- ICH GCP
- Реестр клинических исследований США
- Клиническое испытание NCT05649566
Вмешательство виртуальной реальности в глазодвигательные мышцы и равновесие
Проспективный, контролируемый, рандомизированный, незамаскированный лонгитюдный исследовательский проект для реализации докторской диссертации, основанный на вмешательстве в виртуальную реальность с целью оценки положительного влияния на баланс и глазодвигательные мышцы.
Внедрение новых технологий в области медицины по всем направлениям, и в частности реабилитации, полностью налажено и находится в стадии разработки. Существует множество примеров того, как эти технологии, в том числе виртуальная реальность (VR), помогли в различных областях здравоохранения, таких как хирургия или физиотерапия.
Основная цель исследования — проанализировать эти факторы и проанализировать, каким образом виртуальная реальность (ВР) может модулировать конвергенцию взгляда и влиять на центр давления (ЦД). В качестве второстепенных целей ЭС предлагает проанализировать взаимосвязь между ВР и КС, чтобы проанализировать клинические возможности применения в области реабилитации, будь то за счет нисходящей (глазодвигательной) или восходящей альтерации (альтерация КС), а также при физической нагрузке или пол также может влиять.
Обзор исследования
Статус
Условия
Вмешательство/лечение
Подробное описание
Центр давления (ЦД) – это точка приложения равнодействующей сил реакции грунта к основанию опоры. Колебания человека по отношению к земле проецируются по переднезадней линии (AP) и другой медиолатеральной (ML). С помощью этих двух параметров вы можете определить общий маршрут, пройденный COP. Общая популяция представляет собой небольшой ареал: параметры короткого расстояния и быстрых и точных перемещений. Изменение баланса можно объективировать, измеряя увеличение той же площади; отражая потерю контроля оси AP и ML и замедление восприятия этой потери.
Глазодвигательные мышцы отвечают за удержание горизонтального взгляда; учитывая двуногое положение, мозг стремится сохранить эту предпосылку, чтобы позволить выполнять обычные действия в этом положении. Хорошая реакция этой мускулатуры, в частности, способность приспосабливаться к конвергенции взгляда, гарантирует оптимальную функцию.
Тип исследования
Регистрация (Действительный)
Фаза
- Непригодный
Контакты и местонахождение
Места учебы
-
-
Barcelona
-
Sant Cugat Del Vallès, Barcelona, Испания, 08174
- Escoles Universitaries Gimbernat
-
-
Критерии участия
Критерии приемлемости
Возраст, подходящий для обучения
Принимает здоровых добровольцев
Полы, имеющие право на обучение
Описание
Критерии включения:
- Возраст от 18 до 25 лет.
- Без визуальных изменений.
- Головокружения в анамнезе нет.
- Отсутствие патологии, нарушающей баланс.
- Физически активный (где первые два вопроса утвердительные и составляют 3 дня и 3 часа соответственно.
Критерий исключения:
- Прием лекарств, влияющих на нервную и/или двигательную систему.
- Курение, алкоголизм, прием запрещенных наркотиков или неврологически активных лекарств.
Учебный план
Как устроено исследование?
Детали дизайна
- Основная цель: Фундаментальная наука
- Распределение: Рандомизированный
- Интервенционная модель: Параллельное назначение
- Маскировка: Нет (открытая этикетка)
Оружие и интервенции
Группа участников / Армия |
Вмешательство/лечение |
|---|---|
|
Экспериментальный: Группа игр виртуальной реальности
Всего для каждого участника будет проведено 24 вмешательства, разделенных по 2 вмешательства каждую неделю в течение 3 месяцев.
Каждое вмешательство будет состоять из сеанса виртуальной реальности продолжительностью 30 минут.
Каждый участник должен в течение 30 минут сыграть в игру «Бей ноу».
Игра состоит из разрезания подвижных мишеней с помощью световых мечей, избегая при этом приближающихся к пользователю препятствий.
Эта игра является эталоном иммерсивной игры, поскольку, хотя и отвлекает, она воссоздает физическую активность, подобную тому, что было бы сделано в реальности.
Было показано, что тот же расход энергии со стороны пользователя, занимающегося теннисом в реальной жизни, соответствует тому, что он делает, играя в «Beat Saber», играя тот же период времени.
|
Игра состоит из разрезания подвижных мишеней с помощью световых мечей, избегая при этом приближающихся к пользователю препятствий.
Эта игра является эталоном иммерсивной игры, поскольку, хотя и отвлекает, она воссоздает физическую активность, подобную тому, что было бы сделано в реальности.
Было показано, что тот же расход энергии со стороны пользователя, занимающегося теннисом в реальной жизни, соответствует тому, что он делает, играя в «Beat Saber», играя тот же период времени.
Другие имена:
|
|
Без вмешательства: Контрольная группа
Никаких вмешательств в течение 12 недель.
|
Что измеряет исследование?
Первичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
Изменение по сравнению с исходным центром давления через 7 дней после 12-го сеанса
Временное ограничение: День 1 и 7 дней после 12-го сеанса.
|
Центр давления (ЦД) — это точка, в которой результирующие силы реакции с грунтом действуют на опорное основание.
Колебания человека относительно земли проецируются по переднезадней линии (AP) и медиолатеральной линии (ML).
С помощью этих двух параметров можно определить общий маршрут, покрываемый COP.
Изменение баланса можно объективировать, измеряя увеличение той же площади; отражающие потерю контроля над АП и ОД осями и замедление восприятия этой потери.
|
День 1 и 7 дней после 12-го сеанса.
|
Вторичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
Изменение базовой PPC через 7 дней после 12-го сеанса
Временное ограничение: День 1 и 7 дней после 12-го сеанса.
|
Тест Near Convergence Point (PPC) анализирует эффективность глазодвигательных мышц, состоит из показа стимула в 40 сантиметрах от участника, точки, где зрение этого стимула не должно двоиться.
Стимул будет приближаться до тех пор, пока у участника не двоится в глазах, это предельная точка, и это будет измеряемый PPC.
|
День 1 и 7 дней после 12-го сеанса.
|
Соавторы и исследователи
Спонсор
Следователи
- Главный следователь: Sergio Gomez Doctor, PT, MsC, E.U. Gimbernat
Публикации и полезные ссылки
Общие публикации
- Winter, D.A., Human balance and posture control during standing and walking. Gait & Posture, 1995. 3(4): 193-214.
- León-Molina, P., et al., Center of plantar pressure and postural balance depending on the skull preposition. Rev Fac Odontol Univ Antioq 2016. 28(1): 112-122.
- Alexander NB, Galecki AT, Nyquist LV, Hofmeyer MR, Grunawalt JC, Grenier ML, Medell JL. Chair and bed rise performance in ADL-impaired congregate housing residents. J Am Geriatr Soc. 2000 May;48(5):526-33. doi: 10.1111/j.1532-5415.2000.tb04999.x.
- Cheng PT, Wu SH, Liaw MY, Wong AM, Tang FT. Symmetrical body-weight distribution training in stroke patients and its effect on fall prevention. Arch Phys Med Rehabil. 2001 Dec;82(12):1650-4. doi: 10.1053/apmr.2001.26256.
- Brandt T, Krafczyk S, Malsbenden I. Postural imbalance with head extension: improvement by training as a model for ataxia therapy. Ann N Y Acad Sci. 1981;374:636-49. doi: 10.1111/j.1749-6632.1981.tb30907.x.
- Jackson RT, Epstein CM. Effect of head extension on equilibrium in normal subjects. Ann Otol Rhinol Laryngol. 1991 Jan;100(1):63-7. doi: 10.1177/000348949110000110.
- Paulus WM, Straube A, Brandt T. Visual stabilization of posture. Physiological stimulus characteristics and clinical aspects. Brain. 1984 Dec;107 ( Pt 4):1143-63. doi: 10.1093/brain/107.4.1143.
- Pinsault N, Vuillerme N. Differential postural effects of plantar-flexor muscle fatigue under normal, altered and improved vestibular and neck somatosensory conditions. Exp Brain Res. 2008 Oct;191(1):99-107. doi: 10.1007/s00221-008-1500-z. Epub 2008 Jul 29.
- Blanchet M, Prince F, Messier J. Development of postural stability limits: Anteroposterior and mediolateral postural adjustment mechanisms do not follow the same maturation process. Hum Mov Sci. 2019 Feb;63:164-171. doi: 10.1016/j.humov.2018.11.016. Epub 2018 Dec 14.
- Whitney SL, Roche JL, Marchetti GF, Lin CC, Steed DP, Furman GR, Musolino MC, Redfern MS. A comparison of accelerometry and center of pressure measures during computerized dynamic posturography: a measure of balance. Gait Posture. 2011 Apr;33(4):594-9. doi: 10.1016/j.gaitpost.2011.01.015. Epub 2011 Feb 17.
- Winter, David A. Review Article: Human balance and posture control during standing and walking. Gait and posture, 1995. 3: p 193-214
- Chandler JM, Duncan PW, Studenski SA. Balance performance on the postural stress test: comparison of young adults, healthy elderly, and fallers. Phys Ther. 1990 Jul;70(7):410-5. doi: 10.1093/ptj/70.7.410.
- Sofianidis G, Dimitriou AM, Hatzitaki V. A Comparative Study of the Effects of Pilates and Latin Dance on Static and Dynamic Balance in Older Adults. J Aging Phys Act. 2017 Jul;25(3):412-419. doi: 10.1123/japa.2016-0164. Epub 2017 Jun 28.
- Mestre C, Bedell HE, Diaz-Douton F, Pujol J, Gautier J. Characteristics of saccades during the near point of convergence test. Vision Res. 2021 Oct;187:27-40. doi: 10.1016/j.visres.2021.06.001. Epub 2021 Jun 17.
- Erhardsson M, Alt Murphy M, Sunnerhagen KS. Commercial head-mounted display virtual reality for upper extremity rehabilitation in chronic stroke: a single-case design study. J Neuroeng Rehabil. 2020 Nov 23;17(1):154. doi: 10.1186/s12984-020-00788-x.
- Rutkowski S, Adamczyk M, Pastula A, Gos E, Luque-Moreno C, Rutkowska A. Training Using a Commercial Immersive Virtual Reality System on Hand-Eye Coordination and Reaction Time in Young Musicians: A Pilot Study. Int J Environ Res Public Health. 2021 Feb 1;18(3):1297. doi: 10.3390/ijerph18031297.
- Prasertsakul T, Kaimuk P, Chinjenpradit W, Limroongreungrat W, Charoensuk W. The effect of virtual reality-based balance training on motor learning and postural control in healthy adults: a randomized preliminary study. Biomed Eng Online. 2018 Sep 18;17(1):124. doi: 10.1186/s12938-018-0550-0.
- Hagstromer M, Oja P, Sjostrom M. The International Physical Activity Questionnaire (IPAQ): a study of concurrent and construct validity. Public Health Nutr. 2006 Sep;9(6):755-62. doi: 10.1079/phn2005898.
- Minoonejad H, Barati AH, Naderifar H, Heidari B, Kazemi AS, Lashay A. Effect of four weeks of ocular-motor exercises on dynamic visual acuity and stability limit of female basketball players. Gait Posture. 2019 Sep;73:286-290. doi: 10.1016/j.gaitpost.2019.06.022. Epub 2019 Jul 16.
- Szpak A, Michalski SC, Loetscher T. Exergaming With Beat Saber: An Investigation of Virtual Reality Aftereffects. J Med Internet Res. 2020 Oct 23;22(10):e19840. doi: 10.2196/19840.
- Alsiri N, Cramp M, Barnett S, Palmer S. Gait biomechanics in joint hypermobility syndrome: a spatiotemporal, kinematic and kinetic analysis. Musculoskeletal Care. 2020 Sep;18(3):301-314. doi: 10.1002/msc.1461. Epub 2020 Feb 22.
- Lai B, Davis D, Narasaki-Jara M, Hopson B, Powell D, Gowey M, Rocque BG, Rimmer JH. Feasibility of a Commercially Available Virtual Reality System to Achieve Exercise Guidelines in Youth With Spina Bifida: Mixed Methods Case Study. JMIR Serious Games. 2020 Sep 3;8(3):e20667. doi: 10.2196/20667.
- Ernst N, Schatz P, Trbovich AM, Emami K, Eagle SR, Mucha A, Collins MW, Kontos AP. Utility of 1 Measurement Versus Multiple Measurements of Near Point of Convergence After Concussion. J Athl Train. 2020 Aug 1;55(8):850-855. doi: 10.4085/1062-6050-431-19.
Даты записи исследования
Изучение основных дат
Начало исследования (Действительный)
Первичное завершение (Действительный)
Завершение исследования (Действительный)
Даты регистрации исследования
Первый отправленный
Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества
Первый опубликованный (Оценивать)
Обновления учебных записей
Последнее опубликованное обновление (Оценивать)
Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества
Последняя проверка
Дополнительная информация
Термины, связанные с этим исследованием
Ключевые слова
Другие идентификационные номера исследования
- VRoculomotor
Планирование данных отдельных участников (IPD)
Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?
Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы
Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.
Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.
Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .