Effektiviteten av tDCS på internetspelberoende
Randomiserad dubbelblind klinisk prövning för att utvärdera effektiviteten av transkraniell likströmsstimulering (tDCS) på internetspelberoende
Studieöversikt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Studietyp
Studietyp
Inskrivning (Faktisk)
Inskrivning
Fas
Fas
- Fas 2
Kontakter och platser
Studieorter
-
-
-
Seoul, Korea, Republiken av, 07061
- SMG-SNU Boramae Medical Center
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
Tar emot friska volontärer
Kön som är behöriga för studier
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- Diagnos av Internetspelstörning baserad på diagnostiska kriterier i Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM)-5.
Exklusions kriterier:
- Historia av anfall
- Historik av betydande huvudskada
- Utvecklingsstörd
- Schizofreni
- Historia av stroke
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
- Primärt syfte: Behandling
- Tilldelning: Randomiserad
- Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
- Maskning: Dubbel
Antal vapen
Vapen och interventioner
Deltagargrupp / ArmDeltagargrupp / Arm |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
Aktiv komparator: tDCS med verklig stimulering
Totalt 25 patienter kommer att tilldelas aktiv komparator med verklig stimulering med tDCS.
|
tDCS är en icke-invasiv hjärnstimulering.
Verklig stimulering inkluderar 2mA ström i 20 minuter per session.
Två sessioner om dagen under 5 dagar i följd (Totalt: 10 sessioner) kommer att tillämpas.
|
|
Sham Comparator: tDCS med skenstimulering
Totalt 25 patienter kommer att tilldelas skenkomparator med skenstimulering med tDCS.
|
Sham-stimulering inkluderar 0mA-ström i 20 minuter per session.
Två sessioner om dagen under 5 dagar i följd (Totalt: 10 sessioner) kommer att tillämpas.
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Young Internet Addiction Test (Y-IAT)
Tidsram: baslinje
|
Y-IAT är betygsatt på en femgradig skala.
Totalpoäng för alla 20 objekt varierar från 20 till 100.
|
baslinje
|
|
Young Internet Addiction Test (Y-IAT)
Tidsram: 1 vecka
|
Y-IAT är betygsatt på en femgradig skala.
Totalpoäng för alla 20 objekt varierar från 20 till 100.
|
1 vecka
|
|
Young Internet Addiction Test (Y-IAT)
Tidsram: 5 veckor
|
Y-IAT är betygsatt på en femgradig skala.
Totalpoäng för alla 20 objekt varierar från 20 till 100.
|
5 veckor
|
|
Young Internet Addiction Test (Y-IAT)
Tidsram: 25 vecka
|
Y-IAT är betygsatt på en femgradig skala.
Totalpoäng för alla 20 objekt varierar från 20 till 100.
|
25 vecka
|
Sekundära resultatmått
Sekundära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Riktningsfel och lyckat stoppförhållande i stoppsignaluppgiften
Tidsram: baslinje, 5 veckor, 25 veckor
|
Stoppsignaluppgiften är en neurokognitiv uppgift för att bedöma responshämning.
|
baslinje, 5 veckor, 25 veckor
|
|
Barratt impulsivitet skala-11
Tidsram: baslinje, 5 veckor, 25 veckor
|
Barratt impulsivitetsskala-11 är ett självrapporteringsformulär som består av 30 artiklar.
Varje fråga har en 4-gradig skala som sträcker sig från 1 (sällan/aldrig) till 4 (nästan alltid/alltid).
Denna skala ger tre underskalor: uppmärksamhetsimpulsivitet, motorisk impulsivitet och icke-planerande impulsivitet.
Den totala poängen varierar från 30 till 120 och högre poäng indikerar större impulsivitet.
|
baslinje, 5 veckor, 25 veckor
|
|
Anti-saccade felfrekvens i uppmärksamhetsbias-uppgiften
Tidsram: baslinje, 5 veckor, 25 veckor
|
Uppmärksamhetsbiasuppgiften mäts genom anti-saccade-uppgift med hjälp av eye-tracking-analys för att bedöma uppmärksamhetsbias på internetspelstimuli.
|
baslinje, 5 veckor, 25 veckor
|
|
Sen positiv potential i cue-reaktivitet händelse-relaterade potential
Tidsram: baslinje, 5 veckor, 25 veckor
|
Händelserelaterade potentiella åtgärder med cue-reaktivitetsuppgift
|
baslinje, 5 veckor, 25 veckor
|
|
Visuell analog skala
Tidsram: baslinje, 1 vecka, 5 veckor, 25 veckor
|
Subjektivt sug efter internetspel som sträcker sig från 0 till 10. Högre poäng representerar högre sug efter spel.
|
baslinje, 1 vecka, 5 veckor, 25 veckor
|
Samarbetspartners och utredare
Sponsor
Sponsor
Samarbetspartners
Samarbetspartners
Utredare
Utredare
- Huvudutredare: Jung-Seok Choi, MD, PhD, SMG-SNU Boramae Medical Center
Publikationer och användbara länkar
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart (Faktisk)
Studiestart
Primärt slutförande (Faktisk)
Primärt slutförande
Avslutad studie (Faktisk)
Avslutad studie
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Faktisk)
Första postat
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
Senaste uppdatering publicerad
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Ytterligare relevanta MeSH-villkor
Andra studie-ID-nummer
Andra studie-ID-nummer
- 30-2017-10
Plan för individuella deltagardata (IPD)
Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .