Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Jämförelse av effekterna av interaktiva videospel hos äldre

25 februari 2019 uppdaterad av: Aynur CICEK, Istanbul University

Jämförelse av effekter av interaktiva videospel och aktivitetsbaserade strategier för rörlighet och allmänt välbefinnande hos äldre

Syftet med denna studie är att bedöma effektiviteten hos interaktiva videospel på rörlighet och välbefinnande och att jämföra dem med aktivitetsbaserade tillvägagångssätt i geriatrisk befolkning.

100 personer som bor på Bahcelievler äldreboende kommer att utvärderas och volontärer som uppfyller kriterierna kommer att inkluderas i studien. Personer kommer att placeras i studiegrupperna med hänsyn till deras intressen. En grupp kommer att ingå i Nintendo Wii-programmet med balansbräda, vilket är den vanligaste spelkonsolen inom rehabilitering, och videospel kommer att köras i 30 minuter två dagar i veckan i 8 veckor. Den andra gruppen kommer att delta i ett program som består av olika fysiska aktiviteter under samma tid; Resultaten från båda grupperna kommer att jämföras med en kontrollgrupp.

Studieöversikt

Status

Avslutad

Betingelser

Intervention / Behandling

Detaljerad beskrivning

100 personer som bor på Bahcelievler äldreboende kommer att utvärderas och volontärer som uppfyller kriterierna kommer att inkluderas i studien. Personer kommer att placeras i studiegrupperna med hänsyn till deras intressen. En grupp kommer att ingå i Nintendo Wii-programmet med balansbräda, vilket är den vanligaste spelkonsolen inom rehabilitering, och videospel kommer att köras i 30 minuter två dagar i veckan i 8 veckor. Den andra gruppen kommer att delta i ett program som består av olika fysiska aktiviteter under samma tid; Resultaten från båda grupperna kommer att jämföras med en kontrollgrupp.

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

58

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

      • Istanbul, Kalkon
        • Bahcelievler Community dwelling

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

65 år till 85 år (OLDER_ADULT)

Tar emot friska volontärer

Ja

Kön som är behöriga för studier

Allt

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • poäng på mini mentaltest över 21 år mellan 65 och 85

Exklusions kriterier:

neurologiska störningar ortopediska problem

-

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: FÖREBYGGANDE
  • Tilldelning: NON_RANDOMIZED
  • Interventionsmodell: PARALLELL
  • Maskning: INGEN

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
EXPERIMENTELL: virtuell rehabilitering
videobaserad övning
Nintendo Wii-program med balansbräda, som är den mest föredragna spelkonsolen inom rehabilitering kommer att användas
NO_INTERVENTION: fysisk aktivitet
annan typ av fysisk aktivitet

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Berg Balansvåg
Tidsram: 5 minuter
Balansmätning
5 minuter

Sekundära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
10-meters gångtest
Tidsram: 3 minuter
funktionsförmåga och balansering
3 minuter
WHQOL-Bref
Tidsram: 15 minuter
livskvalité
15 minuter
Hamilton Depression Scale
Tidsram: 15 minuter
Bedömning av känslomässig situation
15 minuter

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Sponsor

Utredare

  • Studierektor: Arzu Razak Ozdincler, Prof, Istanbul University

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (FAKTISK)

11 september 2017

Primärt slutförande (FAKTISK)

11 mars 2018

Avslutad studie (FAKTISK)

30 juni 2018

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

1 juni 2017

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

1 juni 2017

Första postat (FAKTISK)

5 juni 2017

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (FAKTISK)

26 februari 2019

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

25 februari 2019

Senast verifierad

1 februari 2019

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Andra studie-ID-nummer

  • 08.02.2017 / 52639

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .