- ICH GCP
- Register voor klinische proeven in de VS.
- Klinische proef NCT05649566
Interventie van Virtual Reality op oculomotorische spieren en balans
Prospectief, gecontroleerd, gerandomiseerd, niet-gemaskeerd longitudinaal onderzoeksproject voor de totstandkoming van een doctoraatsthesis, gebaseerd op een interventie met virtual reality om te beoordelen of de invloed op het evenwicht en de oculomotorische spieren positief is.
De introductie van nieuwe technologieën op het gebied van geneeskunde op alle gebieden, en in het bijzonder de revalidatie is volledig aanwezig en in ontwikkeling. Er zijn tal van voorbeelden van dergelijke technologieën, waaronder virtual reality (VR), die verschillende gezondheidsgebieden hebben geholpen, zoals chirurgie of fysiotherapie.
Het hoofddoel van de studie is om deze factoren te analyseren en de manier te analyseren waarop virtual reality (VR) de convergentie van de blik kan moduleren en het drukpunt (COP) kan beïnvloeden. Als secundaire doelstellingen stelt es voor om de onderlinge relatie tussen de VR en de COP te analyseren om de klinische toepassingsmogelijkheden op het gebied van revalidatie te analyseren, of het nu gaat om een neerwaartse (oculomotorische) of opwaartse verandering (COP-verandering), evenals als fysieke activiteit of geslacht kan ook van invloed zijn.
Studie Overzicht
Toestand
Conditie
Interventie / Behandeling
Gedetailleerde beschrijving
Het drukpunt (COP) is het punt waar de resultante van de grondreactiekrachten wordt uitgeoefend op het steunpunt. De oscillatie van het individu ten opzichte van de grond wordt geprojecteerd in een anteroposterieure lijn (AP) en een andere mediolaterale (ML). Met deze twee parameters kunt u de totale route definiëren die door de COP wordt afgelegd. De algemene populatie presenteert een klein gebied: parameters van korte afstand en snelle en nauwkeurige verplaatsingen. Een verandering van de balans kan worden geobjectiveerd door een toename in hetzelfde gebied te meten; als gevolg van een verlies van ascontrole AP en ML en een vertraging in de perceptie van dit verlies.
De oculomotorische spieren zijn verantwoordelijk voor het handhaven van de horizontale blik; gezien de tweevoetige positie, proberen de hersenen dit uitgangspunt te behouden om de gebruikelijke activiteiten in deze positie uit te voeren. Een goede respons van deze musculatuur, met name het vermogen om de convergentie van de blik op te vangen, garandeert een optimale functie.
Studietype
Inschrijving (Werkelijk)
Fase
- Niet toepasbaar
Contacten en locaties
Studie Locaties
-
-
Barcelona
-
Sant Cugat Del Vallès, Barcelona, Spanje, 08174
- Escoles Universitaries Gimbernat
-
-
Deelname Criteria
Geschiktheidscriteria
Leeftijden die in aanmerking komen voor studie
Accepteert gezonde vrijwilligers
Geslachten die in aanmerking komen voor studie
Beschrijving
Inclusiecriteria:
- Leeftijd tussen de 18 en 25 jaar.
- Geen visuele verandering.
- Geen voorgeschiedenis van duizeligheid.
- Geen pathologie die het evenwicht in gevaar brengt.
- Lichamelijk actief (waarbij de eerste twee vragen bevestigend zijn en respectievelijk 3 dagen en 3 uur zijn.
Uitsluitingscriteria:
- Medicijnen nemen die het zenuwstelsel en/of het motorische systeem aantasten.
- Roken, alcoholisme, het gebruik van illegale drugs of neurologisch actieve medicijnen.
Studie plan
Hoe is de studie opgezet?
Ontwerpdetails
- Primair doel: Fundamentele wetenschap
- Toewijzing: Gerandomiseerd
- Interventioneel model: Parallelle opdracht
- Masker: Geen (open label)
Wapens en interventies
Deelnemersgroep / Arm |
Interventie / Behandeling |
---|---|
Experimenteel: Virtual Reality-spelgroep
Voor elke deelnemer worden in totaal 24 interventies uitgevoerd, gedurende 3 maanden elke week met 2 interventies.
Elke interventie bestaat uit een VR-sessie van 30 minuten.
Elke deelnemer moet 30 minuten spelen in het spel "Beat know".
Het spel bestaat uit het afsnijden van mobiele doelen, het gebruik van lichtzwaarden en het vermijden van obstakels die de gebruiker naderen.
Deze game is een referentie voor meeslepend spel, omdat het, terwijl het afleidt, een fysieke activiteit nabootst die vergelijkbaar is met wat in werkelijkheid zou worden gedaan.
Het is aangetoond dat de gebruiker die in het echte leven tennist, hetzelfde energieverbruik heeft als hij "Beat Sabre" speelt terwijl hij dezelfde periode speelt.
|
Het spel bestaat uit het afsnijden van mobiele doelen, het gebruik van lichtzwaarden en het vermijden van obstakels die de gebruiker naderen.
Deze game is een referentie voor meeslepend spel, omdat het, terwijl het afleidt, een fysieke activiteit nabootst die vergelijkbaar is met wat in werkelijkheid zou worden gedaan.
Het is aangetoond dat de gebruiker die in het echte leven tennist, hetzelfde energieverbruik heeft als hij "Beat Sabre" speelt terwijl hij dezelfde periode speelt.
Andere namen:
|
Geen tussenkomst: Controlegroep
Geen tussenkomst gedurende 12 weken.
|
Wat meet het onderzoek?
Primaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
---|---|---|
Verandering ten opzichte van het basisdrukcentrum 7 dagen na de 12e sessie
Tijdsspanne: Dag 1 en 7 dagen na de 12e sessie.
|
Het drukcentrum (COP) is het punt waar de resulterende reactiekrachten met de grond op de steunbasis worden uitgeoefend.
De oscillatie van het individu ten opzichte van de grond wordt geprojecteerd in een anteroposterieure lijn (AP) en een mediolaterale lijn (ML).
Met deze twee parameters kan de totale route die door de COP wordt afgelegd, worden gedefinieerd.
Een verandering van het evenwicht kan worden geobjectiveerd door een toename in hetzelfde gebied te meten; als gevolg van een verlies van controle over de AP- en ML-assen en een vertraging in de perceptie van dit verlies.
|
Dag 1 en 7 dagen na de 12e sessie.
|
Secundaire uitkomstmaten
Uitkomstmaat |
Maatregel Beschrijving |
Tijdsspanne |
---|---|---|
Wijziging van Baseline PPC op 7 dagen na 12e sessie
Tijdsspanne: Dag 1 en 7 dagen na de 12e sessie.
|
De Near Convergence Point (PPC) -test analyseert de effectiviteit van de oculomotorische spieren, bestaat uit het tonen van een stimulus op 40 centimeter van de deelnemer, een punt waar het zicht van deze stimulus niet dubbel mag zijn.
De stimulus zal naderen totdat de deelnemer dubbel ziet, het is het breekpunt en het zal de PPC zijn die gemeten moet worden.
|
Dag 1 en 7 dagen na de 12e sessie.
|
Medewerkers en onderzoekers
Sponsor
Onderzoekers
- Hoofdonderzoeker: Sergio Gomez Doctor, PT, MsC, E.U. Gimbernat
Publicaties en nuttige links
Algemene publicaties
- Winter, D.A., Human balance and posture control during standing and walking. Gait & Posture, 1995. 3(4): 193-214.
- León-Molina, P., et al., Center of plantar pressure and postural balance depending on the skull preposition. Rev Fac Odontol Univ Antioq 2016. 28(1): 112-122.
- Alexander NB, Galecki AT, Nyquist LV, Hofmeyer MR, Grunawalt JC, Grenier ML, Medell JL. Chair and bed rise performance in ADL-impaired congregate housing residents. J Am Geriatr Soc. 2000 May;48(5):526-33. doi: 10.1111/j.1532-5415.2000.tb04999.x.
- Cheng PT, Wu SH, Liaw MY, Wong AM, Tang FT. Symmetrical body-weight distribution training in stroke patients and its effect on fall prevention. Arch Phys Med Rehabil. 2001 Dec;82(12):1650-4. doi: 10.1053/apmr.2001.26256.
- Brandt T, Krafczyk S, Malsbenden I. Postural imbalance with head extension: improvement by training as a model for ataxia therapy. Ann N Y Acad Sci. 1981;374:636-49. doi: 10.1111/j.1749-6632.1981.tb30907.x.
- Jackson RT, Epstein CM. Effect of head extension on equilibrium in normal subjects. Ann Otol Rhinol Laryngol. 1991 Jan;100(1):63-7. doi: 10.1177/000348949110000110.
- Paulus WM, Straube A, Brandt T. Visual stabilization of posture. Physiological stimulus characteristics and clinical aspects. Brain. 1984 Dec;107 ( Pt 4):1143-63. doi: 10.1093/brain/107.4.1143.
- Pinsault N, Vuillerme N. Differential postural effects of plantar-flexor muscle fatigue under normal, altered and improved vestibular and neck somatosensory conditions. Exp Brain Res. 2008 Oct;191(1):99-107. doi: 10.1007/s00221-008-1500-z. Epub 2008 Jul 29.
- Blanchet M, Prince F, Messier J. Development of postural stability limits: Anteroposterior and mediolateral postural adjustment mechanisms do not follow the same maturation process. Hum Mov Sci. 2019 Feb;63:164-171. doi: 10.1016/j.humov.2018.11.016. Epub 2018 Dec 14.
- Whitney SL, Roche JL, Marchetti GF, Lin CC, Steed DP, Furman GR, Musolino MC, Redfern MS. A comparison of accelerometry and center of pressure measures during computerized dynamic posturography: a measure of balance. Gait Posture. 2011 Apr;33(4):594-9. doi: 10.1016/j.gaitpost.2011.01.015. Epub 2011 Feb 17.
- Winter, David A. Review Article: Human balance and posture control during standing and walking. Gait and posture, 1995. 3: p 193-214
- Chandler JM, Duncan PW, Studenski SA. Balance performance on the postural stress test: comparison of young adults, healthy elderly, and fallers. Phys Ther. 1990 Jul;70(7):410-5. doi: 10.1093/ptj/70.7.410.
- Sofianidis G, Dimitriou AM, Hatzitaki V. A Comparative Study of the Effects of Pilates and Latin Dance on Static and Dynamic Balance in Older Adults. J Aging Phys Act. 2017 Jul;25(3):412-419. doi: 10.1123/japa.2016-0164. Epub 2017 Jun 28.
- Mestre C, Bedell HE, Diaz-Douton F, Pujol J, Gautier J. Characteristics of saccades during the near point of convergence test. Vision Res. 2021 Oct;187:27-40. doi: 10.1016/j.visres.2021.06.001. Epub 2021 Jun 17.
- Erhardsson M, Alt Murphy M, Sunnerhagen KS. Commercial head-mounted display virtual reality for upper extremity rehabilitation in chronic stroke: a single-case design study. J Neuroeng Rehabil. 2020 Nov 23;17(1):154. doi: 10.1186/s12984-020-00788-x.
- Rutkowski S, Adamczyk M, Pastula A, Gos E, Luque-Moreno C, Rutkowska A. Training Using a Commercial Immersive Virtual Reality System on Hand-Eye Coordination and Reaction Time in Young Musicians: A Pilot Study. Int J Environ Res Public Health. 2021 Feb 1;18(3):1297. doi: 10.3390/ijerph18031297.
- Prasertsakul T, Kaimuk P, Chinjenpradit W, Limroongreungrat W, Charoensuk W. The effect of virtual reality-based balance training on motor learning and postural control in healthy adults: a randomized preliminary study. Biomed Eng Online. 2018 Sep 18;17(1):124. doi: 10.1186/s12938-018-0550-0.
- Hagstromer M, Oja P, Sjostrom M. The International Physical Activity Questionnaire (IPAQ): a study of concurrent and construct validity. Public Health Nutr. 2006 Sep;9(6):755-62. doi: 10.1079/phn2005898.
- Minoonejad H, Barati AH, Naderifar H, Heidari B, Kazemi AS, Lashay A. Effect of four weeks of ocular-motor exercises on dynamic visual acuity and stability limit of female basketball players. Gait Posture. 2019 Sep;73:286-290. doi: 10.1016/j.gaitpost.2019.06.022. Epub 2019 Jul 16.
- Szpak A, Michalski SC, Loetscher T. Exergaming With Beat Saber: An Investigation of Virtual Reality Aftereffects. J Med Internet Res. 2020 Oct 23;22(10):e19840. doi: 10.2196/19840.
- Alsiri N, Cramp M, Barnett S, Palmer S. Gait biomechanics in joint hypermobility syndrome: a spatiotemporal, kinematic and kinetic analysis. Musculoskeletal Care. 2020 Sep;18(3):301-314. doi: 10.1002/msc.1461. Epub 2020 Feb 22.
- Lai B, Davis D, Narasaki-Jara M, Hopson B, Powell D, Gowey M, Rocque BG, Rimmer JH. Feasibility of a Commercially Available Virtual Reality System to Achieve Exercise Guidelines in Youth With Spina Bifida: Mixed Methods Case Study. JMIR Serious Games. 2020 Sep 3;8(3):e20667. doi: 10.2196/20667.
- Ernst N, Schatz P, Trbovich AM, Emami K, Eagle SR, Mucha A, Collins MW, Kontos AP. Utility of 1 Measurement Versus Multiple Measurements of Near Point of Convergence After Concussion. J Athl Train. 2020 Aug 1;55(8):850-855. doi: 10.4085/1062-6050-431-19.
Studie record data
Bestudeer belangrijke data
Studie start (Werkelijk)
Primaire voltooiing (Werkelijk)
Studie voltooiing (Werkelijk)
Studieregistratiedata
Eerst ingediend
Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria
Eerst geplaatst (Schatting)
Updates van studierecords
Laatste update geplaatst (Schatting)
Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria
Laatst geverifieerd
Meer informatie
Termen gerelateerd aan deze studie
Andere studie-ID-nummers
- VRoculomotor
Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)
Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?
Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel
Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct
Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .
Klinische onderzoeken op Virtual Reality-spel
-
Hacettepe UniversityWervingVergelijking van de effecten van verschillende behandelingsmodaliteiten bij personen met knieartroseGonartrose; PrimairKalkoen
-
IRCCS San RaffaeleWerving
-
Centre Hospitalier Universitaire de Saint EtienneInstitut de Cancérologie de la Loire; Gustave Roussy, Cancer Campus, Grand Paris en andere medewerkersBeëindigd
-
Indiana UniversityNational Institute on Drug Abuse (NIDA)WervingOpioïdengebruiksstoornis | Stoornissen in het gebruik van middelen | Opioïde gebruikVerenigde Staten
-
University of California, Los AngelesGeschorstDepressie | Stemmingsstoornissen | Anhedonie | Spanning | Ongerustheid | Virtuele realiteitVerenigde Staten
-
University of California, DavisWervingPijn | Ongerustheid | Virtuele realiteitVerenigde Staten
-
Yonsei UniversityOnbekendHartinfarct | VerwaarlozenKorea, republiek van
-
University of GeorgiaWervingGezond | Gezonde levensstijl | Gedrag, kind | ALLEMAAL jeugdVerenigde Staten
-
University of North Carolina, Chapel HillNational Institute of Arthritis and Musculoskeletal and Skin Diseases (NIAMS)Werving
-
The Methodist Hospital Research InstituteNational Institute on Aging (NIA)VoltooidVirtuele realiteitVerenigde Staten