрузки
Временное ограничение: Конец каждой игры и в конце вмешательства, до 5 часов после исходной оценки
|
Изменения уровня воспринимаемой нагрузки в конце каждой игры и от исходного уровня до конца всех игр с модифицированной шкалой Борга.
|
Конец каждой игры и в конце вмешательства, до 5 часов после исходной оценки
|
|
Количество нежелательных явлений
Временное ограничение: До 2 дней после исходной оценки
|
Частота нежелательных явлений в течение периода исследования
|
До 2 дней после исходной оценки
|
|
Эффективность функциональной подвижности
Временное ограничение: Исходный уровень и конец вмешательства, до 5 часов после исходной оценки
|
Изменения в результатах теста TUG от исходного уровня до конца вмешательства
|
Исходный уровень и конец вмешательства, до 5 часов после исходной оценки
|
Соавторы и исследователи
Спонсор
Соавторы
Следователи
- Главный следователь: Joaquim Ferreira, MD, PhD, Campus Neurologico Senior
Даты записи исследования
Изучение основных дат
Начало исследования (Действительный)
Первичное завершение (Действительный)
Завершение исследования (Действительный)
Даты регистрации исследования
Первый отправленный
Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества
Первый опубликованный (Действительный)
Обновления учебных записей
Последнее опубликованное обновление (Действительный)
Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества
Последняя проверка
Дополнительная информация
Термины, связанные с этим исследованием
Ключевые слова
Дополнительные соответствующие термины MeSH
Другие идентификационные номера исследования
- CNS2019-01
Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы
Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.
Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.
Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .
Клинические исследования Система упражнений AHA
-
Centre Médico-Chirurgical de Réadaptation des Massues...ЗавершенныйЦеребральный параличФранция
-
University of PennsylvaniaЗавершенныйСердечное заболевание | Остановка сердцаСоединенные Штаты
-
University of California, Los AngelesNational Institute on Aging (NIA); BioSensicsАктивный, не рекрутирующийКогнитивные нарушения | Слабоумие | Легкое когнитивное нарушение | Потеря памятиСоединенные Штаты
-
National Yang Ming UniversityНеизвестный
-
University of Turin, ItalyЗавершенныйКогнитивные нарушения | Синдром хрупкого пожилого человека | Физическая зависимостьИталия
-
Chang Gung UniversityЗавершенный
-
University of MinnesotaЗавершенныйДоклиническая болезнь АльцгеймераСоединенные Штаты
-
University of ZurichЗавершенныйВестибулярные заболеванияШвейцария
-
University of JaénЕще не набираютУпражнение | Беременные женщины | Игра
-
Eling DeBruinЗавершенныйЛегкое нейрокогнитивное расстройствоШвейцария