Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Инклюзивная реабилитация: виртуальная реальность как инструмент для улучшения качества жизни зависимых людей (REVIVIR)

28 июля 2025 г. обновлено: Raul Romero-del Rey, Universidad de Almeria

Осуществимость и удобство использования захватывающей виртуальной реальности для людей с зависимостью

Проект исследует использование виртуальной реальности (VR) в качестве инструмента для улучшения качества жизни людей с зависимостью, обеспечивая захватывающую и персонализированную среду, которая поддерживает физическую, неврологическую и психологическую реабилитацию. VR позволяет практиковать сложные движения, улучшать силу и координацию, уменьшать стресс и беспокойство, а также повышать пластичность мозга посредством адаптированных симуляций, которые также мотивируют и безопасны для пользователей. Этот подход способствует более эффективной реабилитации, чем традиционная терапия, позволяя повторению и визуализации движений, которые трудно выполнять в реальной жизни. Ассоциация El Saliente в сотрудничестве с Университетом Алмерии возглавляет эту инициативу, которая стремится способствовать автономии, включению и эмоциональному благополучию людей с зависимостью. С конкретными целями, такими как улучшение моторной функции, стимулирование нейропластичности, снижение боли за счет захватывающего отвлечения и повышения независимости, проект использует сеансы VR в контролируемых средах. Кроме того, действия, которые имитируют повседневные ситуации, будут разработаны для облегчения передачи приобретенных навыков в реальную среду. Рабочий план разделен на этапы проектирования, разработки, реализации и анализа, включая выбор участников, разработку программного обеспечения, пилотное тестирование и оценку результатов. На каждом этапе будут собираться данные для измерения эффективности вмешательства, с конечной целью публикации результатов на научных форумах и воспроизведения опыта в других контекстах. Дневные центры и жилой комплекс предоставят необходимые места и материалы для проведения вмешательств. Ожидаемые результаты включают повышенную мотивацию и приверженность терапии, более быстрое функциональное восстановление и общее улучшение качества жизни, включая повышение самооценки и снижение беспокойства. Этот проект обещает значительный прогресс в использовании технологий для инклюзивной реабилитации, при этом преимущества не только для пациентов, но и для развития инновационных терапевтических решений в области зависимости.

Обзор исследования

Подробное описание

Население мира быстро стареет. Во всем мире число людей в возрасте 80 лет и старше, по прогнозам, в период с 2017 по 2050 годы более чем в три раза, с 137 миллионов до 425 миллионов (1). Различные исследования показали, что четырьмя наиболее распространенными состояниями здоровья у пожилых людей являются снижение моторных навыков, повышение ожирения, когнитивные нарушения и психологические расстройства, что приводит к более низкому качеству жизни (2, 3).

To combat this challenge, several emerging assistive technologies that improve quality of life in older populations have been explored, including Internet-based physical activity programs, gamification to improve physical activity [4], etc. Virtual reality (VR) is also an emerging technology with the potential to improve well-being and quality of life [5], muscle activity and balance, and physical activity [6], with evidence of beneficial effects on social, emotional states, and cognition [7].

VR предлагает очень персонализированную виртуальную среду, которая позволяет адаптировать упражнения к конкретным потребностям каждого пациента. Пользователи могут практиковать движения в реалистичных и мотивирующих сценариях, что увеличивает их вовлечение и мотивацию во время реабилитационных сессий. Позволяя смоделировать сложные индивидуальные движения, VR облегчает визуализацию и повторную практику действий, которые в физическом мире было бы трудно или невозможно выполнить. Это постоянное повторение стимулирует нервные пути, связанные с движениями, способствуя нейропластичности и улучшая координацию и силу мышц.

Следовательно, цель этого исследования состоит в том, чтобы описать влияние применения захватывающей виртуальной реальности на уровни подвижности и тревоги участников, а также объяснить приверженность, наличие неблагоприятных последствий и удобство использования этого инструмента.

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Оцененный)

172

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Контакты исследования

  • Имя: Raúl Romero del Rey, Doctor of Physiotherapy
  • Номер телефона: +34645127620
  • Электронная почта: rrd239@ual.es

Места учебы

    • Andalucía
      • Almería, Andalucía, Испания, 04007
        • Рекрутинг
        • Asociación "El Saliente"

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

  • Взрослый
  • Пожилой взрослый

Принимает здоровых добровольцев

Да

Описание

Критерии включения:

  • Старше 18 лет
  • Пациенты, которые согласны участвовать в исследовании и подписать форму информированного согласия.

Критерии исключения:

  • Те, у кого тяжелые нарушения зрения, головокружение, эпилепсия или психоз, и которые могут мешать нормальной производительности задач интерактивного голосового ответа (IVR), будут исключены в качестве меры предосторожности.

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: Уход
  • Распределение: Рандомизированный
  • Интервенционная модель: Параллельное назначение
  • Маскировка: Одинокий

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
Экспериментальный: Группа вмешательства
Группа вмешательства будет получать захватывающие сеансы виртуальной реальности два раза в неделю, в общей сложности 6 недель, а сеансы будут продолжаться не более 30 минут.
Вмешательство будет осуществляться с захватывающим устройством виртуальной реальности, в частности, с монтированным дисплеем. В частности, это модель «Метакет 3».
Активный компаратор: Контрольная группа
Контрольная группа продолжит свое обычное физиотерапевтическое лечение, которое включает в себя аэробные упражнения и силовые тренировки.
Комбинация аэробных и силовых тренировок является частью обычного физиотерапевтического лечения, проведенного в центре.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Уровни беспокойства
Временное ограничение: На исходном уровне, через 6 недель и через 2 месяца.
Уровни тревоги будут измерены с использованием генерализованного тревожного расстройства (GAD-7).
На исходном уровне, через 6 недель и через 2 месяца.

Вторичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Уровни приверженности
Временное ограничение: На исходном уровне, через 6 недель и через 2 месяца
Уровень соблюдения вмешательства будет измерен путем ведения записи пользователей, которые делают или не выполняют сеансы, чтобы установить скорость отсева.
На исходном уровне, через 6 недель и через 2 месяца
Функциональная мобильность
Временное ограничение: На исходном уровне, через 6 недель и через 2 месяца
Функциональная подвижность будет включать оценку походки и баланса с использованием шкалы Tinetti (0-28 баллов).
На исходном уровне, через 6 недель и через 2 месяца
Способность выполнять деятельность повседневной жизни
Временное ограничение: На исходном уровне, через 6 недель и через 2 месяца
Способность выполнять действия повседневной жизни будет измерена с использованием индекса Бартела (0-100 баллов).
На исходном уровне, через 6 недель и через 2 месяца
Когнитивные нарушения
Временное ограничение: На исходном уровне, через 6 недель и через 2 месяца
Когнитивные нарушения будут измерены с использованием мини -когнитивного теста Лобо.
На исходном уровне, через 6 недель и через 2 месяца
Удобство использования/приемлемость
Временное ограничение: Через 6 недель и через 2 месяца
Юзабилити или приемлемость вмешательства будут измерены с помощью системы юзабилити (SUS).
Через 6 недель и через 2 месяца
Осуществимость/киберсика
Временное ограничение: Через 6 недель и через 2 месяца.
Осуществимость вмешательства будет измерена в зависимости от возникновения неблагоприятной симптоматики, связанной с использованием виртуальной реальности. Для этой цели будет использоваться «анкету« Симулятор болезни »(SSQ).
Через 6 недель и через 2 месяца.

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (Действительный)

1 июня 2025 г.

Первичное завершение (Оцененный)

28 октября 2025 г.

Завершение исследования (Оцененный)

28 декабря 2025 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

7 апреля 2025 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

7 апреля 2025 г.

Первый опубликованный (Действительный)

15 апреля 2025 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (Действительный)

29 июля 2025 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

28 июля 2025 г.

Последняя проверка

1 июля 2025 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Другие идентификационные номера исследования

  • TRFE-SI-2024/005

Планирование данных отдельных участников (IPD)

Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?

НЕТ

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

продукт, произведенный в США и экспортированный из США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Подписаться